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¿Qué es el diseño gráfico?

1. ¿Qué es el diseño y cuál es su función?

2. ¿Cuál es la diferencia entre arte y diseño?

3. ¿Qué aplicaciones tiene el diseño?

4. ¿A través de qué medios se difunde el diseño gráfico?

5. ¿Por qué cree que es importante considerar el diseño gráfico?

Actividad 1

Técnica: Consulta Bibliográfica

DIBUJO 2

1. ¿Cuáles son los elementos que componen la imagen?

Dibújelos y explíquelos

2. . ¿Qué es la Proporción? Realice un boceto a lápiz de la

proporción de un hombre y de una mujer

3. ¿Para qué se utilizan las formas básicas en el dibujo?, dibújela

las formas básicas, según lo explicado en el video “Geometría

de los cuerpos” realice el siguiente dibujo a lápiz

4. ¿Que es la Composición? y ¿cuáles son las diferentes

opciones que tiene, según este punto el dibujo realizado

en el ítem 3 que composición tiene?

5. Investigue en internet cada uno de los siguientes

conceptos y busque 2 ejemplos de cada uno: Símbolo,


Icono, Signo

Técnica: Consulta Taller

TEORIA DEL COLOR

1. Realizar en un octavo de cartulina el círculo cromático identificando

los colores cálidos y fríos

2. Según lo leído y le visto en los videos van a realiza en grupos de dos

aprendices en un octavo de cartulina la rueda tríadica, identificando

cuales son los colores primarios, secundarios y adyacentes.

Solucion
1. El diseño ​ se define como el proceso previo de configuración mental, «prefiguración»,
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en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Se aplica habitualmente en el


contexto de la industria, ingeniería, arquitectura, comunicación y otras disciplinas que
requieren creatividad. El diseño involucra variadas dimensiones que van más allá del
aspecto, la forma y el color, abarcando también la función de un objeto y su
interacción con el usuario. Durante el proceso se debe tener en cuenta además la
funcionalidad, la operatividad, la eficiencia y la vida útil del objeto del diseño.

- Las funciones de diseño devuelven información sobre la estructura de archivos de base de


datos abiertos. Por ejemplo, puede determinar los nombres de todas las presentaciones o
los campos de un archivo de base de datos abierto.

Los parámetros de las funciones de diseño pueden ser los siguientes:


•nombres de archivo como "Cliente" o texto literal como "Jack"
•presentaciones como nombrePresentación
•otras funciones como Left ( texto ; númeroDeCaracteres )

2. Pero una de las principales diferencias es que el diseño es algo hecho por
encargo, algo que tiene que cumplir con ciertos objetivos y que está dirigido a un
grupo; el arte es una forma de expresión libre, que no necesariamente tiene que
cumplir objetivos o agradar a todos.

3. Adobe Ideas. Para algunos diseñadores, es el complemento perfecto del


Adobe Illustrator o el Photoshop. ...
 Adobe Ideas. Para algunos diseñadores, es el complemento perfecto del Adobe
Illustrator o el Photoshop. ...
 IDraw. Esta aplicación, de sencilla interfaz está pensada para aficionados al
dibujo. ...
 iFontMaker. ...
 iMockups. ...
 Sketchbook Pro. ...
 Snapseed. ...
 Magisto. ...
 Tayasui sketches.

4. Se difunde por los medios de comunicación de televisión y radio periódico


5. La importancia del diseño gráfico en la publicidad. El diseño gráfico es una
actividad que tiene el fin decrear y proyectar mensajes a
través de imágenes.Por eso, también se le puede llamar comunicación visual.
Esta actividad ayuda a optimizar la comunicación, y ayuda a llegar a un público
determinado.

Segunda Actividad

1. Pixel: Abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen


gráfica. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles
(o millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles están tan juntos
que parece que estén conectados.

Vóxel: (Volumetric píxel) es una manera de representar objetos volumétricos


como bitmaps tridimensionales en lugar de como vectores. Es decir, es la unidad
cúbica que compone un objeto tridimensional, análogamente a lo que es un píxel en
2D. Al igual que con los píxeles de un mapa de bits, los vóxeles no suelen tener su
posición (x, y, z) explícitamente codificada junto con sus valores sino que se deduce
basándose en su posición con respecto a otros vóxeles en el archivo de datos.

Relación de aspecto: La relación de aspecto es la proporción entre el ancho y el


alto de una imagen. Típicamente en TV analógica (NTSC, PAL) es de 4:3, es decir el
ancho es 1.33 veces el alto. En cambio la relación de aspecto de HDTV es de 16:9, es
decir el ancho es 1,78 veces el alto. En el cine las proporciones de aspecto van de
4:3 hasta 2,85:1. En TV las proporciones son básicamente dos: 4:3 y 16:9.
Actualmente estamos viviendo una transición de modo que encontraremos ambas
proporciones de aspecto en distintos televisores
Resolución de imagen: La resolución expresa el número de píxeles que forman
una imagen de mapa de bits. La calidad de una imagen, también depende de la
resolución que tenga el dispositivo que la capta. El número de píxeles que contenga
una imagen dependen de cuántos píxeles utilice el sensor CCD de la cámara para
captar la imagen. La resolución de una imagen digital se expresa multiplicando su
anchura por la altura en pantalla. Por ejemplo la imagen de 1200 x 1200 píxeles =
1.440.000 píxeles, expresado en Mp megapixel es igual a 1,4 Mp.

Resolución de pantalla: La resolución de pantalla es el número de píxeles que


se muestran en nuestro monitor, manifestado a través de la multiplicación de los
píxeles horizontales y los verticales. Entender esto es muy importante para poder
controlar diversas funciones de nuestro equipo. Existen diferentes tipos de
resolución de pantalla, que vendrán establecidas en función de la capacidad del
equipo o la tarjeta gráfica de que dispongamos.
2.la proporción en el dibujo es muy importante,ya que esta le da al
objeto representando la armonía necesaria al reacionar

correctamente todos los elementos que lo conforman.

mujer y
Hombre
3. Draw proporciona una amplia serie de formas, colocadas en unas paletas a las que se accede
desde la barra de Draw. Este capítulo describe solamente algunas de las formas básicas. Vea
la Guía de Draw para una descripción completa de las formas existentes. Estas formas incluyen
rectángulos, cuadrados, círculos, elipses, arcos, objetos en tres dimensiones, curvas, líneas,
flechas y conectores.

4. Para decirlo tan simple como sea posible, la composición es un


arreglo de elementos que nos hace verlos como un todo. Cada obra
de arte tiene alguna composición. Usted crea la composición
conscientemente o por accidente, pero no puede crear un dibujo sin
ésta.

-Enmarcado y Espacio Negativo


-Ejemplos

-Contraste
5.concepto; Dibujo técnico
Arte

Artes Plásticas

Pintura

Arte callejero

Diagrama de flujo
Obra de Arte

Arte Visual

Escultura

Arte Rupestre

Modelo

Diagrama
-Cuando hablamos de icono, solemos referirnos a una simbología, algo que se puede
interpretar como la representación gráfica de un concepto, una imagen cuya
función es la de sustituir al objeto mediante su significado, mediante una
representación o bien por analogía, de modo que a partir de su representación nos ofrece un
concepto similar al objeto en cuestión.

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