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Nombre de la asignatura: c
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Carrera: c c
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Clave de la asignatura: c c
Horas teoría-Horas práctica-Créditos: c c
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Analizar, diseñar, desarrollar e implementar soluciones orientadas a objetos utilizando encapsulamiento, herencia,
polimorfismo y archivos.
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!"#c"#cc c "Competencias específicas a desarrollar #c
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u Comprender y describir los conceptos principales del paradigma orientado a objetos.
u Crear clases y objetos aplicando encapsulamiento para proteger los datos.
u Creación de métodos para enviar mensajes a un objeto.
u Implementar constructores para inicializar atributos y liberar recursos.
u Sobrecargar métodos y operadores para optimizar el código de una clase.
u Implementar la herencia en una clase derivada para reutilizar los miembros de una clase base.
u Re d ef inir u n mé t od o e n un a cla se d e riva d a p a ra mo d if ica r el comportamiento de una clase base.
u Implementar clases abstractas e interfaces para generar diferentes comportamientos en clases derivadas.
u Manejar y gestionar excepciones para prevenir la interrupc ión de la ejecución de un programa.
u Crear y gestionar excepciones personalizadas para manejar errores definidos por el usuario.
u Crear y manipular archivos para guardar y recuperar información en memoria secundaria.
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£nidad: 1 Tema: Introducción al paradigma orientado a objetos
£nidad: 2 Tema:
Clases y objetos
£nidad: 5 Tema:
E xce p cio n e s
£nidad: 6 Tema:
Flujo s y a rchivo s
Pintarrón
Proyector
Laboratorio de Computo.
Calendarización de evaluación (semanas):
Sem. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
T. P
T.R.
Ä = Evaluación diagnóstica. = Evaluación formativa. = Evaluación sumativa. TP= Tiempo planeado TR=Tiempo real
Fecha de elaboración__________________