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Propiedad

Intelectual
¿Qué es la Propiedad
Intelectual?
La propiedad intelectual se relaciona
con las creaciones de la mente:
invenciones, obras literarias y
artísticas, así́ como símbolos,
nombres e imágenes utilizados en el
comercio.
Constitución del Ecuador
Organización Mundial de la Propiedad Intelectual. Sede
principal de la OMPI en Ginebra (Suiza). ... Tiene a su cargo la
administración de 26 tratados internacionales que abordan
diversos aspectos de la regulación de la propiedad
intelectual. La Organización tiene 188 Estados miembros.
 
                            
Características de la PI:

Territorialidad Exclusividad

Intangibilidad Temporalidad
Clasificación de la PI:

Propiedad
Derecho de Autor
Industrial


Obras literarias 
Patentes de invención

Obras artísticas y cientificas. 
Los modelos de utilidad

Derecho conexos al derecho de autor. 
Diseños industriales

Protección artista, intérpretes y 
Los secretos industriales
ejecutantes, los organismos de 
Los signos distintivos mercantiles de
difusión, y el software productos y servicios (MARCA)

Los lemas comerciales.

Las denominaciones de origen.


Las patentes, diseños y marcas
requieren un acto de concesión del
Estado.
Organismos Protectores:

OMPI IEPI

A nivel MUNDIAL Pro


A nivel PAIS.
Pertenecienta o adscrito al Sistema de Naciones
Unidas Ley de Propiedad Intelectual

Sede Ginebra
IEPI: Instituto
Ecuatoriano de la
propiedad Intelectual
El IEPI es una Institución revolucionaria que promueve a la
propiedad intelectual en el Ecuador, como una herramienta
para alcanzar el “sumak kawsay o buen vivir”, a través de la
democratización del conocimiento y de la puesta al servicio de
la sociedad de los avances tecnológicos y científicos de la
humanidad, ..
La Declaración Universal de los Derechos Humanos, aprobada
por la ONU, reconoce como un derecho fundamental la
protección de las creaciones intelectuales y designa al
Estado como su defensor.
En el mundo existe un organismo especializado del sistema de
organizaciones de las Naciones Unidas, desde 1967, OMPI o
WIPO – por sus siglas en inglés-, su objetivo es desarrollar un
sistema de propiedad intelectual (P.I.) internacional, que sea
equilibrado y accesible y recompense la creatividad, estimule
la innovación y contribuya al desarrollo económico,
salvaguardando a la vez el interés público.
¿Qué tiene que ver con
las TICs?
Napster: contribuidor a infracción
de derechos de autor

https://www.theguardian.com/music/2013/feb/24/napster-music-free-file-
sharing
http://www.zdnet.com/article/aimster-loses-domain-name-fight-with-a
Cybersquatting (also known as domain squatting)
De acuerdo con la ley federal de los Estados Unidos conocida
como la Ley Anticybersquatting de Protección al Consumidor,
está registrando, traficando o usando un nombre de
dominio de Internet con mala fe con la intención de
beneficiarse de la buena voluntad de una marca
perteneciente a otra persona.

La ciberocupación es la acción y efecto de registrar


un nombre de dominio, a sabiendas de que otro ostenta
mejor título a él, con el propósito de extorsionarlo para que
lo compre o bien simplemente para desviar el tráfico web hacia
un sitio competidor o de cualquier otra índole.
Apple Inc. v. Samsung Electronics
Co., Ltd.
Patentes que reclama
deslizar el dedo para desbloquear,
sincronización de datos,
unificación de búsquedas,
la función de autocompletar palabras y
características propias de la marcación a partir de la
agenda.
Conceptos de Propiedad
Intelectual

 PATENTES
 COPYRIGHTS
 TRADEMARKS
 TRADESECRETS
Patentes
Derecho exclusivo concedido sobre una invención - el producto
o proceso que constituye una nueva manera de hacer algo, o
propone una nueva solución técnica a un problema.
 
A cambio de una divulgación completa de su idea, se le
otorga la capacidad de impedir que cualquier otra
persona no pueda fabricar, utilizar, distribuir, vendar
con fines comerciales sin consentimiento del titular de
la patente.
 
Las patentes duran 20 años, después de lo cual la
invención se convierte en parte del dominio público.
 
Durante su vida la patente protege todas las
implementaciones de una idea particular.
 
Usted tiene el derecho de evitar que otras personas practiquen
su invención, incluso si ellos inventan de forma independiente
implementar el avance descrito en su patente (incluso si no
copiaron su idea)
Se protege al diseño y se
previene que nadie LO:

Construya
Use
Venda
Son costosas, difíciles de
conseguir
Son bien restrictivas, se demoran mucho
en conseguir, se necesita que se revise si
vale la pena o no.
En Ecuador el IEPI es el encargado del
tema patentes.
Y el software?

1980 y 1990 estableció que el software podría ser


patentado

El Software podría ser considerado un proceso o


máquina, en lugar de una idea o algoritmo que no
es patentable. Gracias a esto aumento del 1000%
en rellenos de patentes de software y negocios
entre 95 y 2001
El software es un obra intelectual sui generis que requiere una protección específica,
ya que constituye el resultado de un esfuerzo creativo, de inversión, presupuesto y
tiempo
Ley de Propiedad Intelectual
Programa Computador

"Toda secuencia de instrucciones o indicaciones


destinadas a ser utilizadas, directa o indirectamente, en
un dispositivo de lectura automatizada, ordenador o
aparato electrónico o similar con capacidad de procesar
información, para la realización de unafunción o tarea, u
obtención de un resultado determinado, cualquiera que
fuere su forma de expresión o fijación. El programa de
ordenador comprende también la documentación
preparatoria, planes y diseños, la documentación técnica
y los manuales de uso.”
One-Click
Patent
One-Click
Patent
La llamada "patente de un clic" de Amazon es una de las
invenciones de software más polémicamente discutidas. El
término, que hoy en día se utiliza como un cifrado para una
patente de método de negocio prototípica, fue acuñado
originalmente por US 5,960,411 titulado "método y sistema para
colocar una orden de compra a través de una red de
comunicaciones" (archivado el 12 de septiembre de 2007,
concedido el 28 de septiembre de 1999; ), Que se ha aplicado
contra la competencia Barnes & Nobleand con licencia de Apple. 

Facilíta las compras por Internet, ya que un cliente visita un sitio


web, introduce la dirección y la información de pago y está
asociado con un identificador almacenado en una "cookie" en su
computadora cliente. Un servidor puede entonces reconocer al
cliente por la cookie y recuperar la información de compra
relacionada con el cliente, que así puede comprar un artículo con
un "solo clic".
Derechos de autor o
Copyright
Vean al futuro:
En el 2023 cuando ya se hallan graduado:
Luis ha escrito un libro sobre técnicas de
seguridad informática. Lo publica en Amazon,
Dos meses después alguien ha tomado parte de
su libro y no lo ha citado.
Sentimientos?
Esto es legal?
Que pasa con el que copia?
Que pasa con la persona a la que copian?
Les gustaría ser Luis?
Les gustaría ser quien le copia a Luis?
Mala publicidad
Derechos de Autor o Copyright
Derecho de Autor o Copyright
En la terminología jurídica, la expresión
“derecho de autor” se utiliza para
describir los derechos de los creadores
sobre sus obras literarias y artísticas.
Las obras que se prestan a la protección
por derecho de autor van desde los
libros, la música, la pintura, la escultura
y las películas hasta los programas
informáticos, las bases de datos, los
anuncios publicitarios, los mapas y los
dibujos técnicos.
Es automático: no se
necesita pagar

De acuerdo con la ley de derechos de autor, la


protección de derechos de autor se atribuye
automáticamente a todo lo que crea tan pronto
como se escribe o se registra en algún lugar.
Para mayor seguridad se
pide un copyright consentido
Opcional para todas las obras publicadas a
partir del 1 de marzo de 1989; Altamente
recomendado, no obstante, porque hace
que todos los usuarios potenciales de la
obra estén conscientes de que el trabajo
está protegido por derechos de autor
Los derechos de autor pueden
durar entre 90 y 150 años
dependiendo de las
circunstancias
¿Cuando se infringen los derechos
de autor?

Según la Oficina de Derechos de Autor


de los Estados Unidos, la infracción de
derechos de autor "se produce cuando
una obra protegida por derechos de
autor es reproducida, distribuida,
realizada, exhibida públicamente o
transformada en una obra derivada sin
el permiso del propietario del copyright".
El software se protege con
derechos de autor: licencias
de software
Marca registrada,
marca comercial o
Trade marks
Marca Registrada o trade marks
Protege la asociación de un proveedor
de bienes o servicios con una imagen,
una palabra, un eslogan o una melodía.

Conocido genéricamente como marca.

Originalmente desarrollado como una


extensión de los conceptos de
competencia desleal y protección del
consumidor
Las marcas comerciales se utilizan
para proteger a los consumidores al
evitar la falsificación de productos y
proteger la reputación de los
artesanos individuales.

Ahora incluye conceptos como


branding y lealtad del consumidor

Video:
https://www.youtube.com/watch?v
=PdVvphCwO7w
Es automática: solo al usar un
símbolo ya se tiene marca
registrada
Duración: depende.
Ejemplo: McDonalds, para
siempre
Debe ser defendida: Si se
infringe y nadie dice nada, no
pasa nada
Trade secrets o
secreto comercial
Trade Secrets
Toda la información manejada en una empresa
por sus empleados:


Incluye source code,

Product plans,

Marketing documents,

Customer lists,
Pprocedure manuals and

Internal telephone directories de clientes
La mayor parte del código fuente
producido en una empresa
también es trade secret.
No requieren de registro
alguno
Duran hasta que el secreto se
conoce
Algunos productos que pueden
ser protegidos por copyright y
patentes también lo son por
trade secrets.

Video:
https://www.youtube.com/watch
?v=HalCJpWbprY

https://www.youtube.com/
watch?v=JzL51Fx5GCI
Ingeniería Inversa
La ingeniería inversa es el proceso de descubrir los
principios tecnológicos de un dispositivo, objeto o sistema
a través del análisis de su estructura, función y
funcionamiento.

A menudo implica tomar algo (un dispositivo mecánico, un


componente electrónico, un programa de computadora, o
una materia biológica, química u orgánica) aparte y
analizar su funcionamiento en detalle para ser usado en
mantenimiento, o intentar hacer un nuevo dispositivo o
programa que haga lo mismo sin usar o simplemente
duplicar (sin entender) el original.  Ha estado en el centro
de algunas de las mejores historias de la ingeniería
informática
Otros ejemplos de ingeniería
inversa?

El proyecto samba, proyecto


Wine, incluso Linux ha hecho uso
de ingenieria inversa: para
propósitos de compatibilidad
DCMA: Digital Millenium Copyright
Act

La DMCA es el acrónimo de "Digital Millenium Copyright


Act" una ley de aplicación en Estados Unidos que, en la
práctica, permite a titulares de copyright en todo el
mundo solicitar la retirada de contenido plagiado o
pirateado total o parcialmente de un servidor alojado en
los Estados Unido

En el acuerdo, Digital Millennium Copyright Act, permite


acudir a los buscadores de Internet y solicitarles que
eliminen de sus resultados links y páginas de todo el
mundo que tienen contenido protegido por copyright.
Restringe la capacidad de
fabricar, vender o distribuir
dispositivos que eviten la
protección de los derechos de
autor.

Es ilegal alojar, compartir o


descargar trabajos
protegidos por derechos de
autor, incluyendo música,
películas, libros, software,
etc.
Digital Rights Management

Tecnologías de control de
acceso a conteido que
permite gestionar los
derechos de autor
Pasos. Del DRM
Tipos de licenciamiento
Creative Commons

En cualquier explotación de la obra por la licencia hará falta reconocer la autoria

La explotación de la obra queda limitada a usos no comerciales

La autorización para explotar la obra no incluye la transformación para


crear una obra derivada (solo copiar, exhibir, distribuir, representar liter.)

La explotación autorizada incluye la creación de obras derivadas siempre


Que se mantengan la misma licencia al ser divulgadas
Licencias Creative Commons

Menos restrictivo

Más restrictivo
Quienes las utilizan:
Licencias de Software -
Código Abierto

PERMISIVAS

DEBILES

FUERTES
1. Licencias de código abierto permisivas: Se
puede crear una obra derivada sin que esta
Tenga obligación a protección alguna.
Licencias de software código
abierto robustas débiles
Contienen una cláusula que
obliga a que las
modificaciones que se GNU Lesser General Public
realicen al software original License v.2.1.
se deban licenciar bajo los Mozilla Public License
mismos términos y
condiciones de la licencia Open Source License.
original, pero que las obras
Apple Source License v.2.0
derivadas que se puedan
realizar de él puedan ser CDDL.
licenciadas bajo otros
términos y condiciones EUPL.
distintas.
Entre las licencias de esta
categoría están:
Licencias de software código abierto
robustas Fuertes
Common Public License v.1.0.
GNU General Public License
Contienen una cláusula v.2.0.
que obliga a que las obras
GNU General Public License
derivadas o modificaciones
v.3.0.
que se realicen al software
original se deban licenciar Eclipse Public License.
bajo los mismos términos y eCos License v.2.0
condiciones de la licencia
original. Sleepycat Software Product
License.
Affero License v.1.0
Affero License v.2.0
OpenSSL License.

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