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006
Rama: Tropa
Área(s) de crecimiento:
“Justas I-Tira y afloja” Corporalidad
Carácter
Fecha de elaboración:
Descripción de la actividad
El juego consiste en que cada patrulla deberá halar de la soga hacia ellos mismos, el
objetivo es que una de las patrullas logre halar de manera exitosa la mayor parte de la
cuerda hacia su lado. Para asegurarse que esto suceda, deberá haber una marca en el
piso que indique el límite entre un equipo y otro. Al pasarlo con el pañuelo de uno u otro
lado el juego acaba y gana la patrulla que haya logrado acercar más el pañuelo hacia
ellos.