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ETABS
Extended Three Dimensional Analysis of Building Systems
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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6
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MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6
INDICE
CONTENIDO Pag.
Extended Three Dimensional Analysis of Bulding Systems ………………………………………….………………… 2
Indice ………………………………………………….……………..…………………………….………………………….…………………. 3
2.2.- Open…………….………………………………………………………………………………………………………………………….. 22
2.3.- Save…………………………………………………………………………………………………………………..………………….…. 22
3.3.- Replicate…………………………………………………………………………………………………………………………..……… 24
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5.2.1.2.-Sección de Concreto…………………………..…………………………………………………………………………..…… 38
5.2.1.4.-Tipo Nonprismatic……………………..……………………………………………………………………………………….. 41
5.4.- Diaphragms………………………………..………………………………………………………………………………………….… 48
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8.1.- Joint/Point……………………………………………………………………………………………………………….………….…… 65
8.1.1.-Diaphragms………………………………………………………………………………………………………..……………..…… 65
8.1.3.- Restraints………………………………………………………………..………………………….……………………………...… 67
8.2.- Frame/Line……………………….……………………………………………………………………….…………………………..… 69
8.3.- Shell/Area……………………………………………………..………………………..…………………………………………….…. 70
8.3.2..- Diaphragms………………………………………………………………………………………..………………………………… 71
8.4.1.- Force…………………………………………………………………………………………………………………………….…….… 72
8.5.1.- Points……………………………….…………………………………………………………………………………………………… 73
8.6.1.- Uniform………………………..……………………………………………………………………….……………………………… 74
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I. UNIDADES
ETABS trabaja con cuatro unidades básicas; fuerza, longitud, temperatura y tiempo (force,
length, temperature, and time). El programa ofrece diferentes sets de unidades compatibles de
fuerza, longitud y temperatura para elegir.
Todas las ubicaciones del modelo se definen respecto a un sistema de coordenadas con un
ángulo global. Es un sistema tridimensional de coordenadas Cartesiano (rectangular). Los tres ejes
denominados, X, Y, y Z, son mutuamente perpendiculares, y satisfacen la regla de la mano
derecha. Para cada sistema de coordenadas, se deberá definir una cuadricula tridimensional y ello
consistirá en líneas de “construcción” que serán usadas para localizar objetos en el modelo. Cada
objeto en el modelo tiene su propio sistema local de coordenadas usado para definir propiedades,
cargas y respuestas. Se denotan los cortes de cada sistema local de coordenadas 1 (rojo), 2
(blanco), y 3 (azul). Los sistemas locales de coordenadas no tienen una cuadricula asociada a ella.
Al crear modelo, el usuario empieza dibujando la geometría del objeto, y después asignándole
propiedades y cargas para definir completamente la estructura del edificio.
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• Objetos Punto (Point Objects): Se crean de forma automática en las esquinas o en las
terminaciones de todos los tipos de objetos, y pueden ser adheridos explícitamente en
cualquier lugar del modelo. Se utilizan para modelar Juntas
• Objetos Barra (Frame Object): Son utilizados para modelar vigas, columnas,
arriostramientos y barras.
• Objetos Area (Area Object): Son utilizados para modelar Losas, Rampas y Muros.
Las propiedades son “asignadas” a cada objeto para definir el comportamiento estructural
de cada objeto en el modelo. Algunas propiedades, como materiales y secciones, se denominan
entidades y deben ser especificadas antes de asignarles objetos. Por ejemplo, un modelo debe
tener:
V. CARGAS ESTATICAS
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• ADD (Additive): Se presenta una suma con el signo correspondiente de los resultados de cada
una de las cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada caso.
• ENVE (Envelope): Se presenta la envolvente (valores máximos y mínimos) del conjunto de
cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada caso.
• ABS (Absolute): Se presenta una suma de los resultados en valor absoluto de cada una de las
cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada caso.
• SRSS: Se presenta la raíz cuadrada de la suma de los cuadrados correspondientes al resultado
de cada una de las cargas establecidas, incluyendo los factores aplicados en cada caso.
VII. FUNCIONES
Las funciones se utilizan para describir como varia una carga en función al periodo o tiempo.
Las funciones son solamente necesarias para ciertos tipos de análisis; ellas no son usadas para
análisis estático. Una función es una serie de pares de datos abscisas-ordenadas digitalizados.
Existen dos tipos de funciones:
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adoptadas para tener unidades. En su lugar, las unidades son asociadas con un factor de
escala que multiplica la función y es especificado cuando se define el caso respuesta de
espectro.
1. Iniciando un Modelo
Al entrar al programa se nos presenta una pantalla de fondo negro con dos ventanas
separadas verticalmente. Allí en la parte inferior derecha se despliega un menú con las unidades a
utilizar en la generación del modelo estructural, mientras que en la parte superior izquierda se
encuentra activo el menú File donde se puede abrir o importar un modelo existente, o bien,
generar un nuevo modelo. Por otra parte, en la parte superior se encuentra el menú Help.
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2. Menu “File”: Dentro del menú de Archivo (File), podemos localizar los comandos que nos
van a permitir cargar un nuevo modelo estructural o abrir un modelo ya salvado, los comandos
que se encuentran dentro de dicha ventana son los siguientes:
2.1 New Model: Si se elige iniciar un nuevo modelo, se tiene la opción de comenzar con las
definiciones y/o preferencias de algún archivo existente, es decir, sus materiales, secciones,
combinaciones, colores, etc.
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Una vez seleccionada alguna de las opciones se presenta una ventana con una serie de
plantillas predeterminadas con el fin de generar la edificación correspondiente a partir de
variables debidamente definidas.
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Para definir distancias y/o aplicaciones particulares entre los grid (Ejes) en X e Y, se tiene
el siguiente cuadro.
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Para definir alturas y/o aplicaciones particulares entre los pisos del modelo estructural, se
tiene el siguiente cuadro.
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• Flat Slab: Estructura de Concreto armado utilizando losas macizas sobre capiteles.
• Flat Slab with Perimeter Beams: Estructura de Concreto armado utilizando losas macizas
sobre capiteles y vigas perimetrales.
• Waffle Slab: Estructura de Concreto Armado utilizando losas reticulares y capiteles.
• Two Way or Ribbed Slab: Estructura de concreto armado con vigas en dos direcciones y
losa nervada.
• Grid Only: Plantilla de Grid (3D)
En esta opción puede generarse una estructura de pórticos ortogonales en acero y correas
uniformemente espaciadas. Adicionalmente, puede darse la condición de considerar volados en
ambas direcciones, tipo de rigidez en las uniones de elementos resistentes, establecer el tipo de
vinculación en el nivel base, predimensionado de vigas, correas y columnas, definir diafragma
rígido y el sistema de cargas a considerar.
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En esta opción puede generarse una estructura de concreto armado con a base de una
losa maciza y columnas con capiteles. Adicionalmente, puede darse la condición de considerar
volados en ambas direcciones, establecer el tipo de vinculación en el nivel base, predimensionado
de columnas, losa y capiteles, definición de diafragma rígido y el sistema de cargas a considerar.
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En esta opción puede generarse una estructura de concreto armado a base de una losa
maciza, columnas, capiteles y vigas perimetrales. Adicionalmente, puede darse la condición de
considerar volados en ambas direcciones, establecer el tipo de vinculación en el nivel base,
predimensionado de columnas, losa, vigas y capiteles, definición de diafragma rígido y el sistema
de cargas a considerar.
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En esta opción puede generarse una estructura de concreto armado a base de una losa
reticular, capiteles, columnas y vigas. Adicionalmente, puede darse la condición de considerar
volados en ambas direcciones, establecer el tipo de vinculación en el nivel base, predimensionado
de columnas, loseta, nervios, vigas y capiteles, definición de diafragma rígido y el sistema de
cargas a considerar.
En esta opción puede generarse una estructura de concreto armado a base de una losa
maciza o loseta con nervios en una dirección, columnas y vigas. Adicionalmente, puede darse la
condición de considerar volados en ambas direcciones, establecer el tipo de vinculación en el nivel
base, predimensionado de columnas, losa o loseta, nervios y vigas, definición de diafragma rígido
y el sistema de cargas a considerar.
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2.2 Open: Permite abrir un archivo previamente salvado en una unidad de floppy, disco
duro o Cd Rom. La ventana desplegada al activarla permite la búsqueda del archivo.
2.3 Save: Por medio de este comando ubicado en el menú “File”, se puede salvar el
proyecto durante la ejecución del mismo cuantas veces sea necesario. El comando “Save As”
cumple la misma función de guardado del proyecto pero cuando se efectúa por primera vez.
2.4 Import y Export: Comandos que permiten trasladar un modelo estructural ejecutado
en otras versiones de ETABS, así como a partir de archivos de intercambio generados por otros
software y viceversa.
2.5 Print Setup: A través de este comando se despliega una ventana que permite modificar
el nombre y fecha del proyecto a ejecutarse y el número de líneas a imprimirse por pagina, así
como también la configuración de las paginas donde se reflejara la corrida del programa después
del análisis estructural, haciendo click en “Setup” de la ventana desplegada “Print Page Setup”.
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2.6 Print Graphics: A través de este comando es posible imprimir los gráficos que estén
presentes en pantalla en ese instante. Es posible utilizarlo cuando se desee imprimir el modelo
estructural con la representación de cualquier diagrama de esfuerzo sobre la estructura, la
deformada para cualquier combinación de carga o cualquier otra vista deseada de la misma.
2.7 Print Tables: Permite imprimir las tablas de datos y resultados con la información
concerniente al análisis estructural y diseño, especificando si los datos a imprimir son los de las
juntas, los elementos, las cargas estáticas, las propiedades o los grupos de elementos que se
pudieron haber creado para el diseño.
Dentro de este menú, el programa ETABS permite utilizar los siguientes comandos de
edición:
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3.2 Move Points/Lines/Areas: Permite desplazar tanto una junta como un elemento a
cualquier otra ubicación, proporcionando al programa los diferenciales de los tres ejes
coordenados, que sumados a las coordenadas originales del elemento generaran las nuevas
coordenadas del mismo. Al activar este comando, el programa exige los tres diferenciales de los
ejes coordenados a través de la siguiente ventana:
3.3 Replicate
Permite replicar una selección cuantas veces sea necesario en la dirección de cualquiera
de los tres ejes coordenados, así como también de forma radial suministrando el ángulo de
rotación deseado o por medio de un efecto de espejo sobre cualquiera de los tres planos
ortogonales. Al activarlo se despliega la siguiente información de acuerdo al tipo de replica:
Tipo Lineal
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Tipo Radial
Tipo Simetria
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Tipo de Piso
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Edición de Cuadrícula
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Tipo Lineal
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Tipo Radial
Tipo Lineal
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Tipo Radial
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Permite definir una lista de secciones a fin de realizar un diseño iterativo en Acero Estructural.
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Donde:
• Absolute: La distancia se mantiene fija independientemente de la longitud del objeto
lineal, es decir, mantiene un valor absoluto fijo.
• Variable: La distancia varía en función de la longitud total del objeto lineal y de las
distancias absolutas definidas en el elemento..
• Linear: Variación lineal. El valor de EI33 varía linealmente a lo largo de la longitud del
segmento.
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5.3 Wall/Slab/Deck Sections: Secciones para Muros, Losas y Sofitos Metálicos (Deck)
Elemento de área Tipo Membrane, que transmite sus acciones en una sola dirección por
ancho tributario a sus elementos de apoyo.
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5.3.1.2 Tipo SLAB o WALL. Elemento de área Tipo Shell, Membrane o Plate
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5.6.1.1 Tipo Add Spectrum from File (Agregar un espectro desde un archivo.txt)
Si se escoge la opción “Convert to User Defined” los datos del archivo.txt se agregan de
manera permanente al modelo, tal como se muestra a continuación.
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5.10 Add Default Design Combos (Agregar Combinaciones de Diseño por Defecto)
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• From Self and Specified Mass: Define la Masa del peso propio de la estructura y de las
masas añadidas.
• From Loads: Define la masa de las cargas. En esta opción puedes especificar las cargas de
las cuales se requiere obtener la masa de la estructura. Para cada caso de carga se
establece un factor que va de 0 a 1. Es importante destacar que en esta opción se puede
incorporar el peso propio “PP” como una carga para que participe como masa.
• From Self and Specified Mass and Loads: Define la masa debido al peso propio de la
estructura, por las masas añadidas y por las cargas impuestas. Para cada caso de carga
incorporado se debe establecer un factor que va de 0 a 1. Es importante destacar que en
esta opción no se debe agregar el peso propio “PP” ya que la misma está incluida en la
condición “From Self”.
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Dibujar líneas en una región (grid) haciendo un clic (Plantas, Elevaciones y 3D)
Opción 1:
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Opción 2:
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Dibujar Areas en Plantas, Elevaciones y modelo 3D a partir de tres puntos o más puntos.
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Dibujar una elevación definida por el usuario. En esta opción se puede seleccionar una
ruta en planta que permita obtener un pórtico de manera arbitraria.
Una vez que se coloca la etiqueta que identifica la vista a generar, se procede a ir
marcando punto a punto la ruta para definir una elevación de manera particular. Luego para
seleccionar dicha vista se debe ir al Menu View / Set elevation View.
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Dibujar una sección de Corte. Esta opción permite obtener las fuerzas resultantes
para los elementos seleccionados (Vigas, Columnas, Arriostramientos, Muros, Losas, etc),
para una determinada carga o combinación de cargas. Para Obtener una sección de corte
primero se debe ver en pantalla los diagramas de solicitaciones (el que se requiera) para
cualquier régimen de cargas, y luego, ir al menú Draw / Draw Section Cut y pasar una línea
que corte los elementos involucrados.
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10.1 Show Loads: Ver Cargas asignadas (Juntas, Objetos Lineales y Objetos de Areas)
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Datos:
Material
Secciones
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6m
6m
6m
6m 6m 6m
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Luego de definir la malla de Grid, se presenta una serie de opciones en la parte derecha de
la barra inferior, que permiten realizar de forma más rápida la geometría de la estructura, ya que
copian de forma automática en los otros niveles las características que se introduzcan en el primer
nivel.
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• One Story: Se utiliza cuando se quiere aplicar las propiedades o geometría solo al nivel
donde se está trabajando.
• All Stories: Se utiliza cuando se quiere aplicar las propiedades o geometría del nivel que se
está trabajando al resto de los niveles.
• Similiar Stories: Se utiliza cuando se quiere variar o ser similares las propiedades de los
niveles de unos con respecto a otros, es decir que algunos pueden tener las mismas características
y otros pueden ser diferentes. Luego de seleccionar esta opción, nos vamos a la barra de
herramientas superior y hacemos click en Edit > Edit Story Data > Edit Story, a continuación se
presenta una ventana como la que se muestra a continuación:
En esta ventana se puede editar las propiedades de los niveles y la similitud o diferencia
que existe entre ellos. Lo que se defina en esta ventana es lo que va a ejecutar el programa
automáticamente cuando se introduzca alguna propiedad, característica o se realice algún cambio
en el modelo.
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Existe una opción para agregar o eliminar algún nivel haciendo click en Edit >Edit Story
Data> Insert Story o Delete Story, dependiendo de lo que se quiere se escoge cualquiera de las
opciones y se procede a ingresar la altura y características del mismo.
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C. 1m C. 1m
C. 1m C. 80x80 C. 80x80 C. 1m
C. 1m C. 80x80 C. 80x80 C. 1m
C. 1m C. 1m
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Columna Circular 1 m
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Viga de 40x50
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Se van a definir 4 elementos tipo Shell, dos tipos de losas y dos tipos de muro, con
características que se presentan a continuación:
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Para realizar el trazado de las vigas curvas de los extremos, seguimos los siguientes pasos:
• Hacemos click en Edit > Extrude Points to Lines y aparece la siguiente ventana:
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• Se hace click en radial, ya que la viga que se quiere trazar es curva, y obtenemos
una ventana como esta, donde se introducen los datos respectivos para que el programa pueda
ejecutar el trazado:
Point X= 18 Point Y= 0
Increment Data
Point X=18
Point Y = 0
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Para realizar el trazado del muro circular central, seguimos los siguientes pasos:
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Muro Circular
Central
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Coordenadas del punto a partir del cual va a rotar la curva de la escalera (en este caso
viene siendo el punto medio del muro). Point X = 9 Point Y = 15.
Increment Data
Angle: Información de la porción del ángulo que servirá como base para el desarrollo del
trazado de la escalera (se toma 10°).
Number: número de tramos que al multiplicar por el valor del ángulo introducido, me da
el total del ángulo de barrido. (se toma el valor de 36, ya que el ángulo total de barrido es 360°).
Total Drop: se coloca el valor de la altura de entrepiso de la escalera. (se toma 3m).
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Para realizar el trazado de los muros exteriores, seguimos los siguientes pasos:
El valor de dz es negativo,
ya que estamos trabajando en el
nivel 1 y el muro debe llegar hasta
el nivel 0. Luego a partir de esto, el
programa va a crear el muro
completo automáticamente hasta
el último nivel, debido a que
anteriormente se seleccionó la
opción de Similiar Stories.
Para realizar el trazado de la estructura de forma más rápida y tomando en cuenta que la
estructura es simétrica, se recomienda dibujar un lado y luego utilizar la herramienta de Replicate
para crear el otro lado.
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• Seleccionamos todo, luego nos vamos a Edit > Replicate > Mirror
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Para realizar la colocación de las losas en las zonas donde las áreas son cuadradas, se
realizan los siguientes pasos:
• Hacemos click en Create Areas at Click (Plan, Elev), que se encuentra en la barra de
herramientas del lado izquierdo
• A continuación nos aparece una ventana como la siguiente:
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Para realizar la colocación de las losas en las zonas donde las áreas son curvas, se realizan
los siguientes pasos:
• Hacemos click en Draw Areas (Plan, Elev, 3D), que se encuentra en la barra de
herramientas del lado izquierdo.
• A continuación nos aparece una ventana como la siguiente:
Haciendo Click
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HACEMOS CLICK EN EL
EMPOTRAMIENTO
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Datos:
Material
Secciones
• Columnas HE-200A
• Vigas Vp-300
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PLANTA
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PORTICO
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Esto se aplica para importar secciones de un archivo que contiene todos los perfiles con
sus características ya creadas.
VP-300 VP-300
VP-300 VP-300
VP-300 VP-300
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HACEMOS CLICK EN EL
EMPOTRAMIENTO
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Define > Static Load Cases > Define Static Load Cases Name
• Dead - Dead - 1
• Live – Live - 0
Loads
• Live – Live - 0
• Super Dead - 0
Se seleccionan las áreas de losa de cada nivel a las cuales se les va asignar una carga viva
de 500 kg/m2 y una SCP de 50 kg/m2 como se muestra a continuación: Assign > Shell/Area Loads >
Uniform> Uniform Surface Loads.
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SCP de 50 kg/m2
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Se coloca el nombre
del Espectro
Hacemos Click en
Browse y buscamos
en la Pc el archivo
que contenga los
Espectros
Seleccionamos
Period vs Value
Hacemos Click en
Display Graph
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Finalmente se presenta una ventana como la que está a continuación, donde muestra el
Espectro ya cargado.
Para definir las cargas que involucran el sismo, hacemos click en Define > Response
Spectrum Case > Define Response Spectra > Add New Spectrum
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Para definir la combinación de cargas, se hace click en Define > Load Combination > Define
Load Combination > Add New Combo. Este procedimiento se repite para todas las combinaciones
que se quieran introducir.
Se coloca el nombre
de la Combinación
La Combinación de cargas
que se va a trabajar
123
MANUAL BASICO DE CALCULO
ESTRUCTURAL CON ETABS v.9.6
Para la definición de masas, se procede a hacer click en Define > Mass Source > Define
Mass Source
124