Universidad Autónoma de Baja California
Programación y Métodos Numéricos
Maestra: Noemi Osuna Lizárraga
Laboratorio
Práctica 11
Semestre 2020-1
Salvador Duran Cortez
Mexicali B.C. a viernes 24 de abril del 2020
Objetivo
Elaborar un programa, utilizando el método de regla
trapezoidal, para solucionar un problema de ingeniería, con
creatividad y honestidad.
Desarrollo de la práctica
2
La integral ò0
x+1 dx
representa el área de la siguiente gráfica,
(Zill y Wright, 2011, p. 430):
Gráfica 1.
a) Realice un programa en OCTAVE que resuelva la integral
definida de forma analítica. Nota: Utilice fprintf para
mostrar el resultado.
b) En el mismo editor donde resolvió el inciso a), realice el
código para resolver la integral numéricamente con una
sola aplicación de la regla de trapecio sencilla y obtenga el
error relativo porcentual. Nota: Utilice fprintf para mostrar
el resultado.
c) En el mismo editor donde resolvió el inciso a) y b), realice
el código que resuelva la integral de forma numérica con la
regla del trapecio utilizando n=20 y obtenga el error
relativo porcentual. Nota: Utilice fprintf para mostrar el
resultado.
d) Finalmente, investigue sobre la función trapz y úsela para
resolver la integral numéricamente en el mismo editor.
Conclusión
El método de la regla del trapecio sirve para calcular el área
estimada de una función, sabemos que el método del trapecio
compuesto es más acertado que el método de trapecio simple
debido a que el numero de trapecios, o “n” que son las
figuras en las que se divide el área de la función son mayores
y por lo tanto se tiene mayor cobertura del área y su valor es
más aproximado o puede ser un poco más excesivo, pero esto
lo calculamos con el error relativo porcentual y resolviendo la
integral de manera analítica, en este caso mediante la
programación y cumpliendo con todos los puntos requeridos
para resolver la integral definida proporcionada en la práctica.