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NIVEL 13: LAS MINAS NATLA

El objetivo es conseguir los tres fusibles que bajarán la cesta transportadora. En este nivel te han
desaparecido todas tus armas.

Lo primero que deberías hacer es dirigirte al otro lado de la cascada. Este interruptor abre la puerta de
madera que esta escondida detrás del bloque movil en la sala principal del lago de las minas. Te
encontrarás con otro interruptor, éste abre la puerta de madera del fondo del pasillo detrás de la
cascada.

Busca el interruptor para mover la barca, lo encontrarás después de subir el pasillo detrás de la cascada,
saltar a la plataforma, llegarás a la gran sala donde debes colocar los fusibles. Al fondo hay dos casetas,
sube al tejado de la de la derecha (ayúdate con el bloque móvil), cae por la plataforma que se rompe,
acciona el interruptor, conseguirás mover la barca.

Al fondo de esta misma sala encontrarás una puerta de madera, cuando te dispongas a cruzarla se
abrirá, lo que debes hacer primero es saltar el primer desnivel pero no con un salto, sólo con el botón de
control. Luego las vallas y no pares de saltar hasta que llegues al fondo a la derecha (si sigues en linea
recta hay un hueco de lava), intentando que la piedra que rueda por la parte derecha no te atrape. En
este otro pasillo encontrarás el primer fusible.

Utiliza la barca para saltar a otra nueva área. Mueve el bloque métalico que es distinto a los demás.
Mueve el interruptor, conseguirás que la máquina de la sala principal del lago de la mina se mueva.
Mueve el bloque metálico, pasarás a la sala de la lava volcánica. Sube al bloque metálico, sobre tí hay un
pasadizo con un interruptor al fondo, éste abre la puerta de madera del fusible colocado sobre la cinta
transportadora.

Antes de recuperar el fusible de la cinta deberías seguir el camino que te ha abierto la entrada de la
máquina encontrarás el segundo fusible. Vuelve a la sala que esconde el último fusible, hallarás la
puerta abierta, acciona el interruptor la cinta se empezará a mover y el fusible caerá al suelo. La cabina
colgada del techo caerá cuando coloques los tres fusibles. Entonces podrás recuperar las armas, sube a
la cabina y salta al hueco que hay entre las rocas, hayarás otro interruptor. Vuelve a la sala de la
máquina deberás mover el interruptor que esta al otro extremo de la sala.

Para conseguir mover este interruptor debes bajar al foso de lava por las grietas, este recorrido tiene
muchos saltos, si caes te achicharrarás. Al fondo del recorrido te encontrarás cajas de TNT, mueve la que
es diferente, cólocalo junto el agujero de la izquierda. Por este camino llegarás al interruptor,¡ vaya
vuelta !!!!!!!.

Las rocas se han derrumbado y te han abierto el camino a otra nueva área. Un chico con monopatín te
intentará matar, recupera las pistolas. Entre las rampas encontrarás regalos. Sigue el camino, ten
cuidado con las tres grandes piedras, puedes sortearlas fácilmente. Al final de tu camino sube por las
plataformas, mueve los bloques de arenisca y acciona los interruptores. Para recuperar la escopeta
deberás matar al hombre alto y calvo.

Sube a la entrada de la pirámide, (usa las plataformas menos empinadas, los huecos que son más
planos), para encontrar el interruptor que abre la puerta donde encontrarás la llave de la pirámide
deslizate desde lo alto de la pirámide hasta la entrada en la roca. Ahora tienes abierta la puerta,
recupera la placa que abre la puerta de la pirámide.

Secreto 1- En la sala donde harás muchos saltos sobre la lava. A tu derecha según vas saltando por los
pilares, creo que es en el segundo pilar. Encontrarás un bloque móvil, muévelo rápido antes de que la
piedra te mate.

Secreto 2- En la sala donde te encuentras al chico del monopatín mira en los fosos no todos són de lava.
A mano izquierda según entras.

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