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INGENIERÍA MECÁNICA AUTOMOTRIZ

GESTIÓN AUTOMOTRIZ.

TEORÍA DE LOS JUEGOS

INTEGRANTES:
Llivicura David
Solano Daniel
DOCENTE:
Ing. John González

GRUPO:
N°2

CICLO LECTIVO
2020-2020
TEORIA DE LOS JUEGOS
Los elementos que se consideran básicamente en un juego
1. Los jugadores.
 En este caso serían las 2 empresas al tomar una decisión, debido que optimizan y
garantizan cada uno sus productos, ya que hay una competencia entre empresas con el
mismo objetivo, pero diferente calidad de servicio.
2. Estrategias
 Penetración de mercado. Se trata de crecer con los productos actuales en los mercados
actuales. Esto es posible a través de publicidad, promociones, acciones especiales y
descuentos.
  Desarrollo de productos. Consiste en ofrecer nuevos productos a los clientes actuales,
aumentando de esta forma el volumen total de ventas. 
 Desarrollo de mercados. El foco de esta estrategia es alcanzar a segmentos que no son
clientes de la empresa, manteniendo los servicios actuales.
3. Acciones.
 Las acciones llevan una participación limitada, y no tienen derecho de toma de
decisiones en la empresa que las emite.
 Las acciones primordiales, son las acciones que dan control de la empresa al accionista
que tenga la mayor cantidad de acciones y por ende, es quien tiene voz, voto y decisión
sobre el destino del capital, la inversión hecha y el destino de la empresa.

4. Información.
Para que la información cumpla con sus objetivos es necesario que posea ciertas características:

Debe ser relevante: tiene que ser importante y la que necesitamos.


Debe estar actualizada: debe utilizarse en el momento de ser generada.
Debe ser comparable: que permita ser confrontada con datos similares.
Debe ser confiable: debe permitir que los usuarios puedan depender de ella al tomar sus
decisiones.
Debe ser económica: debe ser más barata la obtención que la ganancia de su explotación
Debe ser rápida: el acceso a la información debe realizarse de forma rápida y sencilla.
Debe ser de calidad: es importante que la información carezca de errores y sea completa.
Debe ser objetiva: no cabe opción a subjetividades.
Debe ser completa: el tener la información incompleta es peor que no tener nada.
Debe ser aplicable: la información debe ser adecuada para la toma de una decisión, además de
ser importante y pertinente.

5. Pagos.
Precios de servicios.
En la tabla se presenta valores que comúnmente se cobra por el servicio de rectificación de un motor.

En la siguiente tabla se presentan valores a cobrar según el análisis de mercado, estableciendo los
precios de cada uno de los parámetros dentro de la rectificación de las partes mecánicas del motor.

6. Equilibrio.
Haciendo una inversión inicial a la cantidad de dinero que es necesario invertir para poner en marcha
un proyecto de negocio. Estas inversiones deberán ajustarse lo máximo posible, buscando el equilibrio
que nos permita contar con una estructura económica lo suficientemente robusta como para poder
desarrollar correctamente la actividad, pero evitando sobredimensionar la empresa, ya que un exceso de
inversión inicial, podría disminuir la rentabilidad económica del proyecto
¿Como se representan los juegos?
Cuando lanzamos un nuevo producto o servicio, es muy posible que la competencia también decida
hacerlo y esto afectará a nuestra estrategia. En este caso nos encontramos tres posibles situaciones.
1. Forma matricial o normal

MATRIZ DE PAGOS Empresa DS


No hacer
Publicidad 2.1
publicidad
Publicidad 1.1 (8,5) (10,0)
Empresa DLL No hacer
(6,7) (6,1)
publicidad

Ambas empresas se ven obligadas a desarrollar el mismo estándar, pues la batalla abierta implicaría un
excesivo riesgo para ambas, y se ven obligadas a reducir el beneficio potencial para minorar el riesgo.
Además, se ven obligadas a desarrollar el estándar que menos beneficio les reporta a ambas (esto suele
venir derivado de una ley restrictiva o una decisión política).

Empresa DS
MATRIZ DE PAGOS
Precio alto Precio bajo

Precio alto (10,10) (10,-5)


Empresa DLL
Precio bajo (-5,10) (10,10)

Empresa DS
MATRIZ DE PAGOS
Repuesto original Repuesto alterno

Repuesto original (10,10) (10,7)


Empresa DLL
Repuesto alterno (7,10) (7,7)

Conclusión

Las matemáticas están presentes en muchas más situaciones de las que solemos pensar, no solo en el
ámbito económico o estratégico, sino también en nuestro día a día. Y es una ventaja para nosotros
conocer esa vinculación para poder aplicarla maximizando con ello nuestros beneficios. La teoría de
los juegos es solo un ejemplo más de cómo las matemáticas y la ciencia económica nos ayudan en
nuestras decisiones rutinarias.

De modo que la próxima vez que veamos que el bar de debajo de casa ha bajado el precio del menú del
día y el bar contiguo a él no lo ha hecho, ya no pensaremos que es fruto de la casualidad, sino que
debemos creer que la decisión la han tomado basándose en una estrategia ligada a la estadística y las
matemáticas, para intentar maximizar el beneficio de ambos, o al menos así tendría que haber sido.
Referencias

[1] UNA EMPRESA RECTIFICADORA DE MOTORES DE VEHÍCULOS, 01 05 2014. [En línea].

Available: http://repositorio.puce.edu.ec/bitstream/handle/22000/12437/EVALUACI%C3%93N%20ADM%

2C%20FINANCIERA%20Y%20COMERCIAL%20DE%20UNA%20EMP.RECTIFICADORA%20DE%2

0MOTORES%20DE%20VEH%C3%8DCULO%20EN%20LA%20CIUD.pdf?sequence=1&isAllowed=y. [Último
acceso: 13 04 2020].

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