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CURSO: PROGRAMACIÓN AVANZADA

LABORATORIO CALIFICADO 03

OBJETIVO: Afianzar los conocimientos de los siguientes temas.

 Generación de números aleatorios


 Estructura de repetición

EJERCICIO: Simulación de promoción de ventas.

En una tienda desean analizar el efecto de una promoción que propone


el área de marketing. El precio de un juguete es de 100 soles, cuando
el cliente va a pagar en caja, tendrá la opción de sacar una bolita de
color, que le dirá qué porcentaje de descuento tendrá sobre el precio del
juguete. Si la bolita es roja, el cliente obtendrá 15% de descuento, si es
amarilla 10%, y si es blanca no obtendrá descuento. Realizar una
simulación de cuánto descuento dará la tienda por hora, si la
probabilidad de que una persona compre el juguete es del 70% y el
número de clientes que paga en caja puede ser un número aleatorio
entre 5 y 20 clientes por hora.

Ejemplo:

Detalle de la simulación:
Cliente 1: Rojo
Cliente 2: Rojo
Cliente 3: Amarillo
Cliente 4: No compró juguete
Cliente 5: Amarillo
Cliente 6: Blanco
Cliente 7: No compró juguete
Cliente 8: No compró juguete

Resumen después 1 hora:


5 clientes compraron el juguete (62.50% del total de 8 clientes).
La bolita de color Rojo salió 2 veces.
La bolita de color Amarillo salió 2 veces.
La bolita de color Blanco salió 1 vez.
El Descuento Total fue de 50 soles (10% de las ventas del juguete)

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