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TABULACION

1. ¿Conoces el juego Pac-man?

Tabla 1.

Información sobre el juego

Opción Frecuencia %
Si 10 100%
No 0 0%
Información sobre si conocen el juego Pac-man.

SI NO

100%

Figura 1. Pregunta 1

2. ¿Has jugado Pac-man?

Tabla 2.

Información si el usuario ha jugado el juego Pac-man

Opción Frecuencia %
Si 10 100%
No 0 0%
Información si lo ha jugado.
SI NO

100%

Figura 2. Pregunta 2

3. ¿Te gustaría utilizar un juego similar a Pac-man?

Tabla 3.

Saber si el usuario utilizaría nuestro aplicativo

Opción Frecuencia %
Si 8 80%
No 2 20%
Información si el usuario le gustaría utilizar un juego similar creado por nosotros.

Si No

20%

80%

Figura 3. Pregunta 3

4. ¿Con que frecuencia utilizarías el juego?


Tabla 4.

Saber cual es la frecuencia que el usuario utilizaría nuestro aplicativo

Opción Frecuencia %
Diariamente 4 40%
Mensual 4 40%
Anual 2 20%
Nunca 0 0%
Información si el usuario y la utilización del aplicativo (juego).

Diariamente Mensual Anual Nunca

20%

40%

40%

Figura 4. Pregunta 4

5. ¿Te gustaría que el juego tenga otro tipo de música de fondo?

Tabla 5.

Saber si al usuario le gustaría que tenga otro tipo de música.

Opción Frecuencia %
Si 7 70%
No 3 30%
Información si al usuario le agradaría que sea otro tipo de música.
Si No

30%

70%

Figura 5. Pregunta 5

6. ¿Te gustaría que el juego tenga diferente interfaz?

Tabla 6.

Conocer si al usuario le gustaría que la interfaz (diseño) sea diferente.

Opción Frecuencia %
Si 9 90%
No 1 10%
Información si al usuario le agradaría que la interfaz sea más llamativa y diferente.

Si No

10%

90%

Figura 6. Pregunta 6

7. ¿Te gustaría que el juego tenga más dificultad?


Tabla 7.

Conocer si le gustaría que el aplicativo tenga mas dificultad, de esta manera seria mas
emocionante para el usuario.

Opción Frecuencia %
Si 8 80%
No 2 20%
Información si al usuario le agradaría que el aplicativo tenga mas dificultad que el juego
tradicional.

Si No

20%

80%

Figura 7. Pregunta 7

8. ¿Te gustaría que el juego Pac-man cuente una historia?

Tabla 8.

Saber si le agradaría que el aplicativo tenga una historia, de esta manera seria un poco
más emociónate.

Opción Frecuencia %
Si 6 60%
No 4 40%
Información si al usuario le agradaría que el aplicativo tenga una historia cada vez que van
avanzando de nivel.
Si No

40%

60%

Figura 8. Pregunta 8

9. ¿Te gustan los personajes del Pac-man?

Tabla 9.

Conocer si le agrandan o no los personajes del juego tradicional.

Opción Frecuencia %
Si 10 100%
No 0 0%
Información si al usuario le gustan los personajes que el juego tiene.

Si No

100%

Figura 9. Pregunta 9
10. ¿Te gustaría que el juego sea online?

Tabla 10.

Conocer si al usuario le gustaría que el aplicativo sea online

Opción Frecuencia %
Si 2 20%
No 8 80%
Información si al usuario le gustaría si el aplicativo fuera online.

Si No

20%

80%

Figura 10. Pregunta 10

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