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𝓙𝓾𝓪𝓷𝓖𝓪𝓻𝓪𝔂19/03/2020

CÓDIGOS

Código 1: Ultimo Aviso.

Código 2: Llamada de rutina, luces sin sirenas.

Código 3: Llamada de emergencia, luces y sirenas.

Código 4: Zona despejada/Zona controlada, no se necesita ayuda.

Código 6: Sin visual, nos mantenemos por la zona.

Código 7: Abandonar el patrullaje dentro de servicio durante una


corta duración de tiempo.

(H-50 tiene que darte permiso) Ej: Solicito un Código 7 para


repostar la unidad.

Código 6-Adam: Solicitud de refuerzos.

Código 100: Posible colisión con el vehículo al que estamos


persiguiendo.

10-04: Recibido / Afirmativo.

10-07: Negativo. 10-09: Repetir último mensaje.

10-10: Salida de servicio.

10-15: Traslado a comisaría/federal.

10-20: Informar del estado o ubicación.

10-23: Esperar Instrucciones

10-37: Solicitud de una grúa

10-38: Solicitud de una ambulancia.

10-80: Todas las unidades a comisaría por “x” motivo.

10-95: Parada de tráfico.

10-97: Llegada al destino/aviso.

10-98: Acabar lo que estábamos haciendo. Ej: 10-98 al Código 1,


retomamos patrullaje. Ej: 10-98 al código 7 retomo patrullaje.
Ej: 10-98 al código 6, informo de mi 10-10.

207: Secuestro.

211: Robo a mano armada


254-Victor: Persecución a vehículo.

254-Pol: Persecución a pie.

320: Venta de drogas.

Henry: Tiroteos

Radio Charlie/Charlie Charlie: Silencio en radio.


LiCra01/04/2020
NORMAS DE POLICIA :top:
Meliodas05/04/2020
NORMAS POLICIA

Forzar rol: No se podrá forzar ningún tipo de rol con la


policía.

Objetivo : El objetivo de la CNP es la detección, prevención y


control de la ciudad.

Corrupción : Los policías no pueden ser corruptos. Si se les


pilla en algo ilícito IC se le expulsará cuerdel po (da igual el
rango).

Está prohibido la venta de armas policiales y material


incautado.
Antes de salir de servicio tendrán que dejar todas el armamento
policial menos la pistola reglamentaria.

Valorar la vida : Todo oficial que sienta que la vida de un


compañero o de un civil está en juego, tendrá derecho de abrir
fuego, si es posible taser.

Identificación: Si un civil te pide el numero de placa se la


tendrás que dar , solamente tu número de placa . (es tu nombre
de discord: ejemplo#1569)

Armamento y Uniforme : Todos los policías tienen que llevar todo


el armamento correspondiente a su rango y su uniforme:

Armas:
Reclutas : Calibre 50 , Linterna , Porra y Taser.
Agente : Pistola AP , Calibre 50 , Linterna , Porra y Taser.
Oficial : Pistola AP , Calibre 50 , SMG de combate , Linterna ,
Porra y Taser.
Sub-Jefe : Pistola AP , Calibre 50 , SMG de combate , Rifle de
asalto , Francotirador, Linterna , Porra y Taser.
Comisario : TODAS LAS ARMAS.

Siempre habrá que consultar a H50 los Reclutas y Oficiales para


coger armas largas.
Vestimenta:
Recluta , Agente y Oficial : Camiseta Larga, Cinturón 1 , Arma
en rodilla - Cinturón y Con / sin gorra.
Subjefe : Camiseta Corta , Cinturón 2 , Arma en rodilla -
Cinturón y Boina .
Comisario : Ropa personal con la cadena de IIA de la tienda.
Meliodas05/04/2020
Fuera de servicio:
Está prohibido que un policía fuera de servicio de información
por radio
Está prohibido actuar como tal, siempre podrás ayudar algún
civil si no pone tu vida en peligro. ( Identificarse como
policía en la situación y llamar a la policía para que actúen
ellos).
Siempre tendrás que identificarte en todo momento como policía.

Actuación de detenidos :
Habrá que leerle los derechos dentro del patrulla. / Si no se le
leen habrá que liberarlo sin cargos.
Hay que meter siempre a los delincuentes por la puerta trasera.
Siempre habrá que quitarle las esposas y meterlo con bridas
dentro de comisaría.
Habrá que llevarlos a la sala de detenciones y identificarlos
(si tienen máscara retirarsela).
Pedir el DNI físico una vez sean identificados y hacerle una
foto a él con el DNI en la mano.
Explicarle los hechos de porque han sido detenidos y las multas
que le correspondan en cada caso.
Retirarle las armas / objetos ilegales que lleve encima.
Si en una detención lleva una arma ilegal o sin licencia será
incautada.
Proceder a ponerle las correspondientes multas al detenido
explicando las cada una de ellas.
Si paga TODAS las multas procederá a estar 5 meses en calabozos
en cambio si no colabora estará 15 meses.
Se le consultará si quiere dar todo tipo de información:
criminal / ilegal sobre algún civil a cambio de su libertad.
Siempre habrá que neutralizar al sujeto con Taser , si no valora
su vida será
Detenciones :
Todos los policías pueden esposar a una persona si la situación
lo requiere.
Si el sujeto lleva máscara se le podrá cachear y detener si
tiene algún delito de por medio. ( Asesinato a policía , Civiles
o secuestros. )
Faltas al respeto a un oficial : siempre podrán tomar medidas y
multadas, se le llevará detenido y fichado si los insultos van a
más con el agente.
Todas las personas que hacen delitos quedan fijadas en la base
de datos del gobierno administrativo por lo tanto si alguien
hace un delito a la policía no se le olvidará el rostro del
sujeto por lo tanto puede detenerlo por los hechos.
Patrullaje :
Todo tipo de patrullaje deberá de ser en binomios ( grupos de 2
).
Queda totalmente prohibido patrullar solo.
Si solo hay un policía de servicio no podrá salir a patrullar la
ciudad.
Siempre habrá que entrar en la sala de Esperando Asignación una
vez entres de servicio.
Todo lo que H50 diga habrá que acatarlo y darle la afirmación de
que lo has escuchado ( 10-04 o Afirmativo. )
Siempre tendrás que valorar tu vida y la de tu compañero de
binomio.
Deberán de haber 3 binomios para usar el equipo Meri.
Se asignará nombre los binomios :
- Alpha
- Bravo
- Charly
- Delta
- Tango
- Aguila
- Sierra

Armas en patrullaje :
Nunca se podrá ir con armas largas encima , se tendrán que dejar
en el maletero y rolear que las coges de el.
No se podrá usar armas largas en medio de ciudad, solo para
robos y tiroteos.
El sniper solo podrá usarse en bancos centrales y tiroteos fuera
de la ciudad.
No podrán abrir los maleteros de los patrullas.
Solo podréis llevar encima los Cadetes y Agentes : Calibre 50,
Taser , Porra y linterna.
Oficiales : Pistola AP , Taser , Calibre 50 , porra y linterna.
Solo podréis llevar encima los altos mandos : Pistola AP , Taser
, Calibre 50 , porra , linterna y SMG de asalto.
No se podrá nunca disparar a matar desde el coche y solo podrá
disparar el copiloto ( Ruedas y Carrocería ).
Habrá que darle el alto 2 Veces : Sirena y Voz .

Ascensos : Está totalmente prohibido pedir rango a un superior ,


el superior valorará vuestras actuaciones y os ascenderá por las
hazañas.
DERECHOS

Los derechos se tendrán que decir antes de entrar a comisaría,


Si no lo haces tendrás que soltarlos sin multas ni cárcel
Tiene derecho a guardar silencio todo lo que diga será
utilizado en su contra.

Tiene derecho a comida , bebida y asistencia médica si la


requiere.

Tiene derecho a una llamada.


multa supera los 300k

Tiene derecho a un abogado si la


Tráfico :
Todos los agentes tienen que respetar las normas de tráfico
(solo 3 seg en cada semáforo que esté en rojo).
Si algún ciudadano incumple las normas de tráfico se le
procederá a dar el alto y multarlo por ello.
Si un civil incumple múltiples veces las normas se le podrá
retirar el carnet de conducir.
Si un EMS incumple las normas se le tendrá que preguntas si va
algún caso si es afirmativo se le dejará libre de cargos.
Se podrán hacer barricadas y poner pinchos para un control en la
ciudad. Tendrán que haber un mínimo de 5 Policías activos.
No se podrá abrir fuego nunca en una parada de tráfico por
ninguna de las dos partes.
Nunca se podrá cachear en una parada de tráfico a no ser que
porte máscara.
Si el civil pertenece a una familia dicha familia podrá venir a
la parada de tráfico y amenazar a los policías con matarlos si
no lo dejan libre. ( No se les podrá robar ni matar en ningún
momento .)
Redadas :
Las redadas las tendrá que avisar el superior y administración 1
hora antes para que vayan los máximos policías posibles.
Se podrán usar helicópteros y todas las armas.
Habrá que grabar toda la información de dicha ubicación para
hacer la redada.
Meliodas05/04/2020
Negociación y situaciones en robos :
Se tendrá que preguntar si tienen algún rehén si tienen algún
rehén habrá que valorar sus vidas y negociar por ellas.
Se tendrá que preguntar cuántos atacantes participan en el robo
(dentro y fuera ).
Se podrán cortar negociaciones en el momento que se visualicen a
los tiradores si no tienen rehenes.
No se podrán usar vendajes ni defris en ninguna situación de
tiroteo.
Se tendrá que dejar claro que si se ve al tirador o alguien
subiendo a azoteas será abatido.
Si abren fuego contra un policía se cortan directamente
negociaciones , no habrá que avisar de los 10 segundos.
Se podrá poner limitador de velocidad en los coches sino os
negocian los trucos.
En un badulake se podrá hacer codigo 100 con refuerzos por la
ciudad.
Si participan 3 en un tiroteo de badulake no podrán acudir más
policías al rol.
Se tendrá que apuntar las matrículas de los vehículos de huida
si no rolean de que estarían tapadas y por lo tanto si se ve el
vehículo por la ciudad se podrá detener al delincuente por los
hechos.
Si no hay EMS habrá que dejarlos muertos a los delincuentes , no
se les podrá usar desfris.
Siempre que abatan algun policia en el rol tendrá que
silenciarse y no hablar muerto ( ahh ) y mutearse.
En todo momento habrá que hacer caso al H50 y consultar
cualquier acción ya que éstas a su cargo.
Queda prohibido el uso de GAS en los robos.
Se podrá cachear a compañeros con un /me y cogerles munición /
armas.
Habrá que acordonar la zona y hacer tiempo en negociaciones para
encontrar a su tirado si es un robo a banco / fleca.
Se les ofrecerá todo tipo de facilidades para que los rehenes
salgan con vida. ( Ser coherentes ).
Siempre habrá 1 negociador que lo decidirá el H50 en el momento
y otro agente para comunicar que se está negociando. Siempre se
tendrá que comunicar toda la situación al H50.
Solo podrán intervenir 10 agentes como máximo en el banco
central.
No habrá obligación de entrar dentro del recinto ya que ellos
son los que están encerrados.
Se tendrá que abatir a un 60 % de los atracadores para poder
entrar dentro.
Solo se podrá usar chalecos en los atracos a Joyería , Fleca y
Banco Central.
El H50 en el momento proporcionará los chalecos a los agentes
para el robo.
Habrá que tener una comunicación clara siempre en el canal de
voz y organización del robo. Solo deberán hablar el negociador y
el H50 hasta que se rompan negociaciones.
Sí te abaten en el tiroteo no podrás volver al rol , una vez
acabado podrá ayudar a identificar y detener a los sujetos.
Se tendrá que rolear la radio cuando se negocie con los
atracadores /e radio.
La policía tendrán que distribuirse en el tiroteo en binomios y
nunca ir solos, siempre ir de 2 en 2.
CÓDIGOS
SERÁ OBLIGATORIO APRENDERSE LOS CÓDIGOS BÁSICOS DE RADIO , SE
EXPULSAR DEL CUERPO A CUALQUIER AGENTE QUE NO USE LOS CÓDIGOS.

Código 1 : Ultimo Aviso.

Código 2 : Llamada de rutina, luces sin sirenas.

Código 3 : Llamada de emergencia, luces y sirenas.

Código 4 : Zona despejada/Zona controlada, no se necesita ayuda.

Código 6 : Sin visual, nos mantenemos por la zona.


Código 7 : Abandonar el patrullaje dentro de servicio durante
una corta duración de tiempo.

Código 6-Adam : Solicitud de refuerzos.

Código 100 : Posible colisión con el vehículo al que estamos


persiguiendo.

10-04 : Recibido / Afirmativo.

10-05 : Negativo.

10-09 : Repetir último mensaje.

10-10 : Salida de servicio.

10-15 : Traslado a comisaría/federal.

10-20 : Informar del estado o ubicación.

10-23 : Esperar Instrucciones

10-37 : Solicitud de una grúa

10-38 : Solicitud de una ambulancia.

10-80 : Todas las unidades a comisaría por “x” motivo.

10-95 : Parada de tráfico.

10-97 : Llegada al destino/aviso.


10-98 : Acabar lo que estábamos haciendo. Ej: 10-98 al Código 1,
retomamos patrullaje. Ej: 10-98 al código 7 retomo patrullaje.
Ej: 10-98 al código 6, informo de mi 10-10.
207: Secuestro.

211: Robo a mano armada

254-Victor : Persecución a vehículo.

254-Pol : Persecución a pie.

320 : Venta de drogas.

Henry : Tiroteos

Radio Charlie/Charlie Charlie: Silencio en radio.

ENTRADAS Y SALIDAS DE SERVICIO


Entrada de Servicio:

Colocarse de servicio y encender la radio.


Ponerse el uniforme.

Coger el armamento.

Salida de Servicio:

Informar de la salida de servicio a H-50.

Volver a comisaría y guardar el vehículo

Dejar el armamento.

Quitarse el uniforme.

Apagar radio.
CÁRCEL

Robo a Tienda : 10 meses de condena en el calabozo (si no paga


las multas)
Si paga las multas se le reducirá la condena a la mitad.

Robo a Banco Pequeño : 12 meses de condena en el calabozo (si no


paga las multas)
Si paga las multas se le reducirá la condena a la mitad.

Robo a Banco Grande : 15 meses de condena en el calabozo (si no


paga las multas)
Si paga las multas se le reducirá la condena a la mitad.

Robo al Oro : 15 meses de condena en el calabozo (si no paga las


multas)
Si paga las multas se le reducirá la condena a la mitad.

Robo a Joyería : 18 meses de condena en el calabozo (si no paga


las multas)
Si paga las multas se le reducirá la condena a la mitad.

Delito por Tráfico de Armas :


Armas Blancas : 3 meses de condena en el calabozo (si no paga
las multas)
Si paga las multas se le reducirá la condena a la mitad.

Armas Cortas : 3 meses de condena en el calabozo (si no paga las


multas)
Si paga las multas se le reducirá la condena a la mitad.

Subfusil : 4 meses de condena en el calabozo (si no paga las


multas)
Si paga las multas se le reducirá la condena a la mitad.

Fusil : 5 meses de condena en el calabozo (si no paga las


multas)
Si paga las multas se le reducirá la condena a la mitad.
Delito por llevar armas ilegales o sin licencia :
Armas Blancas : Retirada del arma + 1 mes de condena en el
calabozo (si no paga las multas)
Si paga las multas se le reducirá la condena a la mitad.

Armas Cortas : meses de condena en el calabozo (si no paga las


multas)
Si paga las multas se le reducirá la condena a la mitad.

Subfusil : 3 meses de condena en el calabozo (si no paga las


multas)
Si paga las multas se le reducirá la condena a la mitad

Fusil: 4 meses de condena en el calabozo (si no paga las multas)


Drogas :

0 a 10 : consumo propio

10 a 25 : Multa y 3 meses de condena en el calabozo (si no paga


las multas)
Si paga las multas se le reducirá la condena a la mitad.

25 a 50 : Multa y 5 meses de condena en el calabozo (si no paga


las multas)
Si paga las multas se le reducirá la condena a la mitad.

50 o más : Multa y 8 meses de condena en el calabozo (si no paga


las multas)
Si paga las multas se le reducirá la condena a la mitad.

Faltas de respeto a un civil :


Habrá que hablar con respeto a todos los civiles y nunca perder
el control.
No se podrá bajar al nivel del delincuente y se le podrá
amenazar con ponerle una mordaza o darle con la porra si no
mantiene silencio. ( No hay que abusar de la porra , de 1 a 2
porrazos durante el rol .)
Siempre habrá que tener una actitud positiva en la ciudad y no
ser grosero con los ciudadanos.
Siempre que haya que pegar algún porrazo / Guantazo ( pegarle
con el guante) , siempre en la comisaría y con las cámaras
apagadas y nunca en la ciudad.
La policía está para servir a los ciudadanos no para abusar de
ellos por lo tanto si un civil se sobrepasa con un agente
siempre tendrá derecho de detenerlo por los hechos.
Cualquier policía que falte el respeto a un ciudadano fuera de
rol será expulsado del cuerpo policial.

Uso del helicóptero :


Solo se podrá usar para robos o redadas.
H50 tendrá que asignar al piloto en el momento.
Tiene que sobrevolar encima de los edificios.
El helicóptero deberá estar estabilizado y paralelo al objetivo
para poder usar el francotirador. ( deberá estar atrás del
helicóptero y disparar cada 3 segundos ).
Puntos Calientes :
No podrán acudir la policía solo los SWAT.
Cualquier policía que acuda será abatido por los SWAT y conlleva
sanción administrativa y posibilidad de expulsión del cuerpo.
Solo podrán visitar Maria y nunca hacer tiroteos , llegar e
intentar detener a los ciudadanos que estén haciendo cosas
ilegales.
Se podrá usar el helicóptero para visualizar la zona.

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