son muy gordos. En cuanto a Rocinante y las monturas de
los otros personajes, podéis representarlas con escobas re matadas con una cabeza de cartón o de escayola. e) La música y los efectos sonoros. Tenéis que elegir una mú sica adecuada para cada pasaje: debe ser romántica cuan- do Dorotea aparece por vez primera, divertida '� cuando Sancho dialoga con su amo, heroica cuando la princesa le pide ayuda a don Quijote, terrorífica cuando se alude a Pandafilando... En cuanto a los efectos sonoros, cuidad de que se oigan cantos de pájaros en Sierra Morena y cascos de caballos durante los viajes. En el momento en que don Quijote golpea a Sancho, conviene que alguien le dé un manotazo a una tabla desde fuera del escenario. Asimismo, po déis crear algún efecto sonoro inquietante cuando el cura pronuncia el conjuro que sirve para pegar barbas. f) El programa de mano. Cuando todo esté listo, preparad un folleto titulado: «Esta tarde, estreno: Misión en Micomi cón». Haced una lista con los nombres de todos los que ha béis participado en la función indicando quién se ha ocu pado del texto, quién de los decorados, quién del vestua rio ... Podéis añadir dibujos o fotografías y explicar si los preparativos de la función han sido duros o gratificantes. Si os coordináis bien y trabajáis con entusiasmo, seguro que os la pasaréis mejor que Sancho Panza el día en que don Quijote se hizo con el yelmo de Mambrino. ¡Mirad, ya se alza el telón, así que disfrutad del espectáculo!