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DATOS INFORMATIVOS
I. INTRODUCCIÓN
La edición no lineal permite al alumno desarrollar las habilidades necesarias para editar
una pieza audiovisual, haciendo uso del software Adobe Premiere.
Sin embargo, esto no se agota en lo operativo, pues a partir de cada experiencia
concreta por clase, se descubrirán los conceptos que le dan sentido al proceso de edición
como una integración del tiempo y el espacio para crear una realidad audiovisual.
La edición no lineal ofrece una flexibilidad creativa, la posibilidad de integrar con
facilidad diferentes medios, y un ahorro considerable de tiempo y dinero. Estas tres
ventajas fundamentales han hecho que la irrupción de este novedoso sistema en el
mundo de la videoedición haya sido todo un éxito, reemplazando con suma rapidez a los
ya obsoletos sistemas de edición tradicionales.
Las posibilidades que ofrece actualmente la tecnología digital para la edición de video,
permitirán explorar formas diferentes de narrar audiovisualmente y despertarán en el
alumno la creatividad necesaria para la competitividad del profesional de hoy.
OBJETIVO GENERAL
COMPETENCIAS GENERALES
Interpretativa: Entiende el concepto y el lenguaje de la edición y los principios de
montaje.
HERRAMIENTAS BÁSICAS
TITULOS
• Creación de títulos.
• Fades de títulos.
• Creación de rolls y crawls.
• Creación de templates.
• Uso de motion en los títulos.
EFECTOS DE VIDEO
IV. METODOLOGÍA
V. EVALUACIÓN
• EA = Examen parcial
• EB = Examen final
• EC = Evaluación continua
• TR =Trabajos en video
FÓRMULA:
0.4 EA + 0.4 EB+ 0.2 EC
¿ES
TIPO DE EVALUACIÓN SIGLAS PESO
RECUPERABLE?
Examen parcial EA 40 % NO
Evaluación Continua EC 20 % NO
Examen final EB 40 % NO