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Evidencia de aprendizaje 5

Análisis y diseño de sistemas


Semana 5

Bruno de Jesús Gayosso de la Serna


Matricula 010194592
Unidad #: 5 Análisis estructurado
Análisis y diseño de sistemas

Evidencia de aprendizaje 5

Análisis estructurado

Con el objetivo de contribuir a su aprendizaje y a un mejor entendimiento y comprensión


del contenido que se aborda en estas unidades, se ha preparado esta guía de estudio para
apoyarlos a reconocer los diferentes tipos de diseño para el desarrollo de un sistema de
información, permitiendo la robustez del mismo y los posibles cambios rápidos y dinámicos
que pueden provocar su desarrollo. En ese caso conoceremos diagramas utilizados en el
diseño orientado objetos, el cual permite conocer otros tipos de diagramas los cuales
conocerás en el transcurso de esta semana. (Semana 5)

I Instrucciones. Subraya la respuesta correcta de los siguientes apartados

1. Es la representación en computadora de alguna cosa o evento

a) Atributo

b) Objeto

c) Herencia

d) Clase

2. Es la capacidad de utilizar clases derivadas a partir de una clase base.

a) Herencia

b) Abstracción

c) Polimorfismo

d) Encapsulamiento

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Unidad #: 5 Análisis estructurado
Análisis y diseño de sistemas

3. Este tipo de diagrama se utilizan para documentar una transacción o evento individual.

a) Diagrama de casos de uso

b) Diagrama modular

c) Diagrama de estado

d) Diagrama de secuencia

4. Se caracteriza porque provee un conjunto estandarizado de herramientas para


documentar el análisis y diseño de un sistema de software:

a) UML

b) POO

c) Clase

d) Herencia

5. Una de las funciones de este tipo de diagrama representan las decisiones que se toman.

a) Diagrama de caso de uso

b) Diagrama de secuencia

c) Diagrama de actividades

d) Diagrama de estado

6. Diagrama que se utilizan para demostrar el patrón general de las actividades o interacciones en un caso de uso.

a) Diagrama de caso de uso

b) Diagrama de secuencia

c) Diagrama de actividades

d) Diagrama de estado

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Unidad #: 5 Análisis estructurado
Análisis y diseño de sistemas

7. Diagrama que muestra los requerimientos de almacenamiento de datos y de


procesamiento.

a) Diagrama de caso de uso

b) Diagrama de secuencia

c) Diagrama de actividades

d) Diagrama de clases

8. Actúa como un comando para indicar a la clase receptora que haga algo tiene como característica un método que
se compone de parámetros o argumentos.
a) Mensaje

b) Consistencia

c) Abstracción

d) Método

9. En este tipo de diagramas los objetos se crean, pasan por cambios y se eliminan o quitan

a) Diagrama de caso de uso

b) Diagrama de secuencia

c) Diagrama de actividades

d) Diagrama de estado

10. Es la capacidad de un programa orientado a objetos de tener varias versiones de un mismo método con el mismo
nombre dentro de una relación superclase/subclase.

a) Herencia

b) Polimorfismo

c) Abstracción

d) Encapsulamiento

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