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ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE

Programa: Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje C++


Curso: Lenguaje de Programación C++ Nivel I
Unidad didáctica: Elementos básicos del lenguaje
Nombre de la actividad: Declaración de variables.

NELSON RAUL ESCUDERO PADILLA


NOMBRE DEL APRENDIZ Ing. Mecánica
UNIVERSIDAD DEL ATLANTICO

1. Introducción.

En esta actividad se aprenderá lo siguiente:


 Declarar variables de cualquier tipo.
 Reconocer los diversos tipos de variables que soporta C/C++.
 Nombrar de manera válida las variables
 Definir (inicializar) las variables.
 Entender la diferencia entre declaración y definición de variables.

Descripción de la actividad

Contestar las siguientes preguntas justificando la respuesta.

I. Determine cuál de las siguientes variables son válidas. Si no son válidos


explicar por qué:

a) registro1 d) $impuesto g) nombre_y_dirección


b) 1registro e) nombre h) _subtotal
c) archivo_3 f) 123-456-12 i) cin

Respuesta: 

a) VALIDA.
b) INVALIDA, Porque empieza con número.
c) VALIDA.
d) INVALIDA, una variable en c++ solo puede ser conformada por número, letras o guiones
bajos o subrayados.
e) VALIDA.
f) INVALIDA, una variable en c++ solo puede ser conformada por número, letras o guiones
bajos o subrayados, pero esta tiene números y guiones medios.
g) VALIDA.
h) VALIDA.
i) INVALIDA, cin no puede ser variable, ya que es una palabra reservada
para el programa.

II. Cuál de los siguientes pares de nombres de variables se consideran como


idénticos y cuales no:

a) nombre, nombres d) lista1, lista2


b) dirección, Dirección e) prom, prom
c) cuenta, cuenta f) car1, car_1

Respuesta: 

a) NO, Porque no tienen el mismo número de letras.


b) NO, Porque una empieza con mayúscula y otra con minúscula y eso para C++
no es igual.
c) SI
d) NO, porque una tiene el número 1 y otra el 2.
e) SI.
f) NO, porque no tienen el mismo número de caracteres una tiene 1 y otra
aparte del 1 tiene un

III. Describa la declaración apropiada para cada grupo de variables y


formaciones:
a) Variable entera: p, q  int p,q;
b) Variables flotantes: x, y, z  float x,y,z;
c) Variables de carácter: a, b, c  char a,b,c;
d) Variable entera largo: contador  long contador;
e) Variable de cadena de carácter: hola  string hola;
f) Variable entera inicializada en 10  int a = 10;
g) Variable flotante inicializada en 2.25  float b= 2.25;
h) Variable de carácter inicializada en S: op  char op = ‘S’

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