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UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR CÓDIGO

FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA


UNIDAD DE CIENCIAS BÁSICAS
DEPARTAMENTO DE FÍSICA
FIR215
ASIGNATURA:
CICLO I / 2020
“FÍSICA II”

LABORATORIO Nо. 2: PRINCIPIO DE ARQUÍMEDES

El principio de Arquímedes fue formulado unos 250 años antes de Cristo por el famoso
pensador griego Arquímedes y desde entonces se utiliza ampliamente en el diseño de
barcos, chalecos salvavidas, globos aerostáticos, densímetros y de una gran cantidad de
equipo relacionado con los fluidos.
I. OBJETIVO GENERAL.

Aplicar el principio de Arquímedes al análisis de un objeto sumergido y un cuerpo parcialmente


sumergido.

II. OBJETIVOS ESPECÍFICOS

a) Conocer acerca de la fuerza de flotación que ejerce un fluido sobre un objeto


sumergido.
b) Calcular la fuerza de flotación o fuerza de empuje, experimentado por un cuerpo
sumergido.
c) Calcular el peso real y el peso aparente.
d) Establecer la relación entre el volumen sumergido y el volumen total de un cuerpo.
e) Desarrollar diagramas de cuerpo libre de la situación en estudio.

III. INTRODUCCIÓN TEÓRICA

La flotación es un fenómeno común. Nuestro cuerpo flota en el agua, así como la madera y
los diversos objetos; de tal forma, que un cuerpo que está sumergido en un líquido; como el
agua, por ejemplo, parece pesar menos que en el aire (peso aparente). Para comprender
mejor el origen del empuje hidrostático, consideremos un cuerpo sumergido totalmente en un
líquido; como la presión en un líquido aumenta con la profundidad, la superficie inferior de
este objeto experimenta una fuerza debido a la presión, que es mayor que la fuerza debida a
la presión que actúa sobre la superficie superior, por lo tanto, hay una fuerza resultante dirigida
hacia arriba llamada empuje hidrostático (conocido también como fuerza de flotación ó fuerza
boyante). Es así que el efecto de sumergir cuerpos en el agua es experimentar una fuerza
ascensional de igual magnitud al peso del volumen de agua desalojado. Tal descubrimiento se
le atribuye a Arquímedes, y está plasmado en el “Principio de Arquímedes”

El estudio de fluidos en reposo en situaciones de equilibrio se basa en la primera y tercera ley


de Newton.

TEMAS A REPASAR O INVESTIGAR:


Variación de la presión hidrostática con la profundidad, presión manométrica, presión
absoluta, principio de Arquímedes, fuerza de flotación, peso real, peso aparente, densidad,
cálculo de volúmenes de cuerpos regulares, conversión de unidades, cifras significativas.

CONSIDERACIONES
• El fluido a utilizar será el agua.
• 𝜌 = densidad del agua (1000 kg/m3).
• 𝜌𝑚𝑎𝑑𝑒𝑟𝑎 = 400 kg/m3
• 𝜌𝑎𝑙𝑢𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜 = 2700 kg/m3
• g = aceleración de la gravedad (9.8 m/s2).
• Debe tener instalado en su computadora el simulador correspondiente a este
laboratorio, haber leído la guía de uso y explorado las funciones del simulador.

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IV. MATERIAL A UTILIZAR
• Computadora.
• Conexión a internet
• Simulador.
• Calculadora.
• Papel bond.
• Guía de laboratorio.

V. PROCEDIMIENTO

CUERPO A

CONFIGURACIÓN DE LAS CONDICIONES INICIALES DEL SIMULADOR.

1. Abra el simulador a utilizar para el laboratorio 2.


2. Verifique que en el panel de opciones secundario, ubicado en la parte superior derecha
de la pantalla, este seleccionado la opción A Medida.
3. En el panel de opciones principal marque la opción Material, y seleccione de la lista, el
material del bloque Madera.
4. En el panel de opciones principal modifique la masa del bloque a 8.00 kg.
5. Retire el bloque del agua.

Ilustración 1. Configuración de las condiciones iniciales del simulador para el cuerpo A.

MEDICIÓN Y TOMA DE DATOS


1. Registre en la tabla 1 el valor de la masa del cuerpo.
2. Calcule el peso del cuerpo y regístrelo en la tabla 1.
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3. Lea el valor inicial del volumen de agua y trasládelo a la tabla 1.
4. Introduzca el bloque dentro del agua y lea el valor final del volumen del agua.
5. Calcule el volumen desplazado al sumergir el bloque.
Tabla 1. Toma de datos del cuerpo A.

VOLUMEN INICIAL VOLUMEN FINAL VOLUMEN


MASA PESO
DEL AGUA DEL AGUA DESPLAZADO
(kg) (N)
(L) (L) (L)

CUERPO B

CONFIGURACIÓN DE LAS CONDICIONES INICIALES DEL SIMULADOR.

1. Verifique que, en el panel de opciones secundario, ubicado en la parte superior


derecha de la pantalla, este seleccionado la opción A Medida.
2. En el panel de opciones principal marque la opción Material, y seleccione de la lista,
el material del bloque Aluminio.
3. En el panel de opciones principal modifique la masa del bloque a 10.00 kg.
4. Retire el bloque del agua.

Ilustración 2. Configuración de las condiciones iniciales del simulador para el cuerpo B.

MEDICIÓN Y TOMA DE DATOS


1. Registre en la tabla 2 el valor de la masa del cuerpo.
2. Calcule el peso del cuerpo y regístrelo en la tabla 2.
3. Lea el valor inicial del volumen de agua y trasládelo a la tabla 1.

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4. Introduzca el bloque dentro del agua y lea el valor final del volumen del agua.
5. Calcule el volumen desplazado al sumergir el bloque.
Tabla 2. Toma de datos del cuerpo B.

VOLUMEN INICIAL VOLUMEN FINAL VOLUMEN


MASA PESO
DEL AGUA DEL AGUA DESPLAZADO
(kg) (N)
(L) (L) (L)

VI. ANÁLISIS DE RESULTADOS


CUERPO A

a) ¿El cuerpo A flota o se hunde?, ¿Por qué?

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_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________

b) Realice el diagrama de cuerpo libre al sumergir el cuerpo A en el agua.

c) Determine la relación entre el volumen sumergido y el volumen total del cuerpo.


¿Qué significa el valor encontrado?

d) Calcule la fuerza de flotación que experimenta el cuerpo.

e)
VII. CONCLUSIONES
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CUERPO B

a) ¿El cuerpo A flota o se hunde?, ¿Por qué?

_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________

b) Realice el diagrama de cuerpo libre al sumergir el cuerpo B en el agua.

c) Calcule la fuerza de flotación que experimenta el cuerpo.

d)
VIII. CONCLUSIONES

d) Calcule la magnitud del peso aparente del cuerpo.

e)

VII. CONCLUSIONES

En base a las observaciones que realizó durante el laboratorio y a los resultados obtenidos;
elabore las conclusiones de esta práctica. Tenga en cuenta los objetivos específicos.

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VIII. EVALUACIÓN DEL LABORATORIO
Tabla 3. Evaluación del reporte.

ASPECTOS A EVALUAR PORCENTAJE PORCENTAJE


ASIGNADO LOGRADO
PRESENTACIÓN 10%
TABLAS 30%
ANÁLISIS DE RESULTADOS 40%
CONCLUSIONES 20%

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