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REPORTE DE INVESTIGACION
MATERIA:
UNIDAD 3
SEMESTRE:
ENERO – JUNIO
GRUPO:
4°US
Contenido
Lógica Secuencial .................................................................................................................................................... 3
Concepto de estado........................................................................................................................................... 3
Concepto de realimentación ............................................................................................................................ 3
Concepto de sincronismo ................................................................................................................................... 4
Circuitos Secuenciales ........................................................................................................................................ 4
Técnicas de representación de secuenciales ................................................................................................. 5
Concepto de biestable ...................................................................................................................................... 5
Latches S-R (SET-RESET) ..................................................................................................................................... 5
Latches Latches S’- R ’ (SET-RESET) .................................................................................................................. 7
Latch S-R con entrada de habilitación ........................................................................................................... 7
Latch D con entrada de habilitación ............................................................................................................... 8
Biestables disparados por flancos o flip-flops. ................................................................................................ 9
Flip-Flop S-R disparado por flanco ................................................................................................................ 9
Flip-Flop D disparado por flanco de subida .............................................................................................. 10
Flip-Flop J-K disparado por flanco .............................................................................................................. 10
Flip-flop T. .......................................................................................................................................................... 11
Aplicación de circuitos secuenciales MSI........................................................................................................... 11
Referencias ............................................................................................................................................................. 14
Lógica Secuencial
La lógica secuencial es un tipo de circuito lógico cuya salida depende no sólo en el valor presente de
su entrada de señales, sino en la secuencia de las entradas anteriores, el historial de entrada también.
Esto está en contraste con la lógica combinacional, cuya salida es una función de sólo el presente de
entrada. Es decir, la lógica secuencial tiene estado (memoria), mientras que la lógica combinatoria no
lo hace.
Lógica secuencial se utiliza para construir máquinas de estados finitos, un bloque básico de construcción
en toda la circuitería digital. Prácticamente todos los circuitos digitales en dispositivos prácticos son
una mezcla de lógica combinatoria y secuencial.
Un ejemplo conocido de un dispositivo con lógica secuencial es un aparato de televisión con "canalizar
hacia arriba" y "abajo" canalizar botones. Al pulsar el botón "arriba" da la televisión una entrada
diciendo que para cambiar al siguiente canal encima de aquél que está recibiendo actualmente. Si
la televisión está en el canal 5, al pulsar "arriba" cambia a canal de recepción 6. Sin embargo, si la
televisión está en el canal 8, presionando "arriba" cambia a canal "9". Para que la selección de canal
para operar correctamente, el televisor debe ser consciente de qué canal se está recibiendo
actualmente, el cual fue determinado por las selecciones de canal pasadas. La televisión almacena el
canal actual como parte de su estado. Cuando se da una entrada de "canal" o "bajar canal" a ella,
la lógica secuencial de la circuitería de selección de canal calcula el nuevo canal de la entrada y el
canal actual.
Concepto de estado
En los sistemas secuenciales la salida Z en un determinado instante de tiempo ti depende de X en ese
mismo instante de tiempo ti y en todos los instantes temporales anteriores. Para ello es necesario que
el sistema disponga de elementos de memoria que le permitan recordar la situación en que se
encuentra (estado).
Como un sistema secuencial es finito, tiene una capacidad de memoria finita y un conjunto finito de
estados posibles >> máquina finita de estados (FSM: finite state machine).
Concepto de realimentación
Un sistema secuencial dispone de elementos de memoria cuyo contenido puede cambiar a lo largo del
tiempo. El estado de un sistema secuencial viene dado por el contenido de sus elementos de memoria.
Es frecuente que en los sistemas secuenciales exista una señal que inicia los elementos de memoria
con un valor determinado: señal de inicio (reset). La señal de inicio determina el estado del sistema en
el momento del arranque (normalmente pone toda la memoria a cero).
La salida en un instante concreto viene dada por la entrada y por el estado anterior del sistema. El
estado actual del sistema, junto con la entrada, determinará el estado en el instante siguiente >>
realimentación.
Concepto de sincronismo
Existen dos ti pos de sistemas secuenciales: asíncronos y síncronos.
Los asíncronos son sistemas secuenciales que pueden cambiar de estado en cualquier instante
de tiempo en función de cambios en las señales de entrada.
o Son más frecuentes en la vida real.
o Existen métodos específicos para diseñar sistemas asíncronos
Los síncronos son sistemas secuenciales que sólo pueden cambiar de estado en determinados
instantes de tiempo, es decir, están “sincronizados” con una señal que marca dichos instantes
y que se conoce como señal de reloj (Clk).
o El sistema sólo hace caso de las entradas en los instantes de sincronismo.
o Son más fáciles de diseñar.
Circuitos Secuenciales
Un circuito cuya salida depende no solo de la combinación de entrada, sino también de la historia de
las entradas anteriores se denomina Circuito Secuencial. Es decir, aquellos circuitos en que el contenido
de los elementos de memoria sólo puede cambiar en presencia de un pulso del reloj. Entre pulso y
pulso de reloj, la información de entrada puede cambiar y realizarse operaciones lógicas en el circuito
combinacional, pero no hay cambio en la información contenida en las células de memoria.
Propiedades de la señal de reloj
Normalmente se suelen utilizar dispositivos síncronos cuyos cambios de estado se rigen por la señal de
reloj
Tipos de sincronismo:
o Sincronismo por nivel (alto o bajo): el sistema hace caso de las entradas mientras el
reloj esté en el nivel activo (alto o bajo).
o Sincronismo por flanco (de subida o de bajada): el sistema hace caso de las entradas
y evoluciona justo cuando se produce el flanco activo (de subida o de bajada).
Técnicas de representación de secuenciales
Concepto de biestable
Un biestable es un dispositivo capaz de almacenar un bit (H o L).
Principio de funcionamiento de un biestable: Utilizando realimentación entre puestas se puede
mantener un valor estable hasta que cambien de entrada.
Ejemplos:
Al comparar el funcionamiento de una puerta NAND con otra NOR podemos ver que si bien una
puerta NOR se asemeja a un inversor cuando una de sus entradas está conectada a ‘0’, la puerta
NAND se asemeja a un inversor cuando una de sus entradas está conectada a ‘1’ .Por tanto el modo
de memoria del latch (Qn=Qn-1) corresponde en este caso con las dos entradas a ‘1’. Si la entrada
S se lleva a nivel bajo ‘0’ la salida Q se pone a ‘1’ (SET) y si la entrada R se lleva a nivel bajo ‘0’ la
salida Q será ‘0’ (RESET). De ahí que a este latch se le dé el nombre de latch con entrada activa a
nivel bajo.
Existe otro tipo de latch con entrada de habilitación que se denomina latch D. Se diferencia del latch
S-R en que sólo tiene una entrada (D), además de la de habilitación (E).
Al igual que antes, cuando la entrada de habilitación E está a nivel bajo las señales S y R estarán a
nivel alto y la salida del circuito no variará (modo memoria). Si la habilitación está activa, la entrada
D determina el valor de las señales S y R . Si D es ‘1’ S será ‘0’ y R ‘1’, lo que realizará el SET del
circuito (Q=’1’) . Si D es ‘0’ S será ‘1’ y R ‘0’, lo que pondrá el circuito a RESET (Q=’0’).