Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Virtual Reality Progress and Interventions in Clinical Psychology
Virtual Reality Progress and Interventions in Clinical Psychology
1 Este trabajo ha sido financiado por la Dirección de Investigaciones de la Fundación Universitaria Los Libertador es .
Convocatoria 2017. Código de proyecto PSI005-17.
2 Psicólogo. Docente Programa de Psicología de la Fundación Universitaria Los Libertadores
jssotot@libertadores.edu.co ORCID: 0000-0001-6965-5118
3 Psicóloga. Docente Programa de Psicología de la Fundación Universitaria Los Libertador es
cgomezv@libertadores.edu.co ORCID: 0000-0002-3942-2986
Tesis Psicológica vol. 13 - nº1 julio-diciembre / 18 pp. 1-15 ISSN 1909-8391 2
RESUMEN ABSTRACT
desórdenes alimenticios que implican una una herramienta útil para acercar los
distorsión e insatisfacción de la imagen contextos complejos a escenarios
corporal. Marco et al. (2013) utilizaron 5 controlados donde las variables pueden
ambientes de realidad virtual para aplicar resultar de mayor manejo para probar
un protocolo de terapia cognitivo diversas configuraciones que están en la
conductual que incluye cinco áreas de base de la explicación de los fenómenos y
trabajo, en cada una de estas áreas el su posible intervención.
ambiente permite al participante hacer
una evaluación de su imagen corporal, RV y Psicosis
observando escalas de su concepción
corporal que se deben comparar con las Daniel Freeman (2008) refiere la RV
escalas reales de su cuerpo, lo que como una herramienta que permite abrir
permite una reflexión sobre la imagen y la el campo de trabajo sobre campos de la
posibilidad de observar la distorsión que psicopatología y la intervención clínica,
se tiene y las razones de ella. afirma que la posibilidad que trae la RV
en términos de la identificación y control
Una posibilidad adicional para la de variables asociadas a diversos
utilización de la RV la exponen Gorini et fenómenos psicopatológicos permite al
al. (2010) quienes desarrollaron un psicólogo clínico una posibilidad
trabajo sobre la emocionalidad producida investigativa única en ambientes
por la interacción con distintos alimentos preparados según condiciones específicas
en personas diagnosticadas con que replican los contextos cotidianos con
desórdenes de la alimentación. El trabajo la bondad del control de factores para
utilizó tres condiciones de RV donde el generar explicaciones correlacionales o
participante podía interactuar con causales.
alimentos en un espacio virtual, la
característica principal de los alimentos es Uno de los posibles usos que permite esta
que suponían una gran carga calórica y en herramienta es la posibilidad de utilizar
cada condición cambiaba el tiempo de ambientes sociales creados para explorar
exposición de los alimentos. Las la manera en que sujetos experimentan
mediciones muestran un aumento los síntomas de ciertas patologías
significativo en los niveles de ansiedad de mentales como la ansiedad social o los
las personas con desórdenes alimenticios trastornos adaptativos (Freeman, 2008;
en presencia de los alimentos con alto Rivera, Botella, Arbona, Palacios,
contenido calórico. Rodero, & Castellano, 2008; Quero,
Andreu, Moragrega, Baños, Molés, Nebot
Se observa a través de los estudios & Botella, 2017). Estos ambientes
presentados que la RV se ofrece como sociales recreados pueden ser transferidos
una posibilidad que no se limita a las a otras experiencias clínicas que permiten
posibilidades de intervención clínica, sino identificar variables asociadas a la
que es utilizada en diferentes formas para presencia de síntomas en personas
ahondar en aspectos específicos de los diagnosticadas con trastornos psicóticos
fenómenos que integran la (Freeman, 2008; Slater, 2009; Hesse et al,
emocionalidad, la creencia y el 2017; Counotte et al., 2017).
comportamiento en torno a los trastornos
alimenticios. Así mismo, se ofrece como
Tesis Psicológica vol. 13 - nº1 julio-diciembre / 18 pp. 1-15 ISSN 1909-8391 7
Referencias
Andreu-Mateu, S., Botella, C., Quero, S., Guillén, V. y Baños, R.M. (2012). La utilización
de la realidad virtual y estrategias de psicología positiva en el tratamiento de los trastornos
adaptativos. Behavioral Psychology/Psicología Conductual, 20(2) 323-348.
Alcántara, M., & Castro, M., & Martínez, A., & Fernández, V., & López-Soler, C. (2017).
El sistema de realidad virtual EMMA-Child para el tratamiento del trauma infantil:
experiencias iniciales. Revista de Psicología Clínica con Niños y Adolescentes, 4 (3), 26-
34.
Baños, R.M., Botella, C., García-Palacios, A., Quero, S., Alcañiz, M. & Guillen, V. (2008)
Behandlung psychischer Probleme im virtuellen Raum. En S.Bauer, & H. Kordy (Hrsg.) E-
Mental-Health: Neue Medien in der psychosozilen Versorgung. Heidelberg: Springer-
Verlag.
Baños, R. M., Botella, C., Guillen, V., García-Palacios, A., Quero, S., Bretón-López, J., &
Alcañiz, M. (2009). An adaptive display to treat stress-related disorders: EMMA‘s World‘,
British Journal of Guidance & Counselling, 37, 347-356.
Baños, R. M., Guillén, V., García-Palacios, A., Quero, S., & Botella, C. (2013). Las nuevas
tecnologías en el tratamiento de los trastornos de ansiedad. Informació psicològica, (102),
28-46.
Bretón-López, J., & Mira, A., & Castilla, D., & García-Palacios, A., & Botella, C. (2017).
Revisión de aplicaciones de las tecnologías de la información y la comunicación en
psicología clínica y de la salud en infancia y adolescencia. Revista de Psicología Clínica
con Niños y Adolescentes, 4 (3), 11-16.
Botella, C., Quero, S., Baños, R. M., Perpiñá, C., García-Palacios, A., & Riva, G. (2004).
Virtual reality and psychotherapy. Cybertherapy, 99, 37-52.
Botella, C., García-Palacios, A., Quero, S., Baños, R. M., & Bretón-López, J. M. (2006).
Título: Realidad Virtual y tratamientos psicológicos: Una revisión. Psicología Conductual,
3, 491-510.
Botella, C., Baños, R., García-Palacios, A., Quero, S., Guillén, V., & José Marco, H.
(2007). La utilización de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en
psicología clínica. UOC Papers. Revista sobre la sociedad del conocimiento, (4).
Botella, C., Osma, J., García Palacios,A., Guillén,V. y Baños,R. (2008) Treatment of
Complicated Grief using Virtual Reality. A Case Report. Death Studies, 32 (7), 674-692.
Tesis Psicológica vol. 13 - nº1 julio-diciembre / 18 pp. 1-15 ISSN 1909-8391 13
Botella, C., Quero, S., Serrano, B., Baños, R. M., & García-Palacios, A. (2009). Avances
en los tratamientos psicológicos: la utilización de las nuevas tecnologías de la información
y la comunicación. Anuario de psicología, 40(2) 155-170.
Botella, C., Serrano, B., Baños, R. M., & García-Palacios, A. (2015). Virtual reality
exposure-based therapy for the treatment of post-traumatic stress disorder: a review of its
efficacy, the adequacy of the treatment protocol, and its acceptability. Neuropsychiatric
Disease and Treatment, 11, 2533-2545. doi: 10.2147/NDT.S89542
Counotte, J., Pot-Kolder, R., van Roon, A. M., Hoskam, O., van der Gaag, M., & Veling,
W. (2017). High psychosis liability is associated with altered autonomic balance during
exposure to Virtual Reality social stressors. Schizophrenia research, 184, 14-20.
De la Rosa Gómez, A., & Cárdenas - López, G. (2012). Trastorno por estrés postraumático:
eficacia de un programa de tratamiento mediante realidad virtual para víctimas de violencia
criminal en población mexicana. Anuario de Psicología, 377-391.
Freeman, D. (2008). Studying and treating schizophrenia using virtual reality: a new
paradigm. Schizophrenia bulletin, 34(4), 605-610.
Freeman D, Slater M, Bebbington PE, (2003) Can virtual reality be used to investigate
persecutory ideation? J Nerv Ment Dis.191:509–514.
Freeman, D., Gittins, M., Pugh, K., Antley, A., Slater, M., & Dunn, G. (2008). What makes
one person paranoid and another person anxious? The differential prediction of social
anxiety and persecutory ideation in an experimental situation. Psychological medicine,
38(8), 1121-1132.
García-Palacios, A., Botella, C., Hoffman, H., & Fabregat, S. (2007). Comparing
Acceptance and Refusal Rates of Virtual Reality Exposure vs. In Vivo Exposure by
Patients with Specific Phobias. Cyberpsychology & Behavior, 10(5), 722-724.
doi:10.1089/cpb.2007.9962
Gorini, A., Griez, E., Petrova, A., & Riva, G. (2010). Assessment of the emotional
responses produced by exposure to real food, virtual food and photographs of food in
patients affected by eating disorders. Annals of General Psychiatry, 9(1), 30.
Tesis Psicológica vol. 13 - nº1 julio-diciembre / 18 pp. 1-15 ISSN 1909-8391 14
Hesse, K., Schroeder, P. A., Scheeff, J., Klingberg, S., & Plewnia, C. (2017). Experimental
variation of social stress in virtual reality–Feasibility and first results in patients with
psychotic disorders. Journal of behavior therapy and experimental psychiatry, 56, 129-136.
Klimmt, C., & Vorderer, P. (2003). Media psychology “is not yet there”: Introducing
theories on media entertainment to the presence debate. Presence: Teleoperators and virtual
environments, 12(4), 346-359.
Kramer, T., Savary , P., Pyne, J., Kimbrell, T., & Jegley, S. (2013). Veteran perceptions of
virtual reality to assess en trear posttraumatic stress disorder . Cyberpsychology, behavior
and social networking, 293-301.
McLean , C., & Foa, E. (2013). Dissemination and implmentation of prolonged exposure
therapy for posttraumatic stress disorder. Journal of anxiety Disorders, 788-792.
Marco, J. H., Perpina, C., & Botella, C. (2013). Effectiveness of cognitive behavioral
therapy supported by virtual reality in the treatment of body image in eating disorders: one
year follow-up.Psychiatry Research, 209(3), 619-625.
Meyerbröker, K., & Emmelkamp, P. M. (2010). Virtual reality exposure therapy in anxiety
disorders: a systematic review of process‐and‐outcome studies. Depression and anxiety,
27(10), 933-944.
Morina, N., Ijntema, H., Meyerbröker, K., & Emmelkamp, P. M. (2015). Can virtual reality
exposure therapy gains be generalized to real-life? A meta-analysis of studies applying
behavioral assessments. Behaviour research and therapy, 74, 18-24.
Motraghi, T. E., Seim, R. W., Meyer, E. C., & Morissette, S. B. (2014). Virtual reality
exposure therapy for the treatment of posttraumatic stress disorder: A methodological
review using CONSOR. International Journal of Clinical Psychology, 70, 197-208. doi:
10.4088/JCP.v68n1102
Tesis Psicológica vol. 13 - nº1 julio-diciembre / 18 pp. 1-15 ISSN 1909-8391 15
López-Soler, C., Castro, M., Alcántara, M., & Botella, C. (2011). Sistema de realidad
virtual EMMA-Infancia en el tratamiento psicológico de un menor con estrés
postraumático. Revista de psicopatología y psicología clínica, 16(3), 189-206.
Opriş, D., Pintea, S., García‐Palacios, A., Botella, C., Szamosközi, Ş., & David, D. (2012).
Virtual reality exposure therapy in anxiety disorders: a quantitative
meta‐analysis.Depression and anxiety, 29(2), 85-93.
Price, M., & Anderson, P. (2007). The role of presence in virtual reality exposure therapy.
Journal of anxiety disorders, 21(5), 742-751.
Powers, M. B., & Emmelkamp, P. M. (2008). Virtual reality exposure therapy for anxiety
disorders: A meta-analysis. Journal of anxiety disorders, 22(3), 561-569.
Quero Castellano, S., Andreu Mateu, M. S., Moragrega Vergara, I., Baños Rivera, R. M.,
Molés Amposta, M., Nebot, S., & Botella, C. (2017). Un programa cognitivo-conductual
que utiliza la realidad virtual para el tratamiento de los trastornos adaptativos: una serie de
casos.
Rivera, R. M. B., Botella, V. G., Arbona, C. B., Palacios, A. G., Rodero, M. J., &
Castellano, S. Q. (2008). Un programa de tratamiento para los trastornos adaptativos. Un
estudio de caso. Apuntes de Psicología, 26(2), 303-316.
Saposnik, G., Teasell, R., Mamdani, M., Hall, J., McIlroy, W., Cheung, D. & Bayley, M.
(2010). Effectiveness of virtual reality using Wii gaming technology in stroke
rehabilitation.Stroke, 41(7), 1477-1484.
Slater, M. (2009). Place illusion and plausibility can lead to realistic behaviour in
immersive virtual environments.Philosophical Transactions of the Royal Society of London
B: Biological Sciences, 364(1535), 3549-3557.
Soto, J.S., Cárdenas-López, G., Oliveros, E., Rojas, C (2017) Diseño de ambientes de
realidad virtual para el tratamiento de trastorno de estrés postraumático en víctimas y
testigos de violencia en el conflicto colombiano En Memorias Congreso Colombiano de
Psicología y Construcción de Paz (2017) Edición No 2. pp 1141-1143.
Zimand, E., Rothbaum, B., Tannenbaum, L., Ferrer, M. S., & Hodges, L. (2003).
Technology meets psychology: Integrating virtual reality into clinical practice. The Clinical
Psychologist, 56, 5-11.