Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Guía Didáctica 2-Cad PDF
Guía Didáctica 2-Cad PDF
AUTOCAD
GUÍA DIDÁCTICA N°2
CÓDIGO: M2-DV64-GU02
MÓDULO 2: DIBUJO Y PROPIEDADES.
DIPLOMADO EN DISEÑO ARQUITECTÓNICO - AUTOCAD.
Presentación............................................................................... 4
Competencia específica .............................................................. 5
Contenidos temáticos ................................................................. 6
Tema 1 ....................................................................................... 7
Ley de reciprocidad. ................................................................... 7
Tema 2 ..................................................................................... 13
Profundidad de campo. ............................................................. 13
Tema 3 ..................................................................................... 28
Tipos de objetivos. ................................................................... 28
Recursos disponibles para el aprendizaje ................................. 57
Ejercicio.................................................................................... 57
Material complementario .......................................................... 58
Aspectos clave .......................................................................... 58
Referencias bibliográficas......................................................... 59
Se espera que con los temas abordados en la Guía Didáctica N°2 del
MÓDULO DIBUJO Y PROPIEDADES, el estudiante logre la siguiente
competencia específica:
Resultados de aprendizaje:
o Realiza una navegación fluida por el software.
o Identifica términos como línea y polilínea, circulo, arco
y spline.
o Identifica los pasos a seguir para realizar cualquier
acción de dibujo de formas.
o Sabe que herramientas usar para llegar a cualquier
representación gráfica (básica) deseada dentro de un
plano arquitectónico.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Una vez se abre el programa se puede ver la interfaz de trabajo que está
compuesta por.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
1. Pestañas de configuración.
2. Al dar clic en la pestaña de visual se observa toda la configuración
respecto a lo visible del programa.
3. Al dar clic en el botón de colores se entra a la configuración de estos.
4. La barra de la izquierda es la que define el espacio de trabajo o
contexto, en la barra del medio el elemento de interfaz, y en color se
puede observar las opciones de colores disponibles.
5. Ventana de pre visualización, muestra cómo queda el espacio de
trabajo con el color seleccionado.
6. Una vez el color esté elegido, se da clic en el botón de “aplicar y cerrar”.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Tema 2
Línea, polilínea y spline.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
1 y 2. Cuando no se tiene un
valor específico se debe dar
clic en el punto donde se
desea el primer punto y luego clic donde se desea que termine la línea.
Fuente: Autor.
1. Para hacer la
segunda línea, ya se
tiene el punto inicial
que es donde finaliza
la primera. Para asignar el segundo punto se debe ubicar el cursor (sin
dar clic) en el punto 1 y desplazarlo hacia el punto 2. Esto con el fin de
que el punto final de la segunda línea quede alineada con el primer
punto de la primera línea.
2. Una vez el programa genere ese punto de encuentro se debe dar clic
para confirmar la segunda línea.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
1. A diferencia de la
Línea, no tenemos tres
líneas independientes que
forman un triángulo, sino
que con polilínea, cada una
de las líneas que se hicieron quedaron unidas como una sola forma.
Fuente: Autor.
1. Selecciona la
herramienta.
2. Se da clic al primer
punto de la figura.
3. Según la barra de
comandos se puede
observar como la palabra
“Grosor” tiene la letra “G” azul, es decir que para activar el grosor,
debemos oprimir esta tecla y para confirmar que se desea modificar
el grosor se da “ENTER”.
NOTA: Esto se aplica siempre que la barra de comandos lo muestra.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
1, 2 y 3. Se asigna
la ubicación del
primer, segundo y
tercer punto.
Foto 28. Dibujo de forma con grosor de polilínea terminado y cerrado correctamente.
Fuente: Autor.
“Se denomina spline a una curva suave que pasa a través o cerca
de un conjunto de puntos que afecta a la forma de la curva.” (Autodesk,
2019)
Fuente: Autor.
1. Para seleccionar la
herramienta Spline se
debe desplegar el
panel de dibujo, dando
clic donde lo indica la
imagen.
Fuente: Autor.
1. Si se deja el cursor
sobre el botón sin dar
clic, se despliega la
información y las
instrucciones de uso de
la herramienta.
2. Se da clic sobre el
ícono correspondiente.
Fuente: Autor.
1, 2 y 3. Dando clic
se puede asignar una
curvatura a la línea,
creando así un
spline.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Círculos:
Fuente: Autor.
2 y 3. Si se deja el cursor en el
botón sin dar clic sale la información
de la herramienta y como utilizarla.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor.
Fuente: Autor
Fuente: Autor
1. Desplegar la flecha
hacia abajo.
2. Seleccionar la
opción “tan, tan,
Radio”.
3. Deben haber 2
líneas, las cuales permitirán definir las 2 tangentes por las que
pasará el círculo.
Fuente: Autor
Fuente: Autor
1. Se despliega la flecha
hacia abajo.
2. Se selecciona la opción
“Tan, Tan, Tan”.
Fuente: Autor
1, 2 y 3. Se debe dar clic a cada una de las líneas con el fin de definir
cada una de las tangentes por las que va a pasar el círculo. Hay que
tener en cuenta que para confirmar cada acción se debe oprimir la tecla
“ENTER”, es decir que luego de seleccionar cada línea se oprime
“ENTER”.
Arcos:
Fuente: Autor
Para realizar
un arco a
partir de
tres puntos
se debe:
Fuente: Autor
Fuente: Autor
Fuente: Autor
Fuente: Autor
Fuente: Autor
Fuente: Autor
1. Desplegar la flecha
hacia abajo.
2. Elegir la opción “Inicio, Fin, Radio”.
Fuente: Autor
1. Para definir el
radio del arco se
asigna el valor
deseado, en este caso se escribe en la barra de comandos 70 (70
metros de radio).
Fuente: Autor
Fuente: Autor
Fuente: Autor
Fuente: Autor
Fuente: Autor
Elipse:
Fuente: Autor
Tema 4
Rectángulos, polígonos y nubes.
Rectángulos:
Fuente: Autor
Fuente: Autor
Resultado de un rectángulo
dibujado con medidas exactas.
Fuente: Autor
Fuente: Autor
Fuente: Autor
Polígonos:
Fuente: Autor
Fuente: Autor
Fuente: Autor
1. Luego de confirmar
el comando anterior,
automáticamente se crea
el hexágono y se da clic para confirmar la rotación y el tamaño de la
figura.
2. Se puede ver como se ha creado un hexágono completo, sin líneas
independientes.
Fuente: Autor
Los polígonos también pueden ser modificados desde sus nodos. Para ello
se debe:
Fuente: Autor
Nubes:
“Las nubes de revisión son polilíneas que están formadas por arcos
secuenciales. Se utilizan para llamar la atención sobre las partes de un
dibujo.” (Autodesk, 2019)
Fuente: Autor
Fuente: Autor
Se deben precisar las medidas que van a tener los arcos componentes de
las nubes.
Fuente: Autor
1. Una vez confirmadas las medidas, se debe dar clic para definir el punto
inicial, se debe mover el cursor para definir la forma de la nube.
Cuando se llega de nuevo al punto inicial, la nube se cierra
automáticamente.
2. Desde los nodos también se pueden deformar la nube. Dando clic en
el nodo deseado y moviéndolo. Para confirmar la nueva ubicación del
nodo se da nuevamente clic.
Fuente: Autor
Los objetos ya
realizados también se
pueden convertir en nubes. Para ello se selecciona la herramienta nube.
Fuente: Autor
Fuente: Autor
Fuente: Autor
1. Ir al ícono correspondiente y
desplegar las opciones.
2. Dar clic en la opción
“sombreado”.
Foto 78.
Selección de
cada hatch.
Fuente: Autor
Fuente: Autor
Fuente: Autor
1. Patrón seleccionado.
2. Angulo del patrón.
3. Escala del patrón, este
define que tan grande o que
tan pequeño va a ser el patrón aplicado.
4. Pre visualización, cada modificación que se haga se va a mostrar
inmediatamente en la figura. Una vez la modificación termina se da
clic afuera de la figura o también se puede presionar la tecla “Esc”.
Fuente: Autor
Fuente: Autor
EJERCICIO
¡Inténtalo!
Aspectos clave
Derechos reservados
Medellín, Colombia