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Labor Social
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Objetivos específicos
Descripción del proyecto
Área:
Scratch
Objetivos de aprendizaje:
Conocer y manejar los diversos trucos y técnicas que le ofrece Scratch para
la elaboración de diferentes tipos de animaciones e interacciones.
Utilizar las diversas herramientas que le ofrece el programa para una mejor
realización del trabajo a realizar.
Reconocer la utilidad del programa para su desarrollo escolar y la
realización de sus trabajos informáticos.
Contenidos
Conceptuales
Animación
- Disfraces
- Cambio de tamaño
- Manejo de color
- Comentarios
- Sonido
Manejo
- Teclado
- Mouse
- Lápiz
Procedimentales (habilidades)
Manejo de las diversas técnicas que presenta Scratch para la
realización de sus presentaciones
Presentación de sus animaciones y juegos utilizando las diversas
herramientas dispuestas por el programa
Actitudinales (valores)
De manera individual, cada estudiante elaborará una animación o
juego utilizando dicha herramienta.
Competencias
Lenguaje y comunicación
Conocimiento e interacción con el computador
Informática y Tecnológica
Aprender a aprender
Indicadores de logros
Diagnóstica
Por medio de preguntas sondear el conocimiento previo de los
estudiantes sobre el tema.
Formativa
Formar hábitos, destrezas y habilidades a través de investigaciones,
trabajos individuales o grupales, etc.
Sumativa
Trabajos prácticos
Trabajos en grupo
Metodología y técnicas
Glosarios
trabajos prácticos
trabajos en grupo
trabajos en el laboratorio
Actividades de evaluación
Inicial: Prácticas
Formativa: Trabajos grupales
Sumativas: trabajos individuales
Asignaturas correlacionadas
Matemáticas
Español
Programación
Lógica
Bibliografía
Super Tic 7, Tecnología, Informática y computación, José Francisco
Amador Montaño, Editorial Educativa
Sitio web: https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=home