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Métodos Numéricos

Método de Splines Cúbicos

1*. Determine el trazo cúbico libre S que interpola los datos f (0) = 0, f (1) = 1 y f (2) = 2.

2*. Determine el trazo cúbico sujeto S que interpola los datos f (0) = 0, f (1) = 1, f (2) = 2. y
que satisface S 0 (0) = S 0 (2) = 1.

3*. Construya los trazos cúbicos libres de los siguientes datos.

x f (x)
x f (x)
0.1 -0.6204
-0.5 -0.02475
a) b) 0.2 -0.2839
-0.25 0.3349
0.3 0.0066
0 1.101
0.4 0.2484

4*. Los datos del ejercicio 3 se generaron usando las siguientes funciones. Utilice los splines
cúbicos construidos en el ejercicio 3 para el valor dado de x, a fin de aproximar f (x) y f 0 (x).
También calcule el error real.

a) f (x) = x3 + 4.001x2 + 4.002x + 1.101; aproxime f (− 13 ) y f 0 (− 13 )


b) f (x) = x cos x − 2x2 + 3x − 1; aproxime f (0.25) y f 0 (0.25)

5*. Construya los splines cúbicos sujetos aplicando los datos del ejercicio 3 y el hecho de que

a) f 0 (−0.5) = 0.751 y f 0 (0) = 4.002


b) f 0 (0.1) = 3.585 y f 0 (0.4) = 2.165

6*. Repita el ejercicio 4 por medio de los trazos cúbicos construidos en el ejercicio 5.

7. Construya los splines cúbicos librse para aproximar f (x) = e−x por medio de los valores
dados
R 1 −xpor f (x) en x = 0, 0.25, 075 y 1. Integre los splines en [0, 1] y compare el resultado con
1 0 00
0 e dx = 1 − e . Mediante las derivadas del trazos aproxime f (0,5) y f (0,5). Compare las
aproximaciones con los valores reales.

8. El caballo llamado Thunder Gulch ganó el Derby de Kentucky de 1995, con un tiempo de
2:01 15 (2 min y 1.2 segundos) en la carrera de 1 41 (1.25) millas. Los tiempos en los postes
que marcan el cuarto de milla, la mitad de la milla y la milla fueron, respectivamente 0:22 25 ,
0:45 45 y 1:35 53 .

a) Use los valores anteriores junto con el tiempo de arranque y construya trazos cúbicos
libres para la carrera de Thunder Gulch.
b) Use dichos trazos para predecir el tiempo en el poste de tres cuartos de milla y compare
el resultado con el tiempo real de 1:10 15
c) Use de nuevo los trazos para aproximar la velocidad inicial de Thunder Gulch y la
velocidad en la meta.
9. Mediante el método de los splines cúbicos sujetos se va a aproximar la parte superior del
perro que se muestra en la imagen. Se traza la curva en una cuadrı́cula a partir de la cual se
construyó la tabla. Utilice un algoritmo para construir splines cúbicos sujetos en cada uno
de los tramos de la figura (e.d. en cada una de las tres curvas).

Curva 1
i xi f (xi ) f 0 (xi ) Curva 2
0 1 3 1 i xi f (xi ) f 0 (xi )
Curva 3
1 2 3.7 0 17 4.5 3
i xi f (xi ) f 0 (xi )
2 5 3.9 1 20 7
0 27.7 4.1 0.33
3 6 4.2 2 23 6.1
1 28 4.3
4 7 5.7 3 24 5.6
2 29 4.1
5 8 6.6 4 25 5.8
3 30 3 -1.5
6 10 7.1 5 27 5.2
7 13 6.7 6 27.7 4.1 -4
8 17 4.5 -0.67

10. Repita el ejercicio 9 ahora con condiciones de frontera libre.

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