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Desarrollo, Administración y Presentación de un Plano de Arquitectura debidamente
detallado.
GUÍA DIDÁCTICA
Descripción
Capacidad
El participante al final de esta sesión será capaz de dominar los comandos que permitan dibujar
con criterio y creatividad Planos de Arquitectura.
Actividad
Elaborar un Plano de Arquitectura configurando capas necesarias para el desarrollo del plano,
crear bloque o insertar bloques existentes, asignar textos detallando los nombres de los
ambientes, áreas, etc.; configurar y aplicar cotas, teniendo en cuenta el dimensionamiento del
plano, crear e insertar tablas; insertar imágenes referenciales y diseñar su impresión para
convertir el archivo DWG a PDF.
Evaluación
En esta sesión Ud. será evaluado en:
Elaboración de un Plano de Arquitectura configurando capas, creando bloques, asignando textos
detallando los nombres de los ambientes, áreas, etc.; configurar y aplicar cotas, teniendo en
cuenta el dimensionamiento del plano, crear e insertar tablas; insertar imágenes referenciales y
diseñar su impresión para convertir el archivo DWG a PDF.
Desarrollo, Administración y Presentación de un Plano de
Arquitectura debidamente detallado.
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Para iniciar con la elaboración del plano, primero identificar las diferentes
capas utilizadas y activar el comando LAYER PROPIERTES
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Luego de detallar cada una de las capa, cerrar la ventana, haciendo CLIC
sobre el ícono de cerrar para empezar a dibujar el plano.
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Las medidas del plano son las siguientes:
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Terminar de dibujar con la capa MURO, MUROS BAJOS, VENTANAS, para
empezar a dibujar el interior de la vivienda.
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Luego de dibujar la silla y la puerta, activar el comando CREATE BLOCK
para crear bloques independientes con sus nombres respectivos y asignar el
punto base cercano al objeto.
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Asignar las capas adecuadas para cada bloque y copiarlos en sus
ubicaciones con el comando COPY.
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La ubicación de las puertas y la orientación para abrirlas deben quedar
según lo indicado en la lámina.
Ahora ubicar la primera silla con el comando COPY, MOVE y ROTATE para
cambiar la orientación de la silla.
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Con el comando INSERT, insertar el bloque de los muebles y la cocina,
también ubicarlos según lo indicado en el plano.
Luego de insertar los bloques, con el comando HATCH asignar las texturas
en las áreas interiores y exteriores de la vivienda.
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Asignar los nombres de los ambientes con el comando SINGLE LINE, con
altura de texto de 0.20
También indicar el nombre del plano con altura de texto 0.30; y las
especificaciones con altura de texto 0.20, usando el comando MULTILINE TEXT
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La ubicación de las especificaciones puede variar, ya que después de
dibujar el membrete se indicará la ubicación final del texto.
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Asignar un nombre a la cota y presionar CONTINUE, para el ejemplo
asignar el nombre “COTA GENERAL”.
Modificar los valores para las cotas, teniendo en cuenta las medidas del
plano y los textos asignados.
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Los valores se modificarán para LINE, SYMBOLS AND ARROWS, TEXT y
PRIMARY UNITS.
Los valores a modificar en el texto, son la altura del texto, la separación del
texto con la línea de extensión y la orientación del texto.
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Los valores a modificar en PRIMARY UNITS, son las unidades de medida,
la precisión en las cifras decimales, el factor de escala de la cota y la separación
de cifras decimales.
Recordar los diferentes tipos de cotas para diferentes líneas, círculos, arcos
o ángulos. Activar la cota LINEAR, para acotar líneas restas horizontales y
verticales.
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Para acotar líneas inclinadas activar ALIGNED, para indicar el ángulo de un
objeto, activar ANGULAR; para la longitud de arco, activar ARC LENGTH, para
la medida del radio, activar RADIUS y para el diámetro, activar DIAMETER.
Luego de acotar el plano, insertar y configurar una tabla para asignar las
áreas de los ambientes.
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Luego seleccionar NEW para asignar un nuevo estilo de tabla, indicar un
nombre a la tabla, el cual será TABLA 1 y presionar CONTINUE.
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Los valores, en la pestaña General, para el margen horizontal y vertical será
0.05 en las tres celdas DATA, HEADER y TITLE.
Los valores, en la pestaña Text, para la altura de texto será 0.1 en el DATA
y HEADER; para el TITLE la altura de texto será 0.15
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Especificar un punto donde va a estar la tabla y empezar a redactar los
nombres de los ambientes, modificar a la capa TEXTO
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Ahora redibujar el ambiente, indicando mediante un CLIC los vértices del
ambiente, dibujando un polígono de color verde. Tener en cuenta que el primer
y último punto se marca en el mismo vértice. Luego de indicar todos los vértices
presionar ENTER y aparecerá el área y perímetro.
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Agregar un membrete en la parte inferior derecha del marco, con datos de
fecha, escala de impresión, nombre del proyectista, el número de planta, etc. El
tamaño del texto es 0.003 y 0.0018
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Ahora configurar la hoja de impresión para convertir el formato a PDF.
Seleccionar LAYOUT 1 en la parte inferior
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Primero seleccionar la opción “DWG To PDF”, para convertir los formatos y
tener el archivo PDF que solicitan.
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Ahora seleccionando la opción “PROPERTIES”, para eliminar el margen de
impresión de la hoja.
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Aparece una nueva ventana donde se indicará el valor de cero para el
margen derecho, izquierdo, superior e inferior.
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Ahora se puede observar que en la vista previa de la hoja el límite de
impresión está eliminado y agregamos los valores de escala, la hoja no debe
estar escalada; es por ello que indica que 1000 mm equivales a 1 unidad.
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Después de seleccionar acad; indicar la orientación del dibujo en función a
la hoja seleccionada, presionar “OK” y luego “CLOSE”
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Ahora se observa una hoja A4 de forma vertical sin rectángulos que
delimitan su área de impresión. Si no se visualiza en AutoCAD de esta manera,
repetir los pasos anteriores.
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El borde y membrete quedan especificaos en la hoja, ya que no hay margen
de impresión y el bloque corresponde a las medidas de una hoja A4 vertical.
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Recuerde no perder de vista la hoja configurada para hacer doble CLIC en
el interior de la ventana de visualización y centrar el plano.
Al hacer doble CLIC dentro del área de visualización la línea del contorno
se hace gruesa y se activan las opciones de escala en los modos de trabajo
ubicados en la parte inferior derecho.
Hacer CLIC en la flecha junto a los números y se desplaza una cinta donde
se encuentran las escalas; debido a que no se encuentra la escala 1:75. Se
selecciona CUSTOM
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Aparece una ventana y para crear una nueva escala seleccionar ADD
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Luego de asignar la escala 1:75, proteger la escala para que no se
modifique, presionando el candado que se encuentra junto a la escala, y cambie
de color; señal que está activada la opción de protección.
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En el espacio modelo insertar el bloque de la silla y la puerta, asignarle sus
capas y regresar al espacio de trabajo LAYOUT 1
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Activar el comando RECTANGULAR para crear la ventana de visualización
para la puerta.
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Activar el comando PLOT, presionando CTRL + P, o seleccionar el icono
del programa, PRINT y PLOT
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Al visualizar la vista previa se observan todos los detalles y quedan ocultas
las líneas de ventana de visualización.
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