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“Lleva al límite tus conocimiento, tus habilidades, tus actitudes y capacidades y cuando estés cerca de el
descubrirás que el limite eres tú.”
Torres, N
Ruiz, L
NOMBRE:
CODIGO:
Introducción
El siguiente cuadernillo fue creado para ser tu aliado en este viaje por el conocimiento acerca de
la investigación experimental y basada en el diseño, aquí quedaran plasmadas tus ideas previas,
el conocimiento que adquieres en el transcurso de clase y finalmente determinar las habilidades
cognitivo-lingüísticas que ha desarrollado hasta este momento.
La clave de este cuadernillo es tu trabajo bajo presión (no te estreses) lee detenidamente el
enunciado y responde de acuerdo a lo que sabes, tu saber es importante para nosotros al igual
que las habilidades con las que cuentas, el cuadernillo no fue creado con el objetivo de rajarte en
algún sentido, queremos que te olvides por un momento de la nota, de cuantificar lo que sabes o
haces, es momento de que alcances el nirvana y confíes en ti, es momento de que sepas que el
objetivo de este cuadernillo no es que saques 5.0, 0.0 o 3.5.
Indicaciones:
1. El cuadernillo se desarrollará de manera individual.
2. No puede tener uso de internet o materiales de información adicional.
3. Se responderán las diferentes preguntas o puntos del cuadernillo mientras se efectúa la
clase.
4. Se irá indicando el tiempo de respuesta de cada ítem en dado caso de que este se refiera
a tus concepciones alternativas.
¡Peligro!
Usted sacara cero (0) en la actividad si:
- Su respuesta es similar o igual a la de sus compañeros (ideas previas)
- Si se confirma que usted ha:
Compartido las respuestas con sus compañeros
Buscado información en internet
Entre el grupo de estudiantes hay moderadores de control que nos dirán si usted ha consultado
con ellos, esto se dio a partir de los pequeños grupos que hay en el seminario por cada grupo de
4 personas hay dos moderadores.
NO SE ENGAÑE, SEA HONESTO Y CONFIE EN USTED, CREA POR UN MOMENTO QUE ES
EL DUEÑO DEL CONOCIMIENTO AL FINAL DE CUENTAS EL QUE ESTARA FALTO DE
ESTE, SERA USTED POR VIVIR ENGAÑADO.
Los expositores estaremos atentos a sus preguntas, sus únicos compañeros de trabajo somos
nosotros y la docente.
¡SUERTE!
Investigación experimental
INDAGACION DE IDEAS PREVIAS (CONCEPTOS CLAVE)
1. Defina en 5 palabras “que es un experimento”
2. Defina en 3 palabras “que es un requisito”
3. De un ejemplo detallado que describa la palabra “manipulación”
4. Establezca la diferencia entre igual y equivalente
5. Defina en 2 palabras “que es tener control”
6. Defina en 5 palabras “validez interna”
7. Defina en 5 palabras “validez externa”
APLICACIÓN DE MIS ULTIMOS CONOCIMIENTO
Presencia-ausencia
Cuál es la variable dependiente y la variable independiente
Que valores o asignaciones tiene la variable independiente
Si tenemos dos grupos de sustancias “A”, “B”, “C” y “D” para mezclarlas en dos recipientes
“1”, y “2”. La sustancia “A” es la misma para cada recipiente, lo mismo que las otras tres
sustancias. Digamos que a una de las mezclas se le agrega la sustancia “E” y a la otra no.
INVESTIGACION BASADA EN EL DISEÑO
Menciona 3 diferencias entre una investigación basada en el experimento y basada en el
diseño.
1.
2.
3.
Determine un ejemplo de investigación basada en el diseño que experimenta en la Práctica
Profesional Docente.