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SINTESIS ............................................................................................. 3
REFERENCIA SOBRE EL OBJETO DE ESTUDIO ......................................... 3
SITUACION PROBLEMÁTICA ................................................................. 4
OBJETIVOS DE ESTUDIO ...................................................................... 4
COMPONENTES CONCEPTUALES. PERSPECTIVAS DEL FENOMENO DE LAS
TIC EN LA EDUCACION ........................................................................ 4
AVA, NUEVOS ESCENARIOS DEL APRENDIZAJE........................................ 5
INTERACCION EDUCATIVA CON LAS TIC ................................................. 6
LA PROYECCION DEL DISEÑO PEDAGOGICO Y LOS NUEVOS AMBIENTES DE
APRENDIZAJE .................................................................................... 6
ABORDAJE METODOLOGICO ................................................................ 8
GRUPO SELECCIONADO PARA EL ESTUDIO ............................................. 8
PROCESO DESARROLLADO .................................................................. 8
REGISTRO DESCRIPTIVO ..................................................................... 8
INTERACCIONES EDUCATIVAS ENTRE LOS SUJETOS PARTICIPANTES DE
ESTE ESTUDIO ................................................................................... 8
REVISION INDEPENDIENTE................................................................... 8
CONSTRUCCION GRUPAL .................................................................... 9
SOCIALIZACION DE CONOCIMIENTOS ..................................................... 9
EVENTOS DE COMUNICACIÓN CON FINALIDADES INFORMATIV AS ...... 9
EVENTOS DE COMUNICACIÓN PARA DUDAS Y PROPUESTAS ...................... 9
EVENTOS DE COMUNICACIÓN PARA LAS RELACIONES SOCIALES ............. 10
EVENTOS DE COMUNICACIÓN PARA LA ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES .. 10
MOMENTO ANALITICO DEL DISEÑO PEDAGOGICO .................................. 10
CONSIDERACIONES Y REFFLEXIONES .................................................. 11
INVESTIGACIÓN DE AL MENOS 2 AMBIENTES DE APRENDIZAJE QUE SEAN
SOBRE SALIENTES .............................................................................. 12
AMBIENTES DE APRENDIZAJ E ........................................................ 12
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COLEGIOS EN FINLANDIA ................................................................... 13
ENTORNO DE APRENDIZAJE ATRACTIVO .............................................. 14
AMBIENTE DE APRENDIZAJE DE SINGAPUR ........................................... 15
MÉTODO DE APRENDIZAJE BASADO EN LAS TICS ..................................... 17
APORTACIÓN ........................................................................................ 19
BIBLIOGRAFÍA ....................................................................................... 21
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LAS TIC EN LA EDUCACION: NUEVOS AMBIENTES DE
APRENDIZAJE PARA LA INTERACCION EDUCATIVA
SINTESIS
Este trabajo implica tomar en cuenta la relación que se establece entre los
procesos pedagógicos y los ámbitos sociales, políticos, ideológicos, simbólicos y
culturales, reflexionando sobre ello se da uno cuenta de la complejidad implícita
existente en la educación.
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SITUACION PROBLEMÁTICA
OBJETIVOS DE ESTUDIO
Las TIC’s han dado lugar para crear nuevas condiciones que brindan la
oportunidad de construir ambientes de enseñanza y aprendizaje, que ofrecen
posibilidades de comunicación, centrándose en una nueva realidad y en un
espacio temporal diferente al acostumbrado en las aulas. Pero, estos nuevos
elementos son el resultado de la sociedad globalizada que está aumentando el
conocimiento y permitiendo el intercambio cultural de los diferentes grupos
sociales.
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La incursión de las TIC’s en el ámbito educativo no sólo tiene un significado
instrumental, ya que permite concebir a la educación como la enseñanza de
habilidades y competencias más complejas; ya que su uso debe realizarse de
forma analítica, crítica y que sirvan de apoyo en la socialización y el acceso a la
información para que se pueda llevar a cabo el proceso de enseñanza y de
aprendizaje, permitiendo la generación de conocimientos que se integrarán al
cambio mundial propiciado por el desarrollo tecnológico.
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Agrupación de estudiantes en un aula virtual: Contexto didáctico, motivaciones y
organización que permite en proceso formativo.
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La perspectiva de estos ambientes de aprendizaje no es sólo afectar al proceso de
enseñanza y de aprendizaje, sino establecer una comunicación y permitir
establecer relaciones socio-afectivas como resultado de la implicación del sujeto
en este espacio pedagógico.
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ABORDAJE METODOLOGICO
PROCESO DESARROLLADO
REGISTRO DESCRIPTIVO
REVISION INDEPENDIENTE
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CONSTRUCCION GRUPAL
SOCIALIZACION DE CONOCIMIENTOS
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EVENTOS DE COMUNICACIÓN PARA LAS RELACIONES SOCIALES
Es el espacio creado para que los alumnos compartan información no formal, sirve
para que se establezcan relaciones interpersonales.
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Cientificidad: Se producen las situaciones pedagógicas permitiendo el intercambio
de información, haciéndose necesario el análisis y la profundidad con la que se
trata un mismo aprendizaje. Se tienen como evidencia los documentos científicos
que permiten realizar consultas o fundamentar la construcción del conocimiento.
CONSIDERACIONES Y REFFLEXIONES
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INVESTIGACIÓN DE AL MENOS 2 AMBIENTES DE APRENDIZAJE
QUE SEAN SOBRE SALIENTES
AMBIENTES DE APRENDIZAJ E
Este proyecto surge después de la revisión de los resultados de la prueba PISA aplicada
en el 2009; pues casi casi el 20% de los adolescente de 15 años de todos los países de la
OCDE fracasó en la prueba de lectura, emitiendo como resultado el tener que estar
preparados para innovar, y no simplemente caer en lo ya utilizado y probado. Quedando
claro que el mundo está cambiando rápidamente y las expectativas en la educación ahora
son más altas.
Tercero. Los profesionales del aprendizaje dentro del ambiente de aprendizaje están
altamente a tono con las motivaciones del aprendiz y el rol fundamental de las emociones
en el logro.
Quinto. El ambiente de aprendizaje diseña programas que conllevan trabajo arduo y son
reto para todos, sin caer en una sobrecarga excesiva.
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Sexto. El ambiente de aprendizaje opera con claridad de expectativas y utiliza estrategias
de evaluación consistentes con dichas expectativas; también hace énfasis en la
retroalimentación.
COLEGIOS EN FINLANDIA
En los colegios de Finlandia se da un uso intensivo de todos los espacios, las aula se
personalizan o se decoran de acuerdo a las temáticas.
Esta práctica se realiza ya que los estudiantes cambian de aula para las distintas
materias; es decir, el aula es del profesor, que recibe a los alumnos en su espacio,
personalizado a su gusto, de acuerdo con su materia y estilo de enseñanza.
En este tipo de ambiente, el profesor domina su espacio y dispone de todos los recursos
necesarios para dar la clase. Además, el cambio de ambientes y la creatividad en su
diseño ayudan a que el alumno esté atento y motivado.
Todos los espacios de las instituciones educativas son catalogados como lugares de
aprendizaje y son utilizados durante el horario de clases. Las áreas comunes están
abiertas siempre y los estudiantes las utilizan entre clases para estudiar, socializar o
trabajar.
Las salas de profesores se ubican en espacios con mucha luz y son muy amplias, y tienen
un mobiliario cómodo; son utilizadas por todos los docentes, independientemente del
ciclo, lo que favorece el intercambio de know-how y de proyectos.
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En cuanto a recursos tecnológicos, estos se fundamentan en un proyecto pedagógico o
en la existencia de contenidos que los requieran; y a los profesores se les brinda la
preparación oportuna para integrarlos eficientemente en el aprendizaje. Se combina el
uso de los pizarrones virtuales con los pizarrones verdes, de esta forma se combinan los
recursos tecnológicos con los tradiciones.
Se utilizan las pantallas en los pasillos para brindarles información, mensajes, vídeos o
presentaciones de los profesores.
El proyecto Entorno de Aprendizaje Atractivo, inicia con las actividades que llevan a cabo
en Helsinki como Capital Mundial del Diseño 2012, presentando métodos y ambientes de
aprendizaje del futuro que combinan las nuevas tecnologías con la enseñanza.
Una de las personas principales involucradas en este proyecto es Kirsti Lonka, profesora
de psicología de la educación en la Universidad de Helsinki, comenta que «El espacio
físico y la tecnología en sí mismos no son la solución. Lo que importa es la idea
pedagógica que hay detrás. Damos prioridad a los alumnos, las actividades que
desarrollan y cómo estructuran y reciben la información.»
Estos laboratorios pueden ser definidos como "entornos de experimentación que permiten
a actores dispares con intereses comunes colaborar dentro de un dominio científico-
tecnológico en el desarrollo y uso de ideas innovadoras para resolver problemas actuales
y reales de una manera integrada".
El propósito de un Living Lab es permitir que el usuario final se relacione con prototipos,
creando con ello una comunidad de Innovación Abierta que logre que se comercialicen las
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tecnologías y la puesta en valor del know-how. Esto obliga a que los equipos de I+D
formen parte del laboratorio.
«Es un espacio de aprendizaje del mañana para profesores y alumnos, que luego pueden
trasladar los resultados a la escuela», explica Oskari Salmi, gestor del proyecto. «La idea
no es innovar en tecnología solamente, sino que los docentes también aprendan a
utilizarla. Lo que nos interesa es el potencial de transformación del espacio; ya que
también es posible utilizar otros métodos como, por ejemplo, el teatro.»
Este laboratorio tiene doce tabletas iPad y doce teléfonos inteligentes Nokia Lumia,
configurados especialmente a través de Flinga, una aplicación de la nueva compañía
finlandesa Nordtouch, que permite conectarlos directamente con los dispositivos
educativos de cada aula.
El método del living lab está abriendo el camino para crear los entornos de aprendizaje
permanentes e innovadores del futuro. Con los avances tecnológicos y de investigación
disponibles en el sector educativo, es posible que estos entornos resulten muy distintos
de cómo se imaginan.
Los libros interactivos y las apps en el iPad ayudan a las estudiantes a sobresalir en la
escuela.
A principios del siglo XX, Singapur comenzó a cambiar a un ritmo acelerado. La ciudad
se estaba convirtiendo en uno de los lugares más sofisticados y prósperos del mundo,
donde las nuevas ideas podían nacer y crecer rápidamente.
Nanyang Girls’ High School, es una de las escuelas públicas más importantes de
Singapur y se remonta a esta época. La escuela fue construida con las ideas
revolucionarias de que las niñas debían ser educadas para desarrollar todo su potencial y
que tenían que utilizar un medio con un enfoque interesante que les permitiera aprender
de forma independiente.
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Hoy en día, Nanyang es una escuela con un alto nivel de exigencia académica con
recursos tales como aulas equipadas con tecnología y acceso a Internet de banda ancha.
Pero, continúa transformando sus ambientes de aprendizaje. Al poner el iPad en las
manos de profesores y estudiantes, la escuela ha descubierto formas innovadoras de
conectar las aulas con el resto del mundo. Con las aplicaciones y libros Multi-Touch del
iPad, el trabajo escolar cotidiano se ha reformado en exploraciones interactivas que
desafían a las alumnas a mejorar cada clase con sus propias apropiaciones.
De esta manera se fomenta una mayor colaboración entre las estudiantes y confianza en
sí mismas, al proporcionarles estos recursos tecnológicos se les alienta a participar más
activamente en el proceso de aprendizaje.
En el 2011, Nanyang Girls’ High School inició un programa personalizado para introducir
el iPad entre los docentes y alumnos. El programa comenzó con un solo grado y se ha
ampliado gradualmente para incluir a todo el alumnado.
Para explorar esta nueva metodología con el iPad, eligieron instructores en materias que
van desde Matemáticas hasta Chino. La larga duración de la batería y la fácil conectividad
Wi-Fi permitieron que las clases fueran llevadas fuera del aula convencional. Los
profesores descubrieron formas innovadoras de hacer las clases más interesantes, como
la creación de sus propios libros interactivos y el uso de aplicaciones para demostrar
conceptos de maneras que antes no eran posibles.
Resultados
En la actualidad, casi todos los docentes y alumnas de Nanyang Girls’ High School tienen
un iPad. Las estudiantes utilizan el iPad para acceder a los materiales del curso, tomar
notas, participar en debates virtuales y buscar información complementaria online sobre
los contenidos que están estudiando.
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El impacto del iPad ha sido notable. Las estudiantes tímidas hablan más en clase y
participan más fácilmente en los debates online. Como el iPad es muy portátil, las
alumnas pueden colaborar en las tareas del grupo fuera del horario escolar desde
cualquier lugar. Además, los investigadores académicos encargados de evaluar las
interacciones entre las estudiantes de Nanyang encontraron que con el iPad en el aula las
estudiantes hacen preguntas que indican una mayor comprensión e interés.
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metodología, justificación, objetivos, cronograma). Se entrega un formato a
cada grupo de estudiantes para registrar los avances, dificultades y
estrategias durante el desarrollo del proyecto y la rúbrica de evaluación.
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APORTACIÓN
Educar no es una tarea fácil, pero será mucho más sencilla cuando el profesor
sea el primero que asuma el rol que le corresponde, para que a partir de esto
pueda motivar y desarrollar una cultura dentro de la escuela donde los padres de
familia y los alumnos también asuman su papeles y participen cada uno
activamente en la construcción de un ambiente de aprendizaje que brinde la
oportunidad de aprender para la vida, de manera que se aprenda a conocer, a
hacer, a vivir juntos y a ser, siendo estos los pilares del conocimiento.
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Me queda claro que planificar los entornos virtuales, está en función de la
responsabilidad y compromiso que tengo con la labor educativa, pues el mundo
exige más que poseer la habilidad de identificar, diseñar y utilizar actividades
específicas en clase que cumplan objetivos y prioridades; requiere de profesores
capaces de utilizar las nuevas tecnologías para que favorezcan tanto el
aprendizaje participativo como la comprensión de los contenidos, ya que según
Perrenoud (2001, p.10) “la construcción de una identidad profesional y disciplinar
requiere de la apropiación de saberes teóricos o metodológicos amplios”.
De esta manera, cabe preguntarse qué otras competencias debo desarrollar para
ser competente pues no sólo debo enfocarme a la dinámica de la práctica
educativa innovadora, pues resulta necesario que me involucre en los propósitos
que persigue la institución educativa y la sociedad, ya que es posible que asuma
nuevas responsabilidades, trabaje en equipo y sea capaz de aprender a aprender
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BIBLIOGRAFÍA
NTD Spanish. Escuela de Singapur prueba Ipad como reemplazo a los libros de
texto. Video. Disponible en http://www.youtube.com/watch?v=DMI8ixl14kI
Pérez de A., María del C.; Telleria, María B. Las TIC en la educación: nuevos
ambientes de aprendizaje para la interacción educativa. Revista de Teoría y
Didáctica de las Ciencias Sociales, núm. 18, enero-diciembre, 2012, pp. 83-112.
Universidad de los Andes. Mérida, Venezuela
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Torres del Castillo, R. M. (1998). Nuevo papel docente. ¿Qué modelo de formación
y para qué modelo educativo. Perfiles Educativos. 82. Universidad Nacional
Autónoma de México, México D. F. Recuperado el 11 de octubre de 2014 en
http://redalyc.uaemex.mx/src/inicio/ArtPdfRed.jsp?iCve=13208202
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