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Yokai

1d20 oficio rasgo apellido nombre edad nombre edad


1 Mendigo DeshonestoSato Aiko (f) 18 aspecto
2 Granjero Tolerante Suzuki Akemi (m) 20

3 Marinero Grosero Takahashi Chiharu (f) 22 trasfondo

Hunter
4 Artesano Amable Tanaka Daisuke (m) 24

5 Comerciante Narcisista Watanabe Eiko (both) 26

6 Tendero Optimista Ito Fujita (both) 28

7 Monje budista Hablador Yamamoto Gin (f) 30


un juego de rol sobre cazadores
8 Sacerdote shinto Desleal Nakamura Hachiro (m) 32 de monstruos en el japón meiji
Panfleto del cazador
9 Funcionario local Justo Kobayashi Hideko (f) 34

10 Burócrata Mezquino Kato Jiro (m) 36

11 Maestro Sincero Yoshida Keiko (f) 38

12 Policía Pesimista Yamada Ken (m) 40

13 Soldado Valiente Sasaki Mayumi (f) 42

14 Buhonero Codicioso Yamaguchi Mamoru (m) 44


resistencia a maldiciones
15

16
Minero

Contrabandista
Paciente

Cruel
Saito Tomiko (f)

Matsumoto Takai (m)


46

48
0 0 0 0
17 Ladrón Honesto Inoue Uta (m) 50
coraje autocontrol
18 Cocinero Implacable Kimura Utano (f) 52

19 Sirviente Travieso Hayashi Yukio (m) 54

20 Maquinista Detestable Shimizu Yuri (f) 56


equipo elige 3 y tira sabiduría sabiduría
Arma Palo, cuchillo, katana, wakizashi, tachi…
PV
Arma a distancia Arco, honda, rifle, pistola, revólver…

Ración* Suficiente para un día.

Frasco/cantimplora* 1/2 litro de agua, sake, aceite...

Lámpara de aceite 6 horas de luz (4,5 metros) por carga.


pv máx.
Bolsa Hasta 20 objetos pequeños = 1 objeto normal.

Cadena 3 metros.

Cuerda 15 metros. equipo bonificación


Pipa Incluye suficiente tabaco para 10 usos.

Cerillas* Caja de 50.

Herramienta Hacha, sierra, pico, llave, martillo, pértiga...

Munición* Carcaj (25 flechas), bandolera (25 balas)...

Incienso* 10 unidades. Para realizar rituales.

Abanico Útil para realizar rituales.

Amuleto shinto* Recupera [bonus] puntos de resistencia.

Talismán tao* Drena [bonus] PV de un yokai al aplicárselo.

*un solo uso por unidad.


creación del cazador resolución de acciones antagonistas
Tira en la tabla o elige tu nombre, género, edad y El gran maestro (GM), que controla el mundo e La dificultad en la mayor parte de las situaciones es
oficio. Describe tu aspecto. Como cazador, puedes interpreta a los personajes no jugadores (PNJ), 10, sin embargo, cuando te enfrentas a un antagonista
seguir tres sendas para resolver cualquier situación: describirá la situación a la que te enfrentas. Tú humano, animal o yokai, esta puede ser mayor;
coraje, autocontrol y sabiduría. Distribuye 3 puntos declaras qué quieres hacer y cómo. El GM te dirá si dependiendo de su nivel. El GM es libre de revelar
entre las mismas. Tus puntos de vida (PV) máximos tienes éxito automáticamente, la tarea es totalmente esta información o no. En cualquier caso, un 9 sigue
son 8 más tus puntos de coraje. Empiezas con 2 imposible o necesitas hacer una tirada para ver qué siendo un éxito con consecuencias negativas, mientras
puntos de resistencia a maldiciones más los que pasa. En este caso, te dirá qué senda debes seguir: cualquier otro resultado por debajo de la dificultad
hayas asignado a sabiduría. coraje (para acciones que requieren impetuosidad o objetivo supone no conseguir lo que pretendías.
furia), autocontrol (para acciones en las que es
trasfondo necesario mantener la calma y controlar tus daño y salud
Como miembro de la Sociedad de cazadores, has impulsos) o sabiduría (para acciones que requieren Si la situación a la que te enfrentas presenta un
jurado ayudar a limpiar el mundo de yokai. Actúa un determinado conocimiento, prudencia o un peligro físico para ti o para el objetivo de tu acción,
discretamente y nunca abandones tus obligaciones. comportamiento reflexivo). Entonces, haces una la diferencia entre el resultado total de la tirada y la
Continúa con tus quehaceres diarios hasta que recibas tirada de 2d6 y añades al resultado los puntos que dificultad a superar es la cantidad de puntos de daño
una tablilla con espirales grabadas. Entonces, es hora tengas en la senda a seguir. Si estás usando algún que recibes (resultado inferior) o infringes (resultado
de cazar. Resume tu trasfondo en una sola frase que objeto, también tienes que añadir su bonificación. superior). Necesitas descansar durante una noche en
siga la siguiente estructura: Soy un [oficio] [rasgo] un lugar seguro y consumir una ración de comida
que [algo de tu pasado] y busca [un objetivo]. ƒ Con un 10 o más, tienes éxito. para recuperar 1d6 PV. No puedes recuperar PV por
ƒ Con un 9, consigues lo que querías, pero sufres encima del máximo. Si un cazador pierde todos sus
progreso una consecuencia. PV, muere.
Al completar una misión con éxito, recibirás 2 puntos ƒ Con un 8 o menos, no consigues lo que
que podrás usar para mejorar tus sendas, tu número pretendías y la situación empeora a discreción dado maldito
máximo de PV o conseguir puntos de resistencia a del GM. Para apostar tu propia alma en una situación, puedes
maldiciones. Además, debes añadir una nueva añadir el dado maldito (1d8) a tu tirada: lánzalo
entrada a tu trasfondo: una frase sencilla acerca de ventajas y desventajas junto a 2d6 y descarta el dado con el peor resultado.
la última misión que te dará ventajas en el futuro. Si la acción tiene relación con tu trasfondo (oficio, Si el resultado del dado maldito es mayor que tus
experiencia, objetivo…), otro cazador te está echando puntos actuales de resistencia a maldiciones, habrás
equipo una mano o hay alguna circunstancia que te pone en atraído mala suerte y perderás un punto de
Puedes cargar hasta 8 objetos pequeños o medianos. una situación favorable, tira un d6 extra e ignora el resistencia. No importa si has tenido éxito o no.
Cada objeto por encima de ese número supone restar 1 dado con el peor resultado. Si, por el contrario, hay Este dado es incompatible con ventajas, y no se
punto a cualquier tirada de coraje o autocontrol. Al algo que te pone en una situación desfavorable, tira pueden acumular más de 4 puntos de resistencia a
usar un objeto para realizar una tarea, te dará una 3d6 y descarta el mejor resultado. maldiciones. Si pierdes todos tus puntos, tendrás que
bonificación. Esta se establece al adquirirlo mediante hacer todas tus tiradas con desventaja. Para
una tirada de sabiduría. Un resultado de 10 o menos texto y maquetación: chema gonzález (aka punkpadour). deshacerte de esta maldición y recuperar 1d4 puntos
basado en tunnel goons de nate treme y publicado bajo
deja la bonificación en +1; cada punto que saques por una licencia creative commons (cc by 4.0). de resistencia, tienes que visitar un lugar sagrado y
encima de 10 es un punto extra. Comienzas con 3 espirales extraídas de the shin-bijutsukai (public pagar el precio del ritual de limpieza; que
domain). ilustración de las portadas: coloured woodcut
objetos de la tabla de equipo a elegir. de hokusai, 1834. (wellcome collection. cc by) . posiblemente no sean meras monedas...
Yokai
2d8 misión ubicación 1d10 yokai descripción

Hacer desaparecer a alguien Una mujer maldita cuyo cuello se


Alrededores de un alarga durante la noche en busca de
2 que amenaza los secretos de
lago, charca o río lámparas de aceite que lamer,
la Sociedad. 1 Rokurokubi
mientras el resto de su cuerpo yace
inerte. El origen de la maldición suele

Hunter
Investigar la desaparición de ser algún tipo de pecado.
3 varios niños, un noble, un Bosque
burócrata o un cazador.
Anfibios humanoides del tamaño de
un niño que habitan ríos, lagos y
2 Kappa charcas. Les encantan los pepinos,
Recuperar un antiguo artefacto pero también se alimentan de
4 Cueva
o documentos valiosos. entrañas humanas.
un juego de rol sobre cazadores
de monstruos en el japón meiji
Entregar una carta, un Una anciana demacrada que, durante

Panfleto del Gran Maestro


5 artefacto o información Pequeña isla las noches de invierno, se pasea por las
importante. aldeas llamando a las puertas y
3 Amazake baba
pidiendo amazake (dulce japonés).
Aquel que le responde, sin importar
Escoltar a un noble, un qué, cae terriblemente enfermo.
6 burócrata o un miembro del Casa de un campesino
Consejo de Ancianos. Tiene la apariencia de una enorme ave
de presa con rasgos humanos que viste
una túnica de ermitaño. Vive en zonas
4 Kotengu
Mansión de estilo naturales (montañas y bosques) y se
7 Trabajo de limpieza. alimenta de humanos tras torturarlos
europeo de un noble
de forma cruel.

Conseguir el apoyo de un rico Parecen feroces monos salvajes de gran


8 comerciante, un monje o un Casa del té tamaño, pero son inteligentes y poseen
político. 5 Sarugami la capacidad de hablar. Viven en las
montañas, pero a veces bajan a las
aldeas para raptar a mujeres.
Investigar por qué la gente está
9 cayendo extrañamente Aldea en las montañas
enferma. Una joven completamente empapada y
cubierta de hojas secas y suciedad que
se aparece en los caminos cercanos a
Interceptar un paquete o 6 Nure onago
Barrio Hanamachi ríos, lagos y charcas. Seguirá de por
10 persona que el ejército está vida a todo aquel que le devuelva
(casas de geishas)
transportando. una sonrisa.

Investigar los rumores que


conectan a un alto mando Izakaya Enorme gato salvaje de dos colas con
11 extraordinarios poderes. Puede hablar,
estadounidense con unas (taberna japonesa)
extrañas desapariciones. 7 Nekomata lanzar bolas de fuego y controlar
cadáveres. Desprecia, esclaviza y se
alimenta de humanos.
Investigar por qué se están
12 produciendo extraños ataques Mina de carbón
durante la noche. Especie de ogro o demonio de gran
tamaño y piel azul o roja que presenta
cuernos y afilados dientes. Habita en
Investigar por qué los policías 8 Oni
cuevas, montañas, ruinas e islas.
13 que hacen la ronda nocturna se Templo budista Disfruta casi tanto del alcohol como
están volviendo locos. de la carne humana.

Investigar la desaparición de Una masa informe de carne con


14 un grupo de samuráis que salió Teatro piernas que mora antiguos templos y
a “cazar”. 9 Nuppeppo cementerios. Es bastante esquivo y no
suele atacar a humanos. No se sabe de
qué se alimenta; si es que lo hace.
Conseguir fondos para la
15 Castillo
Sociedad por cualquier medio.
Dragones serpentinos con bigotes que
poseen una fuerte conexión con el
agua. Viven en impresionantes
Encontrar al topo o a un Barco negro 10 Tatsu
castillos subacuáticos, donde atesoran
16 cazador rebelde dentro de (embarcación sus riquezas, y rara vez se inmiscuyen
la Sociedad. occidental) en asuntos humanos.
la restauración meiji la yokai gari kai dirigir el juego
Las tensiones con clanes periféricos como Choshu, Los yokai son seres sobrenaturales que adoptan una Como GM, tu trabajo es contestar a un montón de
Satsuma, Tosa o Hizen, debidas a la sumisión frente a gran variedad de formas: humana, animal, vegetal, preguntas antes y durante las sesiones. Aquí tienes
los “bárbaros” tras la firma del Tratado de de objeto, de fenómenos naturales… Como suelen algunas para empezar a dar forma al escenario:
Kanagawa; junto con la proliferación de teorías esconder su verdadera naturaleza hasta que están
nativistas que fomentaban el sentimiento nacionalista listos para actuar, la mayoría los considera simples ƒ ¿Hay alguien detrás del crecimiento en la
y la xenofobia en favor del Emperador; y la fuerte leyendas; supersticiones que habitan el mundo de las actividad de los yokai ?
crisis socioeconómica que produjo levantamientos ilusiones y los cuentos de hadas. Nada más lejos de ƒ ¿Sabe el Emperador de vuestra existencia?
populares y descontento en la empobrecida clase la realidad. ƒ ¿Y esos burócratas que lo rodean?
samurái frente a una clase comercial en ascenso, ƒ ¿Quiénes forman el Consejo de Ancianos que
terminaron con un gobierno militar(bakufu) que la yokai gari kai (sociedad de cazadores de yokai) controla la Sociedad?
había controlado el país durante casi siete siglos. lleva actuando desde hace siglos, reclutando a ƒ ¿Tienen los cazadores acceso directo a ellos?
valientes de cualquier estrato social para luchar ƒ ¿Está el cuartel general en Tokio o en otra
Es el año 1889. Tras meses de deliberación, está a contra las abominaciones que acechan entre las ciudad en la que la actividad de los yokai es
punto de aprobarse la Constitución que dará el poder sombras. Estos cazadores llevan vidas normales hasta incluso mayor?
absoluto al Emperador Meiji. En las últimas dos que reciben una tablilla con espirales grabadas: la ƒ ¿De qué tipo de edificio se trata?
décadas se han realizado profundas reformas señal de que la Sociedad los necesita para una misión.
políticas y sociales que han allanado el camino hacia Las aventuras que puedes dirigir van desde rutinarios
la modernización: abolición de los privilegios Todos los cazadores llevan una máscara cuando trabajos de limpieza del monstruo de la semana, a
feudales, establecimiento de un sistema político, cazan como protección frente a los espíritus, pero complejas investigaciones o tramas políticas. Para
policial y judicial de estilo europeo, modernización también para mantener el anonimato si fuera ayudarte a crearlas, he incluído algunas tablas con
del ejército… Sin embargo, no todo el mundo está necesario. Aunque todas comparten los grabados en misiones, ubicaciones y yokai aleatorios. Son simples
contento con todos estos cambios. espiral, cada máscara tiene un diseño personalizado, semillas a las que tendrás que dar forma.
de forma que los cazadores se puedan reconocer
Durante estos convulsos años, los avistamientos y fácilmente entre ellos. Tienes un impresionante manual de monstruos
encuentros con yokai se han incrementado oficioso en yokai.com, gracias al espectacular trabajo
enormemente. Algunos culpan a los “bárbaros”, creación de pnj de Matthew Meyer. Sus descripciones de los yokai son
otros acusan a los nostálgicos del régimen militar, El GM no hace tiradas, son los cazadores los que una fuente de inspiración inagotable.
unos pocos se atreven incluso a apuntar a Su reaccionan a las acciones de los antagonistas. Lo
Majestad. La verdad es que nadie está seguro. único que necesitas para construir un PNJ es su nivel Evita que los cazadores se limiten a decir qué quieren
(de 0 a 5), que se añade a la dificultad básica de 10 hacer y anímalos a explicar cómo. Para ello, sé muy
para hallar la dificultad que los cazadores tendrán claro cuando describas la situación y recuerda que
que superar. En humanos y animales, ese resultado toda tirada debe mover la trama.
también corresponde a sus PV, de forma que la
texto y maquetación: chema gonzález (aka punkpadour). dificultad irá bajando a medida que reciban daño. Estas reglas son minimalistas, así que te encontrarás
basado en tunnel goons de nate treme y publicado bajo Los yokai tienen 10 + 1d4 por nivel. Si crees que un situaciones para las que no hay explicación. Añade o
una licencia creative commons (cc by 4.0).
espirales extraídas de the shin-bijutsukai (public PNJ es esencial para la trama, puedes usar las reglas adapta lo que creas necesario. Este juego es todo tuyo
domain). ilustración de las portadas: coloured woodcut de creación de cazadores para personalizarlo más. para alterarlo y jugarlo como quieras.
de hokusai, 1834. (wellcome collection. cc by) .

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