2020 TAREA N° 04 A) ¿Qué se entiende por cultura innovadora? Ejemplos
- Es el desarrollo de habilidades y destrezas para generar nuevos productos,
servicios o procesos en los diferentes ámbitos de la sociedad.
Ejemplos:
Pixar
La empresa que revolucionó el mercado de la
animación con las primeras películas hechas 100 % a ordenador tiene mucho que decir sobre innovación. Según Mario Morales, CEO de la consultoría Innovare, su cultura innovadora se basa en 7 claves:
-Liderazgo para la inspiración: Los líderes
establecen y comunican una visión desafiante e inspiradora y sirven de ejemplo al resto de la empresa
-Cuestionar el status quo: Evitar caer en la complacencia a través del
“sí se puede”
-Talento y motivación: La empresa atrae y retiene al talento creativo,
incentiva las nuevas ideas y asigna a las personas los proyectos que más les apasionan
-Diversidad de pensamiento: Se promueven los equipos
multidisciplinarios y las conexiones entre diferentes niveles
-Experimentar y correr riesgos: La empresa no castiga los fracasos y
los empleados se sienten libres para probar nuevas ideas
-Colaboración: Ambiente de confianza y respeto mutuo que favorece la
colaboración entre departamentos
-Entorno y recursos para innovar: Espacios creativos que animan a la
gente a pensar de manera diferente. Se permite a las personas tomarse tiempo para innovar y se organizan eventos inspiradores
Netflix: El premio al mejor algoritmo
Netflix es una empresa revolucionaria en muchos aspectos. Ha cambiado la forma en la que pensamos y consumimos contenidos audiovisuales y ha logrado llevarse 31 nominaciones a los Emmys con sus propias producciones. En sus orígenes, Netflix era un servicio de alquiler de DVD que lograba destacar entre sus competidores gracias a su algoritmo de recomendación de películas. Siempre a la búsqueda de superarse, en 2006 decidieron crear el Premio Netflix, que recompensaba con un millón de dólares al equipo de programadores que lograra mejorar su algoritmo en un 10 %. Una cantidad que sin duda podían permitirse a cambio de los beneficios que generaría esta innovación (sin contar toda la publicidad gratis).
Durante casi tres años, el premio permaneció inconquistable, y es que no
era tarea fácil. Finalmente, en 2009, varios de los mejores equipos unieron sus fuerzas y lograron mejorar el algoritmo en un 10,08 %, los responsables del premio decidieron entonces dar una prórroga de 30 días antes de proclamar al ganador final, a solo cuatro minutos de cerrarse el plazo, un nuevo equipo logró una mejora del 10,10 %.