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Conmutación telefónica
Constituye la función principal de las centrales, y tiene como misión establecer los enlaces necesarios
para crear una "ruta" directa y dedicada entre un terminal llamante y un terminal llamado durante la
duración de la transmisión.
Surgen ante la imposibilidad de establecer el elevado número de interconexiones que se deben realizar
para la interconexión punto a punto entre todos los terminales telefónicos de la red.
Telefonía
La palabra telefonía está definida como la ciencia que tiene como objeto la transmisión de sonidos a
distancia, TELE (lejos) y FONIA (sonidos), es por ello que en esta ciencia se encuentran incluidos todos
los medios y procedimientos empleados para la transmisión, transporte y recepción de sonidos. (Servicios
de Formacion de Telefonia de España S.A.U, 2000)
Redes telefónicas
También conocidas como redes de telecomunicaciones; son utilizadas para llamadas telefónicas entre
dos o más partes. Hay varios tipos diferentes de redes de telefonía:
Una red de líneas fijas, donde los teléfonos deben estar conectados directamente a una central
telefónica. Esto se conoce como la red telefónica pública conmutada o PSTN.
Una red inalámbrica en la que los teléfonos son móviles y pueden moverse en cualquier lugar
dentro del área de cobertura.
Una red privada, donde un grupo cerrado de teléfonos están conectados principalmente el uno al
otro y usan una puerta de entrada para alcanzar el mundo exterior. Esto se utiliza generalmente
en el interior de las empresas y los centros de llamadas y se denomina centralita privada (PBX).
Los operadores de telefonía pública (PTO) poseen y construyen redes de los dos primeros tipos y
proporcionan servicios al público bajo licencia del gobierno. Los operadores de redes virtuales (OVN)
alquilan capacidad al por mayor de los PTOs y venden el servicio de telefonía al público directamente.
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Abonados y enlaces
Los abonados serán las líneas otorgadas a un cliente, mientras que los enlaces serán los circuitos de unión
con otras centrales; son una sección directa o una sección final pero no serán más que un conjunto de
enlaces, al que también se conoce como RUTA entre ambas centrales. El enlace debe permanecer
ocupado todo el tiempo que dure la comunicación y durante ese tiempo ningún otro abonado tiene acceso
a él. Tipos de enlaces:
Enlaces Bidireccionales Pueden establecer comunicaciones tanto en el sentido A-B, como B-A, pero
nunca simultáneas.
Enlaces Unidireccionales Lo más usual es que los enlaces no sean bidireccionales, sino que están
especializados en cursar comunicaciones en una sola dirección.
Enlace de Salida. Especializado en cursar llamadas que salen de la central.
Enlace de llegada. Especializado en cursar llamadas que entran en la central. Debe tenerse en
cuenta que un enlace de salida esta estrictamente unido con un enlace de llegada de otra central
Conmutación
Se considera como la acción de establecer una vía, un camino, de extremo a extremo entre dos puntos,
un emisor (Tx) y un receptor (Rx) a través de nodos o equipos de transmisión. La conmutación permite
la entrega de la señal desde el origen hasta el destino requerido.
Equipos de conmutación
En la Conmutación (redes de comunicación) de llamadas telefónicas se realiza la conexión entre
diferentes nodos que existen en distintos lugares y distancias para lograr un camino apropiado para
conectar dos usuarios de la red de telefonía. En la conmutación de llamadas telefónicas se establece un
camino físico entre los medios de comunicación previo a la conexión entre los usuarios. Este camino
permanece activo durante la comunicación entre los abonados, liberándose al terminar la comunicación.
La Red Telefónica Conmutada es atendida por equipos de conmutación digitales. Las centrales digitales
son la evolución de las primeras centrales manuales y centrales automáticas analógicas electromecánicas.
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redes telefónicas nacionales de los distintos países suelen estructurar en 2 niveles básicos: un nivel local
y un nivel de transito como se muestra en la figura, aunque en algunos casos, y dependiendo de su
antigüedad, pueden llegar a tener varios niveles más.
El nivel local está compuesto fundamentalmente por las centrales autónomas con sus unidades remotas.
En algunos casos, si el tráfico lo justifica, se incluyen también centrales del tipo tándem1, que operan el
tránsito entre centrales locales, que, a su vez, se pueden distinguir entre centrales cabecera y centrales
congeladas funcionalmente (antiguas o muy limitadas en prestaciones o capacidad). Las centrales
cabeceras, asumen el crecimiento de nuevos servicios.
El nivel de tránsito está compuesto por las centrales nodales y por centrales de tránsito sectorial, donde
la conexión de unas centrales con otras se realiza por caminos redundantes para tener un alto grado de
fiabilidad, en previsión del fallo de alguna ruta.
Una particularidad derivada de la existencia de varias operadoras en la red, son las centrales de
interconexión o centrales frontera entre operadores. Estas centrales pueden pertenecer a ambos niveles
dependiendo de los acuerdos entre operadoras.
Además de estos dos niveles se puede considerar un tercer nivel formado por la red de señalización,
constituida por nodos independientes.
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Tándem es una noción que refiere a la unión o al trabajo conjunto de dos componentes que resultan complementarios. Las
unidades que componen un tándem, de este modo, colaboran entre sí con un fin.
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Sistemas telefónicos
Una conversación telefónica está constituida por un primer trayecto aéreo (boca micrófono), un enlace
eléctrico (micrófono - red telefónica - auricular) y un segundo trayecto aéreo (auricular oído). Hoy en
día las empresas de cualquier tipo de tamaño pueden reducir costes, aumentar la productividad, mejorar
la sinergia y lograr sus objetivos mediante el uso de un sistema telefónico eficaz con grabaciones de
respuesta de voz.
En el mercado hay una amplia gama de sistemas de telefonía que presentan configuraciones con cada
vez más funciones y ventajas. Hoy en día los sistemas de telefonía más avanzados utilizan la red IP, la
misma red que muchas empresas más pequeñas utilizan para conectar a los empleados, el equipo y las
fuentes de información.
Tipos
Equipos de telecomunicaciones pueden ser ampliamente divididos en las siguientes categorías:
Equipos de conmutación pública
Conmutadores analógicos Conmutadores digitales
Equipos de transmisión
Líneas de transmisión Multiplexores
Fibra óptica Bucles locales
Estaciones base transceptoras Satélites de comunicaciones
Servicios telefónicos
Es una prestación o utilidad que un proveedor de servicios establece a través de un sistema de
telecomunicación para satisfacer una necesidad específica del cliente. Son varias las clasificaciones que
se pueden hacer de los servicios de telecomunicación. Por ejemplo, la telefonía móvil ofrece «servicios
móviles», mientras que la telefonía fija ofrece «servicios fijos»; o si se pagan o no estos servicios se
puede distinguir entre «servicios gratuitos» o «servicios de pago». Una clasificación de estos es la que
distingue los servicios según la utilidad del servicio:
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Servicios Descripción
Básicos finales Son aquellos servicios que ofrecen al usuario la capacidad de
comunicarse con otro usuario. Por ejemplo, es un servicio final el vídeo
bajo demanda.
de difusión Son aquellos servicios en los que la comunicación se realiza en un solo
sentido, y en los que el usuario final decide libremente recibir la
comunicación. Es el caso de un canal de televisión.
Suplementarios portadores Son aquellos servicios que ofrecen la capacidad necesaria para ofrecer
otros servicios a los usuarios. Son, por ejemplo, los servicios que las
cadenas de televisión o las torres de telecomunicaciones ofrecen a los
distintos canales de televisión.
de valor Son aquellos servicios que aprovechan las capacidades de otros
añadido
servicios para ampliar las prestaciones que ofrecen. Es el caso del
teletexto o los subtítulos que se transmiten de forma paralela al canal
de televisión.
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Servicios telemáticos. Internet
Son servicios telemáticos los que usan tanto sistemas informáticos como de telecomunicación, como son
los que se ofrecen en redes de computadoras como Internet, la «red de redes», que ofrece un gran conjunto
de servicios. Un error habitual es confundir los diferentes servicios a los que se puede acceder por Internet
con la internet propiamente dicha.
Otros servicios serían el servicio de correo electrónico, servicios de red social, servicios de transferencia
de archivos, servicios de alojamiento de archivos, servicios de alojamiento de vídeos, etc.
Se denominan proveedor de servicios de Internet a una empresa que conecta los dispositivos de los
usuarios domésticos al resto de Internet permitiendo el acceso de éste a dichos servicios.
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Redes inteligentes
La red telefónica ofrece no sólo el servicio de telefonía básica, sino toda una extensa gama de nuevos y
variados servicios que son de utilidad para una gran mayoría de sus usuarios residenciales y de negocios
y que, al mismo tiempo, reportan importantes beneficios a los operadores, tanto por el propio costo del
servicio como por el incremento en el número de llamadas y el tráfico que genera su utilización. Ello es
posible gracias a la incorporación de aplicaciones informáticas sobre nodos conectados a la
infraestructura de conmutación telefónica, que viene a configurar lo que se denomina Red Inteligente o
IN (Intelligent Network), aunque más apropiado sería emplear el término de inteligencia en la red o
network intelligence.
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Centrales privadas de conmutación
Centrales telefónicas
Las centrales privadas de conmutación constituyen una herramienta fundamental para las
comunicaciones empresariales, ofreciendo al combinarse con las aplicaciones informáticas, un amplio
abanico de servicios, como son los que proporciona un Centro de Atención de Llamadas, que facilita el
contacto entre una empresa y sus clientes.
Para cubrir las necesidades de conmutación telefónica de una empresa mediana o grande se necesitan
ciertos equipos (PBX) similares a los instalados en las redes públicas, pero de mucha menor capacidad;
si la empresa es pequeña, otros sistemas mucho más sencillos (KTS) cubren perfectamente esta
función. En ambos casos, éstos han de conectarse a la red pública (RTC o RDS1)
para facilitar las comunicaciones fuera del ámbito empresarial.
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Sistemas PBX
Una central privada automática de conmutación encargada de atender las llamadas entrantes y
para aplicaciones telefónicas, denominada dar curso a las salientes.
generalmente PABX (Private Automatic Branch
Echange) o, últimamente sólo PBX. ya que se
entiende que todas son automáticas, es un equipo
que tiene control por software y proporciona
funciones de conmutación a los usuarios a ella
conectados; la PBX les permite conmutar sus
llamadas internas sin necesidad de acceder a la
red pública de conmutación y la operadora es la
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iPBX virtuales: Corresponden a una solución cloud de PBX, controlada por el operador y delegada la
administración al cliente con restricciones, esta solución evita a los clientes realizar inversiones en
equipos que rápidamente quedan obsoletos y requieren de actualizaciones de software y licencias,
además de destinar recursos a su mantenimiento. Las PBX Virtuales permiten ofrecer los mismos
servicios de una pbx física sobre terminales de VoIP, lo que simplifica enormemente el despliegue de la
red y permite la movilidad de los terminales con todos los atributos del servicio dentro de la red local de
la empresa, también es posible definir extensiones que sean utilizadas con equipos móviles o aplicaciones
de VoiP corriendo en un teléfono inteligente, logrando la movilidad universal. Microsoft Skype for
Business es un ejemplo (de los muchos que hay) de servicio de comunicaciones IP que incluye un servicio
de iPBX completo, que no está ligado a una empresa de telecomunicaciones, como es tradicional.
Una desventaja de las PBX virtuales es su dependencia del enlace de datos hacia el proveedor del
servicio, no obstante, por medio de un VSB (Virtual Smart Box) se permite la conmutación local cuando
el enlace de datos se pierde, manteniendo las comunicaciones entre anexos. Otra desventaja es que
seguimos siendo dependientes de la empresa de telecomunicaciones que nos brinda el último metro de
cobre, por lo cual se pagaría a dicha empresa y a quien nos brinde el servicio de iPBX, o el soporte virtual
en donde desplegarlo y explotarlo nosotros.
Otra característica de los servicios de iPBX es que se facturan por usuario activo. Es decir, no se adquiere
una licencia si no que se alquilan recursos. Así se puede ajustar los costes solamente a lo necesario,
evitando el sobrecoste de poseer licencias sin usuarios.
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Transmisión en telefonía
Medios de transmisión
Se denominan medios de transmisión telefónicos a aquellos soportes que permiten canalizar la
información del mensaje a enviar, portada sobre el tipo de señal propio de cada uno de estos medios.
Los medios de transmisión se pueden clasificar en:
Guiados: Se denominan de esta forma a las agrupaciones de un número variable de conductores
metálicos aislados entre sí o de fibra de vidrio que se utilizan para la transmisión por medios
físicos de señales eléctricas y ópticas, portadoras de mensajes telefónicos. Están constituidos a
base de cables estableciendo un camino físico entre el emisor y el receptor. Estos, a su vez se
pueden desglosar en:
No guiados: Este tipo de medio de
transmisión utiliza el espacio para
transportar el mensaje. Utilizan
señales de radiofrecuencia para el
transporte de la información.
ADSL
El ADSL (de las siglas en inglés Asymmetric Digital Subscriber List que traduce Línea de Abonado
Digital Asimétrica) es un tipo de tecnología de transmisión de datos digitales y acceso a Internet, que
consiste en la transmisión mediante pares simétricos de cobre de línea telefónica. Esto es, un método de
acceso a Internet a través de la línea del teléfono (Red Telefónica Conmutada, PSTN) que no impide el
uso regular de la línea para llamadas.
El ADSL es un tipo de conexión de Banda Ancha, cuyo nombre proviene del hecho de que la capacidad
de descarga (de la red al computador) y de carga (del computador a la red) no son coincidentes, sino que
la primera sea mayor a la segunda. A fin de cuentas, la mayoría de los usuarios de Internet reciben más
información de la que emiten.
Para que el ADSL funcione es necesario contar con una línea telefónica y con un sistema de modulación
que separe las frecuencias de la voz y de los datos, mediante la instalación de filtros discriminadores
(llamados splitters, microfiltros o filtros DSL) y de un enrutador ADSL provisto por la empresa que
brinda el servicio.
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Características del ADSL
En una conexión ADSL se establecen tres líneas de transmisión independientes entre sí:
Canal de envío de datos. Por donde se enviará a Internet la información del usuario (upload o
carga).
Canal de recepción de datos. Por donde se recibirá de Internet la información (download o
descarga). Será el más ancho de los tres canales.
Canal de servicio telefónico regular. Por donde se transmitirán las llamadas telefónicas.
Técnicas de transmisión
Las técnicas de transmisión engloban aquellos protocolos y características de los sistemas de transmisión
telefónicos que, en función del tipo de señal a transmitir, analógica o digital, permiten sincronizar todos
y cada uno de los componentes que intervienen en el proceso para generar la comunicación sin pérdida
de información.
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Multiplexión
La multiplexación es la técnica de combinar dos o más señales, y transmitirlas por un solo medio de
transmisión. La principal ventaja es que permite varias comunicaciones de forma simultánea, usando un
dispositivo llamado multiplexor. El proceso inverso se conoce como demultiplexación. Un concepto muy
similar es el de control de acceso al medio.
Existen muchas estrategias de multiplexación según el protocolo de comunicación empleado, que
puede combinarlas para alcanzar el uso más eficiente; los más utilizados son:
la multiplexación por división de tiempo o TDM síncrona (Time division multiplexing): es el tipo
de multiplexación más utilizado en la actualidad, especialmente en los sistemas de transmisión
digitales. En ella, el ancho de banda total del medio de transmisión es asignado a cada canal
durante una fracción del tiempo total (intervalo de tiempo).
la multiplexación estadística o TDM asíncrona o TDM estadística (técnica más avanzada que la
anterior): Mediante el uso de TDMA se divide un único canal de frecuencia de radio en varias
ranuras de tiempo (seis en D-AMPS y PCS, ocho en GSM). A cada persona que hace una llamada
se le asigna una ranura de tiempo específica para la transmisión, lo que hace posible que varios
usuarios utilicen un mismo canal simultáneamente sin interferir entre sí.
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Cuando existe un esquema o protocolo de multiplexación pensado para que múltiples usuarios compartan
un medio común, como por ejemplo en telefonía móvil o WiFi, suele denominarse control de acceso al
medio o método de acceso múltiple. Como métodos de acceso múltiple destacan:
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El baudio (en inglés baud): Es una unidad de medida utilizada en telecomunicaciones, que representa el número de símbolos
por segundo en un medio de transmisión digital.1 Cada símbolo puede comprender 1 o más bits, dependiendo del esquema
de modulación.
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Señalización.
Se entiende por señalización al conjunto de información intercambiada entre dos puntos de la red
(usuario-central o central-central) que permiten la supervisión, direccionamiento, gestión y
mantenimiento de la red. Tradicionalmente, la señalización telefónica se divide en dos tipos: La
Señalización de Abonado y La Señalización intercentrales.
La señalización Intercentrales se refiere a la señalización que es transmitida entre dos centrales, por eso
también es conocida como señalización Central –Central. Dicho tipo de señalización a su vez es dividido
en Señalización Asociado al canal (CAS) y Señalización por Canal Común (CCS).
Señalización de Abonado
Es decir, señalización entre un terminal de suscriptor (teléfono) y la central local. La señalización de
abonado está conformada por los distintos tonos audibles que se transmiten en el proceso de realización
de una llamada telefónica. La información se transmite sobre la línea del suscriptor (conexión física de
dos hilos). Es la señalización que se lleva a cabo entre el abonado y la central local y se realiza
teniendo en cuenta:
Señales de cuelgue / descuelgue
Dígitos marcados
Tonos de información (marcación, ocupado, etc.)
Anuncios grabados
Señales de timbre
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Señalización entre Centrales
La unidad de control de la central local recibe la señalización del abonado, como los dígitos marcados,
desde el lazo local y realiza acciones de acuerdo a su programación. Generalmente, la llamada es
enrutada a través de varias centrales y la información de señalización necesita ser transmitida de una
central a otra.
Esto puede ser llevado a cabo según dos métodos
Señalización Asociado al canal (CAS) y Señalización por Canal Común (CCS).
Señalización de Línea
Es usada para monitorear la línea, antes, durante y después del establecimiento de la llamada. Para un
mayor entendimiento de cada una de las señales que conforman la señalización de línea crearemos el
escenario de referencia mostrado a continuación.
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Señalización de registro
Señales para transmitir la información numérica, que sólo se transfiere una vez, la información numérica
se almacena en Registros, por lo tanto, involucra los registros de varias centrales.
Son señales de información únicas para cada llamada, las cuales dirigen y controlan el establecimiento
de la llamada a través de todas las centrales conectadas.
Los siguientes son informaciones típicas de las señales registro:
o Numero B
o Categoría de abonado A
o Estado de B
o Numero A (en algunos casos)
o etc.
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Telefonía móvil y celular
La telefonía móvil, también llamada telefonía celular, básicamente está formada por dos grandes partes:
una red de comunicaciones (o red de telefonía móvil) y los terminales (o teléfonos móviles) que permiten
el acceso a dicha red. Un teléfono móvil es un dispositivo portátil alimentado por una batería eléctrica,
que incorpora los siguientes elementos:
• Altavoz y micrófono • Antena
• Circuito receptor • Pantalla
• Circuito transmisor • Teclado
• Micro crontrolador
Cuando se realiza una llamada o un envío de datos desde un teléfono móvil, en realidad se está realizando
una transmisión de radio hacia las antenas receptoras de la empresa con la que hemos contratado el
servicio de telefonía. Las antenas están conectadas a una estación base que recoge todas las
comunicaciones que reciban las antenas de la célula de cobertura en la que nos encontramos. La estación
base toma los datos que emitimos desde nuestro teléfono móvil y los procesa para establecer la
comunicación con el teléfono al que queremos llamar. Esta información es introducida en la Red
Telefónica Conmutada o red convencional de telefonía, que procede a la conexión con las centrales
asociadas al teléfono que recibe la llamada.
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Funcionalidades del teléfono móvil
Los teléfonos móviles ofrecen un sinnúmero de funcionalidades en distintos ámbitos a continuación
un recuento de las principales.
Comunicación: Aunque la telefonía, es decir la comunicación de voz, es la razón de ser del
teléfono celular, este nos ofrece comunicación a través de texto. Los mensajes SMS son muy
populares sobre todo entre los jóvenes.
Productividad y Ocio: Hoy por hoy la mayoría de teléfonos incorporan funcionalidades como
calculadora, reloj e incluso calendario. Estas herramientas de productividad son complementadas
con la opción de juegos y entretenimiento.
Multimedia: Los teléfonos celulares empiezan a transformarse en equipos convergentes. La
incorporación de una cámara de fotos y video, un reproductor mp3 e incluso la posibilidad de
desplegar TV es cada vez más común.
Internet móvil: La irrupción de los llamados teléfonos inteligentes o “smartphones” tipo
Blackberry o Iphone ha permitido que el acceso a internet a través del teléfono móvil se
popularice. Las ofertas de planes de datos se hacen más asequibles y se convierte en una
alternativa interesante para quienes necesitan estar en permanente comunicación.
Sistemas celulares
Un sistema celular es una estructura de conmutación de canales de voz similar a las estructuras de voz
fija; su propósito es esencialmente el mismo: responder a las solicitudes de intercomunicación
conmutando flujos de voz. La diferencia es que el sistema celular, o sistema de comunicación móvil,
intercambia con los usuarios utilizando emisiones electromagnéticas que viajan en el espacio libre, en
lugar de restringirse a medios de onda guiados (par de cobre, cable coaxial, fibra óptica). Además, los
usuarios pueden ahora estar colocados en cualquier región del área de cobertura y pueden estar fijos o
móviles (adviértase que la comunicación celular puede establecerse aun cuando se viaja en vehículos a
alta velocidad).
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Primera Generación
Esta generación es acreditada como Total Access Communications System, esta limita a todas aquellas
técnicas de comunicaciones móviles de modalidad analógica. Este sistema utiliza modalidad celular
dúplex en la banda de 900 MHz, con cabida para transmitir voz, pero no datos. En la actualidad estos
sistemas no se usan y fueron desapareciendo definitivamente.
Segunda Generación
Los inconvenientes de la primera generación de telefonía móvil con llevaron al desarrollo del sistema
GSM (Global System for Mobile Communications). GSM es una tecnología digital cuya principal
funcionalidad es transmitir voz, pero que también permite la transmisión de datos a baja velocidad; 9,6
Kbps, pero aun así ha resistido el éxito dominante del servicio de envío de mensajes cortos (SMS),
superando con creces las mejores expectativas que podían imaginar los operadores.
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Modelo General de Arquitectura de Integración de Sistemas de referencia para las comunicaciones móviles de 4G.
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Redes digitales y tecnologías emergentes
Digitalización de la señal
La Digitalización es el proceso mediante el cual un mensaje se convierte en una sucesión de impulsos
eléctricos, equivalente a dígitos combinados (código binario), el 0 ó el 1 (en realidad es una serie de
apagado y prendido de impulso combinados). Estos dígitos son los llamados bits. De esta forma, todo
mensaje que es susceptible de transformarse en señal eléctrica y ser codificado digitalmente puede
almacenarse en soporte informático o transmitirse como tren de impulsos por una red adecuada (hilo
telefónico, microondas, fibra óptica, cable coaxial, etc.) El código digital o binario es la base del
tratamiento informático y de la tecnología de la información en su estado actual.
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Telemática
Concepto
El término telemática (fusión de telecomunicaciones e informática) trata del uso de las
telecomunicaciones para enriquecer las posibilidades de la informática (y no al revés), es decir, del uso
de medios de comunicación a distancia para conexiones informáticas (ordenador-ordenador u ordenador
periférico). La información puede transmitirse de forma analógica, digital o mixta, pero esto es
transparente al usuario, que la maneja de forma digital únicamente.
Todos los sistemas habituales de telecomunicaciones transmiten la información por medio de ondas
electromagnéticas a través de diversos medios: aire, vacío, cable de cobre, fibra óptica, etc.
Son servicios o aplicaciones telemáticas, por ejemplo, cualquier tipo de comunicación a través de internet
o los sistemas de posicionamiento global.
Características
Algunas de las actividades que realiza esta rama de la ciencia tecnológica son:
Elaboración de proyectos de infraestructuras comunes de telecomunicación en edificios (ICT).
Supervisar y brindar asistencia técnica a desarrolladores, suministradores de equipos y sistemas
de telecomunicación.
Planificar y gestionar tecnologías para entornos de área local (LAN), metropolitana (MAN) y
área amplia (WAN).
Asesorar el desarrollo de normas y propone criterios de homologación de equipos, sistemas y
certificaciones.
Especificar, diseñar e implementar protocolos con calidad de servicio para soportar medios de
comunicación masivos.
Diseño de software de sistemas de tiempo real para aplicaciones de entretenimiento.
Diseño y desarrollo de servicios en las areas de redes y telecomunicaciones.
Diseño e implementación sistemas de seguridad para el almacenamiento, la transmisión y
accesos a redes y sistemas.
Diseño de aplicaciones distribuidas orientadas a la administración y el comercio electrónico.
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4. Aplicar los principios básicos para la comunicación de datos y el uso de redes.
Transmisión de datos
Una transmisión dada en un canal de comunicaciones entre dos equipos puede ocurrir de diferentes
maneras. La transmisión está caracterizada por la dirección de los intercambios, el modo de transmisión
(el número de bits enviados simultáneamente) y la sincronización entre el transmisor y el receptor.
El modo de transmisión se refiere al número de unidades de información (bits) elementales que se pueden
traducir simultáneamente a través de los canales de comunicación. De hecho, los procesadores (y, por lo
tanto, los equipos en general) nunca procesan (en el caso de los procesadores actuales) un solo bit al
mismo tiempo. Generalmente son capaces de procesar varios (la mayoría de las veces 8 bits: un byte) y
por este motivo, las conexiones básicas en un equipo son conexiones paralelas.
Objetivos de la transmisión de datos
Reducir tiempo y esfuerzo.
Aumentar la velocidad de entrega de la información.
Reducir costos de operación.
Aumentar la capacidad de las organizaciones a un costo incremental razonable.
Aumentar la calidad y cantidad de la información
Aplicación de las técnicas de conmutación
La telecomunicación por conmutación de circuitos implica que en un momento dado a una ruta dedicada
entre dos terminales. Esta rutase compone de una secuencia de enlaces entre nodos, dedicándose en cada
enlace físico un canal a la conexión. Para llevar a cabo la comunicación por conmutación de circuitos se
necesita seguir las tres fases siguientes: establecimiento del circuito, transmisión de la información y
desconexión del circuito.
Cada nodo en una red de conmutación de circuitos es una central de conmutación.
La conmutación de mensajes es cuando un terminal requiere enviar un mensaje incorpora a éste una
dirección de destino. El mensaje pasa a través de la red de un nodo a otro, recibiéndose en cada uno de
ellos el mensaje completo que es almacenado y retransmitido al nodo siguiente. De esta forma no se
necesita establecer una ruta dedicada entre dos terminales.
Un nodo de conmutación de mensajes es típicamente un miniordenador con algunas características de
entrada/salida que lo hacen particularmente adecuado para el tratamiento de los mensajes entrantes y
salientes.
La conmutación de paquetes trata de combinar las ventajas de las conmutaciones de mensajes y
circuitos, minimizando las desventajas de ambas. Es una técnica similar a la de mensajes, con la
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diferencia de que la longitud de las unidades de información (paquetes) está limitada, en tanto que en la
conmutación de mensajes la longitud de estos es mucho mayor.
Las longitudes típicas de los paquetes oscilan entre1000 y varios miles de bits. En algunas
recomendaciones los tamaños máximos de los paquetes están normalizados a 128, 256 ó 512
caracteres.
En el caso de las redes de conmutación de paquetes, los mensajes que superan la máxima longitud
preestablecida deben ser divididos en unidades de información más pequeñas por los equipos terminales.
Cuando una estación terminal desglosa un mensaje en paquetes y envía estos a su nodo, existen dos
métodos de tratamiento de los paquetes por parte de la red:
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Equipos requeridos
Repetidores: Un repetidor es un dispositivo sencillo utilizado para regenerar una señal entre dos
nodos de una red. De esta manera, se extiende el alcance de la red. El repetidor funciona
solamente en el nivel físico (capa 1 del modelo OSI), es decir que sólo actúa sobre la información
binaria que viaja en la línea de transmisión y que no puede interpretar los paquetes de
información.
Puentes (bridges), utilizados para conectar redes de área local del mismo tipo; Un puente es un
dispositivo de hardware utilizado para conectar dos redes que funcionan con el mismo protocolo.
La función normal de un puente es enviar paquetes entre dos redes del mismo tipo. A diferencia
de un repetidor, que funciona en el nivel físico, el puente funciona en el nivel lógico (en la capa
2 del modelo OSI).
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Conmutadores (switches), utilizados para conectar varios elementos mientras segmentan la red;
Un conmutador (switch) es un puente con múltiples puertos, es decir que es un elemento activo
que trabaja en el nivel 2 del modelo OSI. El conmutador analiza las tramas que ingresan por sus
puertos de entrada y filtra los datos para concentrarse solamente en los puertos correctos (esto se
denomina conmutación o redes conmutadas). Por consiguiente, el conmutador puede funcionar
como puerto cuando filtra los datos y como concentrador (hub) cuando administra las conexiones.
Pasarelas (gateways), utilizadas para conectar redes de área local de diferentes tipos; Una pasarela
de aplicación (gateway) es un sistema de hardware/software para conectar dos redes entre sí y
para que funcionen como una interfaz entre diferentes protocolos de red.
Routers, utilizados para conectar varias redes de área local y permitir que los datos viajen de
manera óptima entre las redes. Un router es un dispositivo de interconexión de redes informáticas
que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar
el paquete de datos.
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Módems
Del inglés modem, acrónimo de modulator-demodulator; plural: módems. Es un dispositivo que
convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (des modulación), y permite así la
comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cable módem. Sirve para enviar la
señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
El modulador emite una señal denominada portadora. Generalmente, se trata de una simple señal eléctrica
sinusoidal3 de mucha mayor frecuencia que la señal moduladora. La señal moduladora constituye la
información que se prepara para una transmisión (un módem prepara la información para ser transmitida,
pero no realiza la transmisión). La moduladora modifica alguna característica de la portadora (que es la
acción de modular), de manera que se obtiene una señal, que incluye la información de la moduladora.
Así el demodulador puede recuperar la señal moduladora original, quitando la portadora. Las
características que se pueden modificar de la señal portadora son:
amplitud, lo que da lugar a una modulación de la amplitud (AM/ASK);
frecuencia, lo que da lugar a una modulación de la frecuencia (FM/FSK);
fase, lo que da lugar a una modulación de la fase (PM/PSK).
Módems para PC
La distinción más común es la que suele hacerse entre módems internos y módems externos, aunque han
aparecido módems llamados módems software, más conocidos como winmódems o linuxmódems, que
han vuelto complejo el panorama. También existen los módems para XDSL, RDSI, y los que se usan
para conectarse a través de cable coaxial de 75 ohms (cablemódems).
Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los diferentes
componentes que forman el módem. Existen para diversos tipos de conector:
Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos
años se utilizó en exclusiva este conector, hoy en día en desuso (obsoleto).
Bus PCI: el formato más común en la actualidad, todavía en uso.
AMR: en algunas placas; económicos, pero poco recomendables por su bajo rendimiento.
Hoy es una tecnología obsoleta.
La principal ventaja de estos módems reside en su mayor integración con el ordenador, ya que no ocupan
espacio sobre la mesa y reciben energía eléctrica directamente del propio ordenador.
3
Se denomina sinusoide o senoide a la curva que representa gráficamente la función seno y también a dicha función en sí.
Es una curva que describe una oscilación repetitiva y suave.
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Externos: semejantes a los anteriores, pero externos al ordenador o PDA. La ventaja de estos
módems reside en su fácil portabilidad entre ordenadores previamente distintos entre ellos
(algunos de ellos más fácilmente transportables y pequeños que otros), además de que es posible
saber el estado del módem (marcando, con/sin línea, transmitiendo...) mediante los ledes de
estado que incorporan. Por el contrario, ocupan más espacio que los internos.
Tipos de conexión
Puertos serie tradicionales o RS-232 (COM): Usa la UART4 del ordenador, que deberá ser
capaz de proporcionar la suficiente velocidad de comunicación.
Puerto USB (módem USB): de conexión y configuración aún más sencillas, que no necesitan
toma de corriente. Hay modelos tanto para conexión mediante telefonía fija, como para telefonía
móvil.
Módems por software HSP (Host Signal Processor) o winmódems: son módems generalmente
internos, en los cuales se han eliminado varias piezas electrónicas (por ejemplo, chips
especializados), de manera que el microprocesador de la computadora debe suplir su función
mediante un programa informático. Lo normal es que utilicen como conexión una ranura PCI (o
una AMR), aunque no todos los módems PCI son de este tipo.
Módem completo: los módems clásicos no HSP, bien sean internos o externos. En ellos, el
rendimiento depende casi exclusivamente de la velocidad del módem y de la UART del
ordenador, no del microprocesador.
4
Son las siglas en inglés de Universal Asynchronous Receiver-Transmitter, en español: Transmisor-Receptor Asíncrono
Universal, es el dispositivo que controla los puertos y dispositivos serie.
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PSK, (Phase Shift Keying, modulación por desplazamiento de fase): tipo de modulación donde
la portadora transmitida se desplaza cierto número de grados en respuesta a la configuración
de los datos. Los módems bifásicos por ejemplo, emplean desplazamientos de 180º para
representar el dígito binario 0.
Multiplexores
Por definición, el multiplexor es un circuito combinacional diseñado para seleccionar la información
binaria de una línea entrada de entre varias líneas de entrada y dirigida a una sola línea de salida. Las
entradas y salidas que poseen estos circuitos son las siguientes:
- N entradas de información o canales (I).
- N entradas de selección o control (S).
- Una entrada de autorización/Habilitación/desinhibición o enable (E).
- Una salida de información (Y).
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Características
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Conexión en paralelo
Las conexiones paralelas consisten en transmisiones simultáneas de
N cantidad de bits. Estos bits se envían simultáneamente a través de
diferentes canales N (un canal puede ser, por ejemplo, un alambre,
un cable o cualquier otro medio físico). La conexión paralela en
equipos del tipo PC generalmente requiere 10 alambres.
Estos canales pueden ser N líneas físicas —en cuyo caso cada bit se envía en una línea física (razón por
la cual un cable paralelo está compuesto por varios alambres dentro de un cable cinta)— o una línea
física dividida en varios subcanales, resultante de la división del ancho de banda. En este caso, cada bit
se envía en una frecuencia diferente.
Debido a que los alambres conductores están uno muy cerca del otro en el cable cinta, puede haber
interferencias (particularmente en altas velocidades) y degradación de la calidad en la señal...
Conexión en Serie
En una conexión en serie, los datos se transmiten bit por bit a
través del canal de transmisión. Sin embargo, ya que muchos
procesadores procesan los datos en paralelo, el transmisor
necesita transformar los datos paralelos entrantes en datos
seriales y el receptor necesita hacer lo contrario.
Estas operaciones son realizadas por un controlador de comunicaciones (normalmente un chip UART,
Universal Asynchronous Receiver Transmitter (Transmisor Receptor Asincrónico Universal)). El
controlador de comunicaciones trabaja de la siguiente manera:
La transformación paralela-en serie se realiza utilizando un
registro de desplazamiento. El registro de desplazamiento, que
trabaja conjuntamente con un reloj, desplazará el registro (que
contiene todos los datos presentados en paralelo) hacia la
izquierda y luego, transmitirá el bit más significativo (el que se
encuentra más a la izquierda) y así sucesivamente:
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La transformación en serie-paralela se realiza casi de la
misma manera utilizando un registro de desplazamiento. El
registro de desplazamiento desplaza el registro hacia la
izquierda cada vez que recibe un bit, y luego, transmite el
registro entero en paralelo cuando está completo:
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Asincrónica y sincrónica
En la conexión asincrónica cada carácter se envía en intervalos de tiempo irregulares (por ejemplo, un
usuario enviando caracteres que se introducen en el teclado en tiempo real). Así, por ejemplo, imagine
que se transmite un solo bit durante un largo período de silencio... el receptor no será capaz de darse
cuenta si esto es 00010000, 10000000 o 00000100. Para remediar este problema, cada carácter es
precedido por información que indica el inicio de la transmisión del carácter (el inicio de la transmisión
de información se denomina bit de INICIO) y finaliza enviando información acerca de la finalización de
la transmisión (denominada bit de FINALIZACIÓN, en la que incluso puede haber varios bits de
FINALIZACIÓN).
En una conexión sincrónica el transmisor y el receptor están sincronizados con el mismo reloj. El receptor
recibe continuamente (incluso hasta cuando no hay transmisión de bits) la información a la misma
velocidad que el transmisor la envía. Es por este motivo que el receptor y el transmisor están
sincronizados a la misma velocidad. Además, se inserta información suplementaria para garantizar que
no se produzcan errores durante la transmisión.
En el transcurso de la transmisión sincrónica, los bits se envían sucesivamente sin que exista una
separación entre cada carácter, por eso es necesario insertar elementos de sincronización; esto se
denomina sincronización al nivel de los caracteres.
La principal desventaja de la transmisión sincrónica es el reconocimiento de los datos en el receptor, ya
que puede haber diferencias entre el reloj del transmisor y el del receptor. Es por este motivo que la
transmisión de datos debe mantenerse por bastante tiempo para que el receptor pueda distinguirla. Como
resultado de esto, sucede que, en una conexión sincrónica, la velocidad de la transmisión no puede ser
demasiado alta.
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A 2 y 4 hilos
En los transmisores de 2 hilos la fuente de alimentación está conectada a la misma salida del transmisor.
Los transmisores a dos hilos se caracterizan porque tienen un bajo consumo de potencia (inferior a 50
mW) y la salida sigue el estándar de lazo de corriente de 4 a 20 mA. La gran ventaja de los transmisores
a dos hilos es que requieren menos cableado que los de 4 hilos, porque la alimentación y la señal de
salida comparten el mismo par de cables, y adicionalmente consumen menos potencia. Igualmente, los
transmisores a dos hilos cuestan generalmente menos que los transmisores a 4 hilos. Bajo ciertas
condiciones no se pueden utilizar transmisores a 2 hilos, siendo algunas de ellas:
No existe disponibilidad en campo de fuente de alimentación DC en el rango de voltaje requerido
por los transmisores a 2 hilos (típicamente de 12 Vdc a 50 Vdc).
Cuando el instrumento receptor de la señal proveniente del transmisor trabaja en un rango en el
cual el cero de la señal recibida corresponde a 0 V o a 0 mA (ej.: el receptor no acepta señales de
4 a 20mA y en su lugar acepta señales de 0 a 5 V).
En los transmisores a dos hilos puede existir aislamiento eléctrico entre la señal de entrada proveniente
del sensor y la señal de salida y/o alimentación. A este tipo de aislamiento se le denomina entrada aislada.
Los transmisores a cuatro hilos utilizan dos cables para la conexión de la fuente de alimentación, la cual
es usualmente de 120 Vca, y dos cables para transmitir la señal. En el esquema de conexión a cuatro hilos
puede existir un aislamiento eléctrico total entre la señal de entrada, la de salida y la fuente de
alimentación. En este caso se dice que el transmisor puede tener cualquiera delas siguientes
combinaciones: entrada aislada, salida aislada, alimentación aislada y totalmente aislado.
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Normalmente el termino BW es el más apropiado para designar velocidad que el de Mbps ya que este
último viene afectado por una serie de características que provocan que el primero de un dato más
acertado y real de la velocidad.
Dentro del ancho de banda encontramos las siguientes categorías:
Unidades de medida
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Atenuación
La atenuación depende del tipo de medio que se esté usando, la distancia entre el transmisor y el receptor
y la velocidad de transmisión. La atenuación se suele expresar en forma de logaritmo (decibelio). Para
ser más específico la atenuación consiste en la disminución de la señal según las características antes
dadas.
Es la Pérdida de potencia de la señal a medida que se propaga por el medio, causada por las características
físicas del medio.
Medios guiados: pérdida de energía logarítmica (dB/Km).
Medios no guiados: función de las condiciones atmosféricas.
Distorsión de retardo
Es propia de los medios guiados. Se debe a que la velocidad de propagación no es la misma para todas
las frecuencias, algunos armónicos llegan retrasados respecto a otros. Provoca interferencia entre
símbolos. Depende del medio y de la anchura de los pulsos. Cuanto más pequeños sean los pulsos, se
consigue más velocidad de transmisión, pero el efecto de la distorsión puede ser más grave
Interferencias
La interferencia está causada por señales de otros sistemas de comunicación que son captadas
conjuntamente a la señal propia. El ruido viene provocado normalmente por causas naturales (ruido
térmico) o por interferencias de otros sistemas eléctricos (ruido impulsivo).
Diafonía: acoplamiento eléctrico no deseado entre señales en un medio de transmisión, debido a
la inducción electromagnética.
Ruido de intermodulación: producido cuando se envía por el medio más de una señal y hay
componentes espectrales coincidentes entre ellas.
Ruido impulsivo: pulsos o picos irregulares de corta duración y de amplitud relativamente grande.
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IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers)
IEEE (leído IE cubo) es la mayor asociación profesional para el avance de la innovación y la excelencia
tecnológica en busca del beneficio de la humanidad. IEEE y sus miembros inspiran una comunidad global
que innove hacia un mejor mañana a través de sus publicaciones enormemente citadas, conferencias,
estándares tecnológicos, y actividades profesionales y educativas. Fue fundada en 1884 y desde entonces
desarrolla estándares para las industrias eléctricas y electrónicas. Desde el punto de vista de las redes de
datos son muy interesantes los trabajos del comité 802, que desarrolla estándares de protocolos de
comunicaciones para la interfaz física de las conexiones de las redes locales de datos.
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Protocolos de comunicación
Concepto
Un protocolo es un método estándar que permite la comunicación entre procesos (que potencialmente se
ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse
para el envío y la recepción de datos a través de una red. Existen diversos protocolos de acuerdo a cómo
se espera que sea la comunicación. Algunos protocolos, por ejemplo, se especializarán en el intercambio
de archivos (FTP); otros pueden utilizarse simplemente para administrar el estado de la transmisión y los
errores (como es el caso de ICMP), otros.
En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a una sucesión de protocolos o a un conjunto de
protocolos relacionados entre sí. Este conjunto de protocolos se denomina TCP/IP. Entre otros, contiene
los siguientes protocolos:
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Según la clasificación OSI, la comunicación de varios “Equipos Terminales de Datos” (ETD) se puede
estudiar dividiéndola en 7 niveles, que son expuestos desde su nivel más alto hasta el más bajo:
Capa 1: Nivel • Cable coaxial o UTP, Cable de fibra óptica, cable de par
Físico trenzado, Microondas, Radio, RS-232, RS-485.
Capa 3: Nivel de
• IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.
red
Capa 4: Nivel de
• TCP, UDP, SPX.
transporte
Capa 5: Nivel de
• NetBIOS, RPC, SSL.
sesión
Capa 6: Nivel de
• ASN1
presentación
Características
Detectan la conexión física subyacente (que puede ser con cable o inalámbrica), o si existe otro
punto final o un nodo.
El handshaking o un establecimiento de comunicación, que alude a que se establezca de forma
automática una negociación entre pares de manera dinámica según sean los parámetros de un
canal de comunicación, antes que inicie la comunicación normal en su canal.
La negociación de distintas características de conexión.
Cómo se inicia y finaliza el mensaje.
Los procedimientos para el formateo del mensaje.
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Qué se hace con los mensajes que están corruptos o se los formateó de modo incorrecto.
Cómo se va a detectar una pérdida inesperada para la conexión, y qué se hace posteriormente.
La terminación de la sesión y/o conexión.
Las estrategias para que se mejore la seguridad.
Cómo se va a construir una red física.
Funciones
Segmentación y ensamblado: generalmente es necesario dividir los bloques de datos en unidades
pequeñas e iguales en tamaño, y este proceso se le llama segmentación. El bloque básico de
segmento en una cierta capa de un protocolo se le llama PDU (Unidad de datos de protocolo).
Encapsulado: se trata del proceso de adherir información de control al segmento de datos. Esta
información de control es el direccionamiento del emisor/receptor, código de detección de errores
y control de protocolo.
Control de conexión: hay bloques de datos sólo de control y otros de datos y control. Cuando se
utilizan datagramas, todos los bloques incluyen control y datos ya que cada PDU se trata como
independiente. En circuitos virtuales hay bloques de control que son los encargados de establecer
la conexión del circuito virtual.
Entrega ordenada: el envío de PDU puede acarrear el problema de que, si hay varios caminos
posibles, lleguen al receptor PDU desordenados o repetidos, por lo que el receptor debe de tener
un mecanismo para reordenar los PDU. Hay sistemas que tienen un mecanismo de numeración
con módulo algún número; esto hace que el módulo sean lo suficientemente alto como para que
sea imposible que haya dos segmentos en la red al mismo tiempo y con el mismo número.
Control de flujo: hay controles de flujo de parada y espera o de ventana deslizante. El control de
flujo es necesario en varios protocolos o capas, ya que el problema de saturación del receptor se
puede producir en cualquier capa del protocolo.
Control de errores: generalmente se utiliza un temporizador para retransmitir una trama una vez
que no se ha recibido confirmación después de expirar el tiempo del temporizador. Cada capa de
protocolo debe de tener su propio control de errores.
Direccionamiento: cada estación o dispositivo intermedio de almacenamiento debe tener una
dirección única. A su vez, en cada terminal o sistema final puede haber varios agentes o
programas que utilizan la red, por lo que cada uno de ellos tiene asociado un puerto. Además de
estas direcciones globales, cada estación o terminal de una subred debe de tener una dirección de
subred (generalmente en el nivel MAC).
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Multiplexación: es posible multiplexar las conexiones de una capa hacia otra, es decir que, de
una única conexión de una capa superior, se pueden establecer varias conexiones en una capa
inferior (y al revés).
Servicios de transmisión: los servicios que puede prestar un protocolo son:
o Prioridad: hay mensajes (los de control) que deben tener prioridad respecto a otros.
o Grado de servicio: hay datos que deben de retardarse y otros acelerarse (vídeo).
o Seguridad.
Clasificación
Según la clasificación OSI, la comunicación de varios “Equipos Terminales de Datos” (ETD) se puede
estudiar dividiéndola en 7 niveles.
A su vez, esos 7 niveles se pueden subdividir en dos categorías, las capas superiores y las capas inferiores.
Las 4 capas superiores trabajan con problemas particulares a las aplicaciones, y las 3 capas inferiores se
encargan de los problemas pertinentes al transporte de los datos.
Otra clasificación, más práctica y la apropiada para TCP/IP, podría ser la siguiente:
Capas
capa de aplicación
capa de transporte
capa de red
capa de enlace de datos
capa física
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HDLC ⁄ SDLC: HDLC (High-Level Data Link Control, control de enlace de datos de alto
nivel): es un protocolo de comunicaciones de propósito general punto a punto, que opera a nivel
de enlace de datos. Se basa en ISO 3309 e ISO 4335. Surge como una evolución del anterior
SDLC. Proporciona recuperación de errores en caso de pérdida de paquetes de datos, fallos de
secuencia y otros, por lo que ofrece una comunicación confiable entre el transmisor y el receptor.
SLIPP ⁄ PPP: Protocolo punto a punto (PPP) (en inglés Point-to-Point Protocol): es un
protocolo del nivel de enlace de datos, utilizado para establecer una conexión directa entre dos
nodos de una red. Conecta dos enrutadores directamente sin ningún equipo u otro dispositivo de
red entre medias de ambos. Está estandarizado en el documento RFC 1661. Puede proporcionar
autenticación, cifrado de la transmisión1 y compresión.
SNMP: El Protocolo simple de administración de red (del inglés Simple Network
Management Protocol): es un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de
información de administración entre dispositivos de red. Los dispositivos que normalmente
soportan SNMP incluyen routers, switches, servidores, estaciones de trabajo, impresoras,
bastidores de módem y muchos más. Permite a los administradores supervisar el funcionamiento
de la red, buscar y resolver sus problemas, y planear su crecimiento.
TCP ⁄ IP: La familia de protocolos de internet es un conjunto de protocolos de red en los que se
basa internet y que permiten la transmisión de datos entre computadoras.
TCP (Protocolo de control de transmisión, en inglés Transmission Control
Protocol) es uno de los protocolos fundamentales en Internet.
IP (Protocolo de Internet, en inglés Internet Protocol) es un protocolo de
comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la capa de red
según el modelo internacional OSI.
IPX (Internetwork Packet Exchange, en español "intercambio de paquetes interred"): es
un antiguo protocolo de comunicaciones de redes NetWare5, utilizado para transferir datos de un
nodo a otro de la red mediante paquetes de datos llamados datagramas.
HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto): Desde 1990, es el protocolo más utilizado
en Internet. El propósito del protocolo HTTP es permitir la transferencia de archivos
(principalmente, en formato HTML). entre un navegador (el cliente) y un servidor web
5
Novell Netware es un sistema operativo de red, una de las plataformas de servicio para ofrecer acceso a la red y los
recursos de información, sobre todo en cuanto a servidores de archivos.
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(denominado, entre otros, httpd en equipos UNIX) localizado mediante una cadena de caracteres
denominada dirección URL.
FTP (Protocolo de transferencia de archivos): es, como su nombre lo indica, un protocolo para
transferir archivos.
ARP (Protocolo de Resolución de Dirección, en inglés ARP significa Address Resolution
Protocol): Tiene un papel clave entre los protocolos de capa de Internet relacionados con el
protocolo TCP/IP, ya que permite que se conozca la dirección física (MAC address) de una tarjeta
de interfaz de red correspondiente a una dirección IP.
RARP (protocolo de resolución de direcciones inverso en inglés Reverse Address Resolution
Protocol): es un protocolo de comunicaciones utilizado para resolver la dirección IP de una
dirección hardware dada (como una dirección Ethernet). ARP realiza la operación inversa
ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet): es un protocolo que permite administrar
información relacionada con errores de los equipos en red. Si se tienen en cuenta los escasos
controles que lleva a cabo el protocolo IP, ICMP no permite corregir los errores, sino que los
notifica a los protocolos de capas cercanas. Por lo tanto, el protocolo ICMP es usado por todos
los routers para indicar un error (llamado un problema de entrega).
UDP (Protocolo de datagrama de usuario): es un protocolo no orientado a conexión de la capa
de transporte del modelo TCP/IP. Este protocolo es muy simple ya que no proporciona detección
de errores (no es un protocolo orientado a conexión).
SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo): es el protocolo estándar que permite la
transferencia de correo de un servidor a otro mediante una conexión punto a punto. Éste es un
protocolo que funciona en línea, encapsulado en una trama TCP/IP. El correo se envía
directamente al servidor de correo del destinatario.
Telnet: es un protocolo de Internet estándar que permite conectar terminales y aplicaciones en
Internet. El protocolo proporciona reglas básicas que permiten vincular a un cliente (sistema
compuesto de una pantalla y un teclado) con un intérprete de comandos (del lado del servidor).
El protocolo Telnet se aplica en una conexión TCP para enviar datos en formato ASCII
codificados en 8 bits, entre los cuales se encuentran secuencias de verificación Telnet. Por lo
tanto, brinda un sistema de comunicación orientado bidireccional (semidúplex) codificado en 8
bits y fácil de implementar.
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NNTP (Network News Transport Protocol): es un protocolo inicialmente creado para la lectura
y publicación de artículos de noticias en Usenet 6. Su traducción literal al español es "protocolo
para la transferencia de noticias en red".
SSH (o Secure SHell): es el nombre de un protocolo y del programa que lo implementa cuya
principal función es el acceso remoto a un servidor por medio de un canal seguro en el que toda
la información está cifrada. Además de la conexión a otros dispositivos, SSH permite copiar datos
de forma segura (tanto archivos sueltos como simular sesiones FTP cifradas), gestionar claves
RSA para no escribir contraseñas al conectar a los dispositivos y pasar los datos de cualquier otra
aplicación por un canal seguro tunelizado.
SMB (Server Message Block): es un protocolo de red que permite compartir archivos,
impresoras, etcétera, entre nodos de una red de computadoras que usan el sistema operativo
Microsoft Windows. Este protocolo pertenece a la capa de aplicación en el modelo OSI. En 1998,
Microsoft renombró SMB a Common Internet File System (CIFS) y añadió más características,
que incluyen: soporte para enlaces simbólicos, enlaces duros (hard links), y mayores tamaños de
archivo.
IRC (Internet Relay Chat): es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto,
que permite debates entre dos o más personas.
POP3 (Post Office Protocol, Protocolo de Oficina de Correo o "Protocolo de Oficina
Postal"): en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico
almacenados en un servidor remoto, denominado Servidor POP. Es un protocolo de nivel de
aplicación en el Modelo OSI.
IMAP (protocolo de acceso a mensajes de Internet, en inglés Internet Message Access
Protocol): es un protocolo de aplicación que permite el acceso a mensajes almacenados en un
servidor de Internet. Mediante IMAP se puede tener acceso al correo electrónico desde cualquier
equipo que tenga una conexión a Internet.
LDAP (protocolo ligero de acceso a directorios, del inglés: Lightweight Directory Access
Protocol): hace referencia a un protocolo a nivel de aplicación que permite el acceso a un servicio
de directorio ordenado y distribuido para buscar diversa información en un entorno de red.
6
Usenet es el acrónimo de Users Network (Red de usuarios), consistente en un sistema global de discusión en Internet, que
evoluciona de las redes UUCP ((acrónimo del inglés Unix to Unix Copy Protocol, Protocolo de copia de Unix a Unix, hace
generalmente referencia a una serie de programas de computadoras y protocolos que permiten la ejecución remota de
comandos y transferencia de archivos, correo electrónico y Netnews entre computadoras).
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WAIS (Wide Area Information Servers): es un sistema de búsqueda de texto distribuido, que
usa el protocolo estándar cliente-servidor ANSI Z39.50 para buscar bases de datos indexadas en
computadoras remotas. WAIS permite a los usuarios descubrir la información y resuelve el
acceso a la información en la red sin tener en cuenta su ubicación física.
ASN.1 (Abstract Syntax Notation One, notación sintáctica abstracta 1): es una norma para
representar datos independientemente de la máquina que se esté usando y sus formas de
representación internas. Es un protocolo de nivel de presentación en el modelo OSI. El protocolo
SNMP usa el ASN.1 para representar sus objetos gestionables.
NetBIOS (Network Basic Input/Output System): es una capa de software desarrollado para
enlazar un sistema operativo de red con hardware específico. Provee los servicios de sesión
descritos en la capa 5 del modelo OSI.
NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface, en español Interfaz extendida de usuario de
NetBIOS): es un protocolo de nivel de red sin encaminamiento y bastante sencillo utilizado como
una de las capas en las primeras redes de Microsoft.
RPC (llamada a procedimiento remoto, en inglés Remote Procedure Call): es un programa
que utiliza una computadora para ejecutar código en otra máquina remota sin tener que
preocuparse por las comunicaciones entre ambas. El protocolo que se utiliza para esta llamada es
un gran avance sobre los sockets de Internet usados hasta el momento. Son muy utilizadas dentro
de la comunicación cliente-servidor.
TLS (Transport Layer Security, en español seguridad de la capa de transporte) y su antecesor
SSL (Secure Sockets Layer, en español capa de puertos seguros) son protocolos criptográficos,
que proporcionan comunicaciones seguras por una red, comúnmente Internet.
SPX (del inglés Sequenced Packet Exchange - Intercambio de Paquetes Secuenciados): es
un antiguo protocolo de red de Novell perteneciente al sistema operativo NetWare utilizado para
controlar la entrega de datos a través de una red de área local.
IGMP (Internet Group Management Protocol): se utiliza para intercambiar información
acerca del estado de pertenencia entre enrutadores IP que admiten la multidifusión y miembros
de grupos de multidifusión.
Appletalk: es un conjunto de protocolos desarrollados por Apple Inc. para la interconexión de
redes locales. Fue incluido en un Macintosh Apple en 1984 y actualmente está en desuso en los
Macintosh en favor de las redes TCP/IP.
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CDP (Cisco Discovery Protocol, ‘protocolo de descubrimiento de Cisco’): es un protocolo de
red propietario de nivel 2, desarrollado por Cisco Systems y usado en la mayoría de sus equipos.
Es utilizado para compartir información sobre otros equipos Cisco directamente conectados.
RS-232 (Recommended Standard 232, en español: "Estándar Recomendado 232"): también
conocido como EIA/TIA RS-232C, es una interfaz que designa una norma para el intercambio de
datos binarios serie entre un DTE (Data Terminal Equipment, "Equipo Terminal de Datos"),
como por ejemplo una computadora, y un DCE (Data Communication Equipment, "Equipo de
Comunicación de Datos"), por ejemplo, un módem.
RS-485 o también conocido como EIA-485, que lleva el nombre del comité que lo convirtió en
estándar en 1983. Es un estándar de comunicaciones en bus de la capa física del Modelo OSI.
RIP (Protocolo de información de encaminamiento): es un protocolo de puerta de enlace
interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los routers.
DHCP: significa protocolo de configuración de host dinámico, en inglés: Dynamic Host
Configuration Protocol y es un protocolo de red utilizado en redes IP donde un servidor DHCP
asigna automáticamente una dirección IP y otra información a cada host en la red para que puedan
comunicarse de manera eficiente con otros puntos finales.
DNS (sistema de nombres de dominio o, por sus siglas en inglés Domain Name System)1 es un
sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP como
Internet o una red privada. Este sistema asocia información variada con nombre de dominio
asignado a cada uno de los participantes. Su función más importante es "traducir" nombres
inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a
la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente.
DCCP (Datagram Congestion Control Protocol o Protocolo de Control de Congestión de
Datagramas): es un protocolo de nivel de transporte orientado al mensaje.
IPsec (abreviatura de Internet Protocol security): es un conjunto de protocolos cuya función
es asegurar las comunicaciones sobre el Protocolo de Internet (IP) autenticando y/o cifrando cada
paquete IP en un flujo de datos. IPsec también incluye protocolos para el establecimiento de
claves de cifrado.
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Comunicación de datos
Concepto
La comunicación es el proceso de compartir un mensaje. Una conversación entre dos personas es un
ejemplo de comunicación. Las comunicaciones de datos se refieren a la compartición de mensajes
virtuales. Las comunicaciones electrónicas, como los correos electrónicos y los mensajes instantáneos,
así como las llamadas de teléfono son ejemplos de comunicaciones de datos.
Tipos de sistemas de comunicación de datos
Sistema de comunicación simplex: envía un mensaje en una sola dirección. La fuente del mensaje
funciona como el transmisor; envía el mensaje a través del canal de datos al receptor. El receptor es el
destino del mensaje. Algunos ejemplos de comunicación de datos simplex son las estaciones de radio y
los programas de televisión. Con el canal simplex, el receptor no tiene la capacidad de responder al
mensaje. Por ejemplo, una estación de radio emite una canción en la radio. Los datos transferidos es la
canción. No tienes la oportunidad de enviar un mensaje de respuesta a través de la radio del auto.
Sistema de comunicación de datos semidúplex: proporciona mensajes en ambas direcciones, pero sólo
permite la transferencia en una dirección a la vez. Una vez que una persona (o cualquier otra forma de
origen) comienza a enviar una transmisión, el receptor debe esperar hasta que la señal se detenga antes
de responder. Si los dos lados de la transmisión intentan enviar datos al mismo tiempo, ambos fallarán.
Por ejemplo, si hablas en una radio CB, lo que haces es pulsar un botón y hablar. Si el receptor intenta
pulsar el botón y hablar al mismo tiempo, ninguno de los dos escuchará el mensaje del otro. El sistema
no es capaz de enviar datos en ambos sentidos simultáneamente.
Sistema de comunicación de datos dúplex: funciona en ambas direcciones al mismo tiempo.
Esencialmente, la comunicación de datos dúplex es un conjunto de dos canales simplex, uno trabajando
como un canal hacia adelante, y el otro como un canal de reserva. Los dos canales se enlazan juntos en
algún momento. Un ejemplo de un sistema de comunicación dúplex es un teléfono fijo. Al hablar por
teléfono, ambas personas, o partes, tienen la capacidad de hablar al mismo tiempo. Los datos,
transmitidos en ambos sentidos a través de la línea telefónica, se ejecutan de forma simultánea.
La comunicación en serie: toma una comunicación de datos, la fragmenta en pedazos pequeños, y envía
el mensaje un bit a la vez, a través de un canal. El receptor recoge los pequeños trozos y los vuelve a
ensamblar para componer el mensaje original. La comunicación en serie es el tipo más común de
comunicación entre dispositivos electrónicos. Un ejemplo de ello son los datos enviados desde un módem
al proveedor de servicios.
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Interfaces analógicas y digitales de comunicación.
Las interfaces de comunicación serial son elementos que permiten la transmisión de información de un
equipo de datos (DTE) hacia un MÓDEM o hacia el medio de transmisión por el cual va a comunicarse
con otro equipo de datos (DTE).
Interfaz RS-232-C Interfaz RS-422 Interface RS-485
Esta es una interface entre la Es una norma técnica que Se define como interfaces del
computadora y el MODEM. especifica las características tipo balanceada y con
Esta es una de las interfaces eléctricas de un circuito de señal transmisión diferencial. Una
seriales más populares hoy en digital. interface balanceada consiste
día más utilizadas por los en que la transmisión de cada
equipos de comunicación por señal se realiza a través de un
computadora. circuito exclusivo de dos hilos.
RS-485 USB
Conector RS-232 (DE-9
hembra)
Diferencias
RS232 es full duplex, RS485 es half duplex, y el RS422 es full duplex.
RS485 y RS232 son protocolos de comunicación físicos, el RS485 es un modo diferente de
transmisión
TTY (Lazo de corriente de 20 mA)
Esta interface tiene sus orígenes en aplicaciones de telegrafía,
donde son importantes las comunicaciones a grandes distancias.
Trabaja con una corriente de 20 mA que es activada y desactivada
(‘1” y “0”) en el tiempo durante la transmisión. También es
utilizado cuando existen grandes fuentes de campo
electromagnético cerca de las líneas de transmisión.
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Redes
Concepto
Definir el concepto de redes implica diferenciar entre el concepto de redes físicas y redes de
comunicación.
Respecto a la estructura física, los modos de conexión física, los flujos de datos, etc.; podemos decir que
una red la constituyen dos o más ordenadores que comparten determinados recursos, sea hardware
(impresoras, sistemas de almacenamiento, ...) sea software (aplicaciones, archivos, datos...).
Desde una perspectiva más comunicativa y que expresa mejor lo que puede hacerse con las redes en la
educación, podemos decir que existe una red cuando está involucrados un componente humano que
comunica, un componente tecnológico (ordenadores, televisión, telecomunicaciones) y un componente
administrativo (institución o instituciones que mantienen los servicios). Una red, más que varios
ordenadores conectados, la constituyen varias personas que solicitan, proporcionan e intercambian
experiencias e informaciones a través de sistemas de comunicación.
Utilidades
Compartición de programas y archivos.
Compartición de los recursos de la red.
Compartición de bases de datos.
Expansión económica de una base de PC.
Posibilidad de utilizar software de red.
Uso del Correo Electrónica.
Creación de grupos de trabajo.
Gestión centralizada.
Seguridad.
Acceso a más de un sistema operativo.
Mejoras en la organización de la empresa.
Aplicaciones
Acceso a programas remotos
Acceso a bases de datos remotas
Facilidades de comunicación de valor añadido.
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Características
Velocidad
Es la velocidad a la que se transmiten los datos por segundo a través de la red. Suelen medirse con un
test de velocidad. La rapidez de subida y descarga de datos será diferente según los estándares que
utilicemos y también según el tipo de red o medio a través del que se transmiten los datos (inalámbrica,
fibra óptica, cables de teléfono o coaxial). Por ejemplo, una red inalámbrica es la mitad de rápida que
una cableada (sobre 54 Mbps). Al dividirla entre todos los equipos informáticos conectados, se obtiene
una cifra de Megabytes por segundo un poco inferior incluso a lo que cabría esperar debido a los
protocolos de comunicación.
Seguridad de la red
Es uno de los aspectos más peligrosos que rodean a las redes inalámbricas, como ya hablamos en otra
ocasión. La aparición de intrusos que nos quitan ancho de banda es una de las razones que convierte estas
redes en bastante más vulnerables. Por otro lado, las redes cableadas pueden sufrir interferencias como
consecuencia del uso de otros aparatos como el microondas. A diferencia de estas, la fibra óptica es la
que ofrece una mayor seguridad.
Confiabilidad
Mide el grado de probabilidades que existe de que uno de los nodos de la red se averíe y por tanto se
produzcan fallos. En parte dependerá de la topología de la red que hallamos instalado y del lugar que
ocupa el componente averiado. Cuando uno de los componentes no funciona, puede afectar al
funcionamiento de toda la red o por el contrario constituir un problema local. Por esta razón resulta
determinante contar con un hardware redundante para que, en caso de fallo en uno de los componentes,
haya una gran tolerancia a los errores y los demás equipos puedan seguir trabajando.
Escalabilidad
Una red no puede añadir nuevos componentes de forma continua y esperar que funcione a la misma
velocidad. A medida que añadimos nuevos nodos y estos se hallan funcionando a la vez, la conexión a
Internet se reduce, la velocidad de transmisión de datos en general es menor y hay más probabilidad de
errores. Es por eso importante ver la facilidad y las posibilidades de añadir o cambiar componentes de
hardware y software o nuevos servidores para mejorar el rendimiento de la red.
Disponibilidad
Es la capacidad que posee una red para hallarse disponible y completamente activa cuando la
necesitamos. Hablamos de la cantidad de tiempo posible en que podemos someter los nodos a unas
condiciones de rendimiento necesarias en nuestra empresa. El objetivo es conseguir que la red se halle
disponible según las necesidades de uso para las que se ha instalado.
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Tipos de Redes
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Una red privada pura es aquella que no utiliza los servicios de terceros para interconectarse, sino sus
propios medios. En cuestiones de seguridad, podría decirse que una red privada es más segura debido a
que la información no está tan expuesta más que en sus propias premisas, pero cuando esta red privada
hace uso de una red pública para algunos servicios, la seguridad está comprometida. Muchas veces se
hace uso de esquemas de encriptación para hacer que los datos se transporten de una manera segura. Un
ejemplo de esto, son las redes privadas virtuales VPN (Virtual Private Network), las cuales usan redes
redes públicas bajo ciertos mecanismos de seguridad para el manejo de su información.
Una red pública (PST) puede suministrar a una compañía servicios para establecer una red privada que
interconecte mediante enlaces a una o más entidades o sucursales de esa misma empresa; en otras
palabras, los PST están autorizados para brindar a sus usuarios opciones de servicios de
telecomunicaciones para establecer redes privadas.
5. Analizar los principios fundamentales de la transmisión de datos.
Servicios orientados a conexión y no orientados a conexión:
Orientado a la conexión implica el uso de un camino específico que se establezca durante una conexión.
Implica 3 fases: establecimiento de la conexión, transferencia de datos y finalización de la conexión. Son
ideales para transmitir datos de aplicaciones que no toleren retrasos. La desventaja es que requiere
reservación estática del camino y recursos.
No orientado a conexión implica que inicialmente no existe conexión. El procedimiento exige una
confirmación explicita de que se ha establecido la conexión. No se predetermina el camino a seguir por
los paquetes y no se garantiza el secuenciamiento de paquetes.
Tipos de conexión
Red Telefónica Conmutada (RTC): también llamada Red Telefónica Básica (RTB), es la red original
y habitual (analógica). Por ella circula habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son traducidas
en impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de cobre. A este tipo de comunicación se
denomina analógica. La señal del ordenador, que es digital, se convierte en analógica a través del módem
y se transmite por la línea telefónica. Es la red de menor velocidad y calidad.
La conexión se establece mediante una llamada telefónica al número que le asigne su proveedor de
internet. Este proceso tiene una duración mínima de 20 segundos. Puesto que este tiempo es largo, se
recomienda que la programación de desconexión automática no sea inferior a 2 minutos. Su coste es de
una llamada local, aunque también hay números especiales con tarifa propia. Para acceder a la Red sólo
necesitaremos una línea de teléfono y un módem, ya sea interno o externo. La conexión en la actualidad
tiene una velocidad de 56 kbits por segundo y se realiza directamente desde un PC o en los centros
escolares a través de router o proxy.
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Red Digital de Servicios Integrados (RDSI): envía la información codificada digitalmente, por ello
necesita un adaptador de red, módem o tarjeta RDSI que adecúa la velocidad entre el PC y la línea. Para
disponer de RDSI hay que hablar con un operador de telecomunicaciones para que instale esta conexión
especial que, lógicamente, es más cara pero que permite una velocidad de conexión digital a 64 kbit/s en
ambos sentidos. El aspecto de una tarjeta interna RDSI es muy parecido a un módem interno para RTC.
La RDSI integra multitud de servicios, tanto transmisión de voz, como de datos, en un único acceso de
usuario que permite la comunicación digital entre los terminales conectados a ella (teléfono, fax,
ordenador, etc.).
Sus principales características son:
Conectividad digital punto a punto.
Conmutación de circuitos a 64 kbit/s.
Uso de vías separadas para la señalización y para la transferencia
de información (canal adicional a los canales de datos).
La conexión RDSI divide la línea telefónica en tres canales: dos B o portadores, por los que circula la
información a la velocidad de 64 kbps, y un canal D, de 16 kbps, que sirve para gestionar la conexión.
Se pueden utilizar los dos canales B de manera independiente (es posible hablar por teléfono por uno de
ellos y navegar por Internet simultáneamente), o bien utilizarlos de manera conjunta, lo que proporciona
una velocidad de transmisión de 128 kbps. Así pues, una conexión que utilice los dos canales (p.e.
videoconferencia) supondrá la realización de dos llamadas telefónicas.
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital Asimétrica): es una
tecnología que, basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte en una línea de alta
velocidad. Permite transmitir simultáneamente voz y datos a través de la misma línea telefónica.
En el servicio ADSL el envío y recepción de los datos se establece desde el ordenador del usuario a través
de un módem ADSL. Estos datos pasan por un filtro (splitter), que permite la utilización simultánea del
servicio telefónico básico (RTC) y del servicio ADSL. Es decir, el usuario puede hablar por teléfono a
la vez que está navegando por Internet, para ello se establecen tres canales independientes sobre la línea
telefónica estándar:
Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de datos).
Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico básico).
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Punto a punto
Se refieren a una conexión limitada a dos extremos o nodos, por ejemplo: computadoras o dispositivos
móviles. Punto-a-punto en inglés se denomina point-to-point, y con las siglas PtP, Pt2Pt, o sus
variaciones. Entre otras cosas, también se refiere a peer-to-peer (P2P) para compartir archivos de redes.
Un punto-a-punto de enlace de datos tradicional es un medio de transmisión o comunicación con
exactamente dos puntos finales, y no hay datos o paquetes de formato. El centro de computadoras en
cada extremo tenía que asumir la plena responsabilidad para el formato de los datos transmitidos entre
ellos. En general, la conexión entre la computadora y el medio de transmisión se ejecutaba a través de
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una interfaz RS-232, o algo similar. Computadoras en proximidad se pueden conectar mediante cables
directamente entre sus tarjetas de red.
Multipunto
En una red multipunto solo existe una línea de comunicación cuyo uso está compartido por todas las
terminales en la red. La información fluye de forma bidireccional y es discernible para todas las
terminales de la red.
En este tipo de redes, las terminales compiten por el uso del medio, de forma que el primero que lo
encuentra disponible lo acapara, aunque también puede negociar su uso. En términos más sencillos:
permite la unión de varios terminales a su computadora compartiendo la única línea de transmisión, su
principal ventaja consiste en el abaratamiento de costos, aunque puede perder velocidad y seguridad.
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Tipos de modulación
Modulación Analógica
Las tres técnicas de modulación analógica son:
Modulación de la amplitud (AM o amplitud modulada).
Modulación de la frecuencia (FM o frecuencia modulada).
Modulación de la fase (PM o fase modulada).
La mayoría de los sistemas de comunicación utilizan alguna de estas tres técnicas de modulación básicas,
o una combinación de ellas. Las Radios están basadas en AM y FM siendo la FM la de mejor calidad
debido a la ventaja que tiene por manejar mayores frecuencias y mayores anchos de banda que mejoran
la percepción por el contenido que se puede transmitir.
Modulación Digital
Los siguientes son algunos de casos extremos de estas técnicas:
Modulación por desplazamiento de amplitud (ASK, Amplitude Shift Keying)
Desactiva la amplitud durante toda la trayectoria
Modulación por desplazamiento de frecuencia (FSK,Frecuency Shift Keying)
Salta a una frecuencia extrema.
Modulación por desplazamiento de fase (PSK, Phase Shift Keying)
Desplaza la fase 180 grados.
Líneas conmutadas y dedicadas.
Líneas Dedicadas
Una línea arrendada (leased line), también llamada comúnmente línea privada o dedicada, se obtiene de
una compañía de comunicaciones para proveer un medio de comunicación entre dos instalaciones que
pueden estar en edificios separados en una misma ciudad o en ciudades distantes. Aparte de un cobro por
la instalación o contratación [pago único], la compañía proveedora de servicios le cobrará al usuario un
pago mensual por uso de la línea, el cual se basará en la distancia entre las localidades conectadas.
Este tipo de líneas tienen gran uso cuando se requiere cursar:
Una cantidad enorme de tráfico y
Cuando este tráfico es continuo.
Es muy utilizada este tipo de líneas por bancos, industrias, instituciones académicas, etc.
Las ventajas de las líneas arrendadas son:
Existe un gran ancho de banda disponible (desde 64 Kbps hasta decenas de Mbps)
Ofrecen mucha privacidad a la información
La cota mensual es fija, aún cuando está se use sobreutilize.
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La linea es dedicada las 24 hrs.
No se requiere marcar ningún número telefónico para lograr el acceso.
Las desventajas:
El costo mensual es relativamente costoso.
No todas las áreas estan cableadas con este tipo de líneas.
Se necesita una línea privada para cada punto que se requiera interconectar.
El costo mensual dependerá de la distancia entre cada punto a interconectar.
Este tipo de líneas son proporcionadas por cualquier compañia de comunicaciones; los costos
involucrados incluyen un contrato inicial, el costo de los equipos terminales (DTU, Data Terminal Unit)
y de una mensualidad fija.
Líneas conmutadas
Una línea conmutada (switched o dial-up line) permite la comunicación con todas las partes que tengan
acceso a la red telefónica pública conmutada. Si el operador de un dispositivo terminal quiere acceso a
una computadora, éste debe marcar el número de algún teléfono a través de un modem. Al usar
transmisiones por este tipo de líneas, las centrales de conmutación de la compañía telefónica establecen
la conexión entre el llamante y la parte marcada para que se lleve a cabo la comunicación entre ambas
partes. Una vez que concluye la comunicación, la central desconecta la trayectoria que fue establecida
para la conexión y reestablece todas las trayectorias usadas tal que queden libres para otras conexiones.
Este tipo de líneas tienen gran uso cuando se requiere cursar:
Una cantidad pequeña de tráfico y
Cuando éste tráfico es esporádico.
Es muy utilizada este tipo de líneas por bancos, industrias, instituciones académicas, y usuarios en
general, etc.
Las ventajas de las líneas conmutadas:
La comunicación con este tipo de líneas es muy amplia debido a que existen mundialmente más
de 600 millones de subscriptores.
El costo de contratación es relativamente barato.
No se necesita ningún equipo especial, solo un modem y una computadora.
El costo depende del tiempo que se use (tiempo medido) y de la larga distancia.
Las desventajas:
No ofrecen mucha privacidad a la información.
Se requiere marcar un número telefónico para lograr el acceso.
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La comunicación se puede interrumpir en cualquier momento.
El ancho de banda es limitado (en el orden de Kbps)
La conexión entre ambas depende de que la parte marcada no esté ocupada su línea y también de
que el número de circuitos tanto para la comunicación local como nacional sean los suficientes.
Este tipo de líneas también se contrata ante una compañía telefónica, los incluyen una contratación de la
línea el costo dependerá si ésta línea es residencial o comercial, una pequeña renta mensual y el servicio
medido, más los costos de la larga distancia, en caso de que se utilice.
Banda ancha.
Se conoce como banda ancha a cualquier tipo de red con elevada capacidad para transportar información
que incide en la velocidad de transmisión de esta. Así entonces, es la transmisión de datos simétricos por
la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad
de transmisión efectiva. En ingeniería de red de computadoras este término se utiliza también para los
métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.
Banda base.
El término banda base se refiere a la banda de frecuencias producida por un transductor, tal como un
micrófono, un manipulador telegráfico u otro dispositivo generador de señales que no es necesario
adaptarlo al medio por el que se va a transmitir.
Banda base es la señal de una sola transmisión en un canal, banda ancha significa que lleva más de una
señal y cada una de ellas se transmite en diferentes canales, hasta su número máximo de canal.
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6. Distinguir elementos básicos de los modelos OSI y TCP/IP utilizados en la construcción de
redes.
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