Está en la página 1de 35

ING.

JAIRO VILLOTA
• Es la interconexión de objetos al
internet, se trata de conectar lo
que no está conectado.

• Permite acceder por Internet a


objetos a los que, históricamente,
no se podía acceder.

• Internet de todo puede mejorar la


calidad de vida de las personas en
cualquier lugar al aprovechar
estos objetos conectados y los
datos producidos, y al incorporar
nuevos procesos que permitan
que las personas tomen mejores
decisiones y creen mejores
ofertas.
• Para el año 2020 habrá
50 mil millones de
objetos conectados a
Internet, es decir, por
cada persona en el
mundo, habrá seis o
siete objetos conectados.

• El mundo propiamente
dicho “desarrollará un
sistema nervioso” y
tendrá la capacidad de
detectar las crecientes
cantidades de datos y de
responder a ellas.
ARQUITECTURA
DE UNA
SOLUCIÓN
IOT
Una Arquitectura IoT
incluye sensores,
controladores, routers y
centros de datos. Para
llegar a las computadoras
más potentes en el centro
de datos, el controlador
primero envía datos a un
router local. Este router es
la interfaz entre la red local
e Internet. Puede enviar
datos hacia atrás y
adelante entre ellos.
ARQUITECTURA DE UNA SOLUCION IoT
Capa de Aplicación ó • En esta capa el usuario puede visualizar el comportamiento de la
solución IoT, controlar objetos, tomar ciertas acciones.
interfaz de usuario
Capa de la nube • En esta capa se encuentran los servidores, APIS que permiten
procesar la información para tomar mejores decisiones o
acciones.
Capa de Red • En esta capa se encuentra los Nodos de red que brindan el
acceso de los objetos hacia la internet.
• Nodos de telefonía móvil (LTE), Routers inalámbricos.
Capa de perímetro • Los controladores son responsables de recopilar datos de los
sensores y proporcionar conectividad hacia la red o Internet.
Estos pueden tener la capacidad de tomar decisiones inmediatas
o de enviar datos a una computadora más potente para su
análisis.
Capa de dispositivos • En esta capa se encuentra los sensores, actuadores y el hardware
necesario para comunicar el mundo físico con el mundo virtual.
• Protocolo de comunicación alámbrico ó inalámbrico: ZigBee,
WiFi, MQTT, o Bluetooth
¿COMO DISEÑAR UNA
SOLUCION DE IoT ?
Metodología

El proceso de diseño de una solución de IoT consta de 4 fases cíclicas,


lo que significa que puede repetirse las veces que sea necesario para
realizar mejoras en el proceso de diseño.

Muchos productos de IoT nacen por necesidad de resolver un


problema, donde la solución puede lograrse gracias a un dispositivo
IoT.
PLANIFICAR

En esta fase se definen los aspectos claves de una solución IoT. Para ello
puede guiarse respondiendo a las siguientes preguntas orientadoras:

1. ¿Que necesidad o problema quiero resolver?


• Debe identificar el problema o necesidad que puede resolverse con un
dispositivo de IoT.

• Recuerde que una solución de IoT que no persigue ningún objetivo,


que no resuelve ningún problema probablemente no va ser de interés
para el publico objetivo.
PLANIFICAR

En esta fase se definen los aspectos claves de una solución IoT. Para ello
puede guiarse respondiendo a las siguientes preguntas orientadoras:

2. ¿Quién es mi publico objetivo?


• Identificar cuales son las características de ese publico objetivo, como
por ejemplo la edad, nivel educativo, profesión, genero, etc. Esto va a
permitir determinar un publico con mayor probabilidad de utilizar o
adquirir el producto o servicio.
3. ¿Cómo puedo cubrir la necesidad o problema?
• Realizar una descripción general de la solución IoT, detallando el
funcionamiento de la misma.
PLANIFICAR

En esta fase se definen los aspectos claves de una solución IoT. Para ello
puede guiarse respondiendo a las siguientes preguntas orientadoras:

4. ¿Cuándo debo hacerlo?


• Elaborar mediante un diagrama de Gantt, un cronograma de
actividades teniendo en cuenta las fechas establecidas por la dirección
del programa para el desarrollo del proyecto.

5. ¿Por qué el cliente final necesitaría mi solución de IoT?


• Justificar el “porque” es necesario implementar la solución de IoT.
• Identificar “porque” el cliente final preferiría esta solución y no la de
otros competidores (Los otros grupos del aula).
PLANIFICAR

En esta fase se definen los aspectos claves de una solución IoT. Para ello
puede guiarse respondiendo a las siguientes preguntas orientadoras:

6. ¿Cuál seria el costo estimado de la solución?


• Elaborar un pequeño presupuesto estimando los costos que implica
desarrollar la solución de IoT.
DISEÑAR
En esta fase se elaboran los diagramas correspondientes para el diseño del
prototipo funcional de la solución de IoT, de acuerdo a los aspectos
identificados en la fase inmediatamente anterior. Documentación requerida
en esta fase de diseño:
1. Documentación de los objetos y tipos de sensores y actuadores a utilizar en la
solución de IoT.
2. Documentación del tipo de código a utilizar en la solución de IoT.
3. Documentación del tipo de conexiones de red utilizadas para la comunicación.
4. Diagrama de la topología de red física.
5. Diagrama de flujo del proceso.
6. Diagrama eléctrico de la topología del circuito.
7. Diagrama de secuencia.
8. Diseño de la aplicación o interfaz grafica de usuario.
DISEÑAR

Diagrama de flujo del proceso:


Son diagramas utilizados para
representar procesos o flujos de trabajo.

• El flujograma representa el flujo de la


solución al problema determinado.

• El rectángulo representa una fase de


procesamiento, denominada
actividad.
• Los diamantes representas
normalmente decisiones.
DISEÑAR

Diagrama eléctronico
de la topología del
circuito.

Es una representación
gráfica de los
componentes
electrónicos y sus
conexiones utilizando
símbolos
estandarizados.
DISEÑAR
Diagrama de Secuencia ó Eventos:
• Se utiliza para representar las
interacciones entre las entidades en una
línea de tiempo.

• Los diagramas de secuencia son una


forma eficiente de representar la
secuencia de mensajes intercambiados
entre las entidades necesarias para
llevar a cabo la funcionalidad de
escenario.

• Son una opción común al representar


diversos tipos de comunicación entre los
dispositivos.
DISEÑAR

Diagrama de la topología de Red


física.

• La topología de la Red, es un tipo de mapa


que identifica los distintos elementos de una
red de computadoras. Una red se representa
por dos tipos de topología: física y lógica.

• La topología física muestra el diseño y la


ubicación de todos los dispositivos que
conforman la red. Describe la forma en que
los dispositivos se interconectan con los
hilos y cables. Ver ejemplo.
IMPLEMENTAR
En esta fase se ejecuta el proyecto de acuerdo a la planificación y diseño de
la solución. Se hace la construcción física del prototipo funcional.
• Debe realizar las pruebas y ajustes
necesarios.

• Debe asegurar que el proyecto tenga la


funcionalidad ideal antes de lanzarlo al
mercado.

• Muchas plataformas pueden utilizarse para


crear prototipos. Una placa de prueba es una
opción común ya que permite la
construcción de un prototipo físico sin
necesidad de soldar.
MEJORA
CONTINUA
El enfoque de esta fase es brindar un producto o servicio cada día mejor. Se
puede apoyar en la experiencia y opinión de los usuarios lo que permitirá
realizar mejoras a la solución. Dichas mejoras deben ser relevantes, deben
tener un motivo y objetivo concreto.
• Cuando esté listo el sistema de prototipo, es importante
documentar cualquier cambio en los detalles de la
creación. Revise la documentación (esquemas
eléctricos, diagramas de secuencia y flujogramas) para
asegurarse de que se ajuste al prototipo terminado.

• También es conveniente incluir imágenes del dispositivo


finalizado ya que brindan ayuda para representar el
dispositivo.
ESTUDIO DE CASOS
PRACTICOS MEDIANTE
SOLUCIONES
IoT
Internet de las Cosas
DOCUMENTAL

Capitulo 1 https://www.youtube.com/watch?v=HokGeiwjNjU&t=890s

Capitulo 2 https://www.youtube.com/watch?v=UidKHBlIk0I

También podría gustarte