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Antes que nada debemos definir que una norma es una imposición que
Hace una entidad a los individuos que no puede ser alterada por ningún factor Y un estándar
Tipos de Norma
Una norma de facto puede definirse como una especificación técnica que ha sido desarrollada
por una o varias compañías y que ha adquirido importancia debido a las condiciones del
mercado.
Una norma de jure puede definirse, en general, como una especificación técnica aprobada por
un órgano de normalización reconocido para la aplicación de la misma de forma repetida o
continuada.
¿Qué es un estándar?
¿Considera usted que el ser humano evoluciona con el ciclo de vida tecnológico?
La tecnología, como todas las cosas, pasa por un proceso: desde que nace hasta que madura.
Cuando hablamos de su ciclo de vida nos referimos al proceso de alguna tecnología específica
por el cual deja de ser una idea o teoría y se convierte en algo sustancial que puede ser usado
para posteriormente convertirse en obsoleta.
La tercera fase es la tecnología de última generación. Ésta es la cúspide del trayecto que
estamos recorriendo ya que es aquí donde contamos con tecnología que ha probado ser
altamente eficiente y sofisticada y que además es lo más innovador en el mercado.
• Estado del arte -‐ cuando todo el mundo está de acuerdo en que una tecnología
particular es la solución correcta.
• Con fecha -‐ siendo útil, a veces todavía en práctica, sino una tecnología de punta
reemplazo es fácilmente disponible.
DESARROLLO TECNOLÓGICO
Produce saltos
Objetivos
Inventar
Innovar
Mejorar la eficiencia de procesos
Nuevo conocimiento
Su función es ser cada vez más útil a partir de los propios parámetros del proceso.
Desarrollo que apela a su implantación, uso y consumo, pero incluyendo al usuario, y abarca
factores sociológicos, económicos, culturales, sociales y hasta demográficos.
Invención: Creación de alguna idea científica, teoría o concepto que pueda conducir a la
innovación.
Ciclo de vida tecnológico: sucesión de fases o etapas que abarcar la evolución de un producto
tecnológica
Un ejemplo puede ser el desarrollo de una tecnología que utilice las capas de la atmósfera para
transmitir información a velocidad de 1gbps entre puntos remotos del planeta
Envejecimiento
Se refiere a la tecnología anticuada. Ésta sigue siendo útil, sin embargo es sustituida
constantemente por tecnologías nuevas.
Desarrollo Tecnológico
Relación Con Normas y Estándares
En Identificación, ayudan a describir las utilidades básicas (propósito) y regula los medios de
comunicación (Garantía), generando Valor.
Caso práctico Telefonía móvil
SEMANA 3
La UIT es la organización intergubernamental más antigua del mundo, con una historia que se
remonta más de 130 años hasta 1865, fecha de la invención de los primeros sistemas
telegráficos. Se creó para controlar la interconexión internacional de estos sistemas de
telecomunicación pioneros. La UIT ha hecho posible, desde entonces, el desarrollo del
teléfono, de las comunicaciones por radio, de la radiodifusión por satélite y de la televisión y,
más recientemente, la popularidad de los ordenadores personales y el nacimiento de la era
electrónica.
Tarea: investigar 2 recomendaciones de cada uno de los Tres sectores que comprende la ITU.
(no más de 1 hoja por Recomendación)
desde 1998 al año 2003 absorbió a varias organizaciones internacionales responsables del
desarrollo tecnológico tales como la ITAA y el Consejo Internacional para la Administración
Tecnológica (IBTA)
Organismo sin ánimo de lucro creado al objeto de disponer del foro adecuado para la
elaboración de las normas de telecomunicación que faciliten la estandarización del sector, y por
lo tanto el avance hacia el Mercado Único Europeo. En el ETSI participan como miembros no
sólo las Administraciones, sino también los operadores de red, la industria, los centros de
investigación y los usuarios de los servicios de telecomunicación.
La ISO es una red de araña, que los institutos de normas nacionales de 164 países, sobre la
base de un miembro por país, con una Secretaría Central en Ginebra (Suiza) que coordina el
sistema. La Organización Internacional de Normalización (ISO), con sede en Ginebra, está
compuesta por delegaciones gubernamentales y no gubernamentales subdivididos en una serie
de subcomités encargados de desarrollar las guías que contribuirán al mejoramiento.
ISO, TIA, IEEE, IETF, ANSI, UIT, de las cuales daremos conceptos, organizaciones que la
rigen, funciones, características que se involucran en cada proceso, además de la importancia
que tienen cada una de ellas para el desarrollo de la telecomunicación.
Es una organización voluntaria, fuera de tratados, fundada en 1946, tiene su sede en Ginebra,
Suiza y está integrada por 138 países, cuenta con 224 comités técnicos que han editado más
de 19,000 normas
Finalidad:
Facilitar el comercio
Facilitar el intercambio de información
Contribuir a la transferencia de tecnologías
ISO: Organización Internacional de Estandarización
FAMILIA ISO:
Las series de normas ISO relacionadas con la calidad constituyen lo que se denomina
ISO 9000: Sistemas de Gestión de Calidad
ISO 10000: Guías para implementar Sistemas de Gestión de Calidad/ Reportes Técnicos
ISO 14000: Sistemas de Gestión Ambiental de las Organizaciones.
IEEE: Institute of Electrical and Electronic Engineers
Es una asociación técnico-profesional mundial dedicada a la estandarización, entre otras
cosas. Es la mayor asociación internacional sin ánimo de lucro formada por profesionales de
las nuevas tecnologías, como
ingenieros electricistas,
ingenieros en electrónica,
ingenieros en informática,
ingenieros en biomédica,
ingenieros en telecomunicación
ingenieros en Meca trónica.
IETF: Internet Engineering Task Force
Es una organización internacional abierta de normalización, que tiene como objetivos el
contribuir a la ingeniería de Internet, actuando en diversas áreas, como transporte,
encaminamiento y seguridad, fue creada en EEUU en 1986, es mundialmente conocida por ser
la entidad que regula las propuestas y los estándares de Internet, conocidos como RFC
IETF: Internet Engineering Task Forcé
Organizaciones que se ocupan de la coordinación de Internet
NIC (Network Information Center): Responsable de Recibir y distribuir los, protocolos que usa la
red.
Es una organización privada sin fines de lucro que supervisa el desarrollo de normas de
consenso voluntario de los productos, servicios, procesos, sistemas y personal en los Estados
Unidos.
ANSI: El Instituto Nacional de Estándares Americanos
Es una organización privada sin fines de lucro que supervisa el desarrollo de normas de
consenso voluntario de los productos, servicios, procesos, sistemas y personal en los Estados
Unidos.
TIA: Telecommunications Industry Association
Es una asociación comercial global con sede en los Estados Unidos que representa alrededor
de 600 de las telecomunicaciones las empresas
CONCLUSION
SEMANA 4
PCM
MODELO OSI
Modelo OSI
OPEN SYSTEM INTERCONNECTION
INTRODUCCIÓN
De la Importancia de poder comunicarse entre cada una de las redes existentes y poder
interactuar de una manera más eficiente surge el sistema OSI el cual plantea la forma
adecuada de poder hacer esta interconexión entre una red y otra solamente teniendo en cuenta
cada una de las fases que intervienen en este proceso esta nos da una mejor perspectiva de
como configurar cada una de la fases de esta.
HISTORIA
CAPAS DEL MODELO OSI
CAPA FISICA
PROTOCOLOS CAPA FISICA
IEEE 1394: es un estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie a
gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales
como videocámaras a computadoras.
DLS: línea de suscriptor digital. Tecnología de red publica que proporciona un ancho de
banda elevado, a través de cables de cobre convencionales, a distancias limitadas.
Tecnología de conexión permanente que permite a los usuarios conectarse a Internet
RDSI: es una red que procede por evolución de la red telefónica existente, que al
ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la integración de multitud de
servicios en un único acceso, independientemente de la naturaleza de la información a
transmitir y del equipo terminal que la genere.
Bluetooth: es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área
Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes
dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4GHz.
CAPA FISICA
CAPA DE ENLACE DE DATOS
La capa de enlace de datos utiliza la funcionalidad ofrecida por la capa física. Aunque la capa
física ofrece un mecanismo para enviar/recibir datos, esta capa no se encarga de comprobar si
los datos recibidos son correctos.
La capa de enlace de datos tiene como objetivo ofrecer a los niveles superiores un enlace libre
de errores, proporcionando mecanismos para el control y la detección de errores. Además,
ofrece medios para activar, mantener y desactivar este enlace.
Por otra parte, se encarga del control del enlace de datos, realizando tareas como la
delimitación de dichas tramas, reconocimiento de tramas, resolución de pérdidas de datos y
duplicaciones, control de flujo y control del sentido de la transmisión.
Esta capa se ocupa, en resumen, de los siguientes aspectos:
Direccionamiento físico
Topología de la red
División de los datos en tramas
Acceso al medio
Detección de errores
Distribución ordenada de tramas
Control de flujo
PROTOCOLOS DE ENLACE DE DATOS
Constituye el direccionamiento físico
ARP: Cuando un nodo en la red “A” requiere comunicarse con otro nodo en la red “B”,
necesita localizar su dirección física, sin embargo como los nodos se encuentran en
redes distintas, es el enrutador quien se encarga de efectuar el calculo de la dirección.
En tal sentido, la dirección física entregada al nodo en la red “A” corresponde al
enrutador conectado a esa red.
PPP: El protocolo PPP permite establecer una comunicación a nivel de la capa de
enlace TCP/IP entre dos computadoras. Generalmente, se utiliza para establecer la
conexión a Internet de un particular con su proveedor de acceso a través de
un módem telefónico
LAPB: es un protocolo de nivel de enlace de datos dentro del conjunto de protocolos de
la norma X.25. LAPB está orientado al bit y deriva de HDLC.
Es un subconjunto de HDLC, en modo de clase balanceada asíncrona (BAC). HDLC trabaja
con 3 tipos de estaciones, en cambio LAP-B solo con una, la Balanceada. Por lo tanto usa una
clase balanceada asincrona, los dos dispositivos pueden iniciar la transmisión, esa es una de
las diferencias con HDLC.
SLIP: es un estándar de transmisión de datagramas IP para líneas serie, pero que ha
quedado bastante obsoleto. Fue diseñado para trabajar a través de puerto serie y
conexión de módem. Su especificación se encuentra en el documento RFC 1055.
CAPA DE ENLACE DE DATOS
CAPA DE RED
La capa de red proporciona los medios necesarios para la transferencia de información entre
sistemas finales a través de algún tipo de red de datos. De esta manera, las capas superiores
no tienen que conocer la técnica de conmutación empleada o el camino que seguirá el mensaje
hacia el destino.
Las unidades de información de esta capa se denominan paquetes.
Se encarga, entre otros, de los siguientes aspectos:
Técnicas de conmutación
Encaminamiento o enrutamiento
Gestión de prioridades
Control de la congestión
Tarificación
Interconexión de redes
Direccionamiento (identificación de sistemas)
PROTOCOLOS DE CAPA DE RED
Dirección lógico y determinación de la ruta
IP: Provee la información necesaria para permitir el enrutamiento de los paquetes en
una red. Divide los paquetes recibidos de la capa de transporte en segmentos que son
transmitidos en diferentes paquetes. IP es un protocolo no orientado a conexión.
IPX/SPX: Es una familia de protocolos de red desarrollados por Novell y utilizados por
su sistema operativo de red NetWare .
VTAM: es un paquete de software de IBM que provee comunicaciones a través de
dispositivos de telecomunicaciones y entornos mainframe para sus usuarios. Es la
implementación de Systems Network Arquitecture (SNA) para mainframes. En otras
palabras, VTAM es una API que controla las comunicaciones en redes SNA. VTAM
soporta gran variedad de protocolos de red, incluyendo SDLC y Token Ring.
DPP: es el protocolo AppleTalk en el nivel de red que se encarga de encaminar los
datagramas de modo semejante al protocolo IP de las redes UNIX. Las tablas de
encaminamiento entre los diferentes encaminadores o routers se mantienen a través de
un protocolo denominado RTMP (Routing Table Maintenance Protocol, Protocolo de
Mantenimiento de Tabla de Ruteo).
CAPA DE TRANSPORTE
PROTOCOLOS DE TRANSPORTE
Conexión y fiabilidad de los datos
TCP: Es un protocolo orientado a conexión, full-dúplex que provee un circuito virtual
totalmente confiable para la transmisión de información entre dos aplicaciones. TCP
garantiza que la información enviada llegue hasta su destino sin errores y en el mismo
orden en que fue enviada.
UDP: Es un protocolo no orientado a conexión full dúplex y como tal no garantiza que la
transferencia de datos sea libre de errores, tampoco garantiza el orden de llegada de
los paquetes transmitidos. La principal ventaja del UDP sobre el TCP es el rendimiento;
algunas de las aplicaciones que utilizan el UDP son TFTP, NFS, SNMP y SMTP.
ZIP: es un protocolo asociado a la capa de sesión que se encarga del gobierno de las
zonas AppleTalk.
NBP: es un protocolo situado en la capa de transporte que se encarga de asociar
nombres de servicios con direcciones, de modo que los usuarios puedan utilizar
nombres mnemotécnicos para solicitar los servicios de la red.
IPX/SPX
CAPA DE TRANSPORTE
CAPA DE SESIÓN
PROTOCOLOS DE SESIÓN
Comunicación entre dispositivos de red
FTP: Es un protocolo orientado a conexión que define los procedimientos para la
transferencia de archivos entre dos nodos de la red (cliente/servidor). Cada nodo puede
comportarse como cliente y servidor. FTP maneja todas las conversiones necesarias
(código de caracteres [ASCII, EBCDIC], tipos de datos, representación de números
enteros y reales, etc.) Para lograr la interoperabilidad entre dos computadores que
utilizan sistemas de archivo diferentes y que trabajan bajo sistemas operativos
diferentes. FTP está basado en TCP y como tal provee mecanismos de seguridad y
autenticidad.
SMTP: Define los esquemas de envío y recepción de correo electrónico en la red.
SMTP está basado en UDP y soporta el concepto de Spooling. El correo puede ser
almacenado por la aplicación SMTP en memoria o disco y un servidor SMTP de la red,
eventualmente chequea si hay correo e intenta enviarlo. Si el usuario o el computador
no están disponibles en ese momento, intenta en una segunda oportunidad. Si
finalmente el correo no puede ser enviado, el servidor puede borrar el mensaje o
enviarlo de regreso al nodo origen.
NCP: es un protocolo de control del nivel de red que se ejecuta por encima de PPP. Se
usa para negociar y configurar la red que va sobre PPP.
SAP: Protocolo mediante el cual los servidores pueden notificar sus servicios en
interredes de NetWare. Con SAP, los servidores permiten a los routers crear y mantener
una base de datos con la información actualizada de los servidores de la interred. Los
routers realizan difusiones generales SAP periódicas para mantenerse sincronizados
entre sí dentro de la interred. Asimismo, actualizan las difusiones generales SAP cada
vez que detectan un cambio en la configuración de la interred. Las estaciones de trabajo
pueden pedir información a la red para localizar un servidor mediante la transmisión de
paquetes de petición SAP.
CAPA DE SESIÓN
CAPA DE PRESENTACIÓN
El objetivo de esta capa es encargarse de la representación de la información, de manera que
aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los
datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se
establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los
datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de
manejarlas.
La capa de presentación es la encargada de:
Definir el formato de los datos que se van a intercambiar entre las aplicaciones y ofrecer
un conjunto de servicios de transformación de datos.
Definir la sintaxis utilizada entre entidades de aplicación y proporcionar los medios para
la selección y modificación de la representación utilizada.
Codificar los datos en modo estándar (enteros, reales, caracteres, etc.) y realizar
funciones de compresión y cifrado de datos.
PROTOCOLOS DE CAPA DE PRESENTACIÓN
Representación de los datos
AppleTalk: El diseño de Appletalk se basa en el modelo OSI pero a diferencia de otros
de los sistemas LAN no fue construido bajo el sistema Xerox XNS, no tenía Ethernet y
tampoco tenía direcciones de 48 bit para el encaminamiento.
SAP, NCP, FTP, SMTP
CAPA DE PRESENTACIÓN
CAPA DE APLICACIÓN
Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las
demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos,
como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y protocolos de
transferencia de archivos (FTP)
La capa de aplicación sirve como ventana a los usuarios y los procesos de las aplicaciones
para acceder a servicios de red.
Esta capa contiene una variedad de funciones de uso común:
Compartición de recursos y re direccionamiento de dispositivos
Acceso remoto de archivos
Acceso remoto a impresoras
Comunicación entre procesos
Administración de red
Servicios de directorio
Mensajería electrónica
Terminales virtuales de red
PROTOCOLOS DE CAPA DE APLICACIÓN
Servicios de red a aplicaciones
NFS: es un protocolo de nivel de aplicación, según el Modelo OSI. Es utilizado
para sistemas de archivos distribuido en un entorno de red de computadoras de área
local.
AFP: es un protocolo de capa de presentación (según el modelo OSI) que ofrece
servicios de archivos para Mac OS X y Mac OS Classic. En Mac OS X, AFP es uno de
los varios servicios de apoyo a disposición incluida Bloque de mensajes de servidor
(SMB), Sistema de archivos de red (NFS), el Protocolo de transferencia de archivos
(FTP), y WebDAV.
Telnet: Es el protocolo que define el conjunto de reglas y criterios necesarios para
establecer sesiones de terminal virtual sobre la red. Telnet define los mecanismos que
permiten conocer las características del computador destino. Así mismo, permite que
los dos computadores (cliente y servidor) negocien el entorno y las especificaciones de
la sesión de emulación de terminal.
SAP, NCP, AppleTalk, FTP, SMTP
SEMANA 6
SEMANA 8
Protocolo TCP/IP
Protocolo TCP/IP
Historia y Fundamentos
Breve Historia
Como trabaja / Capas del modelo OSI
Gestores
Inetd y los Puertos
Protocolo TCP/IP
Breve Historia del Protocolo TCP/IP
A principios de los años 60, varios investigadores intentaban encontrar una forma de compartir
recursos informáticos de una forma más eficiente. En 1961, Leonard Klienrock introduce el
concepto de Conmutación de Paquetes (Packet Switching, en inglés). La idea era que la
comunicación entre ordenadores fuese dividida en paquetes. Cada paquete debería contener
la dirección de destino y podría encontrar su propio camino a través de la red.
Dio origen a Defense Advanced Research Projects Agency o DARPA
Transmission Control Protocol (Protocolo de Control de Transmisión)
Internet Protocol (Protocolo de Internet)
La suite TCP/IP
Internet es un conglomerado muy amplio y extenso en el que se encuentran ordenadores con
sistemas operativos incompatibles, redes más pequeñas y distintos servicios con su propio
conjunto de protocolos para la comunicación. Ante tanta diversidad resulta necesario establecer
un conjunto de reglas comunes para la comunicación entre estos diferentes elementos y que
además optimice la utilización de recursos tan distantes.
Protocolo TCP/IP
Protocolo TCP/IP
TCP. Controla la división de la información en unidades individuales de datos (llamadas
paquetes) para que estos paquetes sean encaminados de la forma más eficiente hacia su
punto de destino.
IP. Se encarga de repartir los paquetes de información enviados entre el ordenador local y los
ordenadores remotos. IP garantiza que los datos se encaminarán al destino correcto. Los
paquetes recorrerán la red hasta su destino (que puede estar en el otro extremo del planeta)
por el camino más corto posible gracias a unos dispositivos
denominados encaminadores o routers.
Protocolos a Nivel de Aplicación
Aquí tenemos los protocolos asociados a los distintos servicios de Internet, como FTP, Telnet,
Gopher, HTTP, etc. Estos protocolos son visibles para el usuario en alguna medida. Por
ejemplo, el protocolo FTP (File Transfer Protocol) es visible para el usuario.
Protocolo TCP/IP
Protocolo TCP/IP
Cómo Trabaja TCP/IP (Capas Modelo OSI)
TCP/IP opera a través del uso de una pila. Dicha pila es la suma total de todos los protocolos
necesarios para completar una transferencia de datos entre dos máquinas .
Protocolo TCP/IP
Puertos Definidos
Aunque la asignación de puertos a los diferentes servicios es de libre elección para los
administradores de sistema, existe un estándar en este sentido que es conveniente seguir.
Protocolo TCP/IP
IP Funcionalidades
Números IP
Clasificación del espacio de Direcciones.
Redes tipo de Clase
Protocolo TCP/IP
Una dirección IP consiste en cuatro números separados por puntos en el rango de 0 a 254.
Por ejemplo, una dirección IP válida sería 193.146.85.34.
Cada uno de los números decimales representa una cadena de ocho dígitos binarios. De este
modo, la dirección anterior sería realmente la cadena de ceros y unos:
11000001.10010010.01010101.00100010
La versión actual del protocolo IP (la versión 4 o IPv4) define de esta forma direcciones de 32
bits, lo que quiere decir que hay 2^32 (4.294.967.296) direcciones IPv4 disponibles.
No obstante, la solución a largo plazo de estos problemas pasa por desarrollar la próxima
generación del protocolo IP (IPng o IPv6) que puede alterar algunos de nuestros conceptos
fundamentales acerca de Internet.
Protocolo TCP/IP
Clasificación del Espacio de Direcciones
Cuando el protocolo IP se estandarizó en 1981, la especificación requería que a cada sistema
conectado a Internet se le asignase una única dirección IP de 32 bits.
La primera parte de una dirección IP identifica la red a la que pertenece el host, mientras que la
segunda identifica al propio host. Por ejemplo, en la dirección 135.146.91.26 tendríamos:
Protocolo TCP/IP
Clases Primarias de Direcciones
Redes Clase A (/8). Cada dirección IP en una red de clase A posee un prefijo de red de 8 bits
(con el primer bit puesto a 0 y un número de red de 7 bits), seguido por un número de host de
24 bits.
Redes Clase B (/16). Tienen un prefijo de red de 16 bits (con los dos primeros puestos a 1-0 y
un número de red de 14 bits), seguidos por un número de host de 16 bits. Esto nos da un
máximo de 16.384 (2^14) redes de este tipo, pudiéndose definir en cada una de ellas hasta
65.534 (2^16-2) hosts.
Redes Clase C (/24). Cada dirección de red clase C tiene un prefijo de red de 24 bits (siendo
los tres primeros 1-1-0 con un número de red de 21 bits), seguidos por un número de host de 8
bits. Tenemos así 2.097.152 (2^21) redes posibles con un máximo de 254 (2^8-2) host por red.
Protocolo TCP/IP
Subredes
Antecedentes históricos
Jerarquías
Prefijos / Mascaras
Caso practico (ejemplo) en tres pasos.
Protocolo TCP/IP
Subredes
En 1985 se define el concepto de subred, o división de un número de red Clase A, B o C, en
partes más pequeñas. Dicho concepto es introducido para subsanar algunos de los problemas
que estaban empezando a producirse con la clasificación del direccionamento de dos niveles
jerárquicos.
Las tablas de enrutamiento de Internet estaban empezando a crecer.
Los administradores locales necesitaban solicitar otro número de red de Internet antes de que
una nueva red se pudiese instalar en su empresa.
Protocolo TCP/IP
Prefijo de Red extendido.
Los routers de Internet usan solamente el prefijo de red de la dirección de destino para
encaminar el tráfico hacia un entorno con subredes. Los routers dentro del entorno con
subredes usan el prefijo de red extendido para encaminar el tráfico entre las subredes.
Protocolo TCP/IP
Caso Practico, clasificación a tres niveles
. A una organización se le ha asignado el número de red 193.1.1.0/24 (esto es, una clase C) y
dicha organización necesita definir seis subredes. La subred más grande puede contener un
máximo de 25 hosts.
1. Primer paso (definir la máscara de subred).
2. Segundo paso (definir los números de subred).
3. Tercer paso (definir los números de subred).
Gracias
Preguntas