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RESISTENCIA DE

MATERIALES 1

TITULO DE LA PRACTICA O DEL ARTICULO


UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA- CUNOC

SURANAREE UNIVERSITY OF TECHNOLOGY MENTOR-


STUTSTRUCTOR

Luis Pedro Reyes Escalante


Primer Semestre 2020
¿PARA QUÉ NOS SIRVE UN SOFTWARE DE
ESTRUCTURAS?
El software nos sirve para recrear diversas situaciones de manera
mas eficiente. Mucho del desarrollo de los softwares es en base a
conocimientos previos. Lo que quiere decir que aunque el software
sea muy avanzado el manejo depende únicamente del usuario y al
introducir criterios incorrectos el resultado será incorrecto.

Datos que podemos obtener y serán requeridos en el software

Gráficas y Gráficas y Gráficas y


Valores de
valores valores valores
las
máximos de máximos de máximos de
reacciones
deformación corte momento

Todo lo necesario para mostrar cómo se deforma una viga o


estructura.

CONCEPTOS INICIALES
MIEMBROS (MEMBERS) Y NODOS (NODES)
La interface es de uso simple y sirve para fines únicamente
educativos. Permite analizar estructuras con base a 2 Dimensiones
y partiendo que lo componen dos partes los miembros y los nodos.
Miembros: puede ser una viga o una columna, es cualquier
estructura de soporte que puede ser prismática o de forma
irregular. Nodo: la conjunción de dos o más miembros.
CARGAS (MEMBER LOAD) Y CARGAS NOODLES
(NODAL LOAD)
Las cargas son las que regularmente se utilizan para representar un
peso. Pueden ser puntual y distribuida. Las cargas puntuales están
actuando en la longitud del miembro y pueden tener dirección
hacia abajo, hacia arriba o inclinadas. Las cargas distribuidas
tienen diferentes formas geométricas. El programa permite crear
una carga lineal o en forma triangular. Al combinar estas cargas se
puede crear la mayoría de figuras geométricas que representan una
carga. Ei: Si la carga fuera un trapecio se puede dividir en dos
triángulos y un rectángulo.

Adicionalmente, se pueden agregar momentos o cargas por


temperatura. De esta manera se puede simular cualquier cantidad
de apoyos necesarios .

APOYOS
Los apoyos pueden ser de cuatro maneras:

Pin Support: Apoyo de pin

Fixed Support: Apoyo perfectamente empotrado

Roller Support: Apoyo de patín

Slider Support: apoyo de patín (permite momento)


UNIONES
En cada nodo se puede seleccionar una manera que este se conecta
con los demás nodos. Existen dos maneras de realizarlos que es el
de Apoyo rígido (Rigid joint) y articulación (hinged joint). Cada
una es utilizada dependiendo si los miembros permiten o no
momento.

¿COMO FUNCIONA LA INTERFAZ?


TRAZADO
Todos los comandos poseen una contraparte en el menú superior
del programa. Se puede utilizar cualquiera de las dos para realizar
trazos. Al trazar se puede seguir un sistema de coordenadas, que es
preferible en estructuras complejas, o se puede realizar a mano
alzada ajustando la escala, recomendado cuando todas las
unidades de medida son exactas. La interfaz funciona como una
cuadricula en dónde se puede ajustar la medida. Es preferible
ajustar las dimensiones antes de empezar a dibujar. El proceso para
trazar es:
• Dividir toda la estructura en miembros y nodos.

• Designar una carga para cada miembro. El trazo de cargas es de


manera total en el cuadro de dialogo.

• Designar los valores de cada soporte.

SÍMBOLOS DE LA INTERFAZ
• Seleccionar: nos permite marcar
distintos elementos.
• agregar miembro: nos permite
agregar miembros con ambos lados
rígidos.
• Agregar miembro articulado: nos
permite agregar miembros que tiene
una articulación
• Agregar miembro numérico: Nos
permite agregar un miembro en
términos de coordenadas. Es la
mejor manera de agregar cada uno
de los miembros que posee
distancias no exactas.
• Mover o copiar miembro: nos
permite trasladar algún miembro
dependiendo del uso que le
estemos dando
• Dividir miembro: nos permite separa
un miembro al cual designamos
como uno.
• Borrar: nos permite borrar un
miembro, un nodo o una carga. Si
tenemos más de una carga en un
miembro se borra la ultima que
colocamos.
• Mover nodo: nos permite trasladar
un nodo
• Agregar nodo numérico: nos
permite designar un nodo a una
posición de coordenadas
determinada.
• Propiedades de miembro: nos
permite cambiar los valores de
modulo de elasticidad, y sección de
los miembros.
• Cargas de miembro: podemos
designar cargas a los miembros
• Rotar soporte: nos permite mover
los soportes en función de los
grados.
• soporte: Nos permite seleccionar las
dos condiciones de soporte
previamente explicadas.
• union: nos permite seleccionar entre
las dos uniones previamente
explicadas
• Controles de ventana: nos permiten
alejar, acercar o mover la ventana a
nuestra conveniencia.
• Mostrar dimensiones de largo.
• Unidad: nos permite cambiar
nuestras unidades de medida a
cualquier valor necesario de fuerza y
distancia.
• Grid: nos permite cambiar la
cuadricula de dibujo.
• Valor máximo: muestras los valores
mas altos de la gráfica
• Valores: muestra los puntos finales de
la gráfica
• Todos los diagramas: muestra todas
las gráficas
• Deformación: muestra la grafica
deformación
• Momento: muestra la gráfica de
momento
• Corte: muestra la gráfica de corte
• Reacciones: muestra la grafica
• Tablas: Nos muestran los resultados
de todas nuestras estructuras. Los
resultados que vamos a requerir para
la mayoría de las practicas es la tabla
de member forces, nodal reactions, y
design envelope
ASIGNAR UNA CARGA
Para asignar una carga se despliega una ventana donde podemos
establecer la dirección y la forma. Se tiene que seleccionar el icono
y seleccionar el miembro al que se designa la carga. Se tiene que
mantener la flecha verde de manera vertical, para delimitar que la
carga se encuentra hacia abajo.

CAMBIAR LOS MATERIALES DE UN MIEMBRO


Se selecciona el icono y se selecciona la sección. Se despliega un
cuadro de dialogo con dos opciones diferentes.

General: donde sí conocemos el material podemos cambiar su


modulo de elasticidad y si conocemos su sección podemos calcular
su inercia.
Shape: dónde se puede definir las propiedades de su forma sin
embargo esto no cambia las condiciones del modulo de inercia en
general.
De esta manera podemos probar diferentes estructuras y adjunto se
les deja el material para ver un ejemplo. Se va a plantear un
modulo de elasticidad de 70 GPA y una sección de 30x30cm de la
siguiente figura.

Como datos adicionales sabemos que al ser una figura cuadrada su


valor de inercia es (bh 3)/12 lo que me entrega un resultado de
0.000675 m⁴ y un área de 0.09 m².

Respuesta//Deflexion maxima: 0.82 E-06 m

Se puede copiar toda la información o tomar screenshot de los


resultados pero tienen que estar de manera clara

Si la estructura no fuera completamente exacta y fueran por ejemplo


2.75 y la carga no empezara en la esquina izquierda se hace lo
siguiente

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