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ABASTECIMIENTO DE AGUA

Y ALCANTARILLADO

SEMANA N! 02

CRITERIOS DE DISEÑO

Ing. Yina Ninahuanca Zavala


ENTIDADES Y NORMAS

RM.173 -2016 GUÍA DE OPCIONES TECNOLOGICAS PARA


SITEMAS DE ABASTECIMIENTO DE AGUA PARA
CONSUMO HUMANO Y SANEAMIENTO EN EL ÁMBITO
RURAL
PARAMETROS DE DISEÑOS

- Población
- Periodo de diseño
- Dotación
- Caudal de diseño
POBLACIÓN

Se define como el conjunto de personas que


habitan una determinada área geográfica.

- INEI
- Municipalidad
- Comunidad
- Centro de salud
POBLACIÓN
RANGO DE LA
AMBITO PRESTADOR REGULADOR
POBLACIÓN
Organizaciones
Comunales/Juntas
Asamblea
Hasta 2000 Rural Administradoras de de
Municipal
Servicios de Saneamiento
(JASS)

Desde 2001 hasta Pequeña ¨-Unidades de Gestión, Municipalidad


15000 Ciudad Operadores Especializados Distrital

Desde 15001 hasta Pequeñas Empresas de


Urbano SUNASS
40,000 Saneamiento
Desde 40,001 hasta
Urbano EPS de menor tamaño SUNASS
60,000
Mayor 60,000 Urbano EPS de mayor tamaño SUNASS
FACTORES QUE AFECTAN EL
CRECIMIENTO DE UNA
POBLACIÓN
Condiciones topográficas.
Facilidades de expansión urbana.
Precio de los terrenos.
Planos urbanísticos (zonificación).
Facilidades de transporte.
Hábitos y condiciones socio-económicas de la
población.
Existencia de los servicios básicos.
Métodos de Cálculo
Poblacional
1.− Métodos Analíticos Suponen que el cálculo de
la población para una región dada es ajustable
una curva matemática. Es evidente que este ajuste
dependerá de las características de los valores de
población censada, así como de los intervalos de
tiempo en que éstos se han medido.
Métodos de Cálculo
Poblacional
2.− Métodos Gráficos.- Son aquellos que mediante
procedimientos gráficos estiman valores de población, ya
sea en función de datos censales anteriores de la región o
considerando los datos de poblaciones de crecimiento
similar a la que se está estudiando.

3.− Método Racional.- En este caso para determinar la


población, se realiza un estudio socio- económico del lugar
considerando el crecimiento vegetativo que es en función
de los nacimientos, defunciones, inmigraciones,
emigraciones y población flotante.
CALCULO DE POBLACIÓN
FUTURA

método de función logística


método de los incrementos relativos
método de relación de cohortes
método de diferencial de crecimiento
método logístico
método de la fórmula de Malthus
POBLACIÓN FUTURA

Es la población que servirá para diseño


se tiene se tiene varios métodos de
crecimiento:

método aritmético
método de interés simple
método geométrico
método de la parábola
METODO ARITMETICO

Es un método de proyección
completamente teórico y rara vez se da el
caso de que una población presente este
tipo de crecimiento. En la estimación de la
población de diseño, a través de este
método, sólo se necesita el tamaño de la
población en dos tiempos distintos.
METODO ARITMETICO
Pf = Pa + r x t
Donde:

Pf = Población de diseño (hab.)


Pa = Población actual (hab.)
r = razón de crecimiento (hab./año)
t = Período de diseño (años)

Pact- Pant
r=-----------------
tact - tant
METODO GEOMÉTRICO

Mediante este método, se asume que el


crecimiento de la población es
proporcional al tamaño de ésta. En este
caso el patrón de crecimiento es el mismo
que el usado para el método aritmético.
METODO GEOMÉTRICO
t
Pf = Pa(1+ r)
Donde:
Pf = Población de diseño (hab.)
Pa = Población actual (hab.)
r = razón de crecimiento (hab./año)
t = Período de diseño (años)

Pact 1/n
r=(-------) -1
Pant
METODO INTERES SIMPLE

Pf = Pa(1+ r x t)
Donde:
Pf = Población de diseño (hab.)
Pa = Población actual (hab.)
r = razón de crecimiento (hab./año)
t = Período de diseño (años)

Pact - Pant
r= ----------------
Pant (tact-tant)
METODO PARABOLA

Este método se usa preferentemente en


poblaciones que se encuentran en el
periodo de asentamiento o inicio solo se
tiene 3 datos censales
METODO PARABOLA

Pa = (A x Δ t2 )+ (B x Δ t) + C
Donde:

Pa = Población actual (hab.)


A,B,C = constante
Δt = Intervalo de tiempo
DISEÑO DE CAUDALES

Se adoptarán las siguientes constantes

- Constante de variación máxima diaria


(K1) = 1.3
- Constante de variación máxima horario
(K2) = 1.5
(K2) = 1.8
(K2) = 2.0

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