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Software Recomendados

Software Recomendados
 
 Software Gratuitos (para descargar...)

 
Software ABC, el Abecedario Letrado

El abecedario letrado,es un software realizado en Delphi, lenguaje de


programación similar al popular Visual Basic, con la finalidad de mejorar
los problemas de escritura de los niños.

Con el abecedario letrado los niños escriben sobre la pantalla y el cursor


se desplaza para separar las palabras. Puede dividir en palabras, sílabas,
letras y oraciones, según se le programe.
 
Zona Clic

Clic son un conjunto de aplicaciones de software libre que permiten crear


diversos tipos de actividades educativas multimedia.
 
 Otros Software

 
Caracas, La Ciudad Moderna

Editorial: UCAB/ Centro de Investigación de la Comunicación

Es una experiencia multimedia que nos acerca a un período fundamental


en la historia de Venezuela: el cambio de un país agropecuario y
pueblerino a un país petrolero.

Recomendado: para jóvenes de 12 años en adelante.

Tipo: Informativo de Consulta (enciclopedia digital)


 
Cómo Funciona Las Cosas 2.0

Editorial: Dorling Kindersley Traducción y producción en castellano: Zeta


multimedia. Autor: David Macaulay

Es una enciclopedia interactiva que ofrece explicaciones sobre un sin fin


de máquinas e instrumentos de uso cotidiano, desde un tornillo hasta una
computadora. Se pueden encontrar animaciones, narraciones ilustradas y
anécdotas sobre los inventos de los artefactos y su evolución en el
tiempo.

Recomendado: para jóvenes de 12 años en adelante.

Tipo: Informativo de Consulta (enciclopedia digital)


 
El Cuerpo Humano 2.0

Editorial: Dorling Kindersley Traducción y Producción en castellano: Zeta


multimedia

Es un material muy completo para conocer como funciona nuestro cuerpo


humano a través de textos de fácil lectura, imágenes claras, sonido,
animaciones y videos especiales (desde la funcionalidad microscópica
hasta grandes órganos).

Recomendado: para jóvenes de 12 años en adelante.

Tipo: Informativo de Consulta (enciclopedia digital)


 
Contar y Agrupar

Editorial: Dorling Kindersley Traducción y producción en castellano: Zeta


multimedia

Este CD propone el ejercicio constante de destrezas para desarrollar la


noción de número en los niños de edad preescolar: identificar figuras,
tamaños, colores; reconocer números , ordenalos , contar y hacer series.

Recomendado: De 3 a 6 años

Tipo: Informativo Educativo: desarrollo de destrezas


 
Enciclopedia Encarta 2003

Editorial: Microsoft

Esta enciclopedia multimedia es un excelente recurso para realizar una


investigación, confiable y enriquecedora. Dado a que brinda más de
60,000 artículos, actualizaciones en línea, fotos, ilustraciones, mapas,
información en vivo y enlaces al Web selectos editorialmente. Cuenta con
las siguientes herramientas: investigador de Encarta, generador de
gráficos, ayudas escolares, diccionario de la Real Academia Española,
diccionario bilingüe investigación, confiable y enriquecedora.

Tipo: Informativo de Consulta: enciclopedia digital.


 
Enciclopedia de la Naturaleza 2.0

Editorial: Dorling Kindersley Traducción y producción en castellano: Zeta


multimedia

Es una completa guía a través de la naturaleza para descubrir la vida y


hábitas de cientos de especies animales. Un programa muy
recomendable para tener una visión global y profunda de la biología.

Recomendado:A partir de los 7 años

Tipo: Informativo de Consulta: enciclopedia digital.


 
Kid Pix Studio

Editorial: Broderbund Software

Esta versión del conocido graficador ofrece a los niños muchas


herramientas para trabajar dentro de un ambiente donde lo importante
es probar, descubrir y crear mediante la posibilidad de recurrir a
animaciones, videos, dibujos móviles, fotos, gráficos, música, voces y
efectos sonoros para producir desde una escena hasta una presentación
secuencial.

Recomendado:A partir de los 5 años

Tipo: Recreativo. Taller


 
Mi Fantástica Isla del Tesoro

Editorial:Anaya Interactiva

Un programa didáctico con múltiples actividades para desarrollar la


imaginación, mejorar el desarrollo intelectual, fomentando el uso de: la
lógica, intuición, la percepción espacio-temporal, la capacidad para la
resolución de problemas, el pensamiento secuencial y el pensamiento
crítico.
Recomendado: Recomendado para niños de 3 a 10 años.
 
Mensa Junior

Editorial:Anaya Interactiva

Un CD-ROM educativo cargado de rompecabezas, problemas con


números y palabras, juegos y un sin fin de actividades que engancharan
a los niños y pondrán su mente a prueba.

Recomendado: para jóvenes de 12 años en adelante.

Tipo: ejercitación y práctica


 
La Primera Navidad, Historias de la Biblia

Editorial: Anaya Interactiva

La primera experiencia educativa y lúdica para toda la familia con la que


los demás pequeños tendrán un acceso diferente y divertido al relato del
nacimiento de Cristo y al contexto religioso e histórico en el que se
produjo. Además, este juego presenta una gran cantidad de entretenidas
actividades relacionadas con la temporada navideña: confección de
Christmas, invitaciones y centros de mesa, sencillas recetas de cocina,
letras de canciones, juegos educativos...

Recomendado: para niños de 4 años en adelante.

Tipo: Cuento electrónico


 
El Traje Nuevo del Emperador

Editorial:Grupo Anaya, 1997

Esta propuesta parte de un cuento lleno de humor, y situaciones de aún


completa actualidad, además, se plantea el contravalor del consumismo y
el materialismo en la figura de un emperador demasiado presumido.

Tipo: Cuento electrónico


 
Las Siete Maravillas del Mundo

Editorial: Anaya Interactiva


Enciclopedias ilustradas, juegos excitantes y una aventura fascinante en
un espectacular recorrido por las siete maravillas del mundo.

Recomendado:para jóvenes de 12 años en adelante

Tipo:Informativo de Consulta: enciclopedia


 
Super Cocos Matemáticos

Editorial: Anaya Interactiva

Programa interactivo para aprender matemáticas de una forma


totalmente nueva y divertida.

Recomendado:para jóvenes de 12 años en adelante

Tipo:educativo de ejercitación y práctica


 
Tim Siete, competencia en Nueva York

Editorial: Anaya Interactiva

Emocionante aventura interactiva que le dará al niño motivación para


repasar el estudio de las matemáticas.

Recomendado: para niños entre 11 y 12 años.

Tipo: educativo de ejercitación y práctica


 
Arqueología, Venezuela Prehispánica

Editorial: Instituto del Patrimonio Cultural

Recurso de conocimiento y comprensión del pasado cultural de


Venezuela. Muestra importantes sitios arqueológicos expresando la
riqueza cultural prehispánica venezolana a través de la información
descriptiva, ilustrativa y fotográfica. Además, muestra un índice general
que permite conocer la variedad de expresiones arqueológicas mediante
diversas posibilidades de conocimiento.

Tipo:educativo - informativo.
 
Nuestra Tradición Popular
Editorial:FUNDEF

A través de seis CD-ROM interactivos y coleccionables podrás conocer La


tradición popular en una selección de fotografías, ventanas de texto,
mapas, ilustraciones, archivos de video y audio, bibliografías, glosario
que permiten disfrutar de un recorrido virtual por toda Venezuela.

Tipo: educativo - informativo


 
La casa de Truddy; la casa de la ciencias de Sammi, y la casa de
las Matemáticas de Millie

Es una colección de software educativos dirigido a niños del nivel inicial


que contribuyen al desarrollo del pensamiento Lógico en su dimensión
de: Conocimiento Físico; que representa las propiedades físicas de los
objetos, Conocimiento Lógico; que refiere las relaciones matemáticas
entre los objetos: la clasificación, seriación, número, relaciones espacio
temporales y la representación. Y de manera indirecta contribuye a
desarrollar el Conocimiento Social, que según la forma en que se concibe
el trabajo con el computador en el aula, favorecen el conocimiento y
manejo de las reglas de interacción personal, así como el progreso de
otras habilidades y destrezas (de otras áreas del desarrollo) que
intervienen en el desarrollo integral de los alumnos.
 
El Conejo Lector

Editorial: The Learning Company

Es un programa dirigido al nivel de preescolar que presenta una serie de


actividades que ayudan a desarrollar el pensamiento, el lenguaje, los
conceptos matemáticos y la creatividad.
 
Trampolín

Editorial: Anaya Interactiva

Esta diseñado para niños de las edades de 3 a 6 años, contribuye al


desarrollo de vocabulario, lectura de frases, asociación , creatividad,
contar, coordinación,visomotora entre otros
 
El arca de Noe

Editorial: Kimera
Tipo: Cuento electrónico
 
El Noticiero Escolar

Editorial: UNIMET-FONACIT

El noticiero escolar es un proyecto pedagógico de aula interactivo que


integra todas las áreas del conocimiento junto a los ejes transversales
fomentando la globalización de contenidos y el desarrollo de las
competencias básicas. Cuenta con una sección para el alumno y para el
docente

Recomendado: para primera etapa de básica


 
Mi amiga la computadora

Editorial: UNIMET-FONACIT

Mi amiga la computadora es un proyecto pedagógico de aula interactivo


que integra todas las áreas del conocimiento junto a los ejes
transversales fomentando la globalización de contenidos y el desarrollo
de las competencias básicas.

Recomendado: para primera etapa de educaciòn básica.


 
El autobús Mágico, en el sistema solar

Editorial: Scholastic

Invita a los estudiantes a realizar una maravilloso viaje por el sistema


solar.

Recomendado:para niños de primera y segunda esta de educación


básica.
 
Max viene a la tierra

Editorial: Merlín

Contribuye al desarrollo de vocabulario, lectura de frases, asociación,


creatividad, hábitos, lateralidad, ubicación espacial,coordinación,
visomotora.

Recomendado: Es un programa dirigido a niños del nivel inicial.


 
Micromundos

Programa constructor que facilita a los usuarios una serie de elementos


simples con los cuales pueden construir entornos más complejos.
 
Colección AULA ANAYA. Física- Química

Editorial: ANAYA

Esta colección de física y química es un potente material interactivo de


sencilla utilización, que refuerza y afianza los contenidos teóricos y
prácticos de estas áreas de física y química que se abordan en III etapa y
MDP.
 
Carabobo 1821

Editorial: Prodiseño

Este software ofrece una versión multimedia e interactiva de los hechos


de Carabobo en el cual la animación, el modelado 3d,el sonido y el video
amplía y aclaran lo que la prosa épica no deja entrever..

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