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tarea específica.
• En Java, un método siempre pertenece a una clase y su
definición nunca puede contener a la definición de otro
método.
• Java NO permite métodos anidados.
• Un método tiene acceso a todos los atributos de su clase.
• Un método puede invocar otros métodos
• La ejecución de todos los programas se inicia en el método
main.
• Sintaxis para la definición de un método:
[modificador]<tipoRetorno> <nombreMetodo>(< parametros >...)
{
declaraciones de variables locales;
sentencias;
return [(] expresion [)];
}
• La declaración de un método tiene cinco partes básicas:
• modificador es una palabra clave que modifica el nivel de
protección predeterminado del método.
• El tipo del valor de retorno del método (tipo). Si no
devuelve ningun valor debe ser void.
• El nombre del método (nombreMetodo)
• Una lista de parámetros (parametros). Cada parámetro
tiene la forma <tipo> <argumento>. Se separan con
comas.
• El cuerpo del método (sentencias).
sentencias, Conjunto de instrucciones que implementan la
tarea que debe realizar el método.
• Si devuelve un valor debe finalizar con la sentencia
return
return <valor>;
<valor> Debe ser del mismo <tipoRet> con que se ha
declarado el método.
• El código se ejecuta hasta alcanzar la instrucción return (si
devuelve un valor) o hasta el final del método.
• Se pueden declarar variables locales si son necesarias.
public class Circulo
{
// Atributos
double radio;
String color; double obtRadio( ){
// Metodos return radio;
void asigRadio(); }
double obtRadio(); void asigRadio(int nuevoRadio){
double area(); radio = nuevoRadio;
} }
public double Area( ) {
return radio*radio*PI;
}
Metodo_1
• final double PI=3.1416;
• public Circulo(String c, double r)
• {
• color=c;
• radio=r;
• }
return result;
}
• Cuando es invocado un método con un parámetro de tipo
primitivo, tal como “int”, el valor del parámetro actual es pasado
al método.
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• Se pueden pasar objetos a métodos como parámetros actuales
• Cuando se pasa un objeto al método la referencia del objeto es
pasado al parámetro formal
• Cualquier cambio al objeto local que ocurra dentro del método
afectará al objeto original que fue pasado como argumento.
class PruebaPasoPorReferencia {
public static void main(String[] args){
Circulo miCirculo;
miCirculo = new Circulo(5.0, "blanco");
imprimeCirculo(miCirculo);
colorCirculo(miCirculo, "negro");
imprimeCirculo(miCirculo);
}
public static void colorCirculo( Circulo c, String color)
{
c.color = color;
}
public static void imprimeCirculo(Circulo c) {
System.out.println("El área del circulo de radio " +
c.getRadio( ) + " es " +c.Area());
System.out.println("El color del Circulo es " +c.color);
}
}
class Circulo {
private double radio;
String color;