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Tutorial realizado por Silver Simar Cava Bilbao

www.facebook.com/3d.Scorpio.V.SU
Una ves descargado y
descomprimido el archivo
«Generador y Visor de IES»
Encontraran una Aplicación
llamada
«ies_gen3.exe»
cuyo desarrollador del mismo
es Karba, así que los créditos
de la aplicación son suyas.
Una ves Abierta la Aplicación se
encontraran con esta ventana.

Pasemos a explicar sus herramientas.


Área de Trabajo
y Edición Dentro de ella
del haz de luz dibujamos la curva de
como queremos que sea
nuestro Haz de Luz.
Esta barra «Área de Edición»
Nos permite dibujar mejor
nuestra curva de luz.

Clic Clic
Sostenido Sostenido

Cuando la Guía se ubica al


lado Izquierdo modifica la
Luz de forma Brusca,
mientras que del lado
Derecho la modificación se
realiza de forma mas Fina.
Ubicación Ubicación
El «Brillo» es mas un visor de la intensidad de
iluminación de nuestra luz, no importa si su valor
1.00 es modificado ya que la verdadera
intensidad dependerá del valor que coloquemos
en el editor de luces del Vray.
La «Lejanía de la Pared» al igual que el Brillo
es un visor de como se vera reflejada nuestra
Luz según la cercanía o lejanía a un muro.
Y por ultimo las opciones de Guardar, Abrir y
Resetear. Cuidado con la opción de Reset ya
que no hace una pregunta de confirmación.
Una ves que hallamos
creado algunos archivos
*.ies con el programa es
momento de cargarlos
en nuestro 3D.
1.Clic

2.Clic

Para poder hacer uso de


los archivos *.ies
debemos usar los «IES
Light»
1.Clic Der.

Una ves con los


objetos de Luz
puestos en escena y
ubicados en su lugar
correspondiente es
momento de
asignarles un 2.Clic

archivo *.ies
1.Clic

Dentro del Editor de


Luces encontraran fichas
como Intensidad, Sombra,
Muestreo; pero lo que nos
interesa esta en la ficha
de Opciones.
Nos dirigimos a FILE y le
damos en […]
Se abrirá una ventana
donde buscamos la
ubicación de nuestros
2.Clic
archivos *.ies
Y le damos Abrir.

3.Clic
Sabremos que
nuestro *ies ya esta
cargado al ver
escrita la ubicación
del archivo en el
espacio de FILE.
Le damos OK y Listo.

Es caso de querer
cambiar de *ies,
simplemente buscar
y abrir el nuevo *ies. 1.Clic
1.Clic

2.Clic

3.Clic
(apagar)

Antes de comenzar
el render recuerden
apagar la Cámara
Física
1.Clic

3.Clic
(apagar)
2.Clic

4.Clic
(apagar)

Y también deben
apagar las opciones
de la Envolvente.
1.Clic

Ahora SI.
Que comience el Render.
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