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MANUAL BASICO DE CALCULO

ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

ETABS
Extended Three Dimensional Analysis of Building Systems

(Análisis Tridimensional Extendido de Edificaciones)

HIRAFER2008@HOTMAIL.COM HIRAFER2008@GMAIL.COM
MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

EXTENDED THREE DIMENSIONAL ANALYSIS OF BULDING SYSTEMS

ETAPS, es un programa de análisis y diseño de sistemas de edificaciones, que posee una


poderosa e intuitiva interfaz grafica con procedimientos de modelaje, análisis y diseño sin igual,
todos en una base de datos común. Aunque fácil y sencillo para estructuras simples, ETABS
también puede manejar los más grandes y complejos modelos de edificios, incluyendo amplio
rango de comportamientos no lineales, haciéndolo la herramienta predilecta de ingenieros
estructurales de la industria de la construcción.

Con ETABS, los modelos se definen de forma


lógica: piso por piso, viga por viga, columna por columna,
tramo por tramo, muro por muro y no por corrientes de
puntos y elementos no descritos como lo hacen la
mayoría de los programas para fines generales. Así la
definición estructural es simple ordenada y significativa.

ETABS usa objetos para representar miembros


estructurales físicos. Al crear un modelo, el
usuario empieza dibujando la geometría del
objeto, y después asignándole propiedades y
cargas para definir completamente la estructura
del edifico.

Cuando el modelo está terminado, el análisis


puede ser ejecutado. En ese momento, el
programa convierte de forma automática los
modelos basados en elementos, a esto se le
conoce como modelo del análisis usado en el
análisis total. El modelo del análisis consiste de
nodos, elementos barra, elementos conexión y elementos Shell, de conformidad a los
objetos punto, línea y área generados en el modelo. La conversión del modelo del análisis
es interno en el programa y esencialmente transparente para el usuario.

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INDICE

CONTENIDO Pag.
Extended Three Dimensional Analysis of Bulding Systems ………………………………………….………………… 2

Indice ………………………………………………….……………..…………………………….………………………….…………………. 3

1.- Iniciando un Modelo……………………………………………………………………..………….………………………………… 11

2.- Menu File…………………………………………………………………………………….………………..……………………………. 14

2.1.- New Model ……………………………….…………………………………………….…….……………….…..………………….. 14

2.1.1.- Stell Deck.………………………………………………………………………….….………………….…………………………… 18

2.1.2.- Stagge red Truss.…………………………………….…………………………..……………..………….……………………… 19

2.1.3.- Flat Slab………………………………………………………….……………………………………………………..……………… 19

2.1.4.- Flat Slab with Perimeters Beams …………………………………………………….…………………………………… 20

2.1.5.- Waffle Slab….…………………………….………………………………………………………………..…….…………………. 21

2.1.6.- Two way or Ribbed Slab …………………………………………………………………………………………..…………… 21

2.2.- Open…………….………………………………………………………………………………………………………………………….. 22

2.3.- Save…………………………………………………………………………………………………………………..………………….…. 22

2.4- Import y Export………………………………………………………………………………………………………………………… 22

2.5.- Print Setup………………………….………………………………………………………………………………………………..…. 22

2.6.- Print Graphics…………………………………………………………………………………………………………………………… 23

2.7.- Print Tables………………………………………………………………….…………………………………………………………… 23

3.- Menu Edit…………………………..…………………………………….………………………………………………………………… 23

3.1.- Add to Model from Template…………………………………………………………………………………………………… 24

3.2.- Move Points/Lines/Areas……………………………………………………………………………………………………….. 24

3.3.- Replicate…………………………………………………………………………………………………………………………..……… 24

3.4- Edit Grid Data…………………………………………………………………………………………………………………………… 27

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3.4.1- Edit Grid…………………..…………………………………………………………………………………………………………..… 27

3.5- Edit Story Data……..…………………………………………………………………….……………………………………..……… 27

3.5.1- Edit Story………………………..……………………………………………………………….………………….…………………. 28

3.5.2.- Insert Story……………………………………………………………………….………………………………………………….. 28

3.6.- Edit Reference Planes………..………………………………………………………………………………………………..…… 29

3.7.-Edit Reference Lines………………………………………………………………………………………………………………..… 29

3.8.- Aligned Points/Lines/Edges………………………………………………………………….……………………………….…. 30

3.9.- Mesh Areas………………..……………………………………………………………………………………………………..…….. 30

3.10.- Divide Lines……………………….…………………………………………………………………………………………………… 31

3.11.- Extrude Points to Lines..……………………………………………………………………………………………………….… 31

3.12.- Extrude Lines to Areas……………………………………………………………………………………………………………. 32

4.- Menu View……………………………………………….………………………………………………………………………………… 33

5.- Menu Define…………………………………………………………………………………………………………………………….... 34

5.1.- Materials Properties…………………………….………………………………………………………………………………..… 34

5.2.- Frame Sections……………………….……………………………………………………………………………………………..… 37

5.2.1.-Define Frame Properties……………………………………………………………………………………………………..… 37

5.2.1.1.- Sección de Acero……………………………………………………………………………………………………………….. 37

5.2.1.2.-Sección de Concreto…………………………..…………………………………………………………………………..…… 38

5.2.1.3.- Tipo Auto Select……………………………………………………………………………………………………………….… 40

5.2.1.4.-Tipo Nonprismatic……………………..……………………………………………………………………………………….. 41

5.3.- Wall/Slab/Deck Sections……………………………………………………………………………………………………….…. 42

5.3.1.- Define Wall/Slab/Deck Section……………………………………………………………………………………………… 42

5.3.1.1.- Tipo Deck Sections…………………………………………………………………………………………………………….. 42

5.3.1.2.- Tipo Slab o Wall……………………………………………………………………………………………………………..….. 44

5.4.- Diaphragms………………………………..………………………………………………………………………………………….… 48

5.5.- Section Cut…………………………………………………………………………………………………………………………….… 49

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5.6.- Response Spectrum Functions ………………………………….…………………………………………………………..… 49

5.6.1.- Define Response Spectrum Functions …………………………………………………………………………….……. 50

5.6.1.1.-Tipo Add Spectrum from File……………………………………………………………………………..………..……… 50

5.7.- Static Load Cases………………………………………………………………….………………………………………………….. 51

5.8.- Response Spectrum Cases………………………………………………………………….……………………………………. 52

5.9.- Load Combinations……………..…………………………………………………………………………………….…………….. 53

5.10.- Add Default Design Combos…….……………………………………………………………………………………..……… 54

5.11.- Mass Source……………………………………………………………………………………..………….…………………..…… 54

6.- Menu Draw………………………………………………………………….……………………………………………………………... 56

6.1.- Draw Line Objects………………………………………………………………………………………………………………….… 56

6.1.1.- Draw Lines (Plan, Elev,3D)…………………………………………………………………………………..………………… 56

6.1.2.- Create Lines in Region or at Clicks (Plan, Elev,3D)…………………………………………..………………….… 57

6.1.3.- Create Columns in Region or at Clicks………..……………………………………………………………………..….. 57

6.1.4.- Create Secondary Beams in Region or at Clicks (Plan)………………………………………………………….… 57

6.1.5.- Create Braces in Region……………………………………………..…………………………………..…………………..… 58

6.1.5.1.- Bracing X………………..………………………………………………………………………..………………………………… 58

6.2.- Draw Areas Objects…………………..………………………………………………………...……..…………………………... 58

6.2.1.- Draw Areas (Plan, Elev, 3 D)…………………………………………………………..……………………..….…………… 59

6.2.2.- Draw Rectangular Areas (Plan, Elev, 3 D)………………………..…………………………………...….………….… 59

6.2.3.-Create Areas at Click (Plan, Elev)……………………………………………………..…..……………………………...… 59

6.2.4.-Draw Walls (Plan) …………………………………………..……………………………………………………………………... 60

6.2.4.1.-Opción 1: Tipo Pier……………………………………………………………………………………………………………… 60

6.2.4.2.- Opción 2: Tipo Spandrel……………………………………………………………………………………………….……. 60

6.3.- Draw Develop Elevation Definition……………………………………………………………………………………….…. 61

6.4.- Draw Section Cut……………..…………………………………………………………………………………………………….… 62

7.- Menu Select……………..………………………………………………..…………………………………………………………….… 64

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8.- Menu Assign………………….……………………………………………………………………………………………….…………… 64

8.1.- Joint/Point……………………………………………………………………………………………………………….………….…… 65

8.1.1.-Diaphragms………………………………………………………………………………………………………..……………..…… 65

8.1.2.- Panel Zone…….………………………………………….…………………………………………………….……………………. 66

8.1.3.- Restraints………………………………………………………………..………………………….……………………………...… 67

8.1.4.- Point Springs ………………………………………………………………………………………..………………………………. 68

8.1.5.- Additional Points Mass……………………………………………………………………………………………………….… 68

8.2.- Frame/Line……………………….……………………………………………………………………….…………………………..… 69

8.2.1.- Frame Section………………………….……………………………………………………………………………………………. 69

8.2.2.- Frame Release/Partial Fixity………………………………………………………………………………………………….. 70

8.2.3.- Local Axes……………………………………………………………………………………………………………………………… 70

8.3.- Shell/Area……………………………………………………..………………………..…………………………………………….…. 70

8.3.1.- Wall/Slab/Deck Section………………………………………………………………….……………………………………... 71

8.3.2..- Diaphragms………………………………………………………………………………………..………………………………… 71

8.3.3.- Local Axes…………………….…………………………….…………………………………………………………………………. 71

8.4.- Joint/Point Loads……………………………………………………..………………………………………….…………………… 72

8.4.1.- Force…………………………………………………………………………………………………………………………….…….… 72

8.5.- Frame Line/Loads………………..……………………………………………………………………………………………..……. 72

8.5.1.- Points……………………………….…………………………………………………………………………………………………… 73

8.5.2.- Distributed ……………………………………………………………………………………………………………………….….. 73

8.6.- Shell Area/Loads……………………………………………………………………………….……………………………………... 74

8.6.1.- Uniform………………………..……………………………………………………………………….……………………………… 74

9.- Menu Analyse……………………….…………………………………………………………………………………………………... 74

9.1.- Set Analaysis Options ……………………………………………………………………………………………………….…….. 75

10.- Menu Display …………………………………………………………………………………………………………………….…….. 75

10.1.- Show Loads …………………………………………………………………………………………………………………….…….. 76

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10.2.- Show Deformed Shape ……………………………………………………………..…………………………………………… 77

10.3.- Show Members Force/Stress Diagram……………………………………………..…………….………..…….……… 77

10.3.1.- Support/Spring Reactions……………………………………………………………….…………………………………… 78

10.3.2.- Frame/Pier/Spandrel Forces……………………………………………..………………..………………….…………… 78

10.3.3.- Shell/Stress Forces……………………………………………………………..………………..………………….…………… 80

10.4.- Show Tables………………………………………………………..……………………………..……………………..…….……… 81

11.- Menu Design………………………………………….……….…………………………………………………………….…………... 82

11.1.- Stell Frame Design……………………………………………..………………….………………………………….………….… 82

11.1.1.- Select Design Combo……………………………………………..…………….……………………………….………….… 82

11.1.2.- Start Design/Check of Structure……………………………….…………………………………………….…………... 83

11.2.-Concrete Frame Design….…………………………………………………………..……………………………….………..… 83

11.2.1.- Select Design Combo………………..….………………………….………………………………………….…………….…. 83

12.- Ejemplo de Aplicación (A)……….……………………………………………………………………………………..…..……… 84

12.- Ejemplo de Aplicación (A)……….……………………………………………………………………………………..…..……… 107

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I. UNIDADES

ETABS trabaja con cuatro unidades básicas; fuerza, longitud, temperatura y tiempo (force,
length, temperature, and time). El programa ofrece diferentes sets de unidades compatibles de
fuerza, longitud y temperatura para elegir.

II. SISTEMAS DE COORDENADAS Y CUADRICULAS

Todas las ubicaciones del modelo se definen respecto a un sistema de coordenadas con un
ángulo global. Es un sistema tridimensional de coordenadas Cartesiano (rectangular). Los tres ejes
denominados, X, Y, y Z, son mutuamente perpendiculares, y satisfacen la regla de la mano
derecha. Para cada sistema de coordenadas, se deberá definir una cuadricula tridimensional y ello
consistirá en líneas de “construcción” que serán usadas para localizar objetos en el modelo. Cada
objeto en el modelo tiene su propio sistema local de coordenadas usado para definir propiedades,
cargas y respuestas. Se denotan los cortes de cada sistema local de coordenadas 1 (rojo), 2
(blanco), y 3 (azul). Los sistemas locales de coordenadas no tienen una cuadricula asociada a ella.

III. OBJETOS ESTRUCTURALES

Al crear modelo, el usuario empieza dibujando la geometría del objeto, y después asignándole
propiedades y cargas para definir completamente la estructura del edificio.
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• Objetos Punto (Point Objects): Se crean de forma automática en las esquinas o en las
terminaciones de todos los tipos de objetos, y pueden ser adheridos explícitamente en
cualquier lugar del modelo. Se utilizan para modelar Juntas
• Objetos Barra (Frame Object): Son utilizados para modelar vigas, columnas,
arriostramientos y barras.
• Objetos Area (Area Object): Son utilizados para modelar Losas, Rampas y Muros.

IV. DEFINICIÓN DE PROPIEDADES

Las propiedades son “asignadas” a cada objeto para definir el comportamiento estructural
de cada objeto en el modelo. Algunas propiedades, como materiales y secciones, se denominan
entidades y deben ser especificadas antes de asignarles objetos. Por ejemplo, un modelo debe
tener:

• Un material propiamente llamado “CONCRETO”.


• Una sección rectangular de la barra denominado RECTANGULO, y una sección circular de
la barra llamada CIRCULAR, ambas se forman del material llamado “CONCRETO”.
• Una sección muro/losa llamada propiamente SLAB O LOSA que solo usa material llamado
“CONCRETO”.

Si se asigna la sección denominada RECTANGULO a un objeto línea, cualquier cambio en la


definición de dicha sección RECTANGULO o en el material CONCRETO automáticamente se
aplicara a dicho objeto. Una propiedad denominada de cualquier forma no tiene efecto en el
modelo a menos que se le asigne a un objeto.

V. CARGAS ESTATICAS

En ETABS, pueden definirse cargas gravitacionales y laterales. Las cargas gravitacionales


pueden aplicarse a objetos punto, línea y área. Son ingresadas típicamente con valores de
gravedad, o en la dirección –Z. Los objetos punto pueden soportar fuerzas o momentos
concentrados. Los objetos barra pueden tener aplicadas cualquier numero de cargas puntuales
(fuerzas o momentos) o cargas distribuidas (uniformes o trapezoidales). Los Objetos Área pueden
tener cargas uniformes.

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La generación de cargas estáticas laterales ya sea de terremotos (Quake) o debidas a la


acción del viento (Wind), se aplican de conformidad a numerosos códigos internacionales.
También existe la posibilidad de generar un patrón de cargas laterales definida por el usuario de
manera arbitraria.

VI. COMBINACIONES DE CARGA

ETABS permite generar múltiples combinaciones basadas en las cargas previamente


definidas. Cuando una combinación de carga es desarrollada, se aplica a los resultados de cada
objeto en el modelo. Los cuatro tipos de combinaciones son las siguientes:

• ADD (Additive): Se presenta una suma con el signo correspondiente de los resultados de cada
una de las cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada caso.
• ENVE (Envelope): Se presenta la envolvente (valores máximos y mínimos) del conjunto de
cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada caso.
• ABS (Absolute): Se presenta una suma de los resultados en valor absoluto de cada una de las
cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada caso.
• SRSS: Se presenta la raíz cuadrada de la suma de los cuadrados correspondientes al resultado
de cada una de las cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada caso.

VII. FUNCIONES

Las funciones se utilizan para describir como varia una carga en función al periodo o tiempo.
Las funciones son solamente necesarias para ciertos tipos de análisis; ellas no son usadas para
análisis estático. Una función es una serie de pares de datos abscisas-ordenadas digitalizados.
Existen dos tipos de funciones:

• Funciones espectro de respuesta: Son


funciones de aceleración
seudoespectrales contra periodo para
usarse en análisis dinámico. En este
programa, los valores de aceleración en la
función son adoptados ya normalizados;
esto es, las funciones a si mismas no son

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adoptadas para tener unidades. En su lugar, las unidades son asociadas con un factor de
escala que multiplica la función y es especificado cuando se define el caso respuesta de
espectro.

• Funciones tiempo-historia: Son funciones


donde se presenta la variación de una
componente (Fuerzas, desplazamiento,
velocidad, Aceleración) vs tiempo.
Permiten obtener la respuesta de la
estructura para cada instante de tiempo.
Usualmente representan una determinada
acción sísmica.

VIII. MANUAL DE USO/ GUIA DEL USUARIO

1. Iniciando un Modelo

Al entrar al programa se nos presenta una pantalla de fondo negro con dos ventanas
separadas verticalmente. Allí en la parte inferior derecha se despliega un menú con las unidades a
utilizar en la generación del modelo estructural, mientras que en la parte superior izquierda se
encuentra activo el menú File donde se puede abrir o importar un modelo existente, o bien,
generar un nuevo modelo. Por otra parte, en la parte superior se encuentra el menú Help.

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2. Menu “File”: Dentro del menú de Archivo (File), podemos localizar los comandos que nos
van a permitir cargar un nuevo modelo estructural o abrir un modelo ya salvado, los comandos
que se encuentran dentro de dicha ventana son los siguientes:

2.1 New Model: Si se elige iniciar un nuevo modelo, se tiene la opción de comenzar con las
definiciones y/o preferencias de algún archivo existente, es decir, sus materiales, secciones,
combinaciones, colores, etc.

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Una vez seleccionada alguna de las opciones se presenta una ventana con una serie de
plantillas predeterminadas con el fin de generar la edificación correspondiente a partir de
variables debidamente definidas.

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Para definir distancias y/o aplicaciones particulares entre los grid (Ejes) en X e Y, se tiene
el siguiente cuadro.

• Line Type: permite definir el tipo de Eje, es decir, si se va a considerar Primario o


Secundario.
• Visibility: permite definir si el grid se quiere mostrar en el modelo estructural.
• Bubble Loc: Permite cambiar la orientación del Eje.
• Grid Color: Permite asignarle a cada Eje un color particular.
• Hide All Grid Lines: Ocultar todos los ejes.
• Blue To Grid Lines: Unir las líneas al Grid.

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Para definir alturas y/o aplicaciones particulares entre los pisos del modelo estructural, se
tiene el siguiente cuadro.

• Master Story: Piso Maestro (Nivel de Referencia)


• Similar To: Indica que el piso es similar a alguno definido como Piso Maestro. Esto Implica
que al cambiar cualquier aspecto en el piso maestro automáticamente se modifica en sus
similares.

• Steel Deck: Estructura de pórticos en Acero


• Staggered Truss: Estructura de Acero utilizando armaduras espaciales.

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• Flat Slab: Estructura de Concreto armado utilizando losas macizas sobre capiteles.
• Flat Slab with Perimeter Beams: Estructura de Concreto armado utilizando losas macizas
sobre capiteles y vigas perimetrales.
• Waffle Slab: Estructura de Concreto Armado utilizando losas reticulares y capiteles.
• Two Way or Ribbed Slab: Estructura de concreto armado con vigas en dos direcciones y
losa nervada.
• Grid Only: Plantilla de Grid (3D)

2.1.1 Steel Deck

En esta opción puede generarse una estructura de pórticos ortogonales en acero y correas
uniformemente espaciadas. Adicionalmente, puede darse la condición de considerar volados en
ambas direcciones, tipo de rigidez en las uniones de elementos resistentes, establecer el tipo de
vinculación en el nivel base, predimensionado de vigas, correas y columnas, definir diafragma
rígido y el sistema de cargas a considerar.

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2.1.2 Staggered Truss


En esta opción puede generarse una estructura de acero con un sistema de vigas y cerchas
en direcciones ortogonales y correas uniformemente espaciadas. Adicionalmente, puede darse la
condición de considerar volados en ambas direcciones, establecer el tipo de vinculación en el nivel
base, predimensionado de vigas, correas, cordones, diagonales, montantes, columnas, definición
de diafragma rígido y el sistema de cargas a considerar.

2.1.3 Flat Slab

En esta opción puede generarse una estructura de concreto armado con a base de una
losa maciza y columnas con capiteles. Adicionalmente, puede darse la condición de considerar
volados en ambas direcciones, establecer el tipo de vinculación en el nivel base, predimensionado
de columnas, losa y capiteles, definición de diafragma rígido y el sistema de cargas a considerar.

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2.1.4 Flat Slab with Perimeters Beams

En esta opción puede generarse una estructura de concreto armado a base de una losa
maciza, columnas, capiteles y vigas perimetrales. Adicionalmente, puede darse la condición de
considerar volados en ambas direcciones, establecer el tipo de vinculación en el nivel base,
predimensionado de columnas, losa, vigas y capiteles, definición de diafragma rígido y el sistema
de cargas a considerar.

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2.1.5 Waffle Slab

En esta opción puede generarse una estructura de concreto armado a base de una losa
reticular, capiteles, columnas y vigas. Adicionalmente, puede darse la condición de considerar
volados en ambas direcciones, establecer el tipo de vinculación en el nivel base, predimensionado
de columnas, loseta, nervios, vigas y capiteles, definición de diafragma rígido y el sistema de
cargas a considerar.

2.1.6 Two Way or Ribbed Slab

En esta opción puede generarse una estructura de concreto armado a base de una losa
maciza o loseta con nervios en una dirección, columnas y vigas. Adicionalmente, puede darse la
condición de considerar volados en ambas direcciones, establecer el tipo de vinculación en el nivel
base, predimensionado de columnas, losa o loseta, nervios y vigas, definición de diafragma rígido
y el sistema de cargas a considerar.

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2.2 Open: Permite abrir un archivo previamente salvado en una unidad de floppy, disco
duro o Cd Rom. La ventana desplegada al activarla permite la búsqueda del archivo.

2.3 Save: Por medio de este comando ubicado en el menú “File”, se puede salvar el
proyecto durante la ejecución del mismo cuantas veces sea necesario. El comando “Save As”
cumple la misma función de guardado del proyecto pero cuando se efectúa por primera vez.

2.4 Import y Export: Comandos que permiten trasladar un modelo estructural ejecutado
en otras versiones de ETABS, así como a partir de archivos de intercambio generados por otros
software y viceversa.

2.5 Print Setup: A través de este comando se despliega una ventana que permite modificar
el nombre y fecha del proyecto a ejecutarse y el número de líneas a imprimirse por pagina, así
como también la configuración de las paginas donde se reflejara la corrida del programa después
del análisis estructural, haciendo click en “Setup” de la ventana desplegada “Print Page Setup”.
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2.6 Print Graphics: A través de este comando es posible imprimir los gráficos que estén
presentes en pantalla en ese instante. Es posible utilizarlo cuando se desee imprimir el modelo
estructural con la representación de cualquier diagrama de esfuerzo sobre la estructura, la
deformada para cualquier combinación de carga o cualquier otra vista deseada de la misma.

2.7 Print Tables: Permite imprimir las tablas de datos y resultados con la información
concerniente al análisis estructural y diseño, especificando si los datos a imprimir son los de las
juntas, los elementos, las cargas estáticas, las propiedades o los grupos de elementos que se
pudieron haber creado para el diseño.

3. Menu Edit: Edición

Dentro de este menú, el programa ETABS permite utilizar los siguientes comandos de
edición:

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3.1 Add to Model from Template: Permite importar modelos preestablecidos en el


“Template” del software con la finalidad de insertarlos en el modelo estructural en ejecución.

3.2 Move Points/Lines/Areas: Permite desplazar tanto una junta como un elemento a
cualquier otra ubicación, proporcionando al programa los diferenciales de los tres ejes
coordenados, que sumados a las coordenadas originales del elemento generaran las nuevas
coordenadas del mismo. Al activar este comando, el programa exige los tres diferenciales de los
ejes coordenados a través de la siguiente ventana:

3.3 Replicate

Permite replicar una selección cuantas veces sea necesario en la dirección de cualquiera
de los tres ejes coordenados, así como también de forma radial suministrando el ángulo de
rotación deseado o por medio de un efecto de espejo sobre cualquiera de los tres planos
ortogonales. Al activarlo se despliega la siguiente información de acuerdo al tipo de replica:

Tipo Lineal

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Tipo Radial

Tipo Simetria

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Tipo de Piso

Opciones de Replica en Piso

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3.4 Edit Grid Data

Sistema Espacial de Líneas de Referencia (Malla).

3.4.1 Edit Grid

Edición de Cuadrícula

3.5 Edit Story Data

Editar Información de Pisos

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3.5.1 Edit Story

Editar Pisos (Alturas, Nombres, Condiciones de Similaridad, etc.)

3.5.2 Insert Story:

Este comando sirve para Insertar Pisos

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3.6 Edit Reference Planes

Editar Información de Planos

3.7 Edit Reference Lines

Editar Líneas de Referencia

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3.8 Aligned Points/Lines/Edges

Alinear Puntos, Líneas y Ejes

3.9 Mesh Areas (Dividir Areas)

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3.10 Divide Lines (Dividir Líneas)

Este comando permite dividir los elementos seleccionados en el numero de elementos


que se desee formar, generando una junta entre los mismo. Al desplegar el cuadro de dialogo de
dicho comando se presenta la siguiente informacion:

3.11 Extrude Points to Lines (Convertir puntos a líneas)

Tipo Lineal

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Tipo Radial

3.12 Extrude Lines to Areas (Convertir líneas a Areas)

Tipo Lineal

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Tipo Radial

4. Menú View (Ver)

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5. Menú Define (Definir)

5.1 Materials Properties (Propiedades de Materiales)

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Tipo CONC (Concreto)

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Tipo STEEL (Acero)

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5.2 Frame Sections

Secciones para Elementos Tipo Pórtico

5.2.1 Define Frame Properties

5.2.1.1 Sección de Acero: Ejemplo Tipo I/Wide Flange (Doble T)

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5.2.1.2 Sección de Concreto: Ejemplo Tipo Rectangular (Rectangulares)

Tabla de Refuerzo Metálico

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Esquema de Disposición de Aceros Reales a Flexión

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5.2.1.3 Tipo Auto Select (Auto Selección)

Permite definir una lista de secciones a fin de realizar un diseño iterativo en Acero Estructural.

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5.2.1.4 Tipo Nonprismatic (No Prismática)

Donde:
• Absolute: La distancia se mantiene fija independientemente de la longitud del objeto
lineal, es decir, mantiene un valor absoluto fijo.
• Variable: La distancia varía en función de la longitud total del objeto lineal y de las
distancias absolutas definidas en el elemento..

L total = IOFF + L + JOFF


Nota: Si se define sólo una longitud absoluta, las dos restantes se modifican manteniendo su
proporcionalidad definida inicialmente.

En relación a la variación de inercias EI33 y EI22, se tiene que:

• Linear: Variación lineal. El valor de EI33 varía linealmente a lo largo de la longitud del
segmento.
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• Parabolic: Variación Parabólica. El valor de varía linealmente a lo largo de la


longitud del segmento.
• Cubic: Variación Parabólica. El valor de varía linealmente a lo largo de la longitud
del segmento.
Nota: Para EI22 aplica de igual manera.

5.3 Wall/Slab/Deck Sections: Secciones para Muros, Losas y Sofitos Metálicos (Deck)

5.3.1 Define Wall/Slab/Deck Sections

5.3.1.1 Tipo Deck Sections

Elemento de área Tipo Membrane, que transmite sus acciones en una sola dirección por
ancho tributario a sus elementos de apoyo.

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5.3.1.2 Tipo SLAB o WALL. Elemento de área Tipo Shell, Membrane o Plate

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Elemento Tipo Membrane

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Elemento Tipo Plate

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Elemento Tipo Shell

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5.4 Diaphragms (Diafragmas)

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5.5 Section Cut (Corte de Sección)

Cuando se aplica un “Section Cut” en un grupo determinado, se obtienen las resultantes


para el régimen de cargas actuantes en dicho grupo.

5.6 Response Spectrum Functions (Funciones Espectrales)

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5.6.1 Define Response Spectrum Functions

5.6.1.1 Tipo Add Spectrum from File (Agregar un espectro desde un archivo.txt)

Si se escoge la opción “Convert to User Defined” los datos del archivo.txt se agregan de
manera permanente al modelo, tal como se muestra a continuación.

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5.7 Static Load Cases (Casos de Carga Estáticas)

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5.8 Response Spectrum Cases (Casos espectrales)

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5.9 Load Combinations (Combinaciones de Carga)

Cuadro de Definición de una Combinación

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5.10 Add Default Design Combos (Agregar Combinaciones de Diseño por Defecto)

5.11 Mass Source (Fuente de Masa)

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• From Self and Specified Mass: Define la Masa del peso propio de la estructura y de las
masas añadidas.

• From Loads: Define la masa de las cargas. En esta opción puedes especificar las cargas de
las cuales se requiere obtener la masa de la estructura. Para cada caso de carga se
establece un factor que va de 0 a 1. Es importante destacar que en esta opción se puede
incorporar el peso propio “PP” como una carga para que participe como masa.

• From Self and Specified Mass and Loads: Define la masa debido al peso propio de la
estructura, por las masas añadidas y por las cargas impuestas. Para cada caso de carga
incorporado se debe establecer un factor que va de 0 a 1. Es importante destacar que en
esta opción no se debe agregar el peso propio “PP” ya que la misma está incluida en la
condición “From Self”.

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6. Menú Draw (Dibujar)

6.1 Draw Line Objects (Dibujar Objetos Líneas)

6.1.1 Draw Lines (Plan, Elev, 3D)

Dibujar líneas en Plantas, Elevaciones y 3D a partir de dos puntos o dos nodos.

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6.1.2 Create Lines in Region or at Clicks (Plan, Elev, 3D)

Dibujar líneas en una región (grid) haciendo un clic (Plantas, Elevaciones y 3D)

6.1.3 Create Columns in Region or at Clicks (Plan)

Dibujar Columnas en una región (grid) haciendo un clic (Plantas)

6.1.4 Create Secondary Beams in Region or at Clicks (Plan):

Dibujar Vigas Secundarias en una región (grid) haciendo un clic (Plantas)

Opción 1:

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Opción 2:

6.1.5 Create Braces in Region

Dibujar Arriostramientos en una región (grid) haciendo un click (Elevaciones)

6.1.5.1 Bracing X (Cruz de San Andrés)

6.2 Draw Area Objects ( Dibujar Objetos Areas)

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6.2.1 Draw Areas (Plan, Elev, 3D)

Dibujar Areas en Plantas, Elevaciones y modelo 3D a partir de tres puntos o más puntos.

6.2.2 Draw Rectangular Areas (Plan, Elev, 3D)

Dibujar Areas rectangulares en Plantas y Elevaciones con cuatro puntos.

6.2.3 Create Areas at Click (Plan, Elev)

Dibujar Areas rectangulares haciendo un clic en el grid definido en Plantas y Elevaciones.

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6.2.4 Draw Walls (Plan)(Dibujar Muros desde una planta)

6.2.4.1 Opción 1: Tipo Pier

6.2.4.2 Opción 2: Tipo Spandrel

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6.3 Draw Developed Elevation Definition

Dibujar una elevación definida por el usuario. En esta opción se puede seleccionar una
ruta en planta que permita obtener un pórtico de manera arbitraria.

Una vez que se coloca la etiqueta que identifica la vista a generar, se procede a ir
marcando punto a punto la ruta para definir una elevación de manera particular. Luego para
seleccionar dicha vista se debe ir al Menu View / Set elevation View.

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6.4 Draw Section Cut

Dibujar una sección de Corte. Esta opción permite obtener las fuerzas resultantes
para los elementos seleccionados (Vigas, Columnas, Arriostramientos, Muros, Losas, etc),
para una determinada carga o combinación de cargas. Para Obtener una sección de corte
primero se debe ver en pantalla los diagramas de solicitaciones (el que se requiera) para
cualquier régimen de cargas, y luego, ir al menú Draw / Draw Section Cut y pasar una línea
que corte los elementos involucrados.

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• Force (1): Fuerza Resultante en la dirección de la sección de Corte.


• Force (2): Fuerza Resultante en la dirección perpendicular al plano que contiene a la
sección de Corte.
• Force (Z): Fuerza Resultante en Z.

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• Moment (1): Momento Resultante alrededor del eje de la sección de Corte.


• Moment (2): Momento Resultante alrededor del eje perpendicular al plano que contiene
a la sección de Corte
• Moment (Z): Momento Resultante alrededor del eje Z.

7. Menú Select (Seleccionar)

8. Menú Assign (Asignar)

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8.1 Joint/Point (Asignar a Juntas y Puntos, diferentes propiedades y tipos de restricciones)

8.1.1 Diaphragms: Diafragmas Rígidos y Semi-Rígidos

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8.1.2 Panel Zone: Zona del Panel (Propiedades y Conectividad)

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8.1.3 Restraints: Asignar Restricciones a Nodos

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8.1.4 Point Springs: Vinculos Elásticos (Resortes Lineales)

8.1.5 Additional Points Mass (Masas a Puntos (Lineales y Rotacionales)

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8.2 Frame/Line: Asignar Propiedades a Objetos Lineales

8.2.1 Frame Section: Secciones a Elementos de Pórtico

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8.2.2 Frame Release/Partial Fixity: Libertad de Miembros de Pórtico / Rigidez parcial


en Extremos.

8.2.3 Local Axes (Ejes Locales)

8.3 Shell/Area: Asignar Propiedades a Objetos de Area

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8.3.1 Wall/Slab/Deck Section: Asignar Secciones de muros, losas y sofitos metálicos

8.3.2 Diaphragmas: Asignar Diafragmas

8.3.3 Local Axes (Ejes Locales)

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8.4 Joint/Point Loads (Asignar Cargas Puntuales en Juntas/Puntos)

8.4.1 Force (Fuerzas y/o Momentos)

8.5 Frame Line/Loads (Asignar Cargas Puntuales en Juntas/Puntos)

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8.5.1 Points: Asignar Fuerzas y/o momentos Puntuales

8.5.2 Distributed: Asignar Cargas Distribuidas y/o Uniformes

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8.6 Shell Area/Loads: Asignar Cargas en elementos de Area

8.6.1 Uniform: Asignar cargas uniformemente distribuida

9. Menú Analyze: Analizar

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9.1 Set Analysis Options

Opciones de Análisis. Análisis Plano o Espacial. Análisis Dinámico, Efecto P-Delta.

10.Menú Display (Mostrar)

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10.1 Show Loads: Ver Cargas asignadas (Juntas, Objetos Lineales y Objetos de Areas)

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10.2 Show Deformed Shape (Ver deformada del modelo)

10.3 Show Members Force/Stress Diagram (Fuerzas y Diagramas en Miembros)

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10.3.1 Support/Spring Reactions (Reacciones y fuerzas en Vínculo)

10.3.2 Frame/Pier/Spandrel Forces (Fuerzas en Miembros, Muros de Corte y Dinteles)

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10.3.3 Shell/Stress Forces: Fuerzas y Esfuerzos en Areas

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10.4 Show Tables (Ver Tablas)

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11. Menú Design (Diseñar)

11.1 Steel Frame Design (Diseño de Elementos en Acero)

11.1.1 Select Design Combo (Seleccionar Combos de Diseño)

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11.1.2 Start Design/Check of Structure

Iniciar el Diseño y/o revisar la estructura contemplando los grupos, combinaciones,


coeficientes y definiciones particulares realizadas previamente en la misma siguiendo los
lineamientos normativos establecidos.

11.2 Concrete Frame Design (Diseño de Elementos en Concreto)

11.2.1 Select Design Combo (Seleccionar Combinaciones para el Diseño)

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12.- EJEMPLO DE APLICACIÓN (A)

Datos:

Material

• Concreto: f´c = 250 Kg/cm2


Fy = 4200 Kgf/cm2

Secciones

• Columnas Rectangulares ( 80x80 ), R= 0.05, 4 cabillas en sentido 2 y 3, tipo de


cabilla # 8
• Columnas Circulares ( 1 m ), 10 cabillas, tipo de cabillas # 11
• Vigas ( 40x50 )

Altura entre Niveles = 3 m

1.- DEFINIR UNIDADES: (kgf-m-C)

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2.- DEFINIR MODELO Y EJES

2.1.- File >New Model >Default.edb.> Grid Dimensions:

6m

6m

6m

6m 6m 6m

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Luego de definir la malla de Grid, se presenta una serie de opciones en la parte derecha de
la barra inferior, que permiten realizar de forma más rápida la geometría de la estructura, ya que
copian de forma automática en los otros niveles las características que se introduzcan en el primer
nivel.

One Story, All Stories, Similar Stories

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MANUAL BASICO DE CALCULO
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• One Story: Se utiliza cuando se quiere aplicar las propiedades o geometría solo al nivel
donde se está trabajando.

• All Stories: Se utiliza cuando se quiere aplicar las propiedades o geometría del nivel que se
está trabajando al resto de los niveles.

• Similiar Stories: Se utiliza cuando se quiere variar o ser similares las propiedades de los
niveles de unos con respecto a otros, es decir que algunos pueden tener las mismas características
y otros pueden ser diferentes. Luego de seleccionar esta opción, nos vamos a la barra de
herramientas superior y hacemos click en Edit > Edit Story Data > Edit Story, a continuación se
presenta una ventana como la que se muestra a continuación:

En esta ventana se puede editar las propiedades de los niveles y la similitud o diferencia
que existe entre ellos. Lo que se defina en esta ventana es lo que va a ejecutar el programa
automáticamente cuando se introduzca alguna propiedad, característica o se realice algún cambio
en el modelo.

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

Existe una opción para agregar o eliminar algún nivel haciendo click en Edit >Edit Story
Data> Insert Story o Delete Story, dependiendo de lo que se quiere se escoge cualquiera de las
opciones y se procede a ingresar la altura y características del mismo.

3.- DEFINIR MATERIAL

3.1.- Define >Material Properties>Add New Material: CONCRETO

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

4.- DEFINIR SECCIONES

4.1.- Define > Frame Sections

C. 1m C. 1m

C. 1m C. 80x80 C. 80x80 C. 1m

C. 1m C. 80x80 C. 80x80 C. 1m

C. 1m C. 1m

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Columna Rectangular 80x80

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Columna Circular 1 m

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Viga de 40x50

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5.- DEFINIR ELEMENTOS DE LOSA/PARED

5.1.- Define > Wall /Slab/Deck Sections

Se van a definir 4 elementos tipo Shell, dos tipos de losas y dos tipos de muro, con
características que se presentan a continuación:

• Losa de Escalera=LOSAESC e= 0.15 cm


• Losa de Piso= LOSAPISO e= 0.20 cm
• Muro de Escalera= MUROESC e= 0.15 cm
• Muro Exterior=MUROEXT e=0.20 cm

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

6.- TRAZAR GEOMETRÍA DE LA ESTRUCTURA

Se procede a dibujar los elementos que conforman la estructura, ubicándonos en la


planta del 1er Nivel.

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

6.1.- Trazado de Columnas

Para realizar el trazado de las columnas, seguimos los siguientes pasos:

• Se hace click en Create Columns in Region or at Clicks (Plan) que se encuentra en


la barra de herramientas del lado izquierdo.
• A continuación se presenta una ventana como la siguiente

Se hace click sobre A-LatCol

Se selecciona el tipo de columna que se va a colocar, la cual fue creada


anteriormente. A continuación se hace click sobre la malla grid en el punto donde se
desee colocar.

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

6.2.- Trazado de las Vigas Curvas de los Extremos

Para realizar el trazado de las vigas curvas de los extremos, seguimos los siguientes pasos:

• Se selecciona el punto origen a partir del cual va a partir la viga

• Hacemos click en Edit > Extrude Points to Lines y aparece la siguiente ventana:

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

• Se hace click en radial, ya que la viga que se quiere trazar es curva, y obtenemos
una ventana como esta, donde se introducen los datos respectivos para que el programa pueda
ejecutar el trazado:

Rotate About Point

Coordenadas del punto a partir del

cual va a rotar la curva de la viga.

Point X= 18 Point Y= 0

Increment Data

Angle: Información de la porción del ángulo

que servirá como base para el desarrollo

del trazado de la viga. Number: número de

tramos que al multiplicar por el valor del ángulo

introducido me da el total del ángulo de barrido.

Total Drop: se coloca el valor cero.

Point X=18
Point Y = 0

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

6.3.- Trazado de Muro Circular Central y la Escalera

Para realizar el trazado del muro circular central, seguimos los siguientes pasos:

• Debemos posicionarnos en el primer nivel para luego crear una columna


referencial, la cual el programa toma como referencia para realizar el trazado del muro circular.
• La columna se crea, haciendo click en la barra de herramientas que se encuentra
de lado izquierdo Create Columns in Region or at Clicks (Plan) > aparece una ventana en la cual se
van a colocar las coordenadas x, y del punto donde se quiere colocar la columna. En nuestro caso
las coordenadas van a ser X=10 y=15, ya que se asume un ancho para la escalera de 2m.

• Se introducen los valores, le damos click sobre el origen de la malla grid y


automáticamente va aparecer la columna en el punto que indicamos. A continuación
seleccionamos la columna y no vamos a Edit >Extrude Lines to Areas > aparecen las siguientes
ventanas:

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

• Se procede a introducir los valores que correspondan a lo que se trazar, siguiendo


la misma metodología que se aplico para el trazado de las vigas curvas.

Muro Circular
Central

Para realizar el trazado de la Escalera, seguimos los siguientes pasos:

• Debemos posicionarnos en el primer nivel, para luego trazar una línea


perpendicular desde la columna referencial creada anteriormente para hacer el muro hasta la viga
del eje “C”.
• Seleccionamos la línea trazado y procedemos a hacer click en Edit >Extrude Lines
to Areas > aparecen las siguientes ventanas:

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

• En esta caso se introducen los datos de la siguiente manera:

Rotate About Point

Coordenadas del punto a partir del cual va a rotar la curva de la escalera (en este caso
viene siendo el punto medio del muro). Point X = 9 Point Y = 15.
Increment Data

Angle: Información de la porción del ángulo que servirá como base para el desarrollo del
trazado de la escalera (se toma 10°).
Number: número de tramos que al multiplicar por el valor del ángulo introducido, me da
el total del ángulo de barrido. (se toma el valor de 36, ya que el ángulo total de barrido es 360°).
Total Drop: se coloca el valor de la altura de entrepiso de la escalera. (se toma 3m).

• Y de esta forma el programa traza automáticamente la escalera.

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

6.4.- Trazado de Muros Exteriores

Para realizar el trazado de los muros exteriores, seguimos los siguientes pasos:

• Seleccionamos las vigas curvas anteriormente creada ubicándonos en el nivel 1,


luego nos vamos a Edit > Extrude Lines to Areas

Los valores que se le dan a


dx,dy,dz son las alturas o distancias
a través de la cual se va a crear el
extrude del muro. En nuestro caso
es un Extrude Lineal, donde se le
va a dar valor solo a dz, ya que las
demás serán cero debido a que el
muro va verticalmente. Number: es
el número de veces que se quiere
crear el objeto. En nuestro caso es
1. Los valores que se utilizaran
serán: dx=0 dy=0 dz=-3

El valor de dz es negativo,
ya que estamos trabajando en el
nivel 1 y el muro debe llegar hasta
el nivel 0. Luego a partir de esto, el
programa va a crear el muro
completo automáticamente hasta
el último nivel, debido a que
anteriormente se seleccionó la
opción de Similiar Stories.

6.5.- Recomendación Utilizando el REPLICATE

Para realizar el trazado de la estructura de forma más rápida y tomando en cuenta que la
estructura es simétrica, se recomienda dibujar un lado y luego utilizar la herramienta de Replicate
para crear el otro lado.

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

• Seleccionamos todo, luego nos vamos a Edit > Replicate > Mirror

Los valores que se le dan a X1, Y1,


X2, Y2 son los de dos puntos
medios que al unirlos me formen
una línea vertical que pasa por
todo el centro de la malla Grid,
semejando esto a un espejo.

X1=9 Y1=0 X2=9 Y2=18

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

• Finalmente se obtiene la réplica automática de todos los elementos

6.6.- Colocación de las Losas

Para realizar la colocación de las losas en las zonas donde las áreas son cuadradas, se
realizan los siguientes pasos:

• Hacemos click en Create Areas at Click (Plan, Elev), que se encuentra en la barra de
herramientas del lado izquierdo
• A continuación nos aparece una ventana como la siguiente:

Hacemos click y aparecen las losas


creadas anteriormente y
seleccionamos la que deseamos
aplicar. A continuación tocamos
dentro de la malla grid las áreas a
las que se les va a colocar la losa y
automáticamente se dibuja la losa.

104
MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

Para realizar la colocación de las losas en las zonas donde las áreas son curvas, se realizan
los siguientes pasos:

• Hacemos click en Draw Areas (Plan, Elev, 3D), que se encuentra en la barra de
herramientas del lado izquierdo.
• A continuación nos aparece una ventana como la siguiente:

Haciendo Click

• Seleccionamos la losa que se quiera colocar y a continuación tocamos dentro de la


malla Grid punto a punto que forman el contorno del área donde se va a aplicar la losa. Y de esta
forma queda lista la losa en esa zona.

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

7.- CONDICIONES DE APOYO EN LA BASE

7.1.- Assign > Joint /Point > Restraints:

Se seleccionan todos los nodos de la base y a continuación se procede a asignar las


condiciones de apoyo.

HACEMOS CLICK EN EL
EMPOTRAMIENTO

106
MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

13.- EJEMPLO DE APLICACIÓN (B)

A continuación se presenta un ejemplo de aplicación una estructura de Acero 5 niveles.

Datos:

Material

• Concreto: f´c = 250 Kg/cm2


Peso = 2500 Kg/m3
Fy = 4200 Kgf/cm2
• Acero: fy= 2530 Kg/cm2
Fu = 4080 Kgf/cm2

Secciones

• Columnas HE-200A
• Vigas Vp-300

1.- DEFINIR UNIDADES: (kgf-m-C)

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

2.- DEFINIR MODELO Y EJES:

2.1.- File >New Model >Default.edb.> Grid Dimensions:

PLANTA

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

PORTICO

3.- DEFINIR MATERIALES

3.1.- Define >Material Properties>Add New Material: CONCRETO

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

4.- DEFINIR SECCIONES

4.1.- Define > Frame Sections > Import I/Wide Flange

Esto se aplica para importar secciones de un archivo que contiene todos los perfiles con
sus características ya creadas.

VP-300 VP-300

HEA-200 HEA-200 HEA-200

VP-300 VP-300

HEA-200 HEA-200 HEA-200

VP-300 VP-300

HEA-200 HEA-200 HEA-200

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

5.- DEFINIR ELEMENTOS DE LOSA/PARED

5.1.- Define > Wall /Slab/Deck Sections

Se va a definir 1 elemento tipo Shell llamado LOSAPISO → e = 8 cm

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

6.- TRAZAR GEOMETRÍA DE LA ESTRUCTURA

6.1.- Trazado de Columnas y Vigas

Se procede a trazar la estructura, posicionándonos en el Nivel 1 → Z=3. A continuación


hacemos click en la parte inferior derecha la opción All Stories, para que se copie
automáticamente en el resto de los niveles, esto se hace debido a que la estructura está formada
por los mismos perfiles en toda su geometría.

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

6.2.- Colocación de la Losa de Entrepiso

A continuación se coloca la losa haciendo click Create Areas al Click

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

7.- CONDICIONES DE APOYO EN LA BASE

7.1.- Assign > Joint /Point > Restraints (Supports):

Se seleccionan todos los nodos de la base y a continuación se procede a asignar las


condiciones de apoyo.

HACEMOS CLICK EN EL
EMPOTRAMIENTO

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

8.- DEFINIR CARGAS ESTÁTICAS

Define > Static Load Cases > Define Static Load Cases Name

• Dead - Dead - 1
• Live – Live - 0
Loads
• Live – Live - 0
• Super Dead - 0

9.- ASSIGNACIÓN DE CARGAS

Se seleccionan las áreas de losa de cada nivel a las cuales se les va asignar una carga viva
de 500 kg/m2 y una SCP de 50 kg/m2 como se muestra a continuación: Assign > Shell/Area Loads >
Uniform> Uniform Surface Loads.

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

CARGA VIVA DE 500 kg/m2

SCP de 50 kg/m2

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

10.- DIVISIÓN DE AREAS DE LA LOSA

Luego de la colocación de la losa y la asignación de las cargas, debido a que es un Shell, se


debe realizar una división del área de la losa al valor más pequeño posible, esto con el fin de que
la carga sea absorbida por las vigas, ya que de no hacerlo las mismas no estarían trabajando en el
modelo. Para esto se aplican los siguientes pasos, hacemos click en Edit > Mesh Areas > Mesh
Quads/Triangles Into. (Se supone la división en cuadros de 50 cm, quedando así 12 en dirección
“X” y 8 en dirección “Y”)

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

11.- ASIGNACIÓN DE DIAFRAGMA

El Diafragma es un elemento que permite representar el comportamiento de la losa como


un elemento infinitamente rígido. Para la asignación del mismo, se procede a seleccionar losa por
losa de cada nivel, luego nos dirigimos a la barra superior de herramientas del lado izquierdo, la
opción que dice Assign Diaphragms > Seleccions D1 > OK

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

12.- CARGA DEL ESPECTRO DE DISEÑO

El espectro que se va a trabajar en el ejercicio va a ser EZ5S2AR4. Para la carga de dicho


espectro, hacemos click en Define > Response Spectrum Functions > Se presenta una ventana
como la siguiente
Luego de seleccionar
Spectrum from File hacemos
click en Add New Fuction

Se coloca el nombre
del Espectro

Hacemos Click en
Browse y buscamos
en la Pc el archivo
que contenga los
Espectros

Seleccionamos
Period vs Value

Hacemos Click en
Display Graph

120
MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

Finalmente se presenta una ventana como la que está a continuación, donde muestra el
Espectro ya cargado.

13.- DEFINICIÓN DE LAS CARGAS SISMICAS

Para definir las cargas que involucran el sismo, hacemos click en Define > Response
Spectrum Case > Define Response Spectra > Add New Spectrum

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

A continuación se presenta la siguiente ventana, donde se introducen los datos


respectivos, los cuales se muestran a continuación. Este procedimiento se repite para las tres
direcciones del sismo (SX, SY, SZ).

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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

14.- DEFINICIÓN DE COMBINACIÓN DE CARGAS

Para la definición de cargas en este caso, se va a trabajar con la siguiente combinación de


cargas:

• Combo 1 = 1.2 Dead + 0.5 CV + SX + 0.3 SY + 1.2 SCP


• Combo 2 = 1.2 Dead + 0.5 CV + 0.3 SX + SY +0.3 SZ + 1.2 SCP
• Combo 3 = SX
• Combo 4 = SY

Para definir la combinación de cargas, se hace click en Define > Load Combination > Define
Load Combination > Add New Combo. Este procedimiento se repite para todas las combinaciones
que se quieran introducir.

Se coloca el nombre
de la Combinación

La Combinación de cargas
que se va a trabajar

123
MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6

15.- DEFINICIÓN DE MASAS

Para la definición de masas, se procede a hacer click en Define > Mass Source > Define
Mass Source

Hacemos click en From


Loads para seleccionarlo

Colocamos los porcentajes


de masa que se utilizan
para calcular el peso
sísmico de la estructura

Hacemos click en ambas


opciones

124

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