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MANUAL DE MINESIGHT
ELABORADO POR :
AGOSTO 2007
UNSA
Marco Antonio Valenzuela Salas
UNSA
Operaciones de modelamiento
Los yacimientos pueden ser representados por un modelo de computadora, generalmente se
usa un modelo en 3D de bloque para modelar yacimientos metálicos, los componentes
horizontales se dividen en bloques que se relacionan a una unidad de producción que también
se divide verticalmente en bancos, un bloque contendrá información de ley, código
geológico, porcentajes topográficos etc.
Programación de producción
Este grupo de programas se usa para calcular los programas de producción a largo plazo, que
se basan en los diseños y cálculos de reserva.
MS COMPASS
Es un grupo extenso de programas diseñados para manejar los problemas de la
evaluación del yacimiento mineral y la planificación minera.
Antes de inicializar un proyecto en el minesight lo primero que se debe hacer es crear una
carpeta en cualquiera de los discos locales donde se localizara nuestro proyecto en este caso
lo vamos a llamar Entrenamiento en dicha carpeta se debe colocar la base de datos del
proyecto para poder importarlo.
Previo a ello se debe verificar en panel de control, en la configuración regional que debe
estar separado los unidades de millar por comas y los decimales en puntos que es de ese
modo que lo lee el programa caso contrario nos ocasionara conflictos.
BASE DE DATOS
COLLAR:
Nuestra primera tabla es collar la que va estar conformada por campos y registros los
campos o items son las columnas y los registros son las filas, cabe mencionar que cada
registro contendrá su identificación en este caso esta compuesto por datos
alfanuméricos.
Las tablas deben estar en formato ASCII ósea delimitado por comas por que el
programa solo de ese modo podrá leer estas tablas.
Podríamos a ver utilizado un programa de edición de texto para leerlo en tal sentido
nuestras tablas tendrán extensión csv(exel) o dat .
Revisar siempre la data, los datos que no estén en la tabla collar el programa no lo va
poder leer es decir si tengo taladros en collar y no están en las demás tablas el programa
no lo va leer.
Máxima Mínima
Coordenada X 11143 10381
Coordenada Y 11143 10381
cota 4129.5 4067
Longitud 530.4 137.2
ASSAYS
Al igual que el anterior se debe verificar esta tabla los items mas importantes son los
siguientes.
Holeid: identificador de cada registro
From: Inicio de la muestra.
To: Fin de la muestra.
Interv.: Longitud de la muestra.
Cu: Ley de cobre
Mo: Ley de molibdemo.
Las anteriores tablas son los mas importantes, no deben faltar cuando se empieza un
proyecto, adicionales a estas tablas podemos tener Survey, Geo en survey apreciamos que los
dip son negativos eso quiere decir que esta por debajo del nivel si serian positivos nos crearía
taladros por encima de la topografía.
Nos muestra esta ventana debido a que no ha encontrado ningún proyecto inicializado.
Se escoje el directorio:
Se consideran medidas del block como de 25 de largo por 25 de ancho por 15 de altura.
En el reporte de salida se va apreciar el numero de bancos creados en total 64 y también
tendríamos un total de bloques de 25*25*64.
Iniciamos el proyecto.
Escogemos el archivo 10
la lengüeta menú contiene los grupos y operaciones, procedimientos de los programas nos
sirve para ubicar los programas del mscompass.
La lengüeta Option nos sirve para hacer multicorridas es decir correr varias veces un
programa del Mscompass.
El administrador de datos que contiene los diferentes tipos de datos, estos botones sirven de
filtros el valor por defecto es mostrar todo sin embargo si no desea ver un tipo de dato hacer
clic sobre el icono.
Hay cuatro tipos de datos en MineSight. Éstos son Geometry (Geometría), Grid Sets
(Conjuntos de cuadrícula), Model Views (Vistas de modelo) y Drillhole Views (Vistas
de barreno). La Geometry incluye Survey (Datos topográficos), VBM, 3-D Geometry
(Geometría en 3-D) y Texto. Las Model views incluyen los modelos del Archivo 13 y
15 así como también los Gradeshells (Repliegues de ley).
una vez que se corre CONCSA se selecciona el archivo collar debemos tener en cuenta el
encabezado de la tabla sino contiene encabezado se coloca (0) en numberof first to lines to
skip es decir que el programa no va leer la primera fila sino que va saltar ala siguiente, en
caso que tenga encabezado se coloca 1 lo siguiente es llenar el numero de campos de la tabla,
y luego el numero de campo en donde se encuentra el item.
el siguiente panel es opcional y se llena del mismo modo con la tabla survey .
Se tiene un panel adicional para assays para colocar los metales que tenemos en dicha tabla.
Tenemos que tener en cuenta en este panel que para los números se llena con un valor de 2 y
las letras 1 es importante revisar la data ya que podríamos tener leyes que esten vacias o estar
llenadas con letras de ese modo como le estamos considerando que este dato es un numero y
no carácter nos ocasionará problemas.
Se visualiza el archivodat201.ia donde nos muestra los items con los que vamos a trabajar si
encontráramos valores de –1 quiere decir que no ha encontrado valores en las tablas
Ingresamos los items en el orden en que aparece en el archivo dat201.ia que por defecto se
nos ofrece de esta manera.
en el siguiente panel colocamos como minimo valor de –1 en los ensayes de los metales y
rock debido a que sino consideramos esto nos reporta valores fuera del rango.
Nuevamente corremos el programa p20101 y desactivamos check data only y tambien que
no chequee duplicados.
También podemos limitar el listado con el siguiente panel le podemos dar un rango que
queramos.
Se ejecuta MS 3d
Con el administrador de datos creamos una carpeta colocamos el enfoque en unnamed
clic derecho new --- folder.
Seleccionamos al archivo 11 y 12 que están por defecto activados, en todo caso solo le
damos el enfoque.
Se puede seleccionar cancelar o caso contrario ok para seleccionar los items que
deseamos visulizar.
Seleccionamos el botón all para seleccionar todos los taladros y load selección para
visualizar los mismos.
En el botón cutoffs le damos un clic seguido a ello se nos mostrara el panel en que se
seleccionara el botón intervalo para definir los colores de cada intervalo de la ley de
cobre .
Se selecciona Set color by range, para darle un color a cada rango para su visualizacion
Se cierran todas las ventanas y nos quedamos con la ventana de propiedad del
visualizador de taladros se selecciona la lengüeta Survey para visualizar el id de los
taladros marcamos show id en 3D también podemos cambiar el color y tamaño del
label.
La siguiente lengüeta a modificar es intervals donde agregamos las leyes para cada
muestra de taladro también podríamos agregar otros item como el tipo de rock etc.
Seleccionamos itemns label en 3D modificamos el color que tenemos 2 categorías,
Color que guarde relación con el intervalo o que tenga un solo color.
Tambien podemos ver la identificación de cada taladro y/o muestra haciendo click
derecho en el visualizador de taladros y seleccionar Edit.
TOPOGRAFIA EN MS 3D
Se crea la carpeta TOPO en el administrador de datos para almacenar los tipos de datos
a importar.
Hay varia maneras de importar la topografía serán tratadas las mas importantes.
3D points (ascii): En esta manera de importar la data de topografía, tiene que tener el
siguiente formato mostrado el primer campo debe de estar constituido por la coordenada
Este, el siguiente campo por la coordenada Norte y el tercer campo la cota.
el geometric objet. Lo colocamos en modo edición para que pueda introducir datos.
GRID SET
Se crea una nueva carpeta denominada Cuadricula, donde se almacenara las vistas en
planta sección etc. click derecho new--- grid Set (conjunto de cuadriculas)
Que empiece en los inicios del proyecto con un numero de planos 64 ya que tenemos 64
bancos y un intervalo de plano de 15m. Que es la altura de nuestros bancos.
seleccionamos el grid set creado para visualizarlo con el viewer. Podemos seleccionar el
volume cliping para verlo por secciones.
COMPOSITOS
Compositar significa calcular el promedio ponderado de todos los ensayes entre el pie y
la cresta de un banco, se usara solamente la porción de cada ensaye se situé dentro del
banco, los compositos proveen una base minera para modelar, reducen la cantidad de
datos de los ensayes los compositos se pueden calcular horizontalmente como
verticalmente, los compositos verticales se calculan por cada banco, los horizontales se
calculan quebrando los sondajes en longitudes uniformes y promediando los ensayes
dentro de cada longitud.
Es posible tener compositos cortos en la cima y fondo del composito y donde que sea
que haya datos faltantes, los datos faltantes (-1) no diluyen la ley.
Se completa los items del archivo 9 de los compositos tener en cuenta que nosotros
inicializamos nuestro proyecto con el item de ensaye de cobre (CU) y no como (totcu )
como se aprecia en la figura.
Una vez que inicializamos el archivo 9 y 8 este ultimo creado por defecto calculamos
los compositos con el programa p50101.
Generaremos un Listado para los compositos de igual forma que se hizo para los
taladros con el programa p50301
VISUALIZAMOS EN MS3D
Se debe tener en cuenta que el mínimo valor de la frecuencia es cero a pesar de que
tengo valores vacíos de ensayes, 0.1 ancho de clase, mínimo valor de ley de cu 0.01,
numero de intervalos 20.
En los siguientes paneles se dejan por defecto en el ultimo panel se le indica con shade
= 1 ósea sólido, con histogramas de barras = 90, usa visualización en 3D etc.
VARIOGRAMAS
Para crear variogramas se requiere previamente compositar los ensayes, el variograma
es un grafico que cuantifica la relación espacial de las variables regionalizadas como
por ejemplo (la ley, potencia etc.), una variable regionalizada se define como aquella
que para su total comprensión es requisito conocer el espacio además de su magnitud.
La estadística trata a todas las muestras como independientes del espacio es decir que la
ley de una muestra no afecta a la de otra muestra ubicada a una distancia x de esta
ultima, todo lo contrario la geoestadistica considera como una variable regionalizada a
la ley de la muestra la que va depender de las muestras cercanas, hasta una distancia
denominada como alcance a partir de la cual ya no se tiene en cuenta la dependencia.
Para visualizar los variogramas usamos el programa p30302 el único ítem requerido es
la extensión del archivo.
MODELO DE VARIOGRAMAS
MODELO GEOLOGICO
Consideraremos en la creación del cuerpo mineral un cutoff de 0.2 de tal modo que
cargaremos los taladros con estas características.
El siguiente paso a seguir es la de colocar los grid set en el viewer activo primero el
e-w, para de ese modo construir los polígonos en vistas E-W.
Tener en cuenta que estamos activando el volumen cliping y snap edit grid to current
plane para crear los polígonos en un solo plano.
Los planos donde vamos a crear los polígonos en la vista E-w son el N10550, N10700,
N10850, N11000 debido a que la malla de los taladros es de 150 y que en esos planos
están los taladros con cutoff mayor a 0.2.
Del mismo modo se procede con las demás secciones tener en cuenta el criterio
geológico en este caso como la malla es de 150m y tengo la certeza que en los taladros
de color rojo solo existe desmonte mas no al interior de estos usaremos como criterio la
mitad es decir 75m para la creación de los polígonos.
Debemos guardar y salir del modo edición de los polígonos barra de menus selección..
Con el mismo criterio y del mismo modo creamos los polígonos en las secciones N-S
pero debemos cambiar el volumen clipping a 100 en propiedades del viewer en la
lengüeta clipping.
Lo siguiente es crear los polígonos en planta para ello selecciono como grid set en el
viewer a las secciones en planta.
Luego en la carpeta secciones vistas rebanadas.
Se debe haber creado automáticamente un objeto geométrico 999. que contiene a los dos
secciones en un solo G. O. Donde se puede apreciar los nodos.
se va las propiedades de este nuevo G.O. y se selecciona otro estilo de nodo y una
medida de1.
Se cierran las secciones E-w y N-S solo debe de estar G.O. 999 y se empieza a crear los
polígonos a partir de la vista de planta 4090 como en los anteriores casos solo que esta
vez se escoge dela barra de menus snap --- point snap.
Con los polígonos creados en planta le doy sus retoques para poder crear el sólido
smooth (suavizado).
redefine dirección, para que todos los polígonos en planta estén en la dirección de
sentido de avance de las agujas dl reloj.
y también que los puntos terminen en un solo sitio all end point.
Una vez concluido con la creación de los polígonos en planta se guarda y se sale de la
edición se crea un G.O: que me va contener el solido.
MODELO DE BLOQUES
Iniciamos el archivo15 programa p60101
Kvar = Varianza
Zone = Zona de mineral i/o desmonte.
Ore% = Porciento minado.
Oretyp. = Tipo De mineral.
Se va a propiedades del sólido creado de preferencia se hace una copia de este solido y
en tipo de material se selecciona el material creado se verifica en la lengüeta material.
Tener en cuenta que en reset cosen items before coding to un valor a 1 para que tome
este valor los bloques que no poseen codigo de zone.
Seguido a ello vamos a calcular la ley media del cu por el método de inverso a la
distancia, poligonal y kriging.
Antes d debemos agregar el código a los compositos para ello cargamos del ms3d al
mscompass los codigos de zone
El programa es el p61701