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Acciones Consecuencias de las Acciones Recursos

Move / Backtrack Be stealthy / hide


Toma una carta con este número del Mazo de Aventuras (por
Moverse / Volver Furtivo / Ocultarse
defecto una verde; las doradas sólo se cogen si no hay verdes madera
Snowshoe / Ski Fight disponibles)
Raquetas de Nieve / Esquiar Luchar
Swim / Sail Puedes sumar al número de la carta que vas a tomar el
Hunt
número mostrado en la banderola. bambú
Nadar / Navegar Cazar
Por ejemplo: toma la carta
Go see / Investigate Fish o una cuyo número sea igual a 159 + 5 =
Ir a ver / Investigar Pescar
piedra
Pathfind / Escape Climb
Recorrido / Escapar Escalar Todos los personajes que participan en la acción mueven sus
Spot / Observe miniaturas a la misma carta de Terreno que sea accesible.
Dig
Reconocer / Observar Cavar vegetación

Search / Examine Orientate Destierra la carta verde y reemplázala por la carta dorada que
Buscar / Examinar Orientarse tenga la misma numeración.
Pull / Push / Lift parra
Craft
Crear Tirar / Empujar / Levantar Una vez resulta, descarta la carta de Exploración y reemplázala
Make fire por la carta de Aventura que corresponda.
Balance / Jump fuego
Hacer fuego
Hacer equilibrio / Saltar El jugador activo puede añadir la carta a su inventario o dársela a
Eat / Drink Rest otro personaje que participe en la acción para que la añade a su
Comer / Beber Descansar inventario.
Take / Handle hueso
Cure / Heal
Coger / Manipular Curarse Salvo que se diga lo contrario, los personajes participantes
Think / Compose myself Listen deben eliminar un total de X puntos, según decidan ellos, de los
veneno
Pensar / ¿recomponerme? Escuchar valores de los dados que tengan en sus objetos.
Decipher Play music
Descifrar Tocar música
El jugador debe descartar 1 carta de la parte superior del Mazo
Open / Lockpick / Close Offer / Coax / Tame de Acción por cada que tenga en su mano.
Abrir / Bloquear / Cerrar Ofrecer / Alabar / Domesticar
Pray
Rezar
Secuencia de Turno Resolución de las Acciones
1 Objeto
Realiza una Acción y luego deja que otro jugador haga su turno o realiza otra acción si Los personajes participantes pueden utilizar sus objetos.
los demás jugadores están de acuerdo. Reduce la durabilidad de cada objeto que hayas utilizado en 1.

Iconos de Acción 2 Coste


Una Acción que se puede El efecto indicado solo puede A. Determina el coste de la acción: cartas a tomar (mostradas en el diamante azul)
realizar. aplicarse durante una acción de / según elijan los jugadores (solamente en acciones colectivas)
este tipo (si el personaje está si un personaje participante utiliza efectos de cartas desde su mano o inventario.
participando en él).
Por cada recurso disponible (sólo para acciones de creación de objetos)
Una acción que todos los La acción ya ha sido realizada y
B. Toma tantas cartas como el coste de la acción. Puedes tomar más si la acción no está .
personajes participantes (y solo no puede realizarse de nuevo en
Colócalas boca abajo en frente tuya.
ellos) deben realizar. la carta asociada.

3 Resultado
Acción de Luchar Coste por defecto de la acción Revela las cartas tomadas durante la fase de Coste y contabiliza los éxitos (estrellas
completas).
Si el total es mayor o igual al número de éxitos requeridos – éxito.
Consecuencias a aplicar si se logra la acción Si el total es menos que el número de éxitos requeridos – fracaso.

Consecuencias a aplicar si se falla la acción 4 Habilidades


El jugador activo puede elegir una carta de las reveladas durante la fase de Resultado y
añadirla a su mano o a la de otro jugador participante.
Número mínimo de éxitos que necesitas para completar la acción.

5 Descartarse
Los jugadores deben tomar Esta acción no puede realizarse Descarta las demás cartas y que fueron reveladas durante la fase de Resultado.
exactamente el número de salvo que participen todos los Descarta los objetos cuya durabilidad haya bajado a 0.
cartas indicadas en la acción, personajes.
a menos que decidan aplicar
efectos de cartas de su mano 6 Consecuencias
y/o inventario. Éxito – aplica las consecuencias de la sección en blanco.
Los jugadores no pueden realizar las Fracaso – aplica las consecuencias de la sección en negro. Si más de un personaje ha
siguientes acciones en esta carta de participado en la acción, el jugador activo toma una carta .
Terreno:
Hacer fuego , crear , 7 Límite de cartas en mano
descansar . Si es necesario, descarta cartas y a tu elección hasta que tengas el máximo
permitido.

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