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Práctica 3

Movimiento Rectilíneo Uniformemente


Acelerado
Santiago Andrés Cataño, Emmanuel Ramirez Herron, Brahian Hernández Álvarez, David Mauricio Mejía
Hincapié

Laboratorio de Física Mecánica

Instituto Tecnológico Metropolitano

Medellín, Colombia

santiagocatano230077@correo.itm.edu.co

emmanuelramirez274297@correo.itm.edu.co

brahianhernandez249887@correo.itm.edu.co

davidmejia232242@correo.itm.edu.co

Resumen- Mediante la plataforma Cloudlabs se realizó la simulación de un Las ecuaciones que definen la posición y la velocidad en el MRUA
movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, en el cual un móvil debía son:
𝑚
recorrer una distancia de 3.00m con una velocidad inicial de 3.86 𝑠 y una
𝑚 1
aceleración de -2.35𝑠 2 con la intención de comparar el tiempo teórico vs 𝑥 = 𝑥𝑜+ 𝑣𝑜 (𝑡𝑓 − 𝑡𝑖 ) + 𝑎(𝑡𝑓 − 𝑡𝑖 )2 (1)
2
tiempo simulado y de la misma forma comparar la velocidad instantánea
teórica y practica justo antes de los 3.00m
𝑣 = 𝑣𝑜 + 𝑎(𝑡𝑓 − 𝑡𝑖 ) (2)

Palabras clave- Aceleración, velocidad, posición , tiempo , incertidumbre, Grafica


exactitud.

Abstract- Using the Cloudlabs platform, the simulation of a uniformly


Cuando analizamos el MRUA podemos encontrar dos graficas que
accelerated rectilinear motion was carried out, in which a mobile had to nos permiten entender este mismo, la grafica velocidad tiempo que
travel a distance of 3.00m with an initial velocity of 3.86m / s and an esta definida por la ecuación (2)
acceleration of -2.35m / s ^ 2 with the intention to compare the theoretical
time vs simulated time and in the same way compare the theoretical
instantaneous speed and practice just before 3.00m

Keywords- Acceleration, velocity, position, time, uncertainty, accuracy.

I. Introducción

El movimiento rectilíneo unifórmenle acelerado se presenta


cuando una partícula o proyectil presenta una aceleración
constante, que podemos definir como el cambio de velocidad, ya
sea aumento o disminución, iguales en tiempos iguales
Esta grafica siempre representa una línea recta, donde la pendiente
II. Marco teórico de la gráfica será la aceleración del móvil

El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado que La segunda gráfica, posición vs velocidad, está dada por la primera
denotaremos como MRUA tiene la características de que la
ecuación al ser de grado dos representa una parábola
aceleración es una magnitud vectorial y que cuando esta tiene el
mismo sentido que la velocidad indica un incremento o
aceleración, pero cuando su sentido es contrario se presenta un
desaceleracion

Ecuaciones
Donde la concavidad de la grafica esta definida por el signo de la
aceleración, cuando esta sea positiva la parábola abre hacia arriba,
pues como se menciono con anterioridad al ser positiva la
velocidad seguirá aumentando por lo que se desplazara mas *Representa una línea recta con pendiente negativa como se
unidades en menos tiempo esperaba

Posteriormente mediante la ecuación (1) se calculó el tiempo


Procedimiento experimental
teórico (tt) que tardaba el móvil en recorrer esa distancia y la
velocidad instantánea en este punto (t t) para compararla con los
Mediante el simulador de movimiento rectilíneo de la plataforma
datos entregados por el simulador
cloudlabs:
https://lti.servercloudlabs.com/lti_launcher/getObject?object_id=4
Tiempo teórico (tt) 1.26 s
07
Velocidad instantánea en tt 0.9 m/s
Se realizo la simulación del MRUA con las siguientes condiciones
iniciales:
III. Análisis
Posición inicial (xo) 0.00m
Velocidad inicial (vo) 3.86 m/s
Error relativo tiempo
Aceleración (a) -2.35 m/s^2
El móvil debía recorrer 3.00m y en este punto se registraron los
siguientes datos: 𝐸𝑟 = 1,6%

Distancia (x) 3.00m Incertidumbre relativa tiempo


Velocidad (v) -0.01 m/s
Tiempo (t) 1.28 s
Aceleración (a) -2.35 m/s^2 𝐼𝑟 = 0,8%
Las ecuaciones y gráficas del movimiento descrito son:
Error relativo velocidad
1
1. 𝑥 = 3.86(𝑡) + (−2.35) ∗ 𝑡 2
2
𝐸𝑟 = 100%

Incertidumbre relativa

𝐼𝑟 = 100%

IV. Conclusiones

Podemos definir que el tiempo es preciso pues su incertidumbre es


menor al 5% pero no es exacto ya que Er>Ir, pero una diferencia
de 0,02 segundos es un muy buen resultado. Frente a la velocidad
sucede una situación especial, con una diferencia de 0,02 segundos
la desaceleración extra seria de 0.05 pero vemos que se presenta
*Podemos observar que representa una parábola cóncava hacia una diferencia de 0.85m/s lo cual nos indica que en el simulador
abajo como era de esperar existe un factor extra que genero la diferencia entre las velocidades
instantáneas en el tiempo tt, por lo que no podemos concluir que
2. 𝑣 = 3.86 + (−2.35) ∗ 𝑡
sea un error sino que existen una variable extra que sale del campo
de estudio de la cinemática entre lo teórico y lo simulado que
genera una gran diferencia en la velocidad final.

V. Referencias
Instituto Tecnológico Metropolitano. (2016, Julio 25).
Medidas y teoría de errores. Medellín,
Antioquia, Colombia.

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