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PROGRAMA DE ESTUDIOS:

Producción Agropecuaria
UNIDAD DIDÁCTICA:
Informática E Internet
SEMESTRE ACADÉMICO: I- 2020

08/06/2020
SESIÓN 1
INTRODUCCION
Podemos definir Informática, siguiendo el diccionario de la RAE, como el "conjunto de
conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de
la información por medio de ordenadores". De una forma más sintetizada, podemos
identificar la Informática con "información automática".
Por lo tanto, un "Sistema Informático" lo podemos entender como una solución
completa a un problema concreto de tratamiento automatizado de información.
Esta solución, por lo general, contempla una parte física (el "hardware" o
máquinas sobre las que se trabaja) y una parte "software" (formada por los
programas o utilidades de que se hace uso en la máquina). Los sistemas informáticos
suelen requerir por lo general de una interacción humana, que se suele identificar con
la que demanda unos ciertos servicios.
Ejemplos de sistemas informáticos, por lo tanto, serían el usuario que en su ordenador
personal trata de redactar un texto o leer el correo electrónico, alguien que en su teléfono
móvil apunta un número en su agenda, o un operario de una fábrica que debe
controlar ciertas máquinas a través de un programa informático; o podemos también
pensar en sistemas mucho más sencillos como un programador de un termostato o de un
horno.

En la actualidad la informática se ha convertido en un activo fundamental en la sociedad


actual. Nadie puede permanecer ajeno a este proceso de "informatización de la
sociedad", ya que l informática permite, no solo facilitar tareas y reducir costos, sino que
se ha convertido en un nuevo activo. La continua bajada de precios de los productos
informáticos y su adaptación a los ciudadanos brinda una importante oportunidad para
aprovechar las ventajas que suponen.
Como conclusión, es posible decir que la Informática es el conjunto de conocimientos
científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información por
medio de ordenadores. Entiéndase que el Ordenador es una máquina electrónica dotada
de una memoria de gran capacidad con métodos ordenados de tratamiento de la
información, capaz de resolver problemas aritméticos y lógicos, gracias a la utilización de
programas instalados en ella (software).
Como la información se transmite mediante datos, se puede afirmar que la informática es
la ciencia que se ocupa del tratamiento automático de los datos mediante medios
electrónicos.
Aunque las computadoras llevan con nosotros desde hace medio siglo, las raíces de
estos dispositivos se extienden mucho más allá de cuando Charles Babbage concibió la
Máquina analítica en 1823. Estas extraordinarias máquinas están construidas sobre siglos
de esfuerzo intelectual.
Las computadoras nacieron por la necesidad humana de cuantificar. Antes, a los seres
humanos les bastaba con contar con los dedos, las piedras o cualquier otro objeto
cotidiano. A la vez que las culturas iban haciéndose más complejas, necesitaron
herramientas para contar. El ábaco (un tipo de herramienta para contar y calcular usado
por los babilonios, los chinos y otras culturas hace miles de años) y el sistema numérico
indo-arábigo son ejemplos de métodos de cálculo antiguos que han afectado de forma
PROGRAMA DE ESTUDIOS:
Producción Agropecuaria
UNIDAD DIDÁCTICA:
Informática E Internet
SEMESTRE ACADÉMICO: I- 2020

significativa a la raza humana (imagine cómo sería intentar llevar cualquier negocio sin un
sistema numérico que permitiera suma y restar de forma sencilla).
La Máquina analítica tuvo un impacto reducido hasta un siglo después de su invención,
cuando sirvió como punto de partida de la primera computadora programable real.
Virtualmente, cualquier computadora actual sigue el esquema ideado por Babbage y Lady
Lovelace.

LA MÁQUINA DE PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN


Al igual que la Máquina analítica, la computadora es un dispositivo que cambia la
información de un formato a otro. Todas ellas toman información de entrada y genera
información de salida, como puede verse en la figura adjunta.
Ya que la información puede tomar muy distintas formas, la computadora se convierte en
una herramienta increíblemente versátil capaz de procesar cualquier información que
nasga de la necesidad humana..
¿Cómo es posible que una máquina sea tan versátil? La flexibilidad de la computadora
no se encuentra en el hardware (la parte física de un sistema computarizado).
El secreto está en el software, también llamados programas, que son las instrucciones
que le dicen al hardware cómo transformar el dato de entrada (la información en un
formato que pueda leer) en la salida adecuada.
Ya esté efectuando una sencilla operación o llevando a cabo una compleja animación,
siempre existirá un programa software controlando el proceso de principio a fin.
En efecto, el cambio de estos programas puede hacer variar la utilidad de la computadora.
Como es posible programarla para llevar a cabo diferentes tareas, la computadora típica
moderna es una herramienta de propósito general, y no un dispositivo especializado de un
único uso.

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