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TECNOLOGICO NACIONAL DE MEXICO

INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE LA


REGION SIERRA
División:
Ing. Informática
Materia:
Redes de Computadoras
Nombre del profesor:
Isidro Torrez González
Actividad:
Investigación de la unidad 1: Introducción a las redes de
datos
Alumnos:
Sergio Daniel Rojas Cornelio
Jesús Daniel Domínguez Ordoñez
Obed Samir Sánchez Jiménez
Matricula:
18E30290
Semestre:
5
Teapa, Tabasco
06 agosto 2020
Introducción
Aquí veremos de la introducción a las redes de comunicación, sobre lo que son
los orígenes y evolución que ha tenido a lo largo del tiempo, cuales son sus
conceptos básicos, sus medios de transmisión, así como los protocolos a
seguir para un buen funcionamiento de lo que son las redes, acerca de las
clasificaciones y todo lo que conlleva para tener una buena comunicación.
1.1. Origen y evolución

La historia se puede remontar a 1957 cuando los Estados Unidos crearon la


Advaced Research Projects Agency (ARPA), como organismo afiliado al
departamento de defensa para impulsar el desarrollo tecnológico.
Posteriormente a la creación del ARPA, Leonard Kleinrock, un investigador del
MIT escribía el primer libro sobre tecnologías basadas en la transmisión por un
mismo cable de más de una comunicación. 

En 1965, la ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de


comunicación usando computadoras. Mediante este programa, la máquina TX-
2 en el laboratorio Licoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development
Corporation de Santa Mónica en California, se enlazaron directamente
mediante una línea delicada de 1200 bits por segundo. 

Maquita Tx-2
En 1967, La ARPA convoca una reunión en Ann Arbor (Michigan), donde se
discuten por primera vez aspectos sobre la futura ARPANET. 

En 1968 la ARPA no espera más y llama a empresas y universidades para que


propusieran diseños, con el objetivo de construir la futura red. La universidad
de California gana la propuesta para el diseño del centro de gestión de red y la
empresa BBN (Bolt Beraneck and Newman Inc.) El concurso de adjudicación
para el desarrollo de la tecnología de conmutación de paquetes mediante la
implementación de la Interfaz Message Processors (IMP) 

En 1969, es un año clave para las redes de computadoras, ya que se construye


la primera red de computadoras de la historia. Denominada ARPANET, estaba
compuesta por cuatro nodos situados en UCLA (Universidad de California en
los Angeles), SRI (Stanford Research Institute), UCBS (Universidad de
California de Santa Bárbara, Los Angeles) y la Universidad de UTA. 
La primera comunicación entre dos computadoras se produce entre UCLA y
Stanford el 20 de octubre de 1969. El autor de este envío fue Charles Kline
(UCLA) En ese mismo año, La Universidad de Michigan crearía una red basada
en conmutación de paquetes, con un protocolo llamado X.25, la misión de esta
red era la de servir de guía de comunicación a los profesores y alumnos de
dicha universidad. En ese mismo año se empiezan a editar los primeros RFC
(Petición de comentarios) Los RFC son los documentos que normalizan el
funcionamiento de las redes de computadoras basadas en TCP/IP y sus
protocolos asociados. 

En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un


protocolo Host-to-host. Este protocolo se denominaba NCP y es el predecesor
del actual TCP/IP que se utiliza en toda la Internet. En ese mismo año, Norman
Abramson desarrolla la ALOHANET que era la primera red de conmutación de
paquetes vía radio y se uniría a la ARPANET en 1972. 

ALOHANET se dice ser la primera red de área local


Ya en 1971 la ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 máquinas que
se unían mediante conmutación de paquetes. En ese mismo año Ray
Tomlinson realiza un programa de e-mail para distribuir mensajes a usuarios
concretos a través de ARPANET. 

En 1972 se elige el popular @ como tecla de puntuación para la separación del


nombre del usuario y de la máquina donde estaba dicho usuario. Se realiza la
primera demostración pública de la ARPANET con 40 computadoras. En esa
misma demostración se realiza el primer chat. 

En 1973 se produce la primera conexión internacional de la ARPANET. Dicha


conexión se realiza con el colegio universitario de Londres (Inglaterra) En ese
mismo año Bob Metcalfe expone sus primeras ideas para la implementación
del protocolo Ethernet que es uno de los protocolos más importantes que se
utiliza en las redes locales. A mediados de ese año se edita el RFC454 con
especificaciones para la transferencia de archivos, a la vez que la universidad
de Stanford comienza a emitir noticias a través de la ARPANET de manera
permanente. En ese momento la ARPANET contaba ya con 2000 usuarios y el
75% de su tráfico lo generaba el intercambio de correo electrónico. 

En 1974 Cerf y Kahn publican su artículo, un protocolo para interconexión de


redes de paquetes, que especificaba con detalle el diseño del protocolo de
control de transmisión (TCP).

En 1975, Se prueban los primeros enlaces vía satélite cruzando dos océanos
(desde Hawai a Inglaterra) con las primeras pruebas de TCP de la mano de
Stanford, UCLA y UCL. En ese mismo año se distribuyen las primeras
versiones del programa UUCP (Unís-to-Unix CoPy) del sistema operativo UNIX
por parte de AT&T. 

La parada generalizada de la ARPNET el 27 de octubre de 1980 da los


primeros avisos sobre los peligros de la misma. Ese mismo año se crean redes
particulares como la CSNET que proporciona servicios de red a científicos sin
acceso a la ARPANET. 

En 1982 es el año en que la DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el


conjunto de protocolos TCP/IP de comunicación a través de la ARPANET. 

El 1 de enero de 1983 se abandona la etapa de transición de NCP a TCP/IP


pasando este último a ser el único protocolo de la ARPANET. Se comienza a
unir redes y países ese mismo año como la CSNET, la MINET europea y se
crearon nuevas redes como la EARN. 

En 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres de


dominio y así el ISI (Información Sciences Institute) asume la responsabilidad
de ser la raíz para la resolución de los nombres de dominio
1.2.- Conceptos básicos y componentes de una red

 Direccionamiento IP.
Todos los nodos de una red necesitan de una dirección numérica de 4
bytes (32 bits) llamados octetos, con este número se identifica cada
nodo de la red.
 TCP/IP.
Este no es un protocolo, sino un conjunto de protocolos, que toma su
nombre de los dos más conocidos: TCP (Transmission Control Protocol,
protocolo de control de transmisión) e IP (Internet Protocol). Esta familia
de protocolos es la base de la red Internet.

TCP/IP es un protocolo de red independiente del nivel físico y que


soporta múltiples sesiones entre múltiples PC´s; está construido en
capas, lo que permite adaptarlo a nuevas tecnologías y requerimientos
sin necesidad de modificar el conjunto.
 Protocolos de Red
Un protocolo es el elemento esencial que permite que programas de
diferentes fabricantes, escritos en distintos lenguajes y ejecutándose en
máquinas muy diferentes puedan "hablar" entre sí.
Así como determina el modo y organización de la información (tanto
datos como controles) para su transmisión por el medio físico con el
protocolo de bajo nivel.
 Mascara de Subred
Es una manera de enmascarar o esconder unas partes de la red de
otras. Para su dirección determina cuántos de los números que
componen la dirección IP serán vistos en realidad por otras máquinas
como una dirección local de la red. Por eso es importante que las
computadoras en una misma parte local de la red usen la misma
máscara de subred.
Componentes de una RED

Servidor. - Es una computadora que, formando parte de una red, provee


servicios a otras computadoras denominadas clientes. También se suele
denominar con la palabra servidor a Una aplicación informática o programa
que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas
clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que
permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una
computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en
beneficio directo del usuario final.

Estaciones de Trabajo. - Cuando una computadora se conecta a una red,


la primera se convierte en un nodo de la última y se puede tratar como una
estación de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser
computadoras personales, se encargan de sus propias tareas de
procesamiento, así que cuanto mayor y más rápido sea el equipo, mejor.
Tarjeta de conexión a la red. - Toda computadora que se conecta a una
red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de
red específico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se
conectará a la parte trasera de la tarjeta, la compatibilidad a nivel físico y
lógico se convierte en una cuestión relevante cuando se considera el uso de
cualquier tarjeta de red. Hay que asegurarse que la tarjeta pueda funcionar
en la estación deseada, y de que existen programas controladores que
permitan al sistema operativo enlazarlo con sus protocolos y características
a nivel físico.

Repetidores. - Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de


bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que
se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una
degradación tolerable. El término repetidor se creó con la telegrafía y se
refería a un dispositivo electromecánico utilizado para regenerar las señales
telegráficas. El uso del término ha continuado en telefonía y transmisión de
datos.
Bridges. - Es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que
opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este
interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos)
haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección
física de destino de cada paquete.

Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el
mismo protocolo de establecimiento de red, la principal diferencia entre un
bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier trama con cualquier
destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero sólo
pasa las tramas pertenecientes a cada segmento.

Hubs. - es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y


poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y
repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.

Funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con
los que cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que
todos los puntos tienen acceso a los datos. También se encarga de enviar
una señal de choque a todos los puertos si detecta una colisión

Switch. - Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de


computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo
OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera
similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de
acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.

Routers. - Es un enrutador, elemento que marca el camino más adecuado


para la transmisión de mensajes en una red completa, esta toma el mejor
camino para enviar los datos dependiendo del tipo de protocolo que este
cargado, cuenta con un procesador es el más robusto, tiene más
procesadores y mucha más capacidad en sus respectivas memorias, Sus
características esenciales son

 Es un dispositivo Inteligente
 Procesa y toma decisiones
 Genera tabla de enrutamiento (conoce si sus Routers vecinos están en
funcionamiento).
 Siempre toma una dirección Lógica.
 Tiene varias interfaces (sirven para interconectarse con las redes LAN u
otros Routers).
 Reconoce las redes que tiene directamente conectadas
 Mantiene una actualización constante de la topología (depende del
protocolo).
 LOAD 1/255 entre menor sea el numerador está más ocupado.
 RALY 255/255 entre mayor sea el numerador es más confiable y seguro.
 Brouters. - Es un dispositivo de interconexión de redes de
computadores que funciona como un bridge (puente de red) y como un
enrutador. Un Brouter puede ser configurado para actuar como bridge
para parte del tráfico de red, y como enrutador para el resto.

Firewall. - Es un elemento de seguridad que filtra el tráfico de red que a él


llega, con un cortafuego se puede aislar un ordenador de todos los otros
ordenadores de la red excepto de uno o varios que son los que nos interesa
que puedan comunicarse con él.

Cableado. - Los tipos de cableado de red más populares son: par trenzado,
cable coaxial y fibra óptica, además se pueden realizar conexiones a través
de radio o microondas, dependiendo el tipo de red y los requerimientos de
la misma, velocidad y longitud se debe considerar el tipo de cable a utilizar.

Par Trenzado. - Consiste en dos hilos de cobre trenzado, aislados de forma


independiente y trenzados entre sí. El par está cubierto por una capa
aislante externa. Entre sus principales ventajas tenemos:
Cable Coaxial. - Se compone de un hilo conductor de cobre envuelto por
una malla trenzada plana que hace las funciones de tierra. entre el hilo
conductor y la malla hay una capa gruesa de material aislante, y todo el
conjunto está protegido por una cobertura externa, está disponible en dos
espesores: grueso y fino.

Conexión fibra óptica. - Esta conexión es cara, permite transmitir la


información a gran velocidad e impide la intervención de las líneas, como la
señal es transmitida a través de luz, existen muy pocas posibilidades de
interferencias eléctrica o emisión de señal, el cable consta de dos núcleos
ópticos, uno interno y otro externo, que refractan la luz de forma distinta. La
fibra está encapsulada en un cable protector, ofrece las siguientes ventajas:

Software. -: En el software de red se incluyen programas relacionados con


la interconexión de equipos informáticos, es decir, programas necesarios
para que las redes de computadoras funcionen. Entre otras cosas, los
programas de red hacen posible la comunicación entre las computadoras,
permiten compartir recursos (software y hardware) y ayudan a controlar la
seguridad de dichos recursos.
Sistema operativo de red. - Después de cumplir todos los requerimientos
de hardware para instalar una RED, se necesita instalar un sistema
operativo de red (Network Operating System, NOS), que administre y
coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de
red tienen una gran variedad de formas y tamaños, debido a que cada
organización que los emplea tiene diferentes necesidades. Algunos
sistemas operativos se comportan excelentemente en redes pequeñas, así
como otros se especializan en conectar muchas redes pequeñas en áreas
bastante amplias.
1.3.- Medios de trasmisión

Los medios de transmisión son las vías por las cuales se comunican los datos.
Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio o soporte
físico, se pueden clasificar en dos grandes grupos:

Medios de transmisión guiados


Los medios de transmisión guiados están constituidos por cables que se
encargan de la conducción (o guiado) de las señales desde un extremo al otro.
Las principales características de los medios guiados son el tipo de conductor
utilizado, la velocidad máxima de transmisión, las distancias máximas que
puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a interferencias
electromagnéticas, la facilidad de instalación y la capacidad de soportar
diferentes tecnologías de nivel de enlace.              Dentro de los medios de
transmisión guiados, los más utilizados en el campo de las telecomunicaciones
y la interconexión de computadoras son tres:

Cable de par trenzado:

Consiste en un par de hilos de cobre conductores cruzados entre sí, con el


objetivo de reducir el ruido de diafonía. A mayor número de cruces por unidad
de longitud, mejor comportamiento ante el problema de diafonía. Existen dos
tipos de par trenzado: sin blindaje y blindado.

Cable de par trenzado sin blindaje (UTP):

El cable de par trenzado sin blindaje (UTP, Unshieled Twisted Pair) es el tipo
más frecuente de medio de comunicación. Está formado por dos conductores,
habitualmente de cobre, cada uno con su aislamiento de plástico de color, el
aislamiento tiene un color asignado para su identificación, tanto para identificar
los hilos específicos de un cable como para indicar qué cables pertenecen a un
par dentro de un manojo.

Cable de par trenzado blindado (STP):

El cable de par trenzado blindado (STP, Shieled Twister Pair) tiene una funda
de metal o un recubrimiento de malla entrelazada que rodea cada par de
conductores aislados. Esa carcasa de metal evita que penetre el ruido
electromagnético y elimina un fenómeno denominado interferencia, que es el
efecto indeseado de un canal sobre otro canal. El STP tiene las mismas
consideraciones de calidad y usa los mismos conectores que el UTP, pero es
necesario conectar el blindaje a tierra.
Cable coaxial:

El cable coaxial transporta señales con rango de frecuencias más altos que los
cables de pares trenzados. El cable coaxial tiene un núcleo conductor central
formado por un hilo sólido o enfilado, habitualmente de cobre, recubierto por un
aislante e material dieléctrico que, a su vez, está recubierto de una hoja exterior
de metal conductor, malla o una combinación de ambos, también
habitualmente de cobre. La cubierta metálica exterior sirve como blindaje
contra el ruido y como un segundo conductor. Este conductor está recubierto
por un escudo aislante, y todo el cable por una cubierta de plástico.

Fibra óptica:

La fibra óptica es un enlace hecho con un hilo muy fino de material


transparente de pequeño diámetro y recubierto de un material opaco que evita
que la luz se disipe. Por el núcleo, generalmente de vidrio o plásticos, se
envían pulsos de luz, no eléctricos.

Medios de transmisión no guiados

Los medios no guiados o comunicación sin cable transportan ondas


electromagnéticas sin usar un conductor físico, sino que se radian a través del
aire, por lo que están disponibles para cualquiera que tenga un dispositivo
capaz de aceptarlas. En este tipo de medios tanto la transmisión como la
recepción de información se lleva a cabo mediante antenas. 
La configuración para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y
omnidireccional. 
En la direccional, la antena transmisora emite la energía electromagnética
concentrándola en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben
estar alineadas. 
En la omnidireccional, la radiación se hace de manera dispersa, emitiendo en
todas direcciones, pudiendo la señal ser recibida por varias antenas.
Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la señal transmitida es más
factible confinar la energía en un haz direccional.
Según el rango de frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas se
pueden clasificar en tres tipos:
Ondas de radio:

Las ondas de radio utilizan cinco tipos de propagación: superficie, troposférica,


ionosfera, línea de visión y espacio. Cada una de ellas se diferencia por la
forma en que las ondas del emisor llegan al receptor, siguiendo la curvatura de
la tierra (superficie), reflejo en la troposfera (troposférica), reflejo en la ionosfera
(ionos feérica), viéndose una antena a otra (línea de visión) o siendo
retransmitidas por satélite (espacio).

Microondas:

En un sistema de microondas se usa el espacio aéreo como medio físico de


transmisión. La información se transmite en forma digital a través de ondas de
radio de muy corta longitud (unos pocos centímetros). Pueden direccionarse
múltiples canales a múltiples estaciones dentro de un enlace dado, o pueden
establecer enlaces punto a punto. Las estaciones consisten en una antena
tipo plato y de circuitos que interconectan la antena con la terminal del
usuario.

Microondas terrestres:
Suelen utilizarse antenas parabólicas. Para conexionas a larga distancia, se
utilizan conexiones intermedias punto a punto entre antenas parabólicas.

Microondas satelitales:

El satélite recibe las señales y las amplifica o retransmite en la dirección


adecuada .Para mantener la alineación del satélite con los receptores y
emisores de la tierra, el satélite debe ser geoestacionario.

Infrarrojo:

Las redes por infrarrojos nos permiten la comunicación entre dos modos,
usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores
de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al
otro para realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran
escala.
1.4 Protocolos de comunicación

Un protocolo de comunicaciones es un conjunto de normas que están


obligadas a cumplir todos las máquinas y programas que intervienen en una
comunicación de datos entre ordenadores sin las cuales la comunicación
resultaría caótica y por tanto imposible.

 Protocolos punto a punto.

Son los protocolos más antiguos y elementales utilizados para la comunicación


mediante una línea de datos entre dos únicos ordenadores. Algunas de sus
normas básicas establecen los criterios siguientes:

Papel que asume cada una de las dos partes durante una sesión de
comunicaciones, identificándose y definiendo el papel correspondiente al
ordenador que ha iniciado la sesión y al que responde. Al primero se le llama
"comando" y al segundo, "respuesta".

Manera de controlar la correcta recepción de los datos. Por ejemplo, añadiendo


un carácter al final de cada mensaje que sea la suma total de BIT utilizados.

Tiempo máximo que debe pasar entre el envío de un mensaje y la recepción


del acuse de recibo desde la estación receptora.
Número veces que se debe repetir un mensaje en caso de que, pasados los
tiempos correspondientes, no se reciba el mensaje de acuse de recibo.

 Comunicación entre redes.

Se especifica la forma de identificar al terminal concreto de la red con el que se


debe establecer la comunicación en el caso de que las máquinas que se están
comunicando directamente sean servidores de una red local (LAN). Por
ejemplo, asignando un numero a cada uno de los terminales.

Sistemas de polling: Estos sistemas controlan las comunicaciones en una red


dirigida por un ordenador central, y se organizan de manera que es éste el que
les pregunta secuencialmente a todos los ordenadores de la red si tienen algo
que comunicar, y les insta a que lo hagan en caso afirmativo, ningún otro
componente de la red toma, en ningún momento, la iniciativa de la
comunicación.

 Protocolos de transmisión de paquetes:

En los protocolos de transmisión de paquetes la transmisión se apoya en la


propia información contenida en los datos que transitan por las redes de
comunicaciones, mientras que en los protocolos anteriores, la responsabilidad
del buen funcionamiento de las comunicaciones recae sobre los equipos y las
líneas de datos. Para ello los datos se "trocean" y organizan en paquetes,
como cartas de correo ordinario, con sus datos de origen y destino y van de
equipo en equipo como las cartas van de estafeta en estafeta, de tren correo a
camión de reparto y de otra estafeta al bolso del cartero quien finalmente la
hace llegar a su destinatario.

Los equipos que conforman las redes se limitan a leer las direcciones
contenidas en los paquetes de datos y a entregar a la siguiente posta el
paquete, quien a su vez la entregará a otra y así sucesivamente hasta que
finalmente llegue al destino.

 El protocolo TCP/IP

TCP/IP son las siglas de "Transfer Control Protocol / Internet Protocol" y éste
es el conjunto de normas de transporte establecido y definido lenguaje
establecido para la Red Internet e incorporado por otras redes.

TCP/IP es un protocolo de transmisión de paquetes. Cuando un ordenador


quiere mandar a otro un fichero de datos, lo primero que hace es partirlo en
trozos pequeños (alrededor de unos 4 Kb) y posteriormente enviar cada trozo
por separado. Cada paquete de información contiene la dirección en la Red
donde ha de llegar, y también la dirección de remite, por si hay que recibir
respuesta. Los paquetes viajan por la Red de forma independiente.
Como entre dos puntos de la Red suele haber muchos caminos posibles, cada
paquete escoge el que en ese momento es óptimo, dependiendo de factores
como saturación de las rutas o atascos. Así, puede pasar que parte de un
fichero que se envía desde EE.UU. hasta España pase por cable submarino
hasta el Norte de Europa y de allí hasta España, y otra parte venga por satélite
directamente. Esto permite que Internet sea una red estable, ya que, por su
propia dimensión y complejidad, existen cientos de vías alternativas para un
destino concreto, por lo que, aunque fallen ordenadores intermediarios o no
funcionen correctamente algunos canales de información, prácticamente,
siempre existe comunicación entre dos puntos de la Red.

Otra consecuencia de la estructura y forma de actuar de TCP/IP es que admite


la eventualidad de que algún paquete de información se pierda por el camino
por algún suceso indeseado como que un ordenador intermediario se apague o
se sature cuando está pasando por él un trozo de un determinado fichero en
transmisión. Si esto ocurre, siempre queda abierta la posibilidad de volver a
solicitar el paquete perdido, y completar la información sin necesidad de volver
a transferir todo el conjunto de datos. En algunos servicios de Internet, como el
FTP, automáticamente se vuelve a pedir el envío del paquete perdido, para que
el fichero solicitado llegue a su destino íntegramente. Sin embargo, en otros
servicios como es la Navegación por la World Wide Web, la pérdida de uno de
estos paquetes implica que en la pantalla del receptor no aparezca una imagen
o un texto en el lugar donde debería estar, pero siempre existe la posibilidad de
volver a solicitar dicha información.

1.5 Clasificación de redes

La clasificación de las redes puede realizarse desde distintos puntos de vista,


pero la más general es la que se realiza en función del número de equipos
conectados y la distancia a la que se encuentran, de tal forma que hay tres
tipos de red:
 Red de área local o LAN (Local Area Network).- se denomina así a las
redes formadas por un número de equipos dentro de una zona limitada.
Su aplicación más usual es la interconexión de ordenadores personales
que comparten información, recursos y software. Las LAN permiten
realizar procesos distribuidos repartiendo las tareas en distintos nodos,
centralizando la información y facilitando la gestión de los recursos. Se
utilizan en oficinas, instituciones, fábricas, etc.

 Red de área metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network).- son


redes más extensas que las LAN. Proporciona capacidad de integración
de múltiples servicios mediante la transmisión de información (datos,
voz, vídeo) sobre medios de transmisión de alta velocidad tales como
fibra óptica y par trenzado. Sus mayores ventajas son que posibilitan la
comunicación de las LAN y que pueden utilizar tecnología Wifi. Pueden
ser públicas o privadas y a veces incluyen áreas más extensas que las
metropolitanas.
 Red extendida o WAN (Wide Area Network).- estas redes comprenden
grandes zonas geográficas siendo la más conocida internet. Su función
fundamental es la interconexión de equipos que se encuentran ubicados
a grandes distancias, para lo que utilizan potentes nodos de
conmutación. Se suele decir que tienen carácter público puesto que la
información proviene de diferentes fuentes y es utilizada por multitud de
usuarios, a diferencia de las LAN incluso de las MAN, cuyo uso suele ser

restringido.

1.5.1 Por su forma de transmisión

Algunos medios de transmisión guiados son:

 Pares trenzados
Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de
espesor. Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una
molécula de DNA. La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la
interferencia eléctrica con respecto a los pares cercanos que se encuentran
a su alrededor. Los pares trenzados se pueden utilizar tanto para
transmisión analógica como digital, y su ancho de banda depende del
calibre del alambre y de la distancia que recorre; en muchos casos pueden
obtenerse transmisiones de varios megabits, en distancias de pocos
kilómetros. Debido a su adecuado comportamiento y bajo costo, los pares
trenzados se utilizan ampliamente y es probable que se presencia
permanezca por muchos años.

Sin Blindaje(UTP) Con Blindaje(STP)

 Cable coaxial

El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es


decir, que constituye el núcleo, el cual se encuentra rodeado por un material
aislante. Este material aislante está rodeado por un conductor cilíndrico que
frecuentemente se presenta como una malla de tejido trenzado. El
conductor externo está cubierto por una capa de plástico protector.

La construcción del cable coaxial produce una buena combinación y un gran


ancho de banda y una excelente inmunidad al ruido. El ancho de banda que
se puede obtener depende de la longitud del cable; para cables de 1km, por
ejemplo, es factible obtener velocidades de datos de hasta 10Mbps, y en
cables de longitudes menores, es posible obtener velocidades superiores.
Se pueden utilizar cables con mayor longitud, pero se obtienen velocidades
muy bajas. Los cables coaxiales se emplean ampliamente en redes de área
local y para transmisiones de largas distancia del sistema telefónico.

 fibra óptica

Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más


interna, el núcleo, consiste en una o más hebras o fibras hechas de cristal o
plástico. Cada una de ellas lleva un revestimiento de cristal o plástico con
propiedades ópticas distintas a las del núcleo. La capa más exterior, que
recubre una o más fibras, debe ser de un material opaco y resistente.

Un sistema de transmisión por fibra óptica está formado por una fuente
luminosa muy monocromática (generalmente un láser), la fibra encargada
de transmitir la señal luminosa y un fotodiodo que reconstruye la señal
eléctrica.

Algunos medios no guiados:

 Radio enlaces de VHF y UHF

Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son también


omnidireccionales, pero a diferencia de las anteriores la ionosfera es
transparente a ellas. Su alcance máximo es de un centenar de kilómetros, y
las velocidades que permite del orden de los 9600 bps. Su aplicación suele
estar relacionada con los radioaficionados y con equipos de comunicación
militares, también la televisión y los aviones.
 Microondas

Además de su aplicación en hornos, las microondas nos permiten


transmisiones tanto terrestres como con satélites. Dada sus frecuencias, del
orden de 1 a 10 Ghz, las microondas son muy direccionales y sólo se
pueden emplear en situaciones en que existe una línea visual que une
emisor y receptor. Los enlaces de microondas permiten grandes
velocidades de transmisión, del orden de 10 Mbps.

1.5.2 Por su forma de conmutación : La conmutación permite la


entrega de la señal desde el origen hasta el destino requerido. Se dividen
en:

 Conmutadas
 De circuitos
 De paquetes
 De mensajes

CONMUTACIÓN DE CIRCUITOS

La técnica de conmutación de circuitos, que puede ser espacial o temporal,


consiste en el establecimiento de un circuito físico previo al envío de
información, que se mantiene abierto durante todo el tiempo que dura la
misma. El camino físico se elige entre los disponibles, empleando diversas
técnicas de señalización -"por canal asociado" si viaja en el mismo canal o
"por canal común" si lo hace por otro distinto-, encargadas de establecer,
mantener y liberar dicho circuito. Un ejemplo de red de este tipo, es la red
telefónica conmutada.
Ventajas:
 El ancho de banda es definido y se mantiene constante durante la
comunicación.
 El circuito es fijo, no se pierde tiempo en el encaminamiento de la
información.
 La transmisión se realiza en tiempo real, siendo útil para la
comunicación de voz y vídeo.
 Si bien existe retardo en el establecimiento de la llamada, el retardo de
la transmisión posterior es despreciable; si el tráfico se realiza
generalmente entre el mismo par de estaciones puede ser más veloz.

Desventajas:
 Cuando no se utiliza el enlace se desaprovechan recursos (ancho de
banda).
 Si la comunicación es a ráfagas en vez de continua, o entre una gran
variedad de estaciones, es ineficiente.
 Retraso en el inicio de la comunicación
 El camino físico es siempre el mismo, por lo que no se utilizan los
posibles caminos alternativos que puedan surgir que sean más
eficientes.
 Se requiere un tiempo para realizar la conexión, lo que conlleva un
retraso en la transmisión de la información

CONMUTACIÓN DE PAQUETES
Un Paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos
propiamente dichos y la información de control, en la que está especificado
la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos
es el límite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el
mensaje se fragmenta en otros paquetes. La conmutación de paquetes se
trata del procedimiento mediante el cual, cuando un nodo quiere enviar
información a otro lo divide en paquetes, todos del mismo tamaño, los
cuales contienen la dirección del nodo destino, en este caso, no existe un
circuito permanente entre los extremos y, la red, simplemente, se dedica a
encaminar paquete a paquete la información entre los usuarios.

Características
Es la conmutación más usadas, en caso de error en un paquete solo se
reenvía ese paquete, sin afectar a los demás que llegaron sin error, se limita
el tamaño de los paquetes a enviar de manera que ningún usuario pueda
monopolizar una línea de transmisión durante mucho tiempo, por lo que las
redes de conmutación de paquetes pueden manejar tráfico interactivo, esto
hace que aumente la aumenta la flexibilidad y rentabilidad de la red.

En caso de algún fallo se puede alterar sobre la marcha el camino seguido


por una comunicación así, un nodo puede seleccionar de su cola de
paquetes en espera de ser transmitidos aquellos que tienen mayor
prioridad. Los equipos de conmutación utilizados son de mayor complejidad
ya que necesitan mayor velocidad y capacidad de cálculo para determinar la
ruta adecuada en cada paquete, también es capaz de retrasmitir paquetes
en caso de que un paquete tarde demasiado en llegar a su destino, en este
caso el receptor no envía el acuse de recibo al emisor, por lo cual el
receptor volverá a retransmitir los últimos paquetes del cual no recibió el
acuse, pudiendo haber redundancia de datos.

Este método era el usado por los sistemas telegráficos, siendo el más
antiguo que existe. Para transmitir un mensaje a un receptor, el emisor debe
enviar primero el mensaje completo a un nodo intermedio el cual lo encola
en la cola donde almacena los mensajes que le son enviados por otros
nodos. Luego, cuando llega su turno, lo reenviará a otro y éste a otro y así
las veces que sean necesarias antes de llegar al receptor. El mensaje
deberá ser almacenado por completo y de forma temporal en el nodo
intermedio antes de poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos
temporales deben tener una gran capacidad de almacenamiento.

Ventajas

 Se multiplexan mensajes de varios procesos hacia un mismo destino, y


viceversa, sin que los solicitantes deban esperar a que se libere el
circuito
 El canal se libera mucho antes que, en la conmutación de circuitos, lo
que reduce el tiempo de espera necesario para que otro remitente envíe
mensajes.
 No hay circuitos ocupados que estén inactivos. Mejor aprovechamiento
del canal.
 Si hay error de comunicación se retransmite una menor cantidad de
datos.

Desventajas
 Se añade información extra de encaminamiento (cabecera del mensaje)
a la comunicación. Si esta información representa un porcentaje
apreciable del tamaño del mensaje el rendimiento del canal (información
útil/información transmitida) disminuye.
 Mayor complejidad en los nodos intermedios:
 Ahora necesitan inspeccionar la cabecera de cada mensaje para tomar
decisiones de encaminamiento.
 También deben examinar los datos del mensaje para comprobar que se
ha recibido sin errores.
 También necesitan disponer de memoria (discos duros) y capacidad de
procesamiento para almacenar, verificar y retransmitir el mensaje
completo.

1.5.3 Por su alcance geográfico

Las infraestructuras de red pueden variar en gran medida en términos de:

 El tamaño del área cubierta


 La cantidad de usuarios conectados
 La cantidad y tipos de servicios disponibles
Red LAN (Local Area Network): Una red individual generalmente cubre una
única área geográfica y proporciona servicios y aplicaciones a personas
dentro de una estructura organizacional común, como una empresa, un
campus o una región. Este tipo de red se denomina Red de área local
(LAN). Una LAN por lo general está administrada por una organización
única. El control administrativo que rige las políticas de seguridad y control
de acceso está implementado en el nivel de red.

Red WAN (Wide Area Network):Las redes que conectan las LAN en
ubicaciones separadas geográficamente se conocen como Redes de área
amplia (WAN).

Cuando una compañía tiene


ubicaciones separadas por grandes
distancias geográficas, es posible
que deba utilizar un proveedor de
servicio de telecomunicaciones
(TSP) para interconectar las LAN en
las distintas ubicaciones. Aunque la
organización mantiene todas las políticas y la administración de las LAN en
ambos extremos de la conexión, las políticas dentro de la red del proveedor
del servicio de comunicaciones son controladas por el TSP.

Internetwork : Una malla


global de redes
interconectadas
(internetworks) cubre estas
necesidades de
comunicación humanas.
Algunas de estas redes
interconectadas pertenecen a grandes organizaciones públicas o privadas,
como agencias gubernamentales o empresas industriales, y están
reservadas para su uso exclusivo. La Internetwork más conocida,
ampliamente utilizada y a la que accede el público en general es Internet.

Internet se crea por la interconexión de redes que pertenecen a los


Proveedores de servicios de Internet (ISP). Estas redes ISP se conectan
entre sí para
proporcionar acceso
a millones de
usuarios en todo el
mundo. Garantizar
la comunicación
efectiva a través de
esta infraestructura
diversa requiere la
aplicación de
tecnologías y
protocolos
consistentes y
reconocidos comúnmente, como también la cooperación de muchas
agencias de administración de redes.

1.6 Topología de redes

Punto a punto

La topología más simple es un enlace permanente entre dos puntos finales


(también conocida como point-to-point, o abreviadamente, PtP). La
topología punto a punto conmutado es el modelo básico de la telefonía
convencional. El valor de una red permanente de punto a punto la
comunicación sin obstáculos entre los dos puntos finales. El valor de una
conexión punto-a-punto a demanda es proporcional al número de pares
posibles de abonados y se ha expresado como la ley de Metcalfe.

Topología en Bus

Topología de bus En la topología de bus todos los nodos (computadoras)


están conectados a un circuito común (bus). La información que se envía de
una computadora a otra viaja directamente o indirectamente, si existe un
controlador que enruta los datos al destino correcto. La información viaja
por el cable en ambos sentidos a una velocidad aproximada de 10/100
Mbps y tiene en sus dos extremos una resistencia (terminador). Se pueden
conectar una gran cantidad de computadoras al bus, si un computador falla,
la comunicación se mantiene, no sucede lo mismo si el bus es el que falla.
El tipo de cableado que se usa puede ser coaxial, par trenzado o fibra
óptica. En una topología de bus, cada computadora está conectada a un
segmento común de cable de red. El segmento de red se coloca como un
bus lineal, es decir un cable largo que va de un extremo a otro de la red, y al
cual se conecta cada nodo de ésta. El cable puede ir por el piso, las
paredes, el techo o por varios lugares, siempre y cuando sea un segmento
continuo.

La topología en estrella

Reduce la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo


central. Cuando se aplica a una red basada en la topología estrella este
concentrador central reenvía todas las transmisiones recibidas de cualquier
nodo periférico a todos los nodos periféricos de la red, algunas veces
incluso al nodo que lo envió. Todos los nodos periféricos se pueden
comunicar con los demás transmitiendo o recibiendo del nodo central
solamente. Un fallo en la línea de conexión de cualquier nodo con el nodo
central provocaría el aislamiento de ese nodo respecto a los demás, pero el
resto de sistemas permanecería intacto. El tipo de concentrador hub se
utiliza en esta topología, aunque ya es muy obsoleto; se suele usar
comúnmente un switch.

La desventaja radica en la carga que recae sobre el nodo central. La


cantidad de tráfico que deberá soportar es grande y aumentará conforme
vayamos agregando más nodos periféricos, lo que la hace poco
recomendable para redes de gran tamaño. Además, un fallo en el nodo
central puede dejar inoperante a toda la red. Esto último conlleva también
una mayor vulnerabilidad de la red, en su conjunto, ante ataques.

Topología en Anillo

Si el nodo central es pasivo, el nodo origen debe ser capaz de tolerar un


eco de su transmisión. Una red, en estrella activa, tiene un nodo central
activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas
relacionados con el eco.

Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una
única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor
y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la
siguiente estación. En este tipo de red la comunicación se da por el paso de
un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa
recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se
evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones. En un anillo
doble (Token Ring), dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas
direcciones (Token passing). Esta configuración crea redundancia
(tolerancia a fallos). Evita las colisiones.

La topología en árbol
(También conocida como topología jerárquica) puede ser vista como una
colección de redes en estrella ordenadas en una jerarquía. Éste árbol tiene
nodos periféricos individuales (por ejemplo hojas) que requieren transmitir a
y recibir de otro nodo solamente y no necesitan actuar como repetidores o
regeneradores. Al contrario que en las redes en estrella, la función del nodo
central se puede distribuir.

Como en las redes en estrella convencionales, los nodos individuales


pueden quedar aislados de la red por un fallo puntual en la ruta de conexión
del nodo. Si falla un enlace que conecta con un nodo hoja, ese nodo hoja
queda aislado; si falla un enlace con un nodo que no sea hoja, la sección
entera queda aislada del resto.

Para aliviar la cantidad de tráfico de red que se necesita para retransmitir en


su totalidad, a todos los nodos, se desarrollaron nodos centrales más
avanzados que permiten mantener un listado de las identidades de los
diferentes sistemas conectados a la red. Éstos switches de red
“aprenderían” cómo es la estructura de la red transmitiendo paquetes de
datos a todos los nodos y luego observando de dónde vienen los paquetes
de respuesta también es utilizada como un enchufe u artefacto.

Topología en Malla

La topología de red mallada es una topología de red en la que cada nodo


está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los
mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red de malla está
completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna
interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias
conexiones con todos los demás servidores. Las redes de malla son auto
ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando un nodo desaparece o la
conexión falla, ya que el resto de los nodos evitan el paso por ese punto. En
consecuencia, la red malla, se transforma en una red muy confiable.

Topología Hibrida o Mixta


Topología híbrida, las redes pueden utilizar diversas tipologías para
conectarse, como por ejemplo en estrella. La topología híbrida es una de las
más frecuentes y se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red,
de aquí el nombre de híbridas. Ejemplos de topologías híbridas serían: en
árbol, estrella-estrella, bus-estrella, etc.

Su implementación se debe a la complejidad de la solución de red, o bien al


aumento en el número de dispositivos, lo que hace necesario establecer
una topología de este tipo. Las topologías híbridas tienen un costo muy
elevado debido a su administración y mantenimiento, ya que cuentan con
segmentos de diferentes tipos, lo que obliga a invertir en equipo adicional
para lograr la conectividad deseada.

https://sites.google.com/site/sabyrodriguezgamez/unidad1/1-2-conceptos-
basicos-y-componentes-de-una-red

https://sites.google.com/site/redesdecomputadorasduran/unidad-uno-
introduccion-a-las-redes-de-datos/1-2-conceptos-basicos-y-componentes-de-
una-red

Https://desarrolloweb.com

https://clasificacion_de_las_redes

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