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Vistas y Diagramas en UML

Paulo Ditzel Klenner

Herramientas de Modelamiento

Instituto IACC

05 de julio de 2020
Desarrollo

1. Se requiere que usted identifique y mencione los elementos de la capa estática (clases y

objetos) del siguiente caso:

El banco “Mas_Dinero” necesita ayuda para modelar el sistema que hará funcionar sus

nuevos cajeros automáticos portátiles. Estos, del tamaño de un teléfono público, le

permitirán al usuario realizar sólo las operaciones más simples: retirar, depositar y

consultar saldo. Para ello, tenga en consideración que:

 Se pide ingresar la clave del usuario posteriormente al paso de la tarjeta por la

ranura.

 No se puede retirar más fondos de los que realmente hay, notificando de esta

situación al usuario.

2. Elabore un cuadro comparativo donde señale 3 diferencias entre las vistas de actividades,

interacción y despliegue.

3. Plantee un ejemplo donde utilice las vistas o los diagramas de la vista de diseño. Debe

redactar un breve enunciado del ejemplo a realizar.


1. Clases y Objetos identificados del enunciado:

 USUARIO

 CAJERO

 BANCO

 TARJETA

 TRANSACCION (RETIRAR, DEPOSITAR, CONSULTAR SALDO)

2. Cuadro Comparativo:

VISTA DE ACTIVIDADES VISTA DE INTERACCIÓN VISTA DE DESPLIEGUE


Modelan los pasos de un Describen como los grupos Los diagramas de despliegue
algoritmo y puede dar detalle de objetos colaboran en muestran la disposición física
a un caso de uso, un objeto o algunos ambientes a través de los distintos nodos que
un mensaje en un objeto. del tiempo. componen un sistema y el
reparto de los componentes
sobre dichos nodos.
Sirven para representar Por lo general, un diagrama La vista de despliegue
transiciones internas, sin de interacción captura el representa la disposición de
hacer mucho énfasis en comportamiento de un único las instancias de componentes
transiciones o eventos caso de uso. de ejecución en instancias de
externos. nodos conectados por enlaces
de comunicación.
Los elementos que conforman Elementos básicos: Elementos básicos:
el diagrama son:  Objetos o actores para  Nodos.
 Acción cada entidad.  Soportes.
 Transición.  Enlaces entre los Los nodos se interconectan
 Objetos objetos. mediante soportes
 Procedimientos a bidireccionales que pueden a
invocar entre los su vez estereotiparse.
objetos.
 Mensajes entre los
objetos.
3. Ejemplo: Funcionamiento básico de un ascensor.

ENUNCIADO:
Se requiere un sistema de control de ascensor en un edificio de n pisos.
 Cada ascensor tiene n botones, uno por cada piso. Estos se iluminan al ser presionados y
causan que el ascensor se mueva al piso indicado. La iluminación se detiene cuando el
ascensor llega al piso indicado.
 Cada piso tiene un botón para solicitar el ascensor, que se ilumina al presionar y apaga al
llegar el ascensor.
 Cuando no hay requerimiento, el ascensor permanece en el último piso solicitado con las
puertas cerradas.

DIAGRAMA DE CASO DE USO


DIAGRAMA DE CLASES
DIAGRAMAS DE SECUENCIA
DIAGRAMAS DE COLABORACION
Bibliografía

IACC (2020). Vistas y Diagramas en UML. Modelamiento de Datos. Semana 2.

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