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GESTIÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL INTEGRAL

PROCEDIMIENTO DESARROLLO CURRICULAR


FORMATO DESARROLLO OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE

INFORMACIÓN GENERAL
Asignatura: Programación
Nombre del recurso a Objeto Virtual de Aprendizaje que soporte el proceso
desarrollar: Enseñanza/Aprendizaje en la asignatura de programación.
Palabras claves del recurso: Teorías, explicaciones, recursos didácticos, actividades,
foros, ejercicios de práctica y evaluación.
Descripción educativa del Realizar un objeto Virtual de Aprendizaje que soporte el
recurso (Para qué sirve el proceso enseñanza/Aprendizaje en la asignatura de
recurso). programación del programa de ingeniería de sistemas, a fin
de complementar el conocimiento de los estudiantes y dar
apoyo a las clases presenciales.

Nivel de interactividad: Alta.

Rol de usuario final educativo Estudiantes de primer semestre de Ingeniería de Sistemas.


deseado:
Datos del experto desarrollador Melquisedec Quiñones Flórez.
del recurso educativo digital
(nombres completos).

Fecha de elaboración del 11/12/2014


recurso:
Derechos de copyright y otras Indicar el tipo de licencia de uso del recurso. Si es de uso público o uso
restricciones: restringido.
Anotaciones: Información adicional que sea relevante para la construcción y uso del
recurso.

2. Introducción al Recurso Educativo Digital: se trabajara en el objeto virtual de


aprendizaje - Programación Estructurada, Conceptos básicos (variables, tipos
de datos, operadores) -Pasos para la elaboración de un algoritmo.
-Condicionales no repetitivos. Estructuras de Datos Y funciones.

3. Descripción del recurso - Escenario y tipo de formato de los contenidos. Se


requiere de un equipo de cómputo con sistema operativo Windows 7 o
superior que cuente con programas de navegación con plugin de visualización
de videos, animaciones, que tenga java activado.

GFPI-F-007 – V3

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