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SUPERIOR DE MISANTLA
INGENIERÍA EN SISTEMAS
COMPUTACIONALES
Reporte de investigación
UNIDAD 4: Estructuras no lineales.
QUE PRESENTA
García Hernández Laura Yesenia
RECORRIDO ENORDEN
• El recorrido enorden (inorder) procesa primero el subárbol izquierdo, después el raíz y
a continuación el subárbol derecho. El significado de en (in) es que la raíz se procesa
entre los subárboles.
• Si el árbol no está vacío, el método implica los siguientes pasos:
1. Recorrer el subárbol izquierdo (I) en enorden.
2. Visitar el nodo raíz (N).
3. Recorrer el subárbol derecho (D) en enorden.
. RECORRIDO POSTORDEN
El recorrido postorden procesa el nodo raíz (post) después de que los subárboles
izquierdo y derecho se han procesado. Se comienza situándose en la hoja más a la
izquierda y se procesa. A continuación se procesa subárbol derecho. Por último, se
procesa el nodo raíz. Las etapas del algoritmo, si el árbol no está vacío, son:
APLICACIONES
Binary Space Partition - que se Utiliza en casi todos los de vídeo 3D juego para
determinar qué objetos deben ser prestados.
Binario Trata - se Utiliza en casi todos los de alto ancho de banda del router para
almacenar router-tablas.
Hash Árboles - se usa en los programas p2p y especializado imagen de la firma en
la que un hash debe ser verificado, pero todo el archivo no está disponible.
La Codificación Huffman Árbol (Chip Uni) - que se utiliza en los algoritmos de
compresión, tales como los utilizados por el .jpeg y .mp3 archivo-formatos.
GGM Árboles - que se Utiliza en aplicaciones criptográficas para generar un árbol
de números pseudo-aleatorios.
El Árbol sintáctico - Construido por los compiladores y (implícitamente)
calculadoras para analizar expresiones.
GRAFOS
Un grafo G agrupa entes físico o conceptuales y las relaciones entre ellos. Por tanto, un
grafo está formado por un conjunto de vértices o nodos V, que representan a los entes,
y un conjunto de arcos A, que representan las relaciones entre vértices. Se representa
con el par G = (V, A).
Grafos Dirigidos y no Dirigidos.
Un grafo es dirigido (dígrafo), si los pares de nodos que forman los arcos son
ordenados; se representan con una flecha que indica la dirección de la relación, u --> v.
Si un grafo tiene asociada una magnitud entre un nodo se dice que es un grafo
valorado.
ÁRBOLES DE DECISIÓN
Un árbol de decisión es un modelo de predicción cuyo objetivo principal es el
aprendizaje inductivo a partir de observaciones y construcciones lógicas. Constituyen
probablemente el modelo de clasificación más utilizado y popular. Es posible construir
con precisión árboles de decisión a partir de datos.
Un ejemplo de ello son datos médicos, ya que los porcentajes de clasificación con
ayuda de IA, tienen un margen de error mínimo y es posible que pueda mejorar su
eficiencia con la ayuda del experto este agrega variables o cambia sus parámetros.
Podemos concluir que a partir de un conjunto de datos aportados por un especialista en
una disciplina es posible tener en los árboles de decisión una herramienta de apoyo y
ayuda confiable para el diagnóstico médico, es importante destacar que lo más
importante es contar con un conjunto de datos consistente y confiable, ya que este tipo
de herramientas están sujetas al conocimiento del experto que aportará la información,
esto ayudara a ser más certero en el diagnóstico médico para el paciente.
Bibliografía
Acosta, J. A. (s.f.). SlidesHare. Obtenido de SlidesHare:
https://es.slideshare.net/JosAntonioSandovalAc/estructura-de-datos-estructuras-no-lineales