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INTRODUCCIÓN A LA ESTADÍSTICA

Curso 2009-10
Problemas del Tema 2

1.- Indica si la variable aleatoria (v.a.) X es discreta o continua en los casos


siguientes:
a) X es el número de aciertos al rellenar una quiniela.
b) X es la altura de una persona seleccionada al azar.
c) X es el número de erratas contenidas en un libro.
d) X es el tiempo que pasa hasta que se estropea un electrodoméstrico.
e) X es el número de hijos de una familia seleccionada al azar.
f) X es el peso de un producto fabricado por una empresa.

2.- De una caja con cinco bolas numeradas del 1 al 5 extraemos al azar dos
bolas simultáneamente y consideramos la v.a. X que indica el valor absoluto de
la diferencia de los números de las bolas extraídas.
a) Determina el rango (o soporte) de X.
b) Determina la función de cuantía de X y represéntala.
c) Determina la función de distribución de X y represéntala.

3.- El coste (en miles de euros) de mantener una máquina funcionando durante
un día es una v.a. X con la siguiente función de cuantía:

t 0 1 2 3 3.5
f(t) 0.5 0.1 0.2 0.1 λ

a) Calcula el valor de λ.
b) Un directivo afirma que la máquina no es rentable si su coste diario es
superior a dos mil euros. ¿Cuál es la probabilidad de que en un día determinado
la máquina no sea rentable?
c) El beneficio Y obtenido por mantener la máquina funcionando un día
está relacionado con el coste X de acuerdo con la relación: Y = 4−X 2 . Determina
el rango y la función de cuantía del beneficio.

4.- En un pueblo, el número de personas que solicitan un taxi en un día es


una v.a. X con la siguiente función de cuantía:

t 0 1 2 3 4 5
f(t) 0.02 0.12 0.23 0.31 0.19 0.13

a) ¿Cuál es la probabilidad de que en un día al menos una persona haya


solicitado un taxi? ¿Cuál es la probabilidad de que más de tres personas hayan
solicitado un taxi?
b) Calcula el número medio de personas que solicitan un taxi en un día.

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c) El número máximo de peticiones que puede atender el taxista en un
día es 3 (si hay más de 3 peticiones, las últimas no son atendidas). Si el viaje en
taxi cuesta siempre 10 euros, ¿cuál es la función de cuantía de la v.a. cantidad
(de euros) que recibe el taxista en un día?; ¿cuál es la cantidad media que recibe
el taxista en un día?

5.- La función de cuantía de la v.a. X es f (t) = ct, para t = 1, 2, 3, 4.


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Determina el valor de c y calcula E(X), E(2 + 3X), E(X 2 ), E( X 3+1 ) y E( X1 ).

6.- Un vendedor de ordenadores dispone en un periodo de un stock de 5


unidades. La demanda de unidades que habrá en ese periodo es una v.a. discreta
con función de cuantía:
µ ¶t
64 1
f(t) = para t = 3, 4, 5, 6.
15 2

El beneficio que se obtiene por vender cada unidad que hay en stock es de 200
euros. Si se demandan menos de 5 unidades, entonces cada unidad sobrante ha de
devolverse y origina una pérdida de 100 euros; si se demandan más de 5 unidades,
el vendedor puede pedir un aprovisionamiento urgente y hacer frente a toda la
demanda, pero el beneficio que obtiene por vender una unidad solicitada para
un aprovisionamiento urgente es sólo de 30 euros. Calcula cuál será el beneficio
medio del vendedor.

7.- Una empresa de componentes electrónicos recibe pedidos de sus clientes.


En una semana, con una probabilidad de 0.6 se demanda 1 lote de unidades del
producto, con una probabilidad de 0.3 se demandan 2 lotes, y con una probabilidad
de 0.1 se demandan 3 lotes.
a) ¿Cuál es el número medio de lotes que se demandan en una semana?
b) La empresa tiene un coste semanal fijo de funcionamiento de 250 euros
y un coste de 100 euros por lote producido. Si la empresa cobra a sus clientes 350
euros por cada lote, ¿cuál es el beneficio esperado en una semana?

8.- El número de viajeros que realizan un trayecto de autobús es una v.a.


discreta con la siguiente función de cuantía:

t 28 29 30 31 32
f (t) p1 0.10 p3 0.20 0.50

a) Determina p1 y p3 sabiendo que el número medio de viajeros es 31.


b) El coste C que la empresa debe asumir por realizar un trayecto (en
euros) es C = (1 + 2X)2 , siendo X el número de viajeros.
b1) Determina el rango y la función de cuantía de C.
b2) Calcula el coste medio que debe asumir la empresa por realizar
un trayecto.

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9.- En un juego de azar, se extrae aleatoriamente un número de tres cifras
(entre 000 y 999, ambos inclusive). Para participar en el juego, debemos comprar
por p euros una papeleta que contiene uno de estos números de tres cifras. Si
el número de nuestra papeleta coincide con el extraído nos dan 500 euros; si el
número de nuestra papeleta no coincide con el extraído pero sí coinciden las dos
últimas cifras nos dan 50 euros; si no coinciden las dos últimas cifras pero sí la
última nos dan los p euros que costó la papeleta; y si la última cifra del número
de nuestra papeleta no coincide con la del extraído, no recibimos nada. ¿Cuál
debe ser el valor de p para que la esperanza de la ganancia neta que se obtiene
por participar en este juego sea 0?

10.- En un juego es igual de fácil ganar que perder y, cuando se repite el juego
varias veces, los resultados que se obtienen son independientes unos de otros.
Cuando en el juego se apuesta t, si se gana el jugador se lleva el doble de lo que
apostó (2t), y si se pierde el jugador se lleva la mitad de lo que apostó (t/2). Un
jugador inicia el juego con 8 euros y decide apostar tres veces, apostando en cada
ocasión todo el dinero que tiene; tras hacer las tres apuestas, se retira del juego.
Calcula la esperanza de la cantidad de euros que tendrá el jugador al abandonar
el juego.

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