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2017- 4663
Fundamentos de programación
Inicio
Saber cual es la
revista que necesito
Ir a un
puesto de
revista
No
Preguntar si la
La compro Si revista que busco
se encuentra
Fin
2. Desarrollar un algoritmo que permita entrar a una casa que esta
con llave.
Inicio
Llegar a la
casa
Estar frente a
la puerta
Pruebo una
llave en la Fin
cerradura
Fin No
verificando
que ingrese
correctamente
Si ingresa ¿Se
correctamente, desmonta la
la giro guarda?
Si
3. Desarrollar un algoritmo que permita dar un beso.
Inicio
Buscar a la persona
elegida para darle
un beso
Preguntarle si le
puede dar un beso No
e indicarle el lugar
Fin
4. Desarrollar un algoritmo que permita empacar un regalo.
Inicio
Tener el objeto
que se va a
regalar
Tener el
papel de
regalo
Cortar el
papel
Colocar el regalo en la
mitad del papel regalo
Envolver el
regalo
Inicio
Buscar bien
las llaves
del vehiculo
No
¿Tenemos las
Introducir la
llaves para
llave girar hasta Si
ecender el
encender
vehículo?
Fin
6. Desarrollar un algoritmo que permita fritar un huevo.
Inicio
Vamos a la
cocina
Buscamos aceite,
huevos y salten
Poner el salten
al fuego
Echar aceite
al salten
Esperar que el
aceite se caliente
Inicio
Tener un telescopio
Apuntar el telescopio
hacia el lugar que se
desea mirar
Colocar el ojo en
ocular del
telescopio
Enfocar la imagen
que se desea ver
Fin
8. Desarrollar un algoritmo que permita botar la basura
Inicio
Recolectar
la basura
Colocarse
guantes
para la
protección
Empacar la basura
en fundas diferentes
Lavarse las
Fin
manos
9. Desarrollar algoritmo que permita tomar un baño
Inicio
Dirigirse al baño
Entrar a la ducha
Enjuagarse y
cerrar la llave
Abrir la llave y
enjuagarse
Cerrar la llave
Inicio
Ubicar el material de
estudio para el examen
Guardarlo en
la mochila
Ponerse la
mochila
Buscar el
lugar para
estudiar
Estudiar para
el examen
Fin
11. Desarrollar algoritmo que permita tocar determinada canción con un instrumento
musical.
Inicio
Escoger un
instrumento musical
Tocar la canción
siguiendo las
notaciones
Fin
12. Desarrollar algoritmo que permita viajar en avión
Inicio
No
Comprar ¿Hay cupo
Si
ticket disponible?
Ir hasta el
aeropuerto
Esperar
turno
Entregar el
equipaje
Abordar el
avión
Esperar a que el
Buscar el número de asiento
avión llegue a su Fin
correspondiente y sentarse
destino
13. Desarrollar algoritmo que permita encender un bombillo.
Inicio
Definir el
bombillo a
encender
Dirigirse al
lugar
Presionar el
interruptor
de
encendido.
Observar
que el
bombillo
encienda.
Fin
14. Desarrollar algoritmo que permita encender una vela.
Inicio
Dirigirse a un lugar
donde vendan velas
No
¿Venden
Comprar
Si velas en
una vela
ese lugar?
Comprar fósforos o
encendedor para
encender la vela
Encender el
fosforo o
encendedor
Encender la
Fin
vela
15. Desarrollar algoritmo que permita apagar una vela.
Inicio
Dirigirse al
lugar
Apagar la
vela
Fin
16. Desarrollar algoritmo que permita apagar un bombillo.
Inicio
Buscar un
bombillo
encendido
Dirigirse al
lugar
Presionar el
interruptor
de apagado
Verificar
que se haya
apagado
Fin
17. Desarrollar algoritmo que permita parquear un vehículo.
Inicio
Buscar el
vehículo
Dirigirse
hacia el
vehículo
Abordar el
vehículo.
Encender el
vehículo
Llevarlo hacia un
parqueadero
Parquearlo
Fin
18. Desarrollar algoritmo que permita almorzar.
Inicio
Definir un restaurante
donde almorzar
Dirigirse
hacia allí
Sentarse en
la mesa
Esperar al mesero
que lo atienda
Pedir el plato de
su gusto
Esperar que
le sirvan
Luego de estar
Fin
servido, almorzar
19. Desarrollar algoritmo que permita ir de la casa al trabajo
Inicio
Levantarse
de la cama
Dirigirse a la
ducha
Tomar un
baño
Cambiarse
Desayunar
Cepillarse
los dientes
Inicio
Dirigirse a
un closet
Escoger
una camisa
Verificar
que la
No camisa sea
de su talla
¿Es la
Colocarse la
camisa de Si Fin
camisa
tu talla?