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IMMORTALS RP

NORMAS GENERALES
PARA WHITELIST

A CONTINUACION SE EXPLICA LAS


NORMAS Y BASES PARA EL
ROLPLAY DENTRO DEL SERVIDOR.

Creado por Mr. Bob


Editado por Naotsu
Diseño por Robert Senpai
Glosario Necesario
1. In Character (IC): Es todo lo que se hace dentro de
nuestro personaje.

2. Out of Character (OOC): Es todo lo que hacemos fuera


de nuestro personaje (fuera de rol).

3. Power Gaming (PG): Es hacer acciones ilógicas e


imposibles que no harías en la vida real, porque pondrían
en riesgo tu vida. Ejemplo: Conducir con las ruedas
pinchadas. No está permitido.

4. Death Match (DM): Matar a otro individuo sin rol previo.


No está permitido.

5. Vehicle Deathmach (VDM): Matar a otro individuo


atropellándolo con el coche. No está permitido.

6. Meta Gaming (MG): Utilizar información fuera de rol


(OOC) y utilizarlo en rol (IC). No está permitido.

7. Bunny Jump (BJ): Ir dando saltos hasta un lugar con la


finalidad de llegar más rápido. No está permitido.

8. Character Kill (CK): Es una muerte total de tu


personaje. Esto conlleva al borrado de todas sus
pertenecías, esto NO incluye lo obtenido mediante
donaciones.

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Glosario Necesario
9. Player Kill (PK): Cuando tu personaje está en coma y
eres reanimado por un EMS, conlleva a una pérdida de
memoria que debe rolearse y no podrás acordarte de
quien fue, cuándo, dónde ni nada relacionado con el rol
anterior.

10. Revenge Kill (RK): Cuando el individuo no hace caso a


la norma anterior y vuelve al lugar donde sucedió el rol
anterior a tomar represalias contra su asesino. No está
permitido.

11. Rol de entorno: Debemos tener en cuenta que la ciudad


está viva. Aunque tú no lo veas, hay gente que camina por
las calles y nos puede ver. Gente que mira desde la
ventana de su casa, cámaras de seguridad en los locales.
Actúa siempre teniendo en cuenta que te pueden ver.

El rol de entorno lo tenemos que simular a través de


nuestra mente e imaginación, pensando y visualizando a
grupos de personas o elementos que en el juego no
veríamos realmente. Por ejemplo, al robar una tienda
tenemos que tener en cuenta sus cámaras de seguridad,
y al estar en una plaza tenemos que tener en cuenta que
realmente ahí puede estar mucha gente.

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Glosario Necesario
12. /entorno: Es una llamada de entorno (la ciudad tiene
ojos, es como si la llamada la hiciera la vecina del quito).
Lo tendrá que escribir el que esté cometiendo el acto
delictivo por obligación (también podrá ponerlo la
persona afectada), se tiene que dar la descripción de los
individuos y sus coches, en ningún momento se podrá
mentir.

Ejemplo: Estás secuestrando a un chico en la ciudad y


pones ¨/entorno Un individuo vestido con una camiseta
verde y pelo moreno, ha secuestrado a un chico rubio con
camiseta roja y se lo ha llevado en un mercedes negro¨.

13. /me: Son acciones que hace nuestro personaje que no


están implementadas en el juego. Ejemplo: ¨/me Le quita
el móvil¨ ¨/me Le rebusca el bolsillo¨.

14. /do: Sirve para describir el entorno de tu personaje


(expresiones, emociones, olores, sonidos, etc.) y para
hacer preguntas que siempre tendrán que ser
respondidas con la verdad. Ejemplo: ¨/do ¿Qué tendría
dentro de la cartera? ¨ ¨/do Se le vería feliz¨. Siempre
teniendo en cuenta un rol previo.

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Glosario Necesario
15. Spawn Kill: No se podrá apuntar, disparar o
interactuar con una persona que acaba de aparecer en
cualquier tipo de spawn, ya sea del hospital, piso franco,
teleport o que se acabe de conectar. Para poder
secuestrar deberás iniciar una persecución
(seguimiento), siempre y cuando no se haya dado un rol
previo. Ejemplo: Si se ha perseguido a una persona hasta
su casa, podría atacarla. Si no es así, tendría que iniciar
una persecución.

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Normativa General
1. Debes crear un rol para tu personaje y adaptarte a él.
Ésta es una de las principales características de un
servidor de rol, tienes que tener muy claro que dentro
del juego no tienes que ser tú. Tienes que ser tu
personaje. Imagínate cómo actuaría tu personaje en la
vida real en su día a día y llévalo al juego. Es
importante crear una historia detrás de tu personaje
y ceñirse a ella, como si de ti tratase. Cuando juegas
con tu personaje, tienes que tener en cuenta su
historia, sus costumbres, la raza, su trabajo, su
personalidad, sus traumas, sus miedos, etc. Tu forma
de actuar siempre tiene que estar vinculada a las
características de tu personaje.
En caso de querer dar un cambio brusco necesitas
una evolución y un proceso, no puedes hacer estos
cambios sin un motivo de peso. Para mantenernos en
la piel de nuestro personaje es importante adaptar
todos los elementos a él. Si estás roleando que eres
pobre, no puedes ir por la ciudad con un coche
millonario o ir vestido de traje todos los días. Además,
es muy importante nunca salir del personaje. Dentro
de la ciudad no hay ni un solo momento en el que
puedas hablar siendo tú y no tu personaje. El 100% del
tiempo has de estar dentro de su piel y no existirá el
¨OOC¨ más que el del chat. Hablar OOC mediante voz
es motivo de sanción, a no ser que un miembro del
staff inicie la conversación por temas administrativos.

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Normativa General
2. En ningún caso se saldrá de rol, ni hablando OOC, ni
evadiéndolo, ni cortándolo por juicio propio porque no te
parezca un rol justo. Ni si quiera cuando la persona se
esté saltando la normativa. Salir de rol conlleva una
sanción grave.

3. Está completamente prohibido evadir un rol


metiéndote en alguna zona segura.

4. Está prohibido interrumpir rol ajeno.

5. Está totalmente prohibido un nombre y personaje


inconstitucional. Los nombres y apellidos tienen que ser
reales (no pueden ser nombres reconocibles, como por
ejemplo de artistas).

6. Valorar tu vida: Siempre deberemos valorar nuestra


vida como si fuera la nuestra en la realidad. Ejemplo: Si
alguien nos está apuntando con un arma no podremos
sacar la nuestra y matarlo. Si vas a secuestrar y hay un
grupo de 5 o 6 personas cuando ustedes son 2, no estas
valorando tu vida, piensa que estás en desventaja
numérica, no sabes si tienen armas o no lo tienen. Si te
agarra un policía y deja de apuntarte para hablar por
radio, no puedes golpearlo ya que es una animación
debido a que no puede hablar por radio y apuntarte a la
vez.

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Normativa General
7. Está prohibido iniciar roles agresivos (puñetazos,
insultos, matar, etc) en las inmediaciones de las zonas
seguras.

8. Nunca puede haber un rehén falso o acordado de fingir


que es rehén, tampoco un npc cuenta como rehén.

9. Estando en coma o muerto, está prohibido hablar por


radio.

10. Está prohibido guardar tu vehículo en el garaje para


coger otro en medio de una persecución.

11. No podrás usar un helicóptero o avión si no tienes


licencia, será sancionado con una expulsión temporal del
servidor.

12. El equipo de staff solo te podrá reanimar en caso de


bug o de antirol.

13. No se podrá rolear que posees un chip localizador a


no ser que seas policía, swat o periodista.

14. La persona que no conduzca como si lo hiciese en la


vida real, es decir en un vehículo a +200km/h por la
ciudad, dando saltos y chocando con todo, será
sancionado.

15. Está prohibido usar el chat para trolear, spamear y


derivados.

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Normativa General
16. Si estás en un rol y se te crashea tendrás que seguir
el rol si la otra persona afectada así lo decide. Se deberá
recuperar la misma situación y posición que se quedó.

17. Si el servidor se cae o se reinicia. No se recuperará el


rol a no ser que uno de los dos lados esté de acuerdo
(quedan exentos de esta norma los reinicios avisados).

18. Una persona esposada o con las manos levantadas no


podrá comunicarse por radio.

19. Recuerda que, si usas la radio delante de una persona,


escuchará la conversación (debes dejar que escuche
presionando la tecla N y la que tienes puesta para hablar
en Discord) si deseas que sea privada procura alejarte.

20. En ningún momento podrás coger un vehículo de


administración, policías o EMS siendo civil. Será motivo
de sanción.

21. Los trabajos se deberán de realizar con el vehículo y


ropa correspondiente. Llevar el camión de basura sin la
ropa correspondiente y dejar tirados los vehículos de
trabajo serán motivos de sanción.

22. Está totalmente prohibido realizar atracos en puntos


de trabajo/farmeo y en las proximidades. No se puede
campear en la zona bajo ningún concepto.

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Normativa General
23. No podrás cambiarte el corte de pelo inmediatamente
después de un acto delictivo. Ejemplo: Si llevas el pelo
corto no te lo puedes poner largo.

24. No se podrá reconocer a nadie por la voz, tampoco si


van enmascarados. Solo se puede reconocer a la gente
mediante la cara, la máscara (si es que es la misma) o la
ropa.

25. Una violación es motivo de sanción. Sabemos que el


server se basa en el rol, pero tenemos que poner límites
a experiencias que pueden ser dañinas psicológicamente
para una persona. Por lo tanto, se contempla como
violación todo rol que incluya actos sexuales con
violencia sin consentimiento previo.

26. En caso de secuestrar/robar a un civil no podrás


obligarlo a que saque dinero del banco para que te lo dé
a ti.

27. Para secuestrar o robar a alguien que va en un coche,


no se puede forzar el rol chocándole.

28. Las faltas de respeto OOC dentro del servidor o del


discord serán gravemente sancionadas.

29. Todo el mundo tendrá que rolear que lleva el DNI


encima en todas las ocasiones y no se podrá rolear un
DNI falso.

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Normativa General
30. No se podrá rolear llevar una cámara en el coche, una
GoPro, un micrófono en el anillo ni demás elementos que
puedan beneficiarte en cuanto a información en un rol.

31. Los vehículos de la categoría todo terreno, pueden


circular fuera de las carreteras.

32. Cuando estás en un report con un miembro del staff,


no podrás salir del juego hasta que el report se acabe.
Contará como evasión de un report y serás sancionado
el doble de tiempo.

33. Si has muerto (reaparecido en el hospital) en un rol


no podrás seguir participando en éste. Deberás esperara
a que termine para juntarte con tu grupo.

34. No se podrán spawnear objetos con el menú F6 sin


un rol previo. Ejemplo: Para hacer una barrera con cajas
deberás rolear que las cajas las sacas de una
furgoneta/camión).

35. No se puede escuchar a través de las paredes (las


puertas que no se abren son consideradas paredes). Por
lo tanto, solo podrás escuchar conversaciones a través
de puertas que se puedan abrir (deberás estar detrás de
ella). Se considerará PG y MG, por lo tanto, es una
sanción grave.

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Normativa General
36. El mal uso del chat conlleva una sanción sin previo
aviso.

37. Realizar un RCP en medio de un rol agresivo, conlleva


a una sanción.

38. Realizar un RCP sin rolearlo previamente como está


establecido en la ¨Normativa EMS¨, conlleva a una
sanción.

39. El uso de herramientas de cualquiera trabajo legal, ya


sea vehículo o arma, no se podrán utilizar con fines de
rol agresivo.

40. Cuando tus alquilas una casa, así veas a la gente


dentro, tienes que rolear como que no los ves ni los
escuchas ya que es tu casa personal. Si te invitan a
alguna casa, entonces si podrás ver a los demás.

41. Los coches vips (de donador), son intransferibles (no


los puedes vender), será motivo de sanción grave si llega
a pasar.

42. Tanto como el uso (aprovechamiento) de fallos o


exploits no reportados a la administración se sanciona
con ban permanente del servidor.

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Normativa General
43. Las esposas se te aflojan en x tiempo, si se te aflojan
tienes que rolear que llevas las esposas puestas, sólo te
las puedes quitar con ganzúas.

44. El máximo de civiles para realizar cualquier acto


ilegal es de 4 civiles.

45. Objetos montables: Todos los objetos tipo cajas con


palé, tienen que transportarse en vehículo
suficientemente grande como para poder llevarlo a una
escena, tipo joyería, badulaque, etc. No se podrán llevar
en coches normales ni patrullas Z excepto las vallas y
los pinchos (máximo 4 pinchos).

46. Es obligatorio da ID cuando alguien la pida y antes de


reportar hablen primero entre los afectados en un canal
de voz y, si no se llega a un acuerdo se llama a un
administrador.

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Zonas Seguras
1. Las zonas seguras son aquellas que no podremos
realizar actos delictivos.

2. Las zonas son: Hospital, Comisaría, Cárcel, Bancos,


Cajeros, Estacionamiento Central, Mecánicos.

3. Las zonas seguras dejarán de ser seguras si hay un


rol previo.

4. En zonas seguras y en las proximidades NO se harán


roles agresivos.

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Puntos Calientes
1. Los puntos calientes son aquellas zonas donde
podremos iniciar un rol agresivo (tiroteo, extorsión, etc.)
sin necesidad de haber un rol previo.

2. Los puntos calientes son los siguientes:

a) Las zonas de plantación y procesado de droga.

b) Las zonas de mafias o bandas.

3. No se pueden campear los puntos calientes.

4. Los policías podrán hacer redadas en puntos calientes


(en este caso irán los SWATS).

5. En caso de las zonas de mafias o bandas los únicos


que pueden empezar un rol agresivo son los propietarios
de dicha zona (esto quiere decir que tú no puedes ir a la
zona de una mafia o banda con el objetivo de iniciar un
tiroteo). En este caso se obvia la norma de policías
mínimos.

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Servicios Públicos
1. No están permitidas las llamadas falsas a los servicios
públicos (policía, ems, taxi, etc). Hacer una llamada falsa
con el fin de trolear, matar o robar es motivo de sanción.

2. Nadie puede suplantar la identidad de un cargo público


(por ejemplo, ponerte la ropa de un policía)

3. Los policías no pueden ser corruptos de ninguna forma


sin permiso de la administración.

4. Los EMS mientras estén de servicio no están obligados


a denunciar cualquier acto delictivo y colaborar con la
policía. Fuera de servicio pueden hacer lo que les plazca
teniendo en cuenta las consecuencias.

5. Toda persona deberá seguir el rol que el EMS quiere


hacerle cuando está en coma o ha sido herido usando la
información del /med (si sale que tienes una herida en la
cabeza roleas con el /do que tienes una herida en la
cabeza y no en otra parte del cuerpo). De lo contrario el
ems podrá irse sin curarte y podrás ser sancionado.

6. Si roleas al EMS que tienes una herida mortal, se


considerará CK (perderás todas tus pertenencias).

7. El EMS decidirá siempre que rol hacerte.

8. PROHIBIDO enviar alerta a los EMS en puntos


calientes.

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Servicios Públicos
9. PROHIBIDO enviar alerta a los EMS en cualquier rol
agresivo hasta que este no acabe.

10. El EMS puede ser corrupto, pero no puede vender


material del hospital y no pueden tener delitos de sangre
(a menos que se demuestre que fue en defensa propia).

11. La policía tiene la opción de ejecutar un rol de quema


de puntos calientes, una vez los hayan encontrado
(investigado). Para ejecutar este rol se tendrá que abrir
un ticket para avisar a administración para que se
cambie el punto. Una vez avisada a administración y se
dé el visto bueno, se podrá ejecutar ese rol.

12. En caso de que haya un grupo de gente organizada


cometiendo actos delictivos graves, la policía estará en
su derecho de sacar a los SWAT.

13. Siempre tienes que tener en cuenta que para disparar


a un policía tienes que tener un motivo de peso, por el
contrario, puede acarrear una sanción.

14. A la policía no se le podrá robar las armas


reglamentarias excepto la pistola.

15. No se puede utilizar equipamiento de policía o ems


estando fuera de servicio (a menos que sea el de mayor
rango en dicha institución).

16. Para qué un policía abandone el cuerpo deberá


hacerse CK siempre que su rango sea superior a recluta.

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Uso de Armas
1. Solo será legal portar la pistola cutre con su licencia y
armas blancas.

2. Para poder llevar un arma como un subfusil será con


el condicionamiento de que estás preparando un acto
delictivo que permita ese tipo de armamento.

3. Las armas por encima del calibre del subfusil sólo


serán utilizadas en puntos calientes y atracos mayores
(Está especificado en el apartado de atracos).

4. No se podrá disparar desde un vehículo bajo ningún


concepto si eres el conductor. Si eres copiloto, sí está
permitido disparar cuando el vehículo esté en
movimiento y sólo podrás disparar en el chasis o ruedas.

5. No se puede disparar desde un helicóptero.

6. Uso del francotirador: Para el uso del francotirador,


siempre deberás estar estático y nunca en movimiento.
Hay que recordar que entre disparo y disparo deben
recargar el arma.

7. No se podrá abrir fuego a un jugador solo por el


marcador del arma (punto rojo) se deberá tener visual
del objetivo y demostrarlo en caso de que la
administración lo pida. En caso de estar escondido en un
arbusto agachado deberás levantarte para disparar.

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1. CK (Character Kill)
1. Para realizar un CK voluntario a tu personaje:
1.1 Debes abrir un ticket y aportar motivos de peso.
1.2 Si el staff lo ve conveniente te validará el CK.
1.3 Una vez validado, ya puedes hacer el rol del CK.
Además. tendrás que grabarlo o pedir a un
administrador que lo esté observando.
1.4 El límite de CKs a tu propio personaje es de dos,
tendrás que esperar 1 mes para realizarte otro CK.
2. Realizar un CK a otra persona:
2.1 Debes abrir un ticket aportando motivos de peso y
las pruebas de dichos motivos.
2.2 Si el staff lo ve justo te validará el CK.
2.3 Una vez validado ya puedes hacer el rol de CK,
tendrás que grabarlo o pedir a un administrador
que lo esté observando.
3. Todo CK debe ser aprobado por el Jefe de Staff,
siempre en consenso de toda la administración.
4. Al crearte un personaje tras sufrir un CK no podrás
crearte un personaje que tenga las características del
anterior. Tendrá que ser completamente distintos en
todos los aspectos: Estética, acento, personalidad. En
caso de que estuvieses en una banda/mafia y te
hiciesen un CK, no podrás volver a entrar en ningún
momento a esa banda/mafia.

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CK Policial
1. A bandas/mafias: Se podrá realizar un CK por parte de
la policía a cualquier miembro de una banda/mafia en
caso de que existan antecedentes penales y que exista
una investigación que demuestre mediante pruebas que
la persona pertenece a una organización criminal que
pone en riesgo la vida de muchas personas. En caso de
que el sujeto colabore con la policía, podrá evitar la
cadena perpetua (CK). La cadena perpetua será
inevitable en caso de ser reincidente, si te procesa la
policía y has realizado más de 6 pks en situaciones
diferentes (los robos mayores quedan exentos de esta
norma) o has superado la cantidad de 400 bolsas de
droga encima, será CK inmediato.

2. A civiles: Se podrá realizar un CK por parte de la policía


a los civiles que sean detenidos con un gran número de
droga o armas ilegales encima y el sujeto sea
reincidente. Se habla de grandes cantidades y que sea
una situación reiterada. En caso de que el sujeto
colabore con la policía, podrá evitar la cadena perpetua
(CK). La cadena perpetua será realizada si acumulas más
de 5pks en situaciones diferentes (Los robos mayores
quedan exentos de esta norma) o superar las cantidades
de 200 bolsas de droga encima.

3. A civiles: Una banda/mafia podrá realizar un CK a un


civil siempre que haya un rol detrás y existan motivos de
peso (con pruebas). Este civil debe comprometer los
intereses de la mafia.

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Secuestros
1. Para secuestrar a cualquier jugador que no sea policía
ni médico se requerirá un mínimo de 3 policías en
servicio, en caso de ser un policía deberá de haber +3, en
caso de ser el Alcalde deberá haber +6.

2. No se considerará una infracción de la norma de zona


segura si el sujeto entra por su propio pie y voluntad en
una propiedad ajena (Vehículo o casa).

3. La LSPD no pagará ningún secuestro, a menos que sea


un funcionario público del más alto rango como: la
alcaldía, policía, taxi y ems. Además, todo es previo aviso
a la administración debido a la delicadeza del tema.

4. El secuestrador debe formar un plan para pedir un


rescate, en un lugar donde la policía no pudiera
sorprenderlos, dado que no están obligados a negociar si
ven una vía de asalto segura para el rehén.

5. El secuestrador debe formar un plan para pedir un


rescate, en un lugar donde la policía no pudiera
sorprenderlos, dado que no están obligados a negociar si
ven una vía de asalto segura para el rehén.

6. Está permitido mover un cadáver para esconderlo


únicamente con el fin de que no lo encuentren las
autoridades o servicios médicos. Se considera ocultación
de pruebas y no secuestro.

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Robos a otros jugadores
1. Para hacer un robo a otro jugador, deberá de haber un
mínimo de 2 policías de servicio.

2. Si el civil colabora una vez capturado no se le podrá


ejecutar la terminar.

3. Para realizar un robo a un Policía, deberá de haber +3


Policías de servicio. Se le puede robar todo menos la
porra, el taser y la comida. A los swat y antidisturbios
solo se les podrá robar la pistola.

4. Para robar a un policía estando muerto, deberá haber


un rol de lo que estás haciendo.

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Robos
1. Si la policía está ocupada, avisará por medio de un
tweet que lo está cada x tiempo indicando la razón. En el
momento que avisen que están disponibles, podrás hacer
el robo verificando que está la suficiente policía de
servicio.

2. Los francotiradores serán de uso exclusivo para el


tirador, el cual se encontrará en el exterior del atraco. En
ningún caso este podría ser utilizado en el interior del
mismo.

3. Si ya hay un robo en curso, no podrás realizar un


atraco. Incumplir esta norma acarrea sanciones graves
de MG.

4. No se podrá matar a un rehén si colabora, a menos que


se rompan las negociaciones.

5. Tanto policías como atracadores deberán asomarse en


caso de que las negociaciones se rompan y empiecen los
tiros. No se podrá estar más de 20 minutos dentro del
atraco desde que las negociaciones se rompen.

6. Si mueres en un atraco está completamente prohibido


usar la ¨E¨ para reaparecer en el hospital.

7. Si estás haciendo un robo y tienes rehenes no podrás


pedir dinero por ellos. En el momento que pidas dinero,
se convierte en un secuestro, por lo tanto, pueden venir
los swats.

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Robos
8. Se considera tirador a cualquier persona que esté
fuera de las instalaciones de un atraco con francotirador,
tendrás que rolear la colocación y retirada del mismo.

9. La policía podrá, una vez abatido, reincorporar como


refuerzo 1 única vez por policía en un atraco.

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Tipos de Robos
1. Robo pequeño:

A. Son delitos que puede cometer cualquier civil


B. Para realizar el robo deberás ir armado (al menos
arma blanca)
C. Serán necesarios mínimo 2 policías disponibles.
D. Máximo 1 atracador en el exterior.
E. Podrán participar en el rol de atraco un máximo de
3 policías y 3 atracadores.
F. Se entiende como robo pequeño: Badulaque y
Casas.

2. Robo Mediano:

A. Son delitos que puede cometer cualquier civil.


B. Para realizar el robo deberás ir armado (al menos
arma de fuego de bajo calibre)
C. Serán necesarios mínimo 3 policías disponibles.
D. Máximo 2 atracadores en el exterior.
E. Podrán participar en el rol del atraco un máximo de
5 policías y 5 atracadores.
F. Se entiende como robo mediano: Joyería

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Tipos de Robos
3. Robo Grande:

A. Son delitos que sólo pueden comete las Mafias.


B. Para realizar el robo deberás ir armado (al menos
arma de fuego automática)
C. Serán necesarios mínimo 4 policías disponibles.
D. Podrán participar en el rol del atraco un máximo de
8 policías y 8 atracadores.
E. Se entiende como robo grande: Banco y Yate.

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