Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Enciclopedia
Británica
Enciclopedias de ayer y hoy
Enciclopedia
Británica
Enciclopedias de ayer y hoy
Enciclopedia
Británica
Wikipedia
Modelos y tendencias
Nasdaq Composite
1999-2001: Webvan.com
supermercado online
IPO $375 M. Gran inversión en infraestructura. Valoración
$1.200 M. Problemas: crecimiento muy rápido; márgenes
pequeños.
1998-2000: Pets.com
tienda de mascotas
IPO $82,5 M. Gran inversión en publicidad. Problemas:
logística; pérdidas en cada venta.
1998-2001: Kozmo.com
tienda online
Sin IPO, $280 M. Problemas: elevados costes de logística
para distribuir productos de escaso valor.
1999-2000: govWorks.com
relaciones con municipios
Sin IPO, $60 M. Documental Startup.com. Problemas:
gestión interna.
Reference: Top 10 dot-com flops by Kent German at http://www.cnet.com/1990-11136_1-6278387-1.html
La burbuja puntocom
• “Modelo de negocio” más habitual: "consigue mucho tráfico que luego averiguaremos
cómo hacemos el dinero". Por lo general, la fuente de ingresos era la publicidad.
• Otros casos:
eBay
Yahoo
Amazon
eBay
Yahoo
Amazon
eBay
Yahoo
Amazon
eBay
Yahoo
Amazon
eBay
Yahoo
Referencia: “20091120_Codex Sancti Paschalis_002” por Christopher John SSF con licencia CC by 2.0 en https://flic.kr/p/82fQ5N
Modelos de negocio
• Hay que pensar qué mix de modelos de negocio
puede satisfacer las necesidades de los nuevos
usuarios en entornos digitales y conectados.
Ello
Micropagos
&
Contenido fraccionado
Micropagos / Contenido
Fraccionado
• “Transacción, por lo general entre menos de 1€ y los
5€ (aunque Paypal o Visa defienden que pueden
llegar hasta los 10€ o 20€, según el tipo de compra),
para acceder a algún tipo de contenido, bien sea un
artículo en una web, una canción o el siguiente nivel
en un videojuego, por ejemplo.” Informe “Nuevos
modelos de negocio en la era digital”.
• Renovación de suscripciones.
• Se han desarrollado modelos de control parental para evitar el riesgo de compras por
niños.
• Otros modelo alternativo es el “direct operator billing” o “carrier billing”, que permite al
consumidor realizar compras con su teléfono móvil facturándose en la propia a través del
servicio móvil.
Caso: Simcity
Caso: Kindle “Harvard Business Review Short Cuts”
Referencia: http://phx.corporate-ir.net/phoenix.zhtml?c=176060&p=RssLanding&cat=news&id=1378404
Caso: Slicebooks
Caso: Slicebooks
Caso: Kindle Singles
Caso: Kindle Singles
Referencia: http://www.theguardian.com/books/booksblog/2013/sep/05/amazon-kindle-singles-short
Caso: Longreads - la empresa que nació de un hashtag
Caso: Longreads - la empresa que nació de un hashtag
Pago por consumo
Streaming
Pay Per View
PAGO POR CONSUMO.
STREAMING/PAY PER VIEW
https://youtu.be/K-8lx5atEVk
Caso: Netflix
Caso: Netflix
Caso: Filmin (streaming + suscripción + pago por
contenidos)
Caso: ValoBox
Suscripción
Suscripción
• Consiste en el pago por disfrutar de una serie de
servicios de forma ilimitada durante un periodo
determinado de tiempo.
Fuente: http://techcrunch.com/2014/08/20/linkedin-slideshare-free/
Publicidad
insertada
Publicidad insertada
• Se trata de una modalidad del modelo Freemium/
Premium.
Fuente: http://creativecommons.org/weblog/entry/12049
Modelos P2P
/ Economía
colaborativa
ECONOMÍA COLABORATIVA
Fuente: http://estebanromero.com/2014/11/economia-colaborativa-una-revision-global-del-fenomeno-que-esta-cambiando-las-reglas-del-juego/
Caso: Wallapop
“Paga lo que
quieras”
“PAGA LO QUE QUIERAS”
• El sistema “paga lo que quieras” (en inglés PWYW - “Pay What You
Want”) es un modelo extremo de política de precios dinámicos.
• Los clientes optan por pagar una cantidad variable con diversas
modalidades: existencia de un precio mínimo, propuesta de un
precio sugerido, o incluso, en caso en que se busque un gran
impacto, la opción de no pagar nada. Un gran impacto se podría
rentabilizar a través de la publicidad.
Referencia: https://www.ted.com/talks/amanda_palmer_the_art_of_asking?language=es
SPOT ESTRELLA DAMM FORMENTERA
POR THE ESTRELLA DAMM
Bundled
BUNDLED
• Los modelos llamados bundled consisten en la oferta de
paquetes de productos o servicios. Pueden ser del mismo
tipo o un combinado de productos o servicios diferentes;
del mismo proveedor o de diversos proveedores.
http://es.cosmonautexperience.com/
Venta
directa
VENTA DIRECTA
• La venta directa es la comercialización y venta de productos
directamente a los consumidores, sin ningún tipo de intermediario o
distribuidor (modelo B2C).
• Las principales ventajas para la empresa son mantener los precios más
bajos y ofrecer un servicio al cliente más rápido y personalizado. Una
desventaja estriba en tener que ocuparse de funciones de venta directa
que no tendría que llevar a cabo funcionando con intermediarios. El
cliente final también podría verse beneficiado por precios más bajos.
Caso: Piononos Casa Ysla
Caso: Abuxarra Jamones 2.0
Caso: Agrolachar
Modelos de negocios
- Casos -
Caso:
parainmigrantes.info
Canal Youtube
Caso:
Jot Down
URL estebanromero.com
Gracias twitter
email
@polisea
erf@ugr.es