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Índice

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Internet, IP, TCP, FTP
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HTTP, WWW, DNS


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Gateway, HTML, Arpanet, Milnet
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Darpa, Lan, Man, Wan, Inventor de Internet, Red
4
URL, HTTPS, Link, Router, Spam
5
Spyware, Malware, Nube
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Egrafia
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Internet
Es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de
computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo
sus orígenes en 1969, cuando una agencia del Departamento de Defensa de
los Estados Unidos comenzó a buscar alternativas ante una eventual guerra
atómica que pudiera incomunicar a las personas.

IP
La dirección IP es un conjunto de números que identifica, de manera lógica y
jerárquica, a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un
dispositivo (computadora, laptop , teléfono inteligente) que utilice
el protocolo o (Internet Protocolo), que corresponde al nivel de red del modelo
TCP/IP. La dirección IP no debe confundirse con la dirección MAC, que es un
identificador de 48 bits expresado en código hexadecimal, para identificar de
forma única la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado
en la red.

TPC
Protocolo de control de transmisión (en inglés Transmission Control
Protocol o TCP) es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado
entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.
Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por redes
de computadoras, pueden usar TCP para crear “conexiones” entre sí a través
de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los
datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que
se transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir distintas
aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.

FTP
El Protocolo de transferencia de archivos (en inglés File Transfer Protocol o FTP)
es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas
conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la
arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un
servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
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HTTP
El Protocolo de transferencia de hipertexto (en inglés, Hypertext Transfer
Protocol, abreviado HTTP) es el protocolo de comunicación que permite
las transferencias de información en la World Wide Web. HTTP fue desarrollado
por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force,
colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC,
siendo el más importante de ellos el RFC 2616 que especifica la versión 1.1.
HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software
de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. HTTP
es un protocolo sin estado, es decir, no guarda ninguna información sobre
conexiones anteriores

WWW
En informática, la World Wide Web (WWW) o red informática mundial1 es
un sistema de distribución de documentos
de hipertexto o hipermedia interconectados y accesibles a través de Internet.
Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas
web que pueden contener textos, imágenes, vídeos u otros
contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas
usando hiperenlaces.
La Web se desarrolló entre marzo de 1989 y diciembre de 1990 por
el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras
trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde
entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de
estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las
páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web
semántica.

DNS
El sistema de nombres de dominio (Domain Name System o DNS, por sus siglas
en inglés)1 es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para
dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada. Este
sistema asocia información variada con nombre de dominio asignado a cada
uno de los participantes. Su función más importante es "traducir" nombres
inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los
equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y
direccionar estos equipos mundialmente.
El servidor DNS utiliza una base de datos distribuida y jerárquica que almacena
información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque
como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información
a cada nombre, los usos más comunes son la asignación de nombres de
dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de correo
electrónico de cada dominio.
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GATEWAY
La pasarela (en inglés Gateway) o puerta de enlace es el dispositivo que actúa
de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita
compartir recursos entre dos o más ordenadores.

Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red


inicial, al protocolo usado en la red de destino.

HTML
HTML, siglas en inglés de HyperText Markup Language (‘lenguaje de marcas de
hipertexto’), hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración
de páginas web. Es un estándar que sirve de referencia del software que
conecta con la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones, define
una estructura básica y un código (denominado código HTML) para la definición
de contenido de una página web, como texto, imágenes, videos, juegos, entre
otros.

ARPANET
ARPANET fue una red de computadoras creada por encargo del Departamento
de Defensa de los Estados Unidos (DOD) para utilizarla como medio de
comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales. El
primer nodo fue creado en la Universidad de California en Los Ángeles (UCLA),
y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al
protocolo TCP/IP, iniciada en 1983.
ARPANET son las siglas de Advanced Research Projects Agency Network, es
decir, la Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada, 1
organismo conocido ahora como Agencia de Proyectos de Investigación
Avanzados de Defensa.

MILNET
MILNET (del inglés MILitary NETwork, en español red militar) es una red de
comunicación militar de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos. Se creó en
1983 a partir de ARPANET. ARPANET fue inicialmente un proyecto común de
varias instituciones científicas y militar. A partir de 1983 por motivos de
seguridad se separaron los contenidos militares para que ARPANET fuera sólo
de carácter científico, red a partir de la cual se crearía más tarde  Internet.
Durante una etapa de transición ambas redes estaban unidas por medio de
un Gateway.
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DARPA
La Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa, más conocida
por su acrónimo DARPA, proveniente de su nombre original en
inglés Defense Advanced Research Projects Agency, es una agencia
del Departamento de Defensa de Estados Unidos responsable del desarrollo de
nuevas tecnologías para uso militar. Fue creada en 1958 como consecuencia
tecnológica de la llamada Guerra Fría y de la que surgieron los fundamentos
de ARPANET, red que dio origen a Internet.

LAN
Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés de Local Área Network) es
una red de computadoras que abarca un área reducida a una casa, un
departamento o un edificio.

MAN
Una red de área metropolitana (MAN, siglas del inglés Metropolitan Área
Network) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un
área geográfica extensa, proporcionando capacidad de integración de
múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios
de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE)

WAN
Una red de área amplia, o WAN (Wide Área Network en inglés), es una red de
computadoras que une varias redes locales, aunque sus miembros no estén
todos en una misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por
organizaciones o empresas para su uso privado, otras son instaladas por los
proveedores de Internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes.

Internet Inventores
Robert Kahn
Vinton Cerf

RED
Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red
informática) es un conjunto de equipos nodos y software conectados entre sí
por medio de dispositivos físicos o inalámbricos que envían y reciben impulsos
eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte
de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y
ofrecer servicios.
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URL
Un localizador de recursos uniforme (más conocido por las siglas URL, del
inglés Uniform Resource Locator) es un identificador de recursos uniforme
(Uniform Resource Identifier, URI) cuyos recursos referidos pueden cambiar,
esto es, la dirección puede apuntar a recursos variables en el tiempo. Están
formados por una secuencia de caracteres de acuerdo a un formato modélico y
estándar que designa recursos en una red como, por ejemplo, Internet.

Los URL fueron una innovación en la historia de Internet. Fueron usados por
primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de
documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web (WWW).
Desde 1994, en los estándares de Internet, el concepto de LRU ha sido
incorporado dentro del más general de URI, pero el término URL todavía se
utiliza ampliamente

HTTPS
 Es una versión segura del Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP). La
‘S’ quiere decir ‘Seguro’.
Es un método para garantizar una comunicación segura entre el navegador de
un usuario y un servidor web. A menudo se reconoce por una barra de
direcciones verde o un candado en la ventana del navegador, que indica que la
conexión es segura.

LINK
Link es un navegador web de código abierto en modo texto —y gráfico a partir
de su versión 2 en modo terminal—.

ROUTER
Un rúter, enrutador, (del inglés router) o encaminador, es un dispositivo que
permite interconectar computadoras que funcionan en el marco de una red. Su
función: se encarga de establecer la ruta que destinará a cada paquete de
datos dentro de una red informática.

SPAM
Los términos correo basura, correo no solicitado y mensaje basura hacen
referencia a los mensajes no solicitados, no deseados o con remitente no
conocido (o incluso correo anónimo o de falso remitente), habitualmente de
tipo publicitario, generalmente son enviados en grandes cantidades (incluso
masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de
enviar dichos mensajes se denomina spamming. La palabra equivalente en
inglés, spam, proviene de la época de la Segunda Guerra Mundial, cuando los
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familiares de los soldados en guerra les enviaban comida enlatada; entre estas
comidas enlatadas se encontraba una carne enlatada llamada spam,1 que en
los Estados Unidos era y sigue siendo muy común.

SPYWARE
El programa espía (en inglés spyware) es un malware que recopila información de una
computadora y después transmite esta información a una entidad externa sin el
conocimiento o el consentimiento del propietario del computador. El
término spyware también se utiliza más ampliamente para referirse a otros productos
que no son estrictamente spyware. Estos productos, realizan diferentes funciones,
como mostrar anuncios no solicitados, recopilar información privada, redirigir
solicitudes de páginas e instalar marcadores de teléfono.

MALWARE
Se llama malware, del inglés malicious software, programa
malicioso, programa maligno, badware, código
maligno, software maligno, software dañino o software malintencionado a
cualquier tipo de software que realiza acciones dañinas en un sistema
informático de forma intencionada (al contrario que el «software defectuoso»)
y sin el conocimiento del usuario (al contrario que el software potencialmente
no deseado)

NUBE
La computación en la nube (del inglés cloud computing), conocida también
como servicios en la nube, informática en la nube, nube de cómputo, nube de
conceptos o simplemente «la nube», es un paradigma que permite
ofrecer servicios de computación a través de una red, que usualmente
es Internet.
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E grafía
www.mydatascope.com › blog ›
es.wikipedia.org › wiki ›

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