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Candidato Votante #2.
Candidato Votante #2.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Diagrama de flujo.
Inicio
Número dado en la
(EDAD)
Ingresar el valor y
asignarlo a la variable
(EDAD)
No apto para
EDAD>=18
ser votante
Apto para
ser votante
Fin
Algoritmo.
1. Introducir la variable “EDAD”
2. Ingresar el valor e ingresarlo a la variable “EDAD”
3. Introducir la formula “EDAD>=18”
4. Si es verdadero, el candidato es apto para ser votante
5. Si esto es falso, el candidato no es apto para ser candidato