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Este documento presenta 6 ejercicios de programación en lenguaje C propuestos a un estudiante. Los ejercicios incluyen programas que calculan números aleatorios, calificaciones escolares, operaciones matemáticas, salarios basados en antigüedad y áreas de figuras geométricas.
Este documento presenta 6 ejercicios de programación en lenguaje C propuestos a un estudiante. Los ejercicios incluyen programas que calculan números aleatorios, calificaciones escolares, operaciones matemáticas, salarios basados en antigüedad y áreas de figuras geométricas.
Este documento presenta 6 ejercicios de programación en lenguaje C propuestos a un estudiante. Los ejercicios incluyen programas que calculan números aleatorios, calificaciones escolares, operaciones matemáticas, salarios basados en antigüedad y áreas de figuras geométricas.
1. Programa que pide un número entre 1 y 5 y te dice que número tecleaste, te permite acabar el programa o marca “ERROR,DATO INCORRECTO”, si es que el número introducido no esta en el rango. 2. Programa que pide tu calificación y muestra cual es tú resultado (1,2,3,4,5 = NO APROBADO, 6=SUFICIENTE,7 y 8= BIEN,9= MUY BIEN, 10= EXCELENTE) al final del curso, también te da opción de terminar el programa y marca ERROR por algún valor incorrecto. 3. Programa que solicite el ingreso de dos números enteros y que luego permita seleccionar si se sumarán, restarán dividirán o multiplicarán y muestre el resultado por pantalla según la opción seleccionada. Ejercicio 4: Programa que pide el salario base y la antigüedad, en base a ello calcula el salario final y lo muestra en pantalla. Si tiene por lo menos 5 años de dan un 35% más sobre el salario, si tienes 6 años tendrá un 41% más, si son 7 años le dan 48% y si son 8 le dan 53%. Este tiempo es el tiempo que lleva la empresa trabajando. Ejercicio 5: Programa en Lenguaje C que te permita elegir una de las 4 siguientes opciones: Teclea un 1 si deseas calcular el área de un cuadrado, teclea un 2 si deseas calcular el área de triángulo, teclea un 3 si deseas calcular el área de un círculo y finalmente un 4 si deseas salir o terminar el programa. Ejercicio 6: Programa en Lenguaje C que pida una letra y te indique por pantalla si es una vocal o una consonante o por defectos un carácter diferente.